KOMPETENSI INTI Tujuan Pembelajaran

97 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP Nomor : 6 Satuan Pendidikan : SEKOLAH DASAR NEGERI JLABAN KelasSemester : 31 Tema : 2. Perkembangan Teknologi Sub Tema : 2. Perkembangan Teknolgi Komunikasi Pembelajaran : 6. Kombinasi pola gerak dasar lokomotor dalam permainan sederhana HariTanggal : Senin , 29 agustus 2016 Alokasi : 4 jam pelajaran 4x35 menit

A. KOMPETENSI INTI

1. Menerima, menjalakan, dan mengharagai ajaran agama yang dianutnya. 2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berintekraksi dengan keluarga, teman, dan guru. 3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, di sekolah dan tempat bermain. 4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas, sistematis dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak bermain dan berakhlak mulia. B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi KI Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi 1 1.1 Menghargai tubuh dengan seluruh perangkat gerak dan kemampuannya sebagai anugrah Tuhan yang tidak ternilai. 1.1.1 Memanjatkan doa sebelum dan sesudah pembelajaran 1.1.2. Berdoa dengan khusyuk 2 2.1 Menunjukan perilaku sikap jujur dan sportif dalam melakukan berbagai aktivitas fisik dalam bentuk permainan. 2.1.1 Agar siswa mempunyai sikap percaya diri dalam beraktivitas dalam pembelajaran. 3 3.1 Mengetahui konsep gerak 3.3.1 mengidentifikasi konsep gerak 98 kombinasi pola gerak dasar lokomotor dalam berbagai bentuk permainan sederhana atau tradisional. kombinasi pola gerak dasar lokomotor dalam berbagai bentuk permainan tradisional. 4 4.1 Mempraktikan kombinasi pola gerak dasar lokomotor yang dilandasi konsep gerak dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional. 4.2.1 Mempraktikan kombinasi pola gerak dasar lokomotor dalam berbagai bentuk permainan tradisional.

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah mengikuti pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat : 1. Siswa mampu mensyukuri nikmat yang di beri Tuhan. 2. Siswa mempunyai sifat percaya diri dalam mengikuti pembelajaran. 3. Siswa dapat memahami gerak lokomotor dalam permainan tradisional 4. Siwa dapat mempraktikan gerak dasar lokomotor dalam permainan tradisional

D. Materi Pembelajaran