STUDIO TUGAS AKHIR 2015
4
Dosen Pembimbing : Rahy R. Sukardi, Ir.,MT. Agung Putra Pratama 10410002
1. Pengenalan, pengecekan dari literatur serta wawancara lapangan dan
mengidentifiksai data-data yang terkumpul. 2.
Menganalisa data dan merumuskan kesimpulan dari hasil identifikasi permasalahan tersebut.
STUDIO TUGAS AKHIR 2015
5
Dosen Pembimbing : Rahy R. Sukardi, Ir.,MT. Agung Putra Pratama 10410002
1.6. Kerangka Berfikir
Perkembangan Teknologi yang sangat cepat membuat manusia
akan mengikuti perkembangan tersebut, cepat melupakan teknologi
masalalu kurang meratanya perkembangan
wisata di
kota bandung,
menumpuknya aktifitas
wisata dibeberapa titik kota
Permasalahan
Penyelesaian Masalah Melalui Desain Arsitektur
Metoda Penelitian 1.
Mencari data tenang desain yang dapat
mengingatkan manusia akan masa
yang telah lalu.
2. Mencari lokasi yang
tepat untuk
penempatan desain tersebut.
Analisa -
Analisa tapak -
Analisa lingkungan sekitar
- Konsep yang ramah
terhadap manusia bangunan dan
lingkungan
Otomotif museum indonesia
STUDIO TUGAS AKHIR 2015
6
Dosen Pembimbing : Rahy R. Sukardi, Ir.,MT. Agung Putra Pratama 10410002
1.7. Sistematika Penulisan
BAB I. PENDAHULUAN
Pada Bab I, memuat latar belakang, maksud, tujuan, masalah perancangan, pendekatan, lingkup dan batasan, kerangka berpikir dalam perancangan
otomotif museum indonesia dan sistematika penulisan laporan tugas akhir.
BAB II. DESKRIPSI PROYEK DAN ANALISIS
Pada Bab II, memuat penjelasan mengenai proyek secara umum, program kegiatan, kebutuhan ruang, studi banding dan studi literatur.
BAB III. ELABORASI TEMA
Pada Bab III, memuat tentang pengertian tema, hubungan tema dengan rancangan proyek yang dikerjakan yaitu menyangkut fungsi dan bentuknya
interpretasi tema
BAB VI. ANALISA
Pada Bab IV, memuat tentang data, analisa tapak dan guidelines.
BAB V. KONSEP PERANCANGAN
Pada Bab V, memuat konsep rancangan dan data-data perencanaan
BAB VI. HASIL RANCANGAN
Pada Bab VI, memuat dan menjelaskan hasil rancangan museum, meliputi site plan, block plan, bentukan 3d masa, dan tapak bangunan, 3d suasana, maupun
eksterior bangunan.