PENDAHULUAN 1 LANDASAN TEORI 6 SEKILAS TENTANG TOKO BAJU 22 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 24 IMPLEMENTASI SISTEM PENDAHULUAN

DAFTAR ISI Halaman Persetujuan ii Pernyataan iii Penghargaan iv Abstrak vi Daftar Isi vii Daftar Tabel x Daftar Gambar xi

BAB 1 PENDAHULUAN 1

1.1. Latar Belakang 1 1.2. Identifikasi Masalah 2 1.3. Ruang lingkup Masalah 2 1.4. Tujuan Penelitian 3 1.5. Metodologi Penelitian 4 1.6. Sistematika Penelitian 4

BAB 2 LANDASAN TEORI 6

2.1. Pengertian Komputer 6 2.1.1. Sistem Komputer 11 2.2 Pengertian Data, Informasi, dan Sistem 12 2.2.1 Pengertian Data 12 2.2.2 Pengertian Informasi 12 2.2.3 Pengertian Sistem 12 2.3 Sistem Informasi 13 2.4 Sistem Informasi Berbasis Komputer 13 2.5 Visual Basic 2008 14 2.5.1 Perkembangan Visual Basic 16 2.5.2 Konsep Kerja Visual Basic 19 2.6 MYSQL 21

BAB 3 SEKILAS TENTANG TOKO BAJU 22

3.1 Profil Toko Baju

22 3.2 3.4 Visi dan Misi Toko Baju 23 3.2.1 Visi Toko 23 3.2.2 Misi Toko 23 3.2.3 Tujuan Toko 23

BAB 4 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 24

4.1 Analisis Masalah 24 4.2 Perancangan Sistem 25 4.3 Simbol-simbol Dasar 25 4.3.1 Flowchart Directory symbol 26 4.3.2 Proscessing Symbols 27 4.3.3 Input-Output Symbols 28 4.4 Perancangan Databases 29

BAB 5 IMPLEMENTASI SISTEM

5.1 Pengertian dan Tujuan Implementasi Sistem 36 5.2 Tujuan Implementasi Sistem 36 5.3 Spesifikasi Sistem 36 5.3.1 Hardware Perangkat Keras 37 5.3.2 Software Perangkat Lunak 37 5.3.3 Brainware Unsur Manusia 38 5.4 Pengujian Sistem 39

BAB 6 Kesimpulan dan Saran 40

6.1 Kesimpulan 40 6.2 Saran 40 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN LISTING PROGRAM DAFTAR TABEL Halaman Tabel 4.1 Tabel Flowchart Direction Symbols 26 Tabel 4.2 Tabel Processing Symbol 27 Tabel 4.3 Tabel Input - Output Symbols 28 Tabel 4.4 Tabel Barang 30 Tabel 4.5 Tabel Barang 30 Tabel 4.6 Tabel Penjualan 31 Tabel 4.7 Tabel User 32 DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 4.1 Flowchart Halaman Utama 33 Gambar 4.2 Flowchart Halaman File 34 Gambar 4.3 Flowchart Halaman Penjualan 35 Gambar 5.1 Tampilan Windows 7 Ultimate 37 Gambar 5.2 Tampilan Microsoft word 2007 38 Gambar 5.3 Tampilan Microsoft Visual Studio 2008 38 Gambar 5.4 Tampilan Halaman HOME 39 Gambar 5.5 Tampilan Halaman Login 40 Gambar 5.6 Tampilan Halaman Menu Utama 40 Gambar 5.7 Tampilan Halaman Petugas 41 Gambar 5.8 Tampilan Halaman Data Barang 41 Gambar 5.8 Tampilan Halaman Data PenjualanKasir 42 Gambar 5.10 Tampilan Halaman Laporan Data Barang 42 BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Informasi adalah suatu hasil pengolahan data yang penting bagi penerimanya. Untuk mendapatkan dan menghasilkan informasi, komputer dan teknologi adalah suatu alat bantu yang tepat. Kebutuhan akan informasi mendorong adanya ketersediaan sarana seperti pemasangan jaringan internet di tempat-tempat umum khususnya sekolah sebagai salah satu fasilitas yang sangat mendukung dalam hal penyajian informasi, oleh karena itu sekolah yang sudah terkoneksi internet dapat memanfaatkan fasilitas ini sebagai media informasi yang cepat, akurat dan up to date dalam menyajikan informasi yang perlukan. Dengan adanya Aplikasi diharapkan dapat membantu masyarakat pada umumnya dan Pegawai toko pada khususnya, untuk melakukan penyebaran informasi dengan cepat, murah dan efektif. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, Aplikasi bukan lagi sekedar menawarkan companyproduct profile, tetapi menuju ke sistem back office pengelolaan sistem perkantoran secara cepat dan real time . ”Sistem Informasi Aplikasi Penjualan” merupakan implementasi sistem back office. Toko adalah tempat Transaksi dimana produsen dan konsumen melakukan Kegiatan transaksi jual, dalam hal ini Toko Distro dapat memberikan informasi beragam kepada orang yang membutuhkan informasi khususnya para masyarakat yang ingin mengetahui informasi pakaian ter up date Informasi Pertokoan yang dibutuhkan karyawan toko dan masyarakat umum yang convensional dilakukan dengan cara mendata dengan buku, kemudian Bertitik tolak dari hal tersebut di atas, sesuai dengan tersedianya fasilitas jaringan computerKomputer di pertokoan maka pembuatan Sistem Informasi penjualan toko diharapkan dapat memudahkan pemilik toko karyawan dan masyarakat umum dalam kebutuhan informasi. Dan informasi penjualan dapat diketahui oleh karyawan dan pemilik toko secara cepat yaitu, untuk itu dalam tugas akhir ini mengambil judul “Perancangan Aplikasi Penjualan Berbasis Visual Basic Pada Toko Distro D UNO”.

1.2 Identifikasi Masalah

Pada umumnya setiap per-tokoan memerlukan sarana dalam memberikan dan menyebarkan informasi Penjualan melalui komputer. Maka penulis mencoba mengidentifikasi masalah sebagai berikut: 1. memberikan sarana pendataan keuangan dan data stok barang agar tidak terjadi human error, sesuai dengan tersedianya fasilitas komputerjaringan komputer di toko maka pembuatan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web diharapkan dapat memudahkan pemilik toko dan karyawan dalam kebutuhan informasi. 2. Dan Aplikasi penjualan dapat diketahui oleh pembeli, orang tua dan masyarakat umum secara cepat yaitu cukup dengan aplikasi visual. untuk itu dalam tugas akhir ini mengambil judul “Perancangan Sistem Informasi Penjualan Pakaian Di Duono Distro” Pada umumnya setiap pertokoan jual beli memerlukan sarana dalam memberikan dan mendata informasi penjualan melalui media komputer. Maka penulis mencoba mengidentifikasi masalah sebagai berikut : 1. Sejauh mana aplikasi ini dapat dirancang dengan semenarik mungkin sehingga dapat memenuhi keingintahuan penjual mengenai data penjualan. 2. Informasi apa saja yang disediakan dalam toko Distro Duono, sehingga pengunjung dapat merasakan manfaatnya. 2.1.Ruang Lingkup Masalah. Adapun batas dari tugas akhir ini adalah menampilkan halaman- halaman baik bersifat statis maupun dinamis sebagai suatu aplikasi yang memberikan informasi mengenai penjualan di toko Distro baik untuk kalangan usaha umum maupun dari kalangan usaha menengah itu sendiri yang membutuhkan informasi. Pihak administrator aplikasi sangat berperan penting dalam membuat, menambah, maupun mengubah data yang ditampilkan di aplikasi seperti data barang, data harga, data admin pegawai,data transaksi penjualan dan data informasi penjualan. Sistem informasi ini dirancang di bawah sistem operasi Windows 7 Ultimate menggunakan aplikasi Visual Basic2008 yang terdiri dari database MySQL, Adobe Photoshop sebagai perancang tampilan desain aplikasi yang diinginkan.

2.2. Maksud dan Tujuan

Berdasarkan permasalahan yang diteliti maka maksud dari penulisan tugas akhir ini adalah untuk membangun sistem informasi penjualan pakaian pencatatan dan laporan hasil transaksi penjualan Alvi Distro. Sedangkan tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian untuk pembuatan tugas akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Membantu kasir dan admin dalam mengelola proses pencatatan barang, transaksi barang dan data pelanggan. 2. Untuk mempermudah user pengguna dalam mencari data barang. 3. Mempermudah user pengguna dalam proses mencetak laporan .

2.3. Metode Penelitian

Penelitian ini akan dilaksanakan dengan mengikuti beberapa langkah yang akan digunakan penulis, yaitu: 1. Penelitian Lapangan. Penulis langsung melakukan penelitian pada objek. Pengumpulan data dan keterangan diperoleh melalui observasi maupun tanya jawab langsung untuk dapat memberikan data dan keterangan yang dibutuhkan. Dalam hal ini menggunakan: a. Wawancara Data yang dikumpulkan dengan cara melakukan Tanya jawab langsung kepada staff dan tenaga kerja yang ada di Distro tersebut Pengamatan Data dapat diperoleh dengan melakukan peninjauan langsung ke lapangan. b. Membuat Desain Aplikasi Merancang desain sistem informasi penjualan berbasis web dengan menggunakan adobe photoshop. Perancangan disesuaikan dengan j udul penelitian yang dilakukan. c. Metode Pengerjaan Sistem Sistem informasi yang dikembangkan adalah sistem yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemograman berbasis web. Sistem yang dibuat juga merupakan suatu aplikasi karena kemampuannya untuk menerima input data, menyimpan, memproses serta menampilkan informasi hasil pengolahan. d. Pengujian Sistem Menguji apakah sistem yang dibuat telah berhasil berjalan sesuai dengan keinginan dan melakukan perbaikan kesalahan jika masih terdapat error pada aplikasi. e. Implementasi Aplikasi .Penerapan aplikasi yang dirancang setelah melalui tahap pengujian dan telah berjalan dengan baik. f. Penyusunan dan Pengadaan laporan . Tahap akhir dari penelitian yang dilakukan, yaitu membuat laporan tentang penelitian yang telah dilakukan.

2.4. Sistematika Penulisan

Secara garis besar tugas akhir ini terdiri dari 6 enam bab dan beberapa lampiran. Adapun setiap bab terdiri dari sub-sub bab. Adapun sistematika penulisan tugas akhir ini adalah :

BAB 1 : PENDAHULUAN

Pada bab ini diuraikan secara ringkas pembahasan tentang Latar Belakang, Identifikasi Masalah, Ruang Lingkup Masalah, Maksud dan Tujuan, Metode Penelitian, dan Sistematika Penulisan.

BAB 2 : TINJAUAN TEORI

Di dalam bab ini diuraikan sekilas tentang Data dan Informasi, Sistem daan Sistem Informasi, Pengenalan Visual Basic, MySQL dan photoshop.

BAB 3 : TENTANG DIATRO D UONO

Dalam bab ini penulis menyajikan gambaran tentang Toko Distro Duono Yang terdiri tentang struktur organisasi, visi, misi, serta tujuan Toko Distro tersebut.

BAB 4 : PERANCANGAN SISTEM

Pada bab ini berisi rancangan sistem yang akan dibentuk,gambaran umum pembuatan program, persiapan database, membangun halaman situs yang akan dibuat, serta flowchart pada web tersebut.

BAB 5 : IMPLEMENTASI SISTEM

Pada bab ini berisikan uraian Pengertian Implementasi Sistem, Tujuan Implementasi Sistem, Spesifikasi Sistem, dan Pengujian Sistem dan Tampilan Halaman

BAB 6 : KESIMPULAN DAN SARAN

Di bab ini diuraikan Kesimpulan dan Saran. BAB 2 LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Komputer

Komputer adalah suatu alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan sebelumnya. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Atau secara umum, komputer adalah piranti elektronik yang terdiri dari rangkaian komponen yang terintegrasi yang bekerja dan melaksanakan suatu tugas berdasarkan data matematika dan logika. Komponen dan bagian-bagian utama dari komputer meliputi keyboard untuk memasukkan perintah, monitor untuk melihat proses hasil tugas, dan CPU atau central processing unit sebagai otak yang mengkoordinasikan berbagai instruksi dan hasil kerja. Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer computer diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung to compute atau to reckon . Menurut beberapa para ahli, komputer adalah : Menurut Blissmer 1985, komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. Sedangkan menurut Sanders 1985, komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output