15
Rencana implementasi dari hasil perancangan rekonstruksi digital Candi Gedongsongo sebagai video promosi akan dipakai sebagai media promosi oleh
pihak BPCB lewat media web, youtube, dan hotel. Rencana implementasi pada web pariwisata Jateng yang dapat dilihat seperti pada Gambar 22.
5. Pengujian
Tahap pengujian kualitatif diawali dengan mengujikan kepada pakar, yang nantinya akan mendapatkan masukan dan revisi. Dan setelah revisi masih
terdapat kekurangan maka video direvisi dan diujikan kembali kepada pakar. Dan apabila video telah layak maka lanjut ke dalam tahap selanjutnya.
Narasumber pertama dari pengujian kualitatif ini adalah Bapak Wahyu
Kristanto dari pihak BPCB Jateng selaku Kapokja Publikasi Pemanfaatan untuk mendapatkan apakah proses rekonstruksi sudah sesuai dengan data yang
ada. Dari hasil wawancara keseluruhan dapat disimpulkan animasi rekonstruksi candi sangat menarik dan data-data candi telah sesuai dan dapat
diimplementasikan dalam video promosi. Narasumber selanjutnya adalah Bapak Benedictus Ridho Junaldi, sebagai dosen pengampu kuliah movie
special effect dan 3D untuk mendapatkan masukan apakah animasi rekonstruksi candi sudah menarik. Berikut adalah rangkuman dari hasil
pengujian kualitatif, secara keseluruhan penganimasian sudah baik, namun masih mempunyai kelemahan dari pembuatan shadow dari 3D text dan belum
adanya penambahan sound effect. Untuk visualisasi candi perlu ditambahkan variasi angle dan juga durasi. Setelah dilakukan revisi, maka setelah itu video
siap untuk di implementasikan ke dalam video promosi Candi Gedongsongo.
Selanjutnya pengujian menggunakan metode kuantitatif dengan
menyebar angket yang diisi oleh 30 mahasiswa Desain Komunikasi Visual UKSW setelah melihat 3D Motion Graphic Pada Video Promosi Candi
Gedongsongo.
Tabel 2 Kuesioner
No Pernyataan
Jawaban Total
A B
C D
E 1
Modelling, texturing, compositing animation dari
rekonstruksi candi sudah baik.
3 16
11 -
- 30
2
Perlu adanya visualisasi candi yang hancur.
5 20
5 -
- 30
3 Candi yang telah hancur telah
dapat di ilustrasikan secara sekilas dalam animasi ini.
4 21
5 -
- 30
4
Animasi rekonstruksi secara digital candi menarik.
11 17
3 -
- 30
5 Penambahan 3D Text perlu
dan itu menarik. 4
16 7
1 -
30 6
3D Text sudah dapat dibaca dengan jelas.
6 16
9 -
- 30
16
7
Opening closing bumper sudah baik.
6 16
8 -
- 30
8
Implementasi 3D Motion Graphic pada video promosi
semakin menarik untuk ditonton.
10 17
3 -
- 30
49 139
51 1
240 Tabel tersebut di presentasikan dalam sebuah diagram menggunakan
rumus persentase sebagai berikut
Gambar 23 Diagram Hasil Persentase Kuesioner
Rumus :
Keterangan : Tj : Total setiap jawaban
Tr : Total reponden Ts :Total soal
Perhitungan persentase didapatkan sebagai berikut : • Jawaban A didapatkan dari perhitungan :
• Jawaban B didapatkan dari perhitungan : • Jawaban C didapatkan dari perhitungan :
• Jawaban D didapatkan dari perhitungan : • Jawaban E didapatkan dari perhitungan :
Pada jawaban A sangat setuju dengan perolehan presentase sebesar 20,41 dapat disimpulkan bahwa responden mahasiswa DKV menilai dilihat
dari proses modelling, texturing, dan animation sudah sangat baik yang berarti animasi rekonstruksi candi dan Motion Graphic pendukung lainnya sangat
menarik untuk ditonton.
17
Responden yang memilih jawaban B setuju dengan presentase 57.91 yang merupakan presentase tertinggi diantara pilihan jawaban lainnya.
Responden menilai bahwa rekonstruksi candi yang kini telah hancur itu perlu sebagai visualisasi audience yang dapat berguna sebagai pengetahuan sejarah
dan disamping itu dapat membuat video promosi semakin menarik untuk ditonton.
Responden dengan presentase 21.25 memilih jawaban C netral, responden menganggap animasi rekonstruksi cukup baik karena dinilai
kurangnya durasi dan beranggapan kurang sesuainya modelling dan texturing. Pada jawaban D tidak setuju memperoleh presentase 1.8. Hal ini dapat
disimpulkan bahwa responden bertanggapan 3D Text kurang menarik dan kurang sesuai dengan letak yang seharusnya.
Adapun jawaban E sangat tidak setuju memperoleh presentase 0, yang dapat disimpulkan responden menilai bahwa animasi sudah menarik dan dapat
diimplementasikan ke dalam video promosi.
6. Kesimpulan