1
Universitas Kristen Maranatha
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Game kom put er adalah suat u perm ainan yang disukai oleh banyak orang. Game
berguna unt uk m enghilangkan st res at au sekedar m engisi w akt u luang. Game- game
jam an sekarang kebanyakan sudah sem akin m aju dengan m enggunakan t am pilan 3 dimensi. Pem ain dapat m erasakan sepert i keadaan yang sesungguhnya
ket ika m em ainkan game t ersebut . Game
akan sem akin menarik bila dapat dim ainkan oleh beberapa orang sekaligus. Hal ini m enjadi keasyikan t ersendiri dalam berm ain game, karena set iap
pem ain dapat berint erkasi dengan pem ain lainnya ket ika berm ain game.
1.2 Rumusan Masalah
M asalah yang ada dalam pem buat an aplikasi ini adalah bagaim ana cara m em buat game dengan t am pilan 3 dim ensi dan mem buat kom unikasi jaringan
unt uk mult iplayernya.
1.3 Tujuan
Tujuan dari pem buat an aplikasi ini adalah unt uk m em ecahkan m asalah pem buat an game pesaw at t em bak-t em bakan dengan t am pilan 3 dim ensi. Engine
m enggunakan Direct X dan pem buat an kom unikasi jaringan dengan soket .
1.4 Batasan Masalah
Hal-hal yang akan dibuat dalam Tugas Akhir ini meliput i :
•
Ter dapat 5 macam pesaw at yang ada.
•
Ter dapat 3 macam map t empat ar ena per mainan.
•
Set iap pesaw at mempunyai per bedaan spesifikasi dalam hal bent uk
pesaw at , kecepat an, bat er ai, daya hancur , dan jenis t embakan.
•
Chat
t ing hanya dapat mengir im t eks saja ke semua gr up yang sama at au semua pemain yang ada dalam
game
.
•
Jumlah maksimum
player
yang ada dibat asi maksimum 20 or ang.
•
Game
t idak dapat menyimpan dat a per mainan sement ar a.
•
Game
t idak menggunakan algor it ma
AI.
2
Universitas Kristen Maranatha
•
Game hanya dapat dimainkan dengan
mult iplayer
saja.
•
Game
hanya dapat menyimpan nilai selama
game
ber jalan..
•
Tingkat kesulit an ber gant ung pada masing-masing pemain.
•
Jenis senjat a yang ada dalam t iap pesaw at ada 2 macam.
•
Ter dapat var iasi cuaca, siang dan malam
•
Jumlah maksimum ant ar gr up ber selisih maksimum 2 unt uk t iap gr up.
1.5 Sistematika Pembahasan