LANDASAN TEORI 8 PERANCANGAN SISTEM 23 IMPLEMENTASI SISTEM 34 PENDAHULUAN LANDASAN TEORI PERANCANGAN SISTEM IMPLEMENTASI SISTEM

DAFTAR ISI Halaman Persetujuan i Pernyataan ii Penghargaan iii Abstrak iv Daftar Isi v Daftar Tabel vii Daftar Gambar viii BAB 1 PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang Masalah 1 1.2 Rumusan Masalah 3 1.3 Batasan Masalah 4 1.4 Tujuan Penelitian 4 1.5 Manfaat Penelitian 5 1.6 Metodologi Penelitian 5 1.7 Sistematika Penulisan 6

BAB 2 LANDASAN TEORI 8

2.1 Dasar Data, Informasi, Sistem Serta Sistem Informasi 8 2.1.1 Data 8 2.1.2 Informasi 9 2.1.3 Sistem 10 2.1.4 Sistem Informasi 11 2.2 Network 12 2.3 Word Wide WebWWW 13 2.4 Web Server 14 2.5 Web Browser 15 2.6 Konsep HTML 15 2.6.1 Pendahuluan HTML 15 2.6.2 Bagian-Bagian HTML 16 2.7 Konsep PHP 17 2.7.1 Sintax PHP 18 2.7.2 Variabel pada PHP 17 2.7.3 Kelebihan dan Kelemahan PHP 19 2.8 Konsep MySQL 20 2.9 Adobe Dreamweafer CS3 21 2.8 Pengertian dan Tujuan Implementasi Sistem 22

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 23

3.1 Perancangan Database 23 3.3 Perancangan Interface 28 3.4 Data Flow Diagram 30 3.5 Flowchart Website 32 Universitas Sumatera Utara

BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM 34

4.1 Komponen Utama Dalam Implementasi Sistem 34 4.1.1 Hardware 34 4.1.2 Software 35 4.1.3 Brainware 35 4.2 Pengujian di Browser 36

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN 41

5.1 Kesimpulan 41 5.2 Saran 42 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN Lampiran A : Surat Keterangan Uji Program Lampiran B : Kartu Bimbingan Lampiran C : Source Code Program Universitas Sumatera Utara DAFTAR TABEL Halaman 3.1 Tabel Admin 24 3.2 Tabel Home 25 3.3 Tabel Harddisk 25 3.4 Tabel Memori 26 3.5 Tabel Periferal 26 3.6 Tabel Tips 27 3.7 Tabel Tutorial 27 Universitas Sumatera Utara DAFTAR GAMBAR Halaman 3.1 Tampilan Awal phpMyAdmin 23 3.2 Tampilan Mengisi Tabel 24 3.3 Interface Halaman Utama Website 28 3.4 Interface Halaman Admin 29 3.5. Diagram Konteks Sistem Informasi Memperbaiki Komputer 30 3.6 Data Flow Diagram Level Nol 31 3.7 Diagram Alir Halaman Utama 32 3.8 Diagram Alir Halaman Admin 33 4.1 Halaman Utama Home 36 4.2 Halaman Contac 37 4.3 Halaman About Me Tentang Penulis 37 4.4 Halaman Motherboard 38 4.5 Halaman Login Admin 38 4.6 Halaman Awal Admin 39 4.7 Halaman Utama Admin 39 4.8 Halaman Tambah Data 40 4.9 Halaman Update Data 40 Universitas Sumatera Utara ABSTRAK Sebagaimana diketahui komputer telah digunakan di berbagai kalangan, seperti instansi pemerintahan, swasta, sekolah, dan bahkan di rumah-rumah tidak jarang lagi ditemukan komputer. Dalam penggunaan komputer, pengguna komputer akan bertemu pada titik dimana komputer mengalami kerusakan. Dan seperti yang diketahui banyak masysrakat awam yang tidak mengerti tentang cara memperbaiki komputer tersebut. Sehingga sering sekali pengguna komputer tersebut langsung menyerahkannya kepada pihak penyedia servis komputer, tanpa mencoba mencari tahu dari mana asal kerusakannya serta mencoba memperbaikinya sendiri. Oleh sebab itu, penulis mencoba membangun suatu sistem informasi memperbaiki komputer. Yang mana sistem ini dapat diakses melalui internet sehingga pemakai dari sistem ini akan lebih banyak atau lebih memiliki nilai guna bagi masyarakat banyak. Sistem informasi ini dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman HTML, perangkat lunak PHP, MySQL, Xampp dan web browser juga software pembantu lainnya seperti Dreamweaver CS3 dan Photoshop CS4. Sistem informasi ini bekerja untuk dapat menyajikan informasi serta mengolah informasi tersebut. Tujuan dari sistem informasi ini adalah untuk menyajikan dan menyebarkan informasi kepada userpengguna dengan baik dan dapat meng-update isi dari informasi yang terdapat pada web tersebut dengan mudah pada waktu yang diinginkan. Universitas Sumatera Utara BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Saat ini penggunaan teknologi informasi di Indonesia sudah berkembang maju. Kebutuhan masyarakat akan informasi yang cepat mendorong perkembangan teknologi informasi. Perkembangan teknologi informasi kini dapat menjangkau masyarakat luas tanpa mempersoalkan ruang, jarak dan waktu. Teknologi ini dikenal dengan Internet. Internet merupakan teknologi yang memungkinkan komputer yang satu dengan yang lainnya saling terhubung. Saat ini Internet sudah sangat dekat dengan masyarakat, bahkan dari berbagai lapisan masyarakat kini mengakses internet untuk berbagai kebutuhan seperti informasi, hiburan dan edukasi. Mengingat perkembangan zaman yang kian pesat dengan tengnologi informasi dan komunikasi tak lain yang melatarbelakanginya adalah komputer dan telekomunikasi. Komputer berasal dari kata Computing yang artinya menghitung, kemudian berkembang menjadi Computer yang artinya alat hitung. Perkembangan ilmu pengetahuan membawa kita pada komputer modern yang kini kita kenal. Komputer yang dapat menyimpan data, mengolah data sampai dengan Universitas Sumatera Utara bertukar data. Jika dilihat dari jenis komputer tersebut, komputer dapat di bedakan menjadi beberapa jenis yakni pc personal computer, notebook, sampai pada komputer tablet. Bahkan cara kerja komputer kini telah dapat di terapkan pada alat komunikasi sebagaimana yang disebut dengan smartphone. Pada zaman modern seperti saat ini komputer tidak lagi dianggap sebagai barang mewah, namun komputer kini telah menjadi kebutuhan primer bagi banyak orang. Sebagaimana diketahui komputer telah digunakan di berbagai kalangan, seperti instansi pemerintahan, swasta, sekolah, dan bahkan di rumah- rumah tidak jarang lagi ditemukan komputer. Dalam penggunaan komputer, terkadang pengguna komputer bertemu pada titik dimana komputer mengalami kerusakan. Seperti yang diketahui banyak masysrakat awam yang tidak mengerti tentang cara memperbaiki komputer tersebut. Sehingga sering sekali kita langsung menyerahkannya kepada pihak jasa servis komputer, tanpa kita coba mencari tahu dari mana asal kerusakannya serta mencoba memperbaikinya sendiri. Untuk mendukung upaya memperbaiki sendiri komputer, dalam tugas akhir ini penulis mencoba membuat topik Sistem Informasi Memperbaiki Komputer. Panduan-panduan memperbaiki komputer yang diberikan dalam situs ini akan disajikan secara menarik dan mudah dimengerti, karena akan disertai dengan gambar untuk memvisualisasikan proses perbaikan tersebut. Panduan- panduan yang dibahas dalam situs ini berupa troubelshoting, tips merawat komputer serta memperbaiki jaringan komputer. Universitas Sumatera Utara Sistem informasi memperbaiki komputer ini tak hanya akan memaparkan tentang cara memperbaiki komputer, namun juga memberikan penjelasan cara instalasi program-program tertentu. Sehingga panduan dalam situs ini dapat lebih bermanfaat dalam memberikan informasi kepada pengunjung Untuk memenuhi segala kebutuhan di atas, diperlukan adanya suatu aplikasi yang berbasis sistem informasi. Dalam hal ini, penulis menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP dan MySQL sebagai pengolah database dan web server serta aplikasi pendukung lainnya, seperti Adobe Dreamweaver CS3, Adobe Photoshop CS4 untuk mendesain tampilan web. Dari uraian masalah tersebut, penulis berharap informasi yang diberikan disini dapat memberi manfaat untuk para pengunjung situs ini nantinya, sehingga kiranya dapat membantu menangani kerusakan tersebut dengan memberikan informasi yang cepat dan efisien. Sistem ini juga dapat dijadikan sebagai panduan untuk belajar koputer yang tepat dan menyenangkan karena sistem ini dapat diakses oleh siapun, dimanapun dan kapanpun.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan di atas, maka yang menjadi rumusan masalah dalam penelitian ini adalah, bagaimana membuat suatu sistem informasi yang dapat mempermudah proses perbaikan komputer yang rusak Universitas Sumatera Utara

1.3 Batasan Masalah

Agar pembahasan dalam tugas akhir ini tidak menyimpang dari permasalahan maka penulis melakukan pembatasan-pembatasan seperti berikut ini: 1. Membuat sistem informasi Memperbaiki komputer menggunakan bahasa pemrograman web HTML dan PHP 2. Informasi yang disajikan dalam sistem ini berupa informasi tentang cara memperbaiki komputer jenis PC personal computer serta perangkat- perangkat didalamnya. 3. Sistem innformasi ini juga memuat beberapa tips menggunakan laptop dan beberapa tutorial penginstalan aplikasi komputer.

1.4 Tujuan Penelitian

Tujuan dari penilisan sistem informasi ini antara lain adalah : 1. Menyajikan suatu penyelesaian masalah sebagai media panduan memperbaiki komputer untuk masysrakat awam. 2. Memberikan kemudahan kepada pengunjung untuk mendapatkan panduan memperbaiki komputer tanpa harus meminta jasa servis komputer. 3. Mampu membuka wawasan para pengguna internet untuk dapat memanfaatkan sumber daya komputer yang ada. Universitas Sumatera Utara

1.5 Manfaat Penelitian

Manfaat yang diperoleh dalam penulisan Tugas Akhir ini adalah: 1. Menambah wawasan penulis tentang sistem informasi memperbaiki komputer. 2. Hasil penelitian ini juga dapat digunakan sebagai media informasi untuk memperbaiki komputer serta tips-tips merawat komputer tersebut. 3. Penelitian ini juga bermamfaat sebagai referensi bagi peneliti selanjutnya yang berkaitan perbaikan komputer.

1.6 Metodologi Penelitian

Metodologi penelitian yang digunakan penulis untuk menyelesaikan berbagai permasalahan yang terjadi diatas adalah : 1. Studi Kepustakaan Pengumpulan data-data yang erat kaitannya dengan permasalahan yang terjadi diatas dengan cara membaca buku-buku, makalah dan mempelajari website atau situs-situs yang berhubungan dengan penelitian penulis. 2. Perancangan Sistem. Pada tahap ini penulis melakukan pembuatan DFD, perancangan data, perancangan antarmuka, dan perancangan prosedural sistem. 3. Pengkodean. Universitas Sumatera Utara Pada tahap ini sistem yang telah dirancang kemudian diimplementasikan kedalam bahasa pemrograman. 4. Pengujian. Pada tahap ini dilakukan pengujian program dan mencari kesalahan pada program hingga program itu dapat berjalan seperti yang diharapkan. 5. Penyusunan laporan dan kesimpulan akhir. Menyusun laporan hasil analisis dan perancangan ke dalam format penulisan tugas akhir dengan disertai kesimpulan akhir.

1.7 Sistematika Penulisan

BAB 1 : PENDAHULUAN

Bab ini berisikan latar belakang pemilihan judul, perumusan masalah, batasan masalah tujuan dan manfaat penelitian, metodologi penyelesaian masalah, serta sistematika penulisan.

BAB 2 : LANDASAN TEORI

Pada bab ini dibahas mengenai teori-teori dasar dan penunjang yang diperlukan untuk menyelesaikan masalah dalam penelitian ini.

BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM

Bab ini membahas tentang perancangan sistem yang mencakup perancangan database, perancangan interface, data flow diagramDFD yang akan menunjukan Universitas Sumatera Utara alur data di dalam sistem serta flowchart yang menjelaskan alur kerja atau prosedur yang ada dalam sistem.

BAB 4 : IMPLEMENTASI SISTEM

Berisikan gambaran rancangan struktur program dan desain antar muka, serta memberikan gambaran dari rancang bangun yang lengkap kepada user dan pemakai komputer yang lain serta implementasinya yaitu menguji untuk menemukan kesalahan.

BAB 5 : PENUTUP