c. Implementasi dan pengujian unit. Pada tahap ini, dilakukan serangkaian pengujian terhadap perangkat lunak yang dibangun dengan mencoba
seluruh fungsionalitas yang ada di dalam perangkat lunak yang dibangun. d. Integrasi dan pengujian sistem. Pada tahap ini dilakukan pengecekan
terhadap perangkat lunak apakah sudah sesuai dengan semua sistem dari perangkat lunak itu sendiri agar bisa dinilai apakah sudah layak diberikan
kepada calon pengguna. e. Operasi dan pemeliharaan. Di tahap ini dilakukan apabila masih terdapat
kekurangan yang ada di dalam perangkat lunak yang dibangun maka akan dilakukan update untuk perangkat lunak tersebut mulai dari fitur-fitur yang
dimiliki sampai dengan sistem yang ada di dalam perangkat lunak yang dibangun[ HYPERLINK \l Ian03
5
].
I.6 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan ini disusun untuk memberikan gambaran umum tentang penelitian yang dijalankan. Sistematika penulisan Tugas Akhir ini adalah
sebagai berikut:
BAB I PENDAHULUAN
Bab ini menguraikan tentang latar belakang permasalahan, mencoba merumuskan inti permasalahan yang dihadapi, menentukan tujuan dan kegunaan
penelitian yang kemudian diikuti dengan pembatasan masalah, serta sistematika penulisan.
BAB II LANDASAN TEORI Bab ini membahas tentang teori-teori dasar yang berkaitan dengan topik
pembuatan aplikasi game. Teori-teori tersebut meliputi game, AI atau kecerdasan buatan, algoritma pencarian yang digunakan yaitu algoritma A, game engine
yang digunakan yaitu Unity, software perancang 3D Studio Max, bahasa pemrograman yang digunakan yaitu C, Java, analisis sistem berbasis objek,
UML Unified Modelling Language, BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
Analisis masalah yang dihadapi dalam pembuatan aplikasi game 3D First Person Shooter Takedown The Terrorists. Baik dari segi gameplay ataupun AI
yang akan dipergunakan. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
Implementasi yang ada yaitu implementasi perangkat keras, impementasi perangkat lunak, implementasi installasi aplikasi game, implementasi antamuka
metode dan kaidah yang diterapkan dalam penelitian. Pengujian meliputi pengujian white box dan pengujian black box, juga hasil kuesioner yang telah
diberikan kepada pengguna BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisi kesimpulan hasil analisis yang didapat selama melakukan penulisan laporan tugas akhir ini dan juga saran-saran yang diperlukan untuk
pengembangan aplikasi yang telah dibangun agar menjadi lebih baik.