Langkah Pengujian Perancangan Tampilan

Tabel 3. 15 Bitmap indexing yang digunakan Dimensi dan Kolom Kolom yang menggunakan Bitmap indexing Waktu - Bulan - Nama bulan - Tahun - Id tahun - Sk waktu Tahun Nama Penyakit - SP2TP - ICD-X - Jenis penyakit - Id penyakit - Sk nama penyakit Jenis penyakit ICD-X Kelompok Umur - Id kelompok umur - Nama kelompok umur - Sk kelompok umur Tabel 3.15 menunjukkan bitmap indexing yang dibuat pada masing-masing dimensi kecuali dimensi kelompok umur

3.7. Langkah Pengujian

Langkah-langkah yang dilakukan dalam pengujian sebagai berikut 1. Mencatat waktu akses dari Qb 2. Mencatat waktu akses dari Qef 3. Mencatat waktu akses Qp. 4. Mencatat waktu akses Qef yang dikombinasikan dengan bitmap indexing tertentu Langkah pertama yang dilakukan adalah mencatat waktu akses dari Qb, hal ini dimaksudkan Qb akan menjadi pembanding untuk Qef yang dipilih menggunakan cuboid. Pencatatan waktu akses dari Qb dan Qf nantinya dapat digunakan untuk melakukan perbandingan waktu akses kedua query tersebut. Langkah kedua dalam pengujian adalah mencatat waktu akses dari Qef , waktu akses dari Qef akan digunakan juga untuk perbandingan waktu akses dari Qp yang merupakan query yang terbentuk dari cuboid yang mungkin. Waktu akses Qp dicatat dengan tujuan agar dapat dibuktikan apakah Qef merupakan query yang tercepat yang terbentuk dari cuboid yang paling tepat, pengujian ini dilakukan pada pengujian langkah ketiga. Pada tahap pengujian keempat yakni menguji Qef dengan menggunakan kombinasi bitmap indexing tertentu, kombinasi bitmap indexing yang digunakan dapat dilihat pada tabel berikut ini : Tabel 3. 16 Kombinasi bitmap indexing No Dimensi waktu Dimensi nama penyakit 1 TH bulan JP ICD_X 2 TH bulan JP ICD_X 3 TH bulan JP ICD_X 4 TH bulan JP ICD_X 5 TH bulan JP ICD_X Keterangan : warna kuning menunjukkan bitmap indeks yang digunakan Waktu akses dari Qef dengan menggunakan bitmap indexing tertentu akan dicatat, hal tersebut bertujuan untuk membandingkan waktu akses dari Qef menggunakan semua kombinasi bitmap indexing . Dari perbandingan waktu tersebut maka akan didapat Qef dengan waktu tercepat menggunakan bitmap indexing pada kolom tertentu, dari hasil yang didapat maka diharapkan dapat membantu dalam menarik kesimpulan untuk penelitian ini.

3.8. Perancangan Tampilan

Gambar 3. 6 Perancangan Tampilan Perancangan tampilan pada Gambar 3.6, merupakan tampilan aplikasi secara penuh. Terdapat menu untuk memasukkan data, atau mengupload data. Setelah data dimasukkan maka dapat dilakukan pencarian data berdasarkan waktu maupun berdasarkan dimensi nama penyakit atau kelompok umur. Jika aplikasi tersebut benar – benar diterapkan diharapkan dapat membantu mempermudah pekerjaan petugas terkait terutama dalam mencari informasi tertentu dan dengan waktu akses yang cepat. 64

BAB IV IMPLEMENTASI

4.1. Spesifikasi Perangkat Keras dan Lunak

Dalam penelitian ini DBMS yang digunakan adalah Oracle 11g. Perangkat keras yang digunakan untuk melakukan pengujian query dengan spesifikasi sebagai berikut : - Processor : IntelR CoreTM i3 CPU - Memory : 6144 MB RAM - Sistem Operasi : Windows 7 Ultimate 32-bit - Browser : Mozilla Firefox

4.2. Langkah Membangun Gudang Data

4.2.1. Membaca Data Legacy

Pada tahap ini untuk menggali informasi yang ada menggunakan tahap-tahap yang ada pada data mining dan tahap yang digunakan adalah