Tabel 3. 15
Bitmap indexing
yang digunakan Dimensi dan Kolom
Kolom yang
menggunakan
Bitmap indexing
Waktu -
Bulan -
Nama bulan -
Tahun -
Id tahun -
Sk waktu Tahun
Nama Penyakit -
SP2TP -
ICD-X -
Jenis penyakit -
Id penyakit -
Sk nama penyakit Jenis penyakit
ICD-X
Kelompok Umur -
Id kelompok umur -
Nama kelompok umur -
Sk kelompok umur
Tabel 3.15 menunjukkan
bitmap indexing
yang dibuat pada masing-masing dimensi kecuali dimensi kelompok umur
3.7. Langkah Pengujian
Langkah-langkah yang dilakukan dalam pengujian sebagai berikut 1.
Mencatat waktu akses dari Qb 2.
Mencatat waktu akses dari Qef 3.
Mencatat waktu akses Qp. 4.
Mencatat waktu akses Qef yang dikombinasikan dengan
bitmap indexing
tertentu
Langkah pertama yang dilakukan adalah mencatat waktu akses dari Qb, hal ini dimaksudkan Qb akan menjadi pembanding untuk Qef yang
dipilih menggunakan
cuboid.
Pencatatan waktu akses dari Qb dan Qf nantinya dapat digunakan untuk melakukan perbandingan waktu akses
kedua
query
tersebut. Langkah kedua dalam pengujian adalah mencatat waktu akses dari Qef , waktu akses dari Qef akan digunakan juga untuk
perbandingan waktu akses dari Qp yang merupakan
query
yang terbentuk dari
cuboid
yang mungkin. Waktu akses Qp dicatat dengan tujuan agar dapat dibuktikan apakah Qef merupakan
query
yang tercepat yang terbentuk dari
cuboid
yang paling tepat, pengujian ini dilakukan pada pengujian langkah ketiga.
Pada tahap pengujian keempat yakni menguji Qef dengan menggunakan kombinasi
bitmap indexing
tertentu, kombinasi
bitmap indexing
yang digunakan dapat dilihat pada tabel berikut ini :
Tabel 3. 16 Kombinasi
bitmap indexing No Dimensi waktu
Dimensi nama penyakit
1 TH
bulan JP
ICD_X 2
TH bulan
JP ICD_X
3 TH
bulan JP
ICD_X 4
TH bulan
JP ICD_X
5 TH
bulan JP
ICD_X
Keterangan : warna kuning menunjukkan
bitmap
indeks yang digunakan
Waktu akses dari Qef dengan menggunakan
bitmap indexing
tertentu akan dicatat, hal tersebut bertujuan untuk membandingkan waktu akses dari Qef menggunakan semua kombinasi
bitmap indexing
. Dari perbandingan waktu tersebut maka akan didapat Qef dengan waktu
tercepat menggunakan
bitmap indexing
pada kolom tertentu, dari hasil yang didapat maka diharapkan dapat membantu dalam menarik
kesimpulan untuk penelitian ini.
3.8. Perancangan Tampilan
Gambar 3. 6 Perancangan Tampilan
Perancangan tampilan pada Gambar 3.6, merupakan tampilan aplikasi secara penuh. Terdapat menu untuk memasukkan data, atau
mengupload data. Setelah data dimasukkan maka dapat dilakukan pencarian data berdasarkan waktu maupun berdasarkan dimensi nama
penyakit atau kelompok umur. Jika aplikasi tersebut benar – benar
diterapkan diharapkan dapat membantu mempermudah pekerjaan petugas terkait terutama dalam mencari informasi tertentu dan dengan waktu akses
yang cepat.
64
BAB IV IMPLEMENTASI
4.1. Spesifikasi Perangkat Keras dan Lunak
Dalam penelitian ini DBMS yang digunakan adalah Oracle 11g. Perangkat keras yang digunakan untuk melakukan pengujian
query
dengan spesifikasi sebagai berikut :
- Processor
: IntelR CoreTM i3 CPU -
Memory : 6144 MB RAM
- Sistem Operasi
: Windows 7 Ultimate 32-bit -
Browser : Mozilla Firefox
4.2. Langkah Membangun Gudang Data
4.2.1. Membaca Data Legacy
Pada tahap ini untuk menggali informasi yang ada menggunakan tahap-tahap yang ada pada
data mining
dan tahap yang digunakan adalah