Perancangan Infographic UGG Boots: Laporan Kerja Praktek

(1)

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Infografis merupakan salah satu elemen visual penting dalam dunia jurnalistik, baik itu media massa cetak dan media massa elektronik. Infografis diperlukan sebagai usaha untuk mempermudah pembaca memahami narasi sebuah berita maupun memahami proses sebuah penelitian ilmiah yang dipublikasikan. Infografis dalam perkembangannya juga merekonstruksi sebuah kejadian atau peristiwa disamping peran infografis yang memberikan sebuah kesan artistik dalam bacaan di media massa. Melihat peno,01tingnya infografis sebagai bentuk berita visual tersebut dalam media massa, maka perannya bisa sejajar dengan berita yang sifatnya verbal.

Infografis sering disebut pula sebagai ilustrasi informasi (Glasgow, 1994:7). Informasi disini lebih mengacu pada informasi atau berita dalam media

massa cetak. Oleh karena itu istilah “infografis” sangat sering digunakan dalam

majalah atau surat kabar. Tabel maupun diagram yang sering juga dipakai dalam penelitian-penelitian ilmiah termasuk dalam bentuk infografis ini, meskipun istilah

“infografis” lebih menitikberatkan pada tampilan data atau fakta yang dipadu

padankan dengan visual yang estetik, sehingga memenuhi unsur warna, bentuk, komposisi, irama dan kesatuan.

Istilah “infografis” sendiri mengacu pada bentuk penginformasian melalui

gambar. Apabila hanya memunculkan istilah “ilustrasi” (seperti yang dikenal pada

umumnya), maka yang ditonjolkan hanya sisi ilustrasinya tanpa menampilkan data konkrit untuk melengkapi ilustrasi tersebut. Biasanya pemakaian istilah

“infografis” ini dilakukan sebagai gambar lepas pada surat kabar atau majalah.

Gambar lepas dari bagian berita terjadi bila tidak memungkinkan dilakukan pemberitaan secara naratif, karena kurang tersedianya ruang di halaman surat kabar maupun majalah atau juga dipandang bahwa pemberitaan secara naratif kurang mempertimbangkan tingkat pemahaman pembaca terhadap sebuah peristiwa. Oleh karena itulah infografis ini dapat menjadi berita visual atau data bergambar (Wicandra, 2001:14).

Uggboots Australia merupakan sebuah perusahaan yang bergerak di bidang produksi sepatu boot dengan bahan kulit domba. Uggboots merupakan


(2)

2

jenis sepatu yang sedang popular saat ini karena banyak dipakai oleh para selebriti di Hollywood sana.

Yang membuat Uggboots Australia unik adalah cara pengerjaan untuk produksi produk ini. Mulai dari pemilihan jenis kulit domba yang akan dipakai. Dan pembuatan pola untuk kemudian dipotong dan dijahit. Sayangnya, hanya sedikit yang mengetahui proses ini. Maka infographic ini dibuat untuk menambah wawasan para pengguna Uggboots agar dapat mengetahui seluk beluk tentang proses pembuatan produk yang dipakainya.

1.2. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek

Lokasi kerja praktek yang telah dilakukan di perusahaan : PT. Idea Field Indonesia

Jln. Gatot Subroto 27, Bandung

Penulis mengajukan permohonan ke tempat tersebut agar diterima sebagai mahasiswa yang sedang malakukan kerja praktek. Setelah melalui proses wawancara serta membawa portofolio, maka Pak Sakti selaku manager personalia dari PT. Idea Field Indonesia, menyetujui pengajuan praktikan.

Hari Kerja Jam Kerja

Senin Selasa

Rabu Kamis Jumat

09.00 - 17.00 09.00 - 17.00 13.00 - 19.00 09.00 - 17.00 04.00 - 19.00


(3)

3

BAB II

TINJAUAN UMUM PT. IDEAFIELD

2.1. Sejarah PT. Ideafield

PT. Idea Field Indonesia adalah sebuah perusahaan yang didirikan oleh Raditya Pratama dan Pradipta Maulana. PT. Idea Field Indonesia merupakan studio desain yang bergerak pada perancangan desain korporasi, website desain dan ilustrasi. PT. Idea Field Indonesia didirikan pada awal Januari 2004 di Jakarta. Dan saat ini membuka cabangnya di Bandung, yang kini beralamatkan di Jalan Gatot Subroto no. 27 Bandung.

PT. Idea Field Indonesia didirikan oleh orang – orang yang telah berpengalaman di bidang web, terutamanya dalam membuat web design dan komponen multimedia lainnya.

Seiring berjalannya waktu, PT. Idea Field tidak hanya melayani proyek berbentuk web dan komponen multimedia lainnya, tetapi mulai merambah ke jalur grafis. Kehadiran PT. Idea Field Indonesia membawa warna tersendiri bagi rumah grafis Indonesia.

2.2. Profil PT. Ideafield

PT. Idea Field Indonesia mengkedepankan kualitas design yang kuat di dalam setiap konteks dan isi. Bekerja secara professional dengan mengasuh proyek yang di berikan oleh klien dengan sangat hati – hati.

PT. Idea Field Indonesia adalah rumah grafis yang berkembang dengan sangat pesat yang memberikan solusi desain yang tepat bagi yang membutuhkannya dan mementingkan kepuasaan klien.


(4)

4 Logo perusahaan

Gambar II.1. logo perusahaan

Profil perusahaan dimana praktian melaksanakan kerja praktek, sebagai berikut : Nama Perusahaan : PT. Idea Field Indonesia

Alamat : Jl. Gatot Subroto No. 27 Bandung, Jawa Barat

Telpon : +62 22 8734 03 08/9

Web site : http://theideafield.com/ E Mail : theideafield@gmail.com

Alamat : “Fresh and Cutting Edge Idea, Stand Beyond Anything Else”

Badan Hukum : Perseroan Terbatas (PT)

2.2.1.Visi dan Misi PT. Ideafield

PT. Idea Field Indonesia memiliki visi dan misi sebagai berikut:

Menjadi yang terdepan sebagai sebuah graphic house memalui inovasi, komitmen dan harga yang bersaing dalam menawarkan jasa nya kepada konsumen, yang di masa depan bersama grup menawarkan one stop solution services kepada client yang diaharapkan akan menjadi leader di pasar bisnis Indonesia.


(5)

5

2.2.2. Bidang PT. Ideafield

PT. Idea Field Indonesia bergerak di bidang multimedia dan grafis,

Macam-macam jasa yang dihasilkan oleh PT. Idea Field Indonesia adalah :

a. Website Design

Merupakan salah satu pelayanan jasa dalam bidang multimedia untuk membuat sebuah kombinasi antara bidang, huruf, gambar, foto, animasi, video dan suara yang kemudian di susun menjadi sebuah kesatuan interaktif menurut kebutuhan. Website Design yang di telah di susun secara menarik dan sesuai dengan permintaan klien, kemudian di sebarkan secara luas melalui World Wide Web yang dapat di akses secara luas melalui browser (Internet Expoler, Mozila Firefox, Opera, dan lain – lain)

b. Interactive Media

Pelayanan jasa dalam bidang multimedia untuk membuat media di mana bidang, huruf, gambar, foto, animasi, video, maupun suara membaur menjadi satu kesatuan yang menarik dan dapat di akses baik secara on-line maupun off-line.

c. Logo Design

Pelayanan jasa dalam bidang grafis untuk membuat sebuah identitas, baik itu identitas perusahaan, identitas kelompok, maupun identitas pribadi. Identitas berbentuk logo nantinya akan di aplikasikan ke dalam berbagai media.

d. Print Advertising

Pelayanan jasa dalam bidang grafis untuk membuat sebuah media visual 2 dimensi untuk menawarkan atau memperkenalkan suatu produk, baik berupa barang maupun jasa.

e. Packaging Design

Pelayanan jasa dalam bidang grafis untuk membuat sebuah kemasan yang menarik. Packaging Design yang di tawarkan meliputi design visual dari sebuah kemasan, sampai design bentuk jadi dari sebuah kemasan.


(6)

6

2.2.3. Struktur Organisasi PT. Ideafield

Struktur organisasi dalam PT. Idea Field terbagi dalam 15 golongan dengan kekuasaan tertinggi dipegang oleh seorang General Manager. Di mana seorang General Manager berhubungan langsung Creative Manager, Manager Personalia, dan Finance dalam menyebarkan sebuah proyek yang akan di garap ke Creative Director dan divisi Designer dan Programmer.

Gambar II.2. Struktur Organisasi PT. Ideafield Indonesia

15 General Manager 14 Creative Manager 13 Manager Personalia 12 Finance

11 Creative Manager 10 Art Director

9 Lead Developer

8 Head of Product Department 7 Admin / OB

6 Accounting General Manager Creative Manager Art Director Graphic Designer Lead Developer Developer

Head of Product Dept.

Product Developer

Product Designer

Product Admin and Customer Care Creative Director

Manager Personalia

Admin / OB

Finance


(7)

7 5 Graphic Designer

4 Developer

3 Product Developer 2 Product Designer

1 Product Admin and Customer Care

2.2.4. Jenis Pekerjaan yang Diterima oleh PT ideafield

Dalam PT. Idea Field Indonesia, terdapat beberapa jenis pekerjaan yang mendukung kegiatan-kegiatan perusahaan, antara lain :

1. Graphic and Web Designer

Bagian desainer yang bekerja di PT. Idea Field Indonesia terbagi menjadi tiga divisi, yaitu Art Director, Graphic Designer, dan Web Designer. Desainer memiliki peranan penting dalam bisnis yang di usung oleh PT. Idea Field Indonesia, sehingga seorang desainer harus siap untuk bekerja secara professional. Seorang desainer di haruskan menguasai software untuk membuat desain grafis dan desain multimedia

2. Programmer

Programer sama seperti desainer, di mana keduanya menjadi salah satu denyut nadi dalam keberlangsungan bisnis yang di usung oleh PT. Idea Field Indonesia. Di mana programer melanjutkan desain yang telah di buat oleh desainer untuk di garap lebih lanjut menjadi sebuah media interaktif yang siap untuk di publish. Seorang programer harus siap bekerja secara profesional dan menguasai software pemograman.

3. Marketing & Promosi

Melakukan serangkaian promosi untuk menjual produk dan jasa.

4. Keuangan


(8)

8

BAB III

LAPORAN KERJA PRAKTEK

3.1. Peranan Praktikan Dalam Perusahaan

Peranan praktikan selama pelaksanaan Kerja Praktek ditempatkan pada bagian graphic designer. Kerja Praktek Praktikan ditugaskan mengerjakan membuat infographic untuk keperluan sosialisasi Uggboots Australia yang diserahkan pada PT. Idea Field Indonesia.

Praktikan diwajibkan untuk mengerjakan di kantor guna mempermudah jalannya revisi oleh pihak pembimbing Kerja Praktek.

3.2. Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek

Selama bekerja di PT. Ideafield, praktikan mengerjakan berbagai macam hal. Diantaranya adalah membuat layout web, mendesain logo, dan membuat infographic. Klien-klien yang ditangani antara lain adalah Uggboots Australia, Makeup Lounge, dan Spatial Research Indonesia.

3.3. Metode Kerja Praktikan

Pekerjaan Praktikan selama Kerja Praktek meliputi :

a. Pemahaman materi berupa konsep dasar membuat infographic b. Penggagasan ide, berupa brainstorming.

c. Visualisasi ide, memvisualkan ide dan konsep kepada sketsa baik sketsa kasar (manual) ataupun digital.

d. penyempurnaan dan finalisasi penyelesaian infographic menuju proses publishing.


(9)

9

Pak Sakti sebagai Manager Personalia PT. Idea Field Indonesia dan di bantu oleh Pak Merdy sebagai Art Director PT. Idea Field Indonesia memberikan materi kerja kepada praktikan. File tersebut berisi draft konsep infographic dari klien. Setelah pengerjaan selesai, praktikan akan menyerahkan file tersebuit pada Art Director.

3.4. Perancangan

Infographic

Uggboots Australia

Praktikan mengerjakan Infographic proses pembuatan Uggbots Australia atas permintaan klien untuk memberikan informasi bagaimana Uggboots dibuat. Mulai dari pemilihan bahan hingga proses penjahitan.

3.4.1. Konsep Perancangan

Konsep perancangan infographic meliputi proses pencarian ide gagasan yang sesuai dengan konsep yang klien berikan agar dapat membantu proses pengerjaan dan studi visual dengan tema dan gagasan yang sesuai.

Klien menginginkan sebuah infographic yang memiliki kesan menyenangkan, sehingga dapat mudah dimengerti oleh pembaca. Klien juga menginginkan bentuk infographic yang detail, disertai dengan proses yang bertahap.

Pembuatan Infographic ini menggunakan 1 jenis font.

Din Pro

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

1234567890


(10)

10

- Font DinPRO merupakan font pilihan klien. Maka dari itu, segala bentuk eksekusi teks dibuat menggunakan font jenis ini (terkecuali judul menggunakan font buatan dari vector)

- Tipe font dalam DinPRO ada 3, yakni Bold, Medium, dan Regular. DinPRO-Bold digunakan untuk teks yang berupa judul. Sedangkan DinPRO-Medium digunakan untuk sub-judul. Sementara DinPRO-regular digunakan untuk teks konten.

3.4.2. Teknis Perancangan

Pertama-tama, dari konsep yang diinginkan oleh klien, dibuatlah satu sketsa yang nantinya akan di-acc oleh art director


(11)

11

Kemudian, sketsa tersebut di-scan (pemindaian dari sketsa manual ke digital lewat bantuan scanner) lalu di-tracing (metode eksekusi sketsa ke dalam bentuk digital dalam format vector) dengan adobe Illustrator


(12)

12

Setelah dikirimkan, klien kemudian menambahkan beberapa revisi dari artwork tersebut. Seperti menambahkan bebrapa detail, dan memperbaiki alur prosesnya,

Gambar III.5. Teknis Perancangan -03


(13)

13

Setelah asistensi dengan klien, terjadi beberapa perubahan. Klien menginginkan style design dengan menambahkan elemen-elemen dalam produksi Uggboots kedalam Simbol-simbol pada tahap yang terdapat di infographic tersebut.. Praktikan kemudian menawarkan sketsa kedua yang kemudian disetujui oleh pihak klien.


(14)

14

Praktikan kemudian meneruskan artwork dengan men-trace gambar sketsa yang telah discan melalui Adobe Illustrator. Final Artwork yang telah disetujui kemudian diserahkan pada klien untuk kemudian di-publish.


(15)

15

BAB IV

KESIMPULAN

Pada akhirnya praktikan berhasil menyelesaikan kerja praktek di PT. Idea Field Indonesia. Praktikan mendapat banyak ilmu pengetahuan baru yang tidak di dapat ketika belajar di dalam perkuliahan dan mendapat pengalaman ketika di haruskan untuk terjun secara langsung ke dunia kerja profesional.

Dapat di simpulkan dari uraian diatas adalah :

1. Infographic yang baik tidak hanya harus informatif dan memiliki kesan artistic yang baik, namun juga dapat diserap oleh pembaca dengan mudah.

2. Dalam pembuatan Infographic ada yang disebut flow yaitu sebuah alur yang dibuat agar pembaca dapat lebih mudah mengerti apa yang diinformasikan. Ada berbagai jenis flow yang diketahui. Dan praktikan berhasil memahami 2 buah jenis flow yakni flow Z dan N terbalik.

3. Terjun ke dunia kerja berarti membutuhkan tanggung jawab yang besar terhadap apa yang di kerjakannya.

4. Dalam bekerja tidak hanya diperlukan profesionalisme, namun juga harus menjalin kerjasama yang terjalin dengan kompak dan solid antar kerabat kerja. 5. Untuk selalu menerima masukan, kritik, maupun saran dari siapapun. Karena

pendapat orang lain tidak hanya akan memperbaiki hasil kerja yang dimiliki, namun juga terkadang member inspirasi untuk menjadikan hasil kerja tersebut lebih baik dari yang semula diharapkan.


(16)

DAFTAR ISI

Lembar Pengesahan

Kata Pengantar...i

Daftar Isi...ii

BAB I : PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek...1

1.2. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek ... 2

BAB II : TINJAUAN UMUM PT. IDEAFIELD 2.1 Sejarah PT. Ideafield...3

2.2.Profil PT. Ideafield...3

2.2.1 Visi dan Misi PT. Ideafield...4

2.2.2 Bidang PT. Ideafield...5

2.2.3 Struktur Organisasi PT. Ideafield...6

2.2.4 Jenis Pekerjaan yang di terima oleh PT. Ideafield.. ...7

BAB III : LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1. Peranan Praktikan Dalam Perusahaan ... 8

3.2. Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek ... 8

3.3. Metode Kerja Praktikan ... 8

3.4. Perancangan Layout Infographic Uggboots Australia ...9

3.4.1. Konsep Perancangan ... 9

3.4.2. Teknis Perancangan...10

BAB IV : KESIMPULAN...15

Daftar Pustaka ...16 ii


(17)

16

DAFTAR PUSTAKA

Wicandra, Obed Bima,(2007) PERAN INFOGRAFIS PADA MEDIA MASSA CETAK,

Universitas Kristen Petra, Surabaya

Glasgow, Dale, (1994), Information Illustration, Addison-Wesley Publishing Company.


(18)

Laporan Kerja Praktek

PERANCANGAN INFOGRAPHIC UGG BOOTS

DK 36502 KERJA PRAKTEK

Oleh:

Insan Kamil Shubhi 51908301

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

Dosen Pembimbing:

Rini Maulina, S.Sn

FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS COMPUTER INDONESIA

BANDUNG


(19)

i

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur saya panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena atas karunia dan rahmat-Nya, saya telah diberikan kesempatan untuk menyelesaikan program kerja praktek di PT. Idea Field Indonesia terhitung sejak tanggal 28 April 2011 sampai selesai.

Laporan kerja praktek ini disusun sebagai salah satu prasyarat penilaian mata kuliah kerja praktek pada jurusan Desain Komunikasi Visual. Judul laporan ini adalah: PERANCANGAN INFOGRAPHIC UGG BOOTS

Penulis mengambil judul ini karena penulis membuat sebuah infographic untuk menerangkan proses pembuatan sepatu boot Uggboots Australia, yang kemudian diserahkan kepada PT. Idea Field Indonesia untuk diproses lebih lanjut sehingga siap di-publish.

Selama proses kerja praktek ini, penulis menghadapi banyak kendala yang menyulitkan. Namun, dengan bimbingan, bantuan, serta dorongan dari berbagai pihak, kesulitan tersebut dapat teratasi. Oleh karena itu saya ingin menyampaikan terima kasih sebesar-besarnya kepada:

Bapak Taufan Hidayatullah, M.Ds, selaku ketuas program studi Desain Komunikasi Visual Universitas Komputer Indonesia.

Ibu Rini Maulina, S.Sn, selaku pembimbing laporan akhir KP Bapak Wantoro, S.Ds, selaku coordinator kerja praktek.

Bapak Tri Sakti Aria Yudhistira, selaku Manager Personalia PT. Idea Field Indonesia

Bapak Merdy Andrian, selaku Art Director PT. Idea Field Indonesia yang telah bersedia meluangkan waktu untuk memberikan dukungan dan ilmu selama melaksanakan kerja praktek di PT. Idea Field Indonesia.

Seluruh tim dan rekan dari PT. Idea Field Indonesia

Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam laporan kerja praktek ini terdapat banyak sekali kekurangan. Untuk itu, penulis memohon kritik dan saran dari para pembaca untuk perbaikan di masa yang akan dating.

Akhir kata penulis berharap semoga laporan kerja praktek ini dapat bermanfaat bagi penulis sendiri dan juga bagi pihak-pihak yang memerlukan

Bandung, 30 Juni 2011


(20)

(1)

15

BAB IV

KESIMPULAN

Pada akhirnya praktikan berhasil menyelesaikan kerja praktek di PT. Idea Field Indonesia. Praktikan mendapat banyak ilmu pengetahuan baru yang tidak di dapat ketika belajar di dalam perkuliahan dan mendapat pengalaman ketika di haruskan untuk terjun secara langsung ke dunia kerja profesional.

Dapat di simpulkan dari uraian diatas adalah :

1. Infographic yang baik tidak hanya harus informatif dan memiliki kesan artistic

yang baik, namun juga dapat diserap oleh pembaca dengan mudah.

2. Dalam pembuatan Infographic ada yang disebut flow yaitu sebuah alur yang

dibuat agar pembaca dapat lebih mudah mengerti apa yang diinformasikan. Ada berbagai jenis flow yang diketahui. Dan praktikan berhasil memahami 2 buah jenis flow yakni flow Z dan N terbalik.

3. Terjun ke dunia kerja berarti membutuhkan tanggung jawab yang besar terhadap

apa yang di kerjakannya.

4. Dalam bekerja tidak hanya diperlukan profesionalisme, namun juga harus

menjalin kerjasama yang terjalin dengan kompak dan solid antar kerabat kerja.

5. Untuk selalu menerima masukan, kritik, maupun saran dari siapapun. Karena

pendapat orang lain tidak hanya akan memperbaiki hasil kerja yang dimiliki, namun juga terkadang member inspirasi untuk menjadikan hasil kerja tersebut lebih baik dari yang semula diharapkan.


(2)

DAFTAR ISI

Lembar Pengesahan

Kata Pengantar...i

Daftar Isi...ii

BAB I : PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek...1

1.2. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek ... 2

BAB II : TINJAUAN UMUM PT. IDEAFIELD 2.1 Sejarah PT. Ideafield...3

2.2.Profil PT. Ideafield...3

2.2.1 Visi dan Misi PT. Ideafield...4

2.2.2 Bidang PT. Ideafield...5

2.2.3 Struktur Organisasi PT. Ideafield...6

2.2.4 Jenis Pekerjaan yang di terima oleh PT. Ideafield.. ...7

BAB III : LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1. Peranan Praktikan Dalam Perusahaan ... 8

3.2. Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek ... 8

3.3. Metode Kerja Praktikan ... 8

3.4. Perancangan Layout Infographic Uggboots Australia ...9

3.4.1. Konsep Perancangan ... 9

3.4.2. Teknis Perancangan...10

BAB IV : KESIMPULAN...15

Daftar Pustaka ...16 ii


(3)

16 DAFTAR PUSTAKA

Wicandra, Obed Bima,(2007) PERAN INFOGRAFIS PADA MEDIA MASSA CETAK,

Universitas Kristen Petra, Surabaya

Glasgow, Dale, (1994), Information Illustration, Addison-Wesley Publishing Company.


(4)

Laporan Kerja Praktek

PERANCANGAN INFOGRAPHIC UGG BOOTS

DK 36502 KERJA PRAKTEK

Oleh:

Insan Kamil Shubhi 51908301

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Dosen Pembimbing:

Rini Maulina, S.Sn

FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS COMPUTER INDONESIA

BANDUNG


(5)

i

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur saya panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena atas karunia dan rahmat-Nya, saya telah diberikan kesempatan untuk menyelesaikan program kerja praktek di PT. Idea Field Indonesia terhitung sejak tanggal 28 April 2011 sampai selesai.

Laporan kerja praktek ini disusun sebagai salah satu prasyarat penilaian mata kuliah kerja praktek pada jurusan Desain Komunikasi Visual. Judul laporan ini adalah: PERANCANGAN INFOGRAPHIC UGG BOOTS

Penulis mengambil judul ini karena penulis membuat sebuah infographic untuk menerangkan proses pembuatan sepatu boot Uggboots Australia, yang kemudian diserahkan kepada PT. Idea Field Indonesia untuk diproses lebih lanjut sehingga siap di-publish.

Selama proses kerja praktek ini, penulis menghadapi banyak kendala yang menyulitkan. Namun, dengan bimbingan, bantuan, serta dorongan dari berbagai pihak, kesulitan tersebut dapat teratasi. Oleh karena itu saya ingin menyampaikan terima kasih sebesar-besarnya kepada:

Bapak Taufan Hidayatullah, M.Ds, selaku ketuas program studi Desain Komunikasi Visual Universitas Komputer Indonesia.

Ibu Rini Maulina, S.Sn, selaku pembimbing laporan akhir KP Bapak Wantoro, S.Ds, selaku coordinator kerja praktek.

Bapak Tri Sakti Aria Yudhistira, selaku Manager Personalia PT. Idea Field Indonesia

Bapak Merdy Andrian, selaku Art Director PT. Idea Field Indonesia yang telah bersedia meluangkan waktu untuk memberikan dukungan dan ilmu selama melaksanakan kerja praktek di PT. Idea Field Indonesia.

Seluruh tim dan rekan dari PT. Idea Field Indonesia

Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam laporan kerja praktek ini terdapat banyak sekali kekurangan. Untuk itu, penulis memohon kritik dan saran dari para pembaca untuk perbaikan di masa yang akan dating.

Akhir kata penulis berharap semoga laporan kerja praktek ini dapat bermanfaat bagi penulis sendiri dan juga bagi pihak-pihak yang memerlukan

Bandung, 30 Juni 2011


(6)