Object, Project Membuat E-Book MS. Visual Basic 6.0 for Beginners

2. Object,

Property, Method, dan Event Pada pemrograman berbasis objek OOP ada beberapa istilah yang akan selalu kita temui dalam membuat program yaitu object, property, method dan event. Object : Komponen yang terdapat dalam sebuah program Property : Karakteristik yang dimiliki oleh sebuah object Method : Aksi yang dapat dilakukan oleh sebuah object Event : Kejadian yang dapat dialami oleh sebuah object Agar lebih memahami istilah Object, Property, Method, dan Event, akan lebih jelas jika kita contohkan dengan sebuah object. Misalkan object tersebut adalah CommandButton. Object : CommandButton Property : Name, BackColor, Caption, Font Method : Drag, Move, SetFocus Event : Click, KeyDown

3. Project

dalam Visual Basic 6.0 Project merupakan pengendali atau pengelola file‐file yang terlibat dalam aplikasi yang dibuat. File ‐file Dalam Visual Basic 6.0 : a. Minimal ada 2 buah file utama yaitu : File Project .vbp sebagai penyimpan informasi program utama File Form .frm sebagai penyimpan informasi form dan kode events b. File kode tambahan .bas menyimpan informasi baris program dalam bentuk modul yang bisanya dibuat untuk digunakan lebih dari sekali. c. File Executable .exe merupakan file hasil kompilasi dari file project dan file pendukung lainya. Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto fharipurwantogmail.com Chapter 2 User Interface, Property, dan Event Tahap pertama dalam membangun sebuah aplikasi berbasis GUI Graphical User Interface yaitu membuat User Interfacenya terlebih dahulu. User Interface adalah tampilanantarmuka dari sebuah program yang berfungsi sebagai penghubung antara program dengan pengguna user .

1. Membuat

User Interface Jalankan Visual Basic 6.0, klik menu File New Project Pilih Standard EXE untuk memulai sebuah project baru, kemudian buatlah desain user interface dengan cara memilih objekkomponen dari toolbox dengan cara klik komponen yang dipilih, kemudian klik dan drag pada form sampai ukuran objek sesuai dan terlihat rapi. Selain dengan cara tersebut untuk meletakkan komponen pada form dapat dilakukan juga dengan cara double klik komponen yang terdapat pada toolbox. Tapi sebelum membuat user interface kenali dulu jenis‐jenis komponencontrol yang terdapat pada toolbox. Pointer Memilih,menindahkan dan mengatur ukuran objek Label PictureBox TextBox CommandButton Ket : Untuk mengetahui nama darii komponencontrol pada toolbox, arahkan mouse ke komponen, secara otomatis akan muncul tooltips yang menerangkan nama dari komponen tersebut Jika sudah mengetahui jenis‐jenis komponenkontrol yang terdapat pada toolbox, buatlah user interface pada jendela form seperti gambar berikut :

2. Mengatur