2.3 Proses Pemasaran E - Commerce
Agar sebuah perdagangan antara pembeli dan penjual dapat dilakukan, maka harus ada satu proses tertentu. Proses ini mencakup tahap tahap sebagai berikut :
1. Pembeli dengan menggunakan komputernya masuk ke suatu toko online.
2. Pembeli mencari produk, masuk ke homepage penjual produk.
3. Pembeli memilih produk lewat katalog yang telah disediakan.
4. Pembeli memesan produk, mengisi form order pembelian.
5. Order pembelian dikirim ke penjual.
6. Penjual mengkonfirmasi pesanan dan menawarkan beberapa pilihan transaksi kepada
pembeli. 7.
Pembeli membayar kepada penjual transaksi. 8.
Produk dikirim oleh penjual. 9.
Produk diterima oleh pembeli.
2.4 Manfaat E - Commerce
Manfaat yang diperoleh dengan menggunakan transaksi melalui E – Commerce bagi suatu
perusahaan adalah : 1.
Meningkatkan pendapatan dengan menggunakan online channel yang biasanya lebih murah. 2.
Mengurangi biaya – biaya yang biasanya berhubungan dengan kertas, seperti biaya pos surat, percetakan, brosur promosi dan sebagainya.
3. Mengurangi keterlambatan dengan menggunakan transfer elektronik atau atau pembayaran
yang tepat waktu dan dapat langsung di cek.
Universitas Sumatera Utara
internet sebagai perantara yang lebih responsive.
Contoh terkenal dari aplikasi PHP adalah CMS WordPress, forum phpBB MediaWiki. PHP juga dapat dilihat sebagai pilihan lain dari ASP.NETCVB.NET Microsoft, ColdFusion
Macromedia, JSPJava Sun Microsystems, dan CGIPerl. Contoh aplikasi lain yang lebih kompleks berupa CMS yang dibangun menggunakan PHP adalah WordPress, Mambo, Joomla, Phpnuke,
Postnuke, Xaraya, dan lain-lain.
2.5 Pengertian MySQL
MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis data SQL bahasa Inggris: database management system atau DBMS yang multithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi di
seluruh dunia. MySQL AB membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak gratis dibawah lisensi GNU General Public License GPL, tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk
kasus-kasus dimana penggunaannya tidak cocok dengan penggunaan GPL.
Universitas Sumatera Utara
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dalam era globalisasi ini perkembangan teknologi memegang andil yang besar dalam kehidupan masyarakat. Masyarakat memanfaatkan perkembangan teknologi tersebut untuk mempermudah
penyelesaian berbagai pekerjaan. Masyarakat harus memiliki pengetahuan agar mampu mengikuti perkembangan teknologi. Kualitas pengetahuan seseorang ditentukan oleh berapa lama manusia
tersebut mengenyam pendidikan formal maupun nonformal, sebab melalui pendidikan manusia akan menjadi tahu dari yang mereka tidak ketahui.
Akan tetapi tidak semua masyarakat dapat mengenyam pendidikan ditingkat yang sama karena keterbatasan ekonomi. Oleh karena itu, masyarakat pada umumnya harus mengetahui
informasi agar mampu mengatasi masalah yang mungkin akan timbul akibat perkembangan teknologi yang semakin canggih.
Pemanfaatan komputer selalu dikaitkan dengan berbagai hal, salah satunya dalam proses pendataan pasien. Namun beberapa puskesmas masih melakukan pendataan pasien secara manual.
Apabila proses tersebut dilakukan dengan menggunakan aplikasi pemrograman, maka proses tersebut akan menjadi lebih efektif dan efisien.
Kain ulos adalah kain tenunan suku Batak toba yang sering juga dijadikan oleh-oleh khas dari Toba.Ulos sering digunakan baik dalam kehidupan sehari-hari dan juga disetiap ritualupacara adat
Batak baik dalam suka maupun duka. Disini penulis ingin membantu memudahkan jual beli kain ulos yang selama ini yang masih bersifat manual . Pembuatan website penjualan ulos online ini
membantu si penjual dan pembeli melakukan transaksi . sehingga penulis memutuskan membuat tugas akhir berjudul
“Perancangan Toko Online Ulos Batak Toba Berbasis Website”
1.2 Rumusan Masalah