3.3.9 Desain Kuesioner
Desain Kuesioner bertujuan untuk memastikan aplikasi penjadwalan mata kuliah yang telah dibuat sesuai dengan kebutuhan yang diharapkan. Dibawah
ini Tampilan Kuesioner Aplikasi penjadwalan mata kuliah menurut Putra 2015 dapat dilihat pada Tabel 3.131.
Keterangan :
SB : Sangat Baik
B : Baik
C : Kurang
KB : Kurang Baik
SKB : Sangat Kurang Baik
Tabel 3.131 Tampilan Kuesioner Untuk Pengguna Putra, 2015
No. Pernyataan
Penilaian SB B C
KB SKB
1 Desain interface aplikasi mudah
dipahami
2 Menu
proses pada aplikasi telah berfungsi sesuai dengan kebutuhan
STIKES Yayasan RS. Dr. Soetomo Surabaya.
3 Cara kerja dari aplikasi ini mudah
dimengerti
4 Hasil dari presentasi sesuai dengan
kebutuhan STIKES Yayasan RS. Dr. Soetomo Surabaya.
5 Hasil penjadwalan sesuai dengan
data ketersediaan mengajar
6 Laporan yang dihasilkan dapat
menampilkan informasi yang tetap dan sesuai kebutuhan
7 Aplikasi sudah sesuai dengan
harapan dapat membantu STIKES Yayasan RS. Dr. Soetomo
Surabaya dalam proses pembuatan penjadwalan dosen mengajar dan
mata kuliah
Kepala prodi, Dosen, BAAK dan Mahasiswa diberikan kusioner yang pernyatan mengenai aplikasi penjadwalan mata kuliah. Skor penilaian yang
diperoleh dari angket akan diolah dengan teori skala likert.
Tabel 3.132 Poin Penilaian Menurut Riduwan 2011
No. Keterangan
Pilihan Poin
1 Sangat Baik
A 5
2 Baik
B 4
3 Kurang
C 3
4 Kurang Baik
D 2
5 Sangat Kurang Baik
E 1
Untuk penilaian terhadap pengguna diberikan lima penilaian dengan bobot sebagai berikut:
a. Jawaban sangat baik diberikan bobot 5 b. Jawaban baik diberikan bobot 4
c. Jawaban kurang diberikan bobot 3 d. Jawaban kurang baik setuju diberikan bobot 2
e. Jawaban sangat kurang baik diberikan bobot 1 Skor tertinggi setiap item adalah jumlah sampel x 5 sangat setuju. Sekor
terendah adalah jumlah sampel x 1. Perhitungan kuesioner menggunakan rumus yaitu:
Jumlah respon X sekor tertinggi Jumlah sekor = X 100
Jumlah peserta kuesioner X nilai tertinggi
Setelah dihitung jumlah sekor dan diambil nilai rata-rata menghasilkan nilai interpresentas sekor. Lebih jelasnya, Nilai Interpresentasi skor menurut
Ridwa 2011 dapat dilihat pada Tabel 3.133.
Tabel 3.133 Kriteria Interpresrntasi Skor Ridawan, 2011
Kriteria Interpretasi Skor
Angka 0 - 20 Tidak setuju
Angka 21 - 40 Kurang setuju
Angka 41 - 60 Cukup setuju
Angka 61 - 80 Setuju
Angka 81 - 100 Sangat setujuz
284
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
4.1 Kebutuhan sistem
Proses implementasi sistem dilakukan dengan tujuan agar sistem yang dibangun dapat menyelesaikan permasalahan. Pada tahap ini pengguna harus
mempersiapkan kebutuhan-kebutuhan agar aplikasi berjalan dengan baik pada saat diimplementasikan. Kebutuhan tersebut berupa perangkat keras desktop dan
kebutuhan perangkat lunak sebagai berikut:
4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras
Perangkat keras adalah sebuah komponen fisik pada komputer yang digunakan untuk menjalankan aplikasi. Adapun spesifikasi pada perangkat keras
yang dibutuhkan sebagai berikut: 1. Processor Intel Pentium R Dual-Core
2. Memory minimal RAM 512 MB 3. Hard disk minimal 40GB
4. Monitor 5. VGA Card
6. Printer 7. Mouse
8. Keyboard 9. Modem Dial Up
10. Router