Pengumpulan Data METODE PENELITIAN

3.1 Pengumpulan Data

Pengumpulan data dilakukan dengan berbagai cara, antara lain dengan wawancara, survei atau observasi, dan kuisioner. Pengumpulan data dilakukan dengan tujuan untuk mendapatkan data-data yang dibutuhkan dalam pengerjaan tugas akhir ini. Adapun data yang butuhkan pada tugas akhir ini dibagi menjadi 3 data seperti berikut : 1. Jumlah Pekerja dan jumlah waktu kerja: jumlah pekerja dan jumlah waktu kerja digunakan sebagai bahan untuk perhitungan nilai actual effort. Nilai actual effort yaitu nilai yang dibutuhkan oleh tim pengembang untuk menyelesaikan proyek dari mulai sampai selesai. Pada penelitian ini, actual effort didapatkan melalui kegiatan wawancara yang dilakukan oleh penulis dengan pihak pengembang, terutama dengan manajer proyek pengembang perangkat lunak. Pedoman wawancara penggalian informasi nilai actual effort dapat dilihat pada tabel 3.1 seperti berikut : Tabel 3.1 Pedoman Wawancara Penggalian Informasi Nilai Actual Effort Peran ∑ Orang Tugas Waktu Estimasi Actual 1. 2. 3. ∑ Orang ...... ∑ hari ...... Aktul Effort = ∑ Orang x ∑ Jam ...... 2. Daftar kebutuhan website : yaitu daftar yang berisi data use case dan actor apa saja yang terdapat pada masing – masing website. Banyak tim pengembang tidak membuat dokumen SKPL pada proyek pengembangan perangkat lunak website yang mereka kerjakan, begitu pula pada proyek pembuatan website STIKOM SURABAYA kepemerintahan yang diteliti oleh penulis pada tugas akhir ini. Oleh karena itu, penulis mendapatkan daftar kebutuhan proyek pengembangan website dari beberapa cara sebagai berikut : a. Wawancara b. Observasi website c. User guide 3. Nilai technical factor dan nilai environmental factor : Penulis memberikan kuisioner kepada masing-masing pengembang perangkat lunak website kepemerintahan. Tujuan dari pembagian kuisioner ini yaitu untuk mendapatkan nilai pada masing-masing faktor yang mempengaruhi technical factor dan environmental factor sesuai dengan keadaan real yang dialami oleh pengembang proyek perangkat lunak website kepemerintahan. 3.2 Perhitungan Nilai Actual Effort Setelah proses pengumpulan data, selanjutnya dapat dilakukan proses hitung nilai actual effort maupun proses pembuatan use case diagram. Tidak terdapat aturan urutan pengerjaan perhitungan nilai actual effort dan pembuatan use case diagram . Sehingga, perhitungan nilai actual effort maupun pembuatan use case diagram dapat dikerjakan tanpa memperhatikan urutan, tergantung dari data mana yang didapatkan terlebih dahulu. Nilai actual effort adalah nilai yang dihasilkan dari banyaknya jumlah pegawai dan jumlah waktu yang diperlukan untuk mengerjakan proyek perangkat lunak. Nilai actual effort didapatkan melalui proses wawancara yang dilakukan kepada pihak pengembang proyek perangkat lunak website kepemerintahan. Data yang dibutuhkan yaitu banyaknya jumlah pekerja dan lama waktu pengerjaan STIKOM SURABAYA yang dibutuhkan oleh pengembang untuk menyelesaikan proyek perangkat lunak website kepemerintahan tersebut. Setelah didapatkan jumlah pekerja dan jumlah waktu pengerjaan proyek perangkat lunak website kepemerintahan, maka selanjutnya dapat dihitung nilai actual effort untuk proyek pembuatan perangkat lunak website kepemerintahan dengan rumus, sebagai berikut : � � � � = Pekerja x Hari Kerja x Jam Kerja per Hari .... 3.1

3.3 Pembuatan Use Case Diagram