Populasi dan Sampel Definisi Operasional

Mohamad Akil, 2013 Perbandingan Pengaruh Gaya Mengajar Resiprokal Dengan Gaya Mengajar Komando Terhadap Hasil Belajar Permainan Tenis Meja Kelas VIII Di SMP Negeri 4 Tasikmalaya Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

C. Populasi dan Sampel

Pengertian populasi menurut Sugiyono:2011,120 adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas obyeksubyek yang mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari dan kemudian ditarik kesimpulannya. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VIII SMP Negeri 4 Tasikmalaya pada tahun ajaran 20122013. Sedangkan sampel dalam penelitian ini dilakukan dengan teknik sampel random sampling yaitu “Cara pengambilan sampel secara acak yang berarti setiap individu dalam populasi mempunyai peluang yang sama untuk dijadikan sampel tanpa memperhatikan strata yang ada dalam populasi itu” Sugiyono:2011,120. Adapun cara pengambilan sampel dengan teknik random sampling ini yaitu dengan mengambil kocokan sebanyak dua buah kertas dari sepuluh kertas yang tersedia. Kertas tersebut berisi nama-nama kelas VIII dari A sampai J. sehingga dari hasil pengambilan kocokan tersebut diperoleh sampel yaitu siswa kelas VIII F sebagai kelas eksperimen dengan gaya mengajar resiprokal dan siswa kelas VIII G sebagai kelas eksperimen dengan gaya mengajar komando.

D. Definisi Operasional

1. Gaya Mengajar Resiprokal Juliantine dkk 2012:46 menyatakan bahwa pada dasarnya gaya mengajar resiprokal ini menerapkan teori umpan balik atau feedback. Teori ini nberanggapan bahwa informasi tentang hasil belajarnya akan memantapkan hasil belajarnya di kemudian hari. 2. Gaya Mengajar Komando Gaya ini bertujuan mengarahkan siswa dalam melakukan tugas gerak secara akurat dan di dalam waktu yang singkat. Siswa harus mengikuti segala instruksi yang disampaikan oleh guru. Dalam gaya komando peran guru sangat dominan, sedangkan peran siswa adalah hanya mengikuti dan melakukan tugas yang diberikan oleh guru.Husdarta dan Saputra, 2000:28 Mohamad Akil, 2013 Perbandingan Pengaruh Gaya Mengajar Resiprokal Dengan Gaya Mengajar Komando Terhadap Hasil Belajar Permainan Tenis Meja Kelas VIII Di SMP Negeri 4 Tasikmalaya Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 3. Hasil belajar Hasil belajar merupakan kemampuan-kemampuan yang dimiliki siswa setelah ia menerima pengalaman belajarnya. Sudjana, 2011:22 4. Tenis Meja Tenis meja merupakan jenis olahraga yang dimainkan di dalam ruangan indoor game oleh dua atau empat orang pemain dengan menggunakan alat yang dinamakan reket sebagai pemukul bolanya yang terbuat dari kayu dan dilapisi karet, dengan tujuan agar bola dapat melewati net yang terbentang di atas permukaan meja sebagai pembatas antara lapang permainan sendiri dan permainan lawan. Budiana dan Hidayat, 2011:14. Dalam permainan tenis meja terdapat beberapa jenis pukulan, diantaranya : service, push, drive, dan chop. Service adalah memukul bola untuk menyajikan bola pertama. Push adalah pukulan yang dilakukan untuk menjaga agar bola tidak melambung terlalu tinggi dari net. Drive adalah pukulan dengan ayunan panjang sehingga menghasilkan pukulan yang datar dan keras. Chop adalah pukulan backspin yang diperuntukkan dalam posisi bertahan.

E. Instrumen Penelitian

Dokumen yang terkait

PENGARUH GAYA MENGAJAR RESIPROKAL DAN GAYA MENGAJAR DIVERGEN TERHADAP HASIL BELAJAR JUMP SHOOT DALAM PERMAINAN BOLA BASKET SISWA KELAS VIII SMP SWASTA PABAKU STABAT TAHUN AJARAN 2013/2014.

0 3 21

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PUKULAN BLOCK PADA PERMAINAN TENIS MEJA MELALUI GAYA MENGAJAR RESIPROKAL PADA SISWA KELAS XI SMA NEGERI 3 TANJUNGBALAI T.A 2013/2014.

0 3 22

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PUSH-FOREHAND PADA PERMAINAN TENIS MEJA DENGAN MENGGUNAKAN GAYA MENGAJAR RESIPROKAL PADA SISWA/SISWI KELAS VII SMP NEGERI 1 AEK LEDONG KABUPATEN ASAHAN TAHUN AJARAN 2012-2013.

0 2 12

PERBEDAAN PENGARUH GAYA MENGAJAR KOMANDO DENGAN GAYA MENGAJAR RESIPROKAL TERHADAP HASIL BELAJAR DRIBBLING SEPAKBOLA SISWA/SISWI KELAS VII SMP N 1 SELESAI TAHUN AJARAN 2012/2013.

0 2 25

PERBANDINGAN GAYA MENGAJAR PROBLEM SOLVING DAN GAYA MENGAJAR RESIPROKAL TERHADAP KETERAMPILAN SHOOTING DALAM PERMAINAN BOLA TANGAN.

0 5 22

PERBANDINGAN GAYA MENGAJAR KOMANDO DAN GAYA MENGAJAR PROBLEM SOLVING TERHADAP HASIL BELAJAR SERVICE PANJANG DALAM CABANG OLAHRAGA BULUTANGKIS.

0 1 29

PERBANDINGAN GAYA EKSPLORASI TERBATAS DAN GAYA KOMANDO TERHADAP HASIL BELAJAR PUKULAN GROUNDSTROKE TENIS LAPANG PADA SISWA SMAN 1 TASIKMALAYA.

0 3 37

PENGARUH GAYA MENGAJAR KONVERGEN DAN GAYA MENGAJAR DIVERGEN TERHADAP HASIL BELAJAR PERMAINAN BOLA VOLI.

0 1 36

Perbandingan Pengaruh Gaya Mengajar Resiprokal dan Komando Terhadap Hasil Belajar Senam Lantai. (Studi Eksperimen Pada Siswa Putra SMP N 14 Berau Kalimantan Timur).

0 2 3

PERBANDINGAN PENGARUH PENGGUNAAN GAYA MENGAJAR RESIPROKAL DENGAN GAYA MENGAJAR TUGAS TERHADAP HASIL BELAJAR DRIBBLE PADA PEMBELAJARAN HOKI DI SMAN 4 BOGOR. - repository UPI S JKR 1001470 Title

0 1 3