Perumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian Batasan Masalah Metodologi Penelitian Sistematika Penulisan

Setiap routing protocol tentu akan memiliki kemampuan yang berbeda dalam kecepatan mencari jalur routing dalam jaringan, sehingga waktu Routing discovery untuk setiap routing protocol juga berbeda. Oleh karena itu, menjadi penting untuk mengetahui kecepatan routing protocol dalam menentukan jalur routing[13]. Oleh karena itu, dalam tugas akhir ini penulis akan melakukan analisis kecepatan inisialisasi jaringan ad hoc pada routing protocol AODV, OLSR, ZRP. Simulasi routing protocol AODV, OLSR, dan ZRP akan dibuat menggunakan Network Simulator 2 NS2. Skenario yang digunakan adalah ketika protokol-protokol ini membutuhkan waktu untuk routing discovery pada inisialisi jaringan , sehingga didapatkan hasil dari AODV, OLSR, dan ZRP seberapa cepat mencapai routing discovery pada inisilisasi jaringan.

1.2 Perumusan Masalah

Berdasarkan uraian latar belakang diatas, dapat ditarik rumusan masalah sebagai berikut, Bagaimana unjuk kerja routing protocol AODV, OLSR, dan ZRP dengan NS 2 dilihat dari parameter kecepatan waktu routing discovery?

1.3 Tujuan Penelitian

Tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah memberikan hasil analisa kecepatan waktu routing discovery jaringan pada routing protocol AODV, OLSR, dan ZRP dengan NS 2.

1.4 Manfaat Penelitian

Hasil dari penulisan tugas akhir ini diharapkan dapat bermanfaat sebagai referensi perencanaan dan pembangunan simulasi menggunakan routing protocol AODV, OLSR dan ZRP pada NS2.

1.5 Batasan Masalah

Untuk membatasi ruang lingkup dari permasalahan yang ada, serta agar mencapai tujuan dan sasaran berdasarkan pada rumusan masalah diatas, maka diberikan beberapa batasan masalah yaitu : 1. Routing protocol yang digunakan AODV, OLSR, dan ZRP 2. Luas area jaringan 1000x1000 m 2 3. Jumlah node yang digunakan 25 node 4. Kecepatan pergerakan node dibatasi pada 2 ms. 5. Jenis transport agent yang digunakan adalah CBR Constant Bit Rate. 6. Paket CBR yang dikirim berukuran 521 bytes 7. Parameter yang dihitung berupa kecepatan waktu Routing discovery. 8. Network Simulator yang digunakan adalah network simulator 2 NS-2 seri 2.33.

1.6 Metodologi Penelitian

Adapun metodologi dan langkah-langkah yang digunakan dalam pelaksanaan tugas akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Studi literature 2. Perancangan 3. Pembangunan Simulasi dan pengumpulan data 4. Analisis hasil 5. Kesimpulan

1.7 Sistematika Penulisan

1. PENDAHULUAN Bab ini berisi latar belakang penulisan tugas akhir, rumusan masalah, batasan masalah, metodologi penelitian ,dan sistematika penulisan. 2. LANDASAN TEORI Bab ini menjelaskan mengenai teori yang berkaitan dengan judulmasalah di tugas akhir 3. PERENCANAAN SIMULASI JARINGAN Bab ini berisi perencanaan simulasi jaringan 4. IMPLEMENTASI DAN ANALISIS SIMULASI Bab ini berisi pelaksanaan simulasi dan hasil analisis data simulasi jaringan. 5. KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi beberapa kesimpulan yang didapat dan saran-saran berdasarkan hasil analisis data simulasi jaringan 6 BAB II LANDASAN TEORI

2.1 Ad Hoc Routing Protocol