PROFIL MATA KULIAH IDENTITAS MATA KULIAH RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER RPS

A. PROFIL MATA KULIAH IDENTITAS MATA KULIAH

Nama Mata Kuliah : Pengetahuan Bisnis E-Bisnis Kode Mata Kuliah : KKKI22105 SKS : 2 Jenis : MK Wajib Jam pelaksanaan : Tatap muka di kelas = 3 x 50 menit per minggu Responsi = 1 x 50 menit per minggu Semester Tingkat : 2 1 Pre-requisite : - Co-requisite : Bidang Kajian : Pengetahuan DESKRIPSI SINGKAT MATA KULIAH Mata kuliah ini memahami konsep E-Business dan komponen bisnis serta mampu dalam pembuatan sistem E-Business yang mendukung dalam menjalankan bisnis online. DAFTAR PUSTAKA 1. Indrajit Eko, Konsep dan Aplikasi E-Bussines, Uniku Repository, Bandung, 2005. 2. Kurniawan Creativity, Panduan Cerdas Jual Beli Online, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2012. 3. Sarwono Prihartono, Perdagangan Online : Cara Bisnis di Internet, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2012. 4. EMS dkk, Membangun Toko Online Andal dengan Prestashop, Elex Media Komputindo, 2012. 5. Bowo Eri, Opencart: Membuat Toko Online Handal dan Gratis, Jasakom, 2013.

B. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER RPS

Pertemuan ke- Kemampuan Akhir yang Diharapkan Bahan Kajian Materi Ajar Bentuk Metode Strategi Pembelajaran Kriteria Penilaian Indikator Bobot Nilai 1 Pengenalan E-Bisnis  Awalperkembangan E- Bisnis  Tujuan E-Bisnis dan Pendukung E-Bisnis  E-Bisnis atau E- Commerce  Dimensi dan Ruang Lingkup E-Bisnis  Evolusi E-Bisnis  Ceram ah dan Respo nsi Mahasiswa mampu memahami konsep dasar E-Bisnis 20 2 Konsep E-Bisnis  Model-model E-Bisnis  Kebijakan Publik  Aspek legal, Etika dan Hukum dalam E-Bisnis  Formula dan Mindset E- Bisnis  Kisah Sukses E-Bisnis  Ceram ah dan Respo nsi  Mahasiswa dapat memanfaatkan peluang pasar pada dunia E-Bisnis 20 3 Definis dan Pengembangan E-Bisnis  Definis E-Bisnis  Hubungan E-Bisnis dengan E-Commerce  Perkembangan E- Bisnis  Ceram ah dan Respo nsi  Mahasiswa dapat membedakan antara E-Bisnis dengan E- Commerce 20 4 Model-Model E-Bisnis  Model-model E-Bisnis  7 Perkembangan Model E-Bisnis  Ceram ah dan Respo nsi dan Tugas  Mahasiswa dapat menjelaskan perkembangan e- bisnis dan dapat memberikan contoh dari perkembangan e-bisnis tersebut 20 5 Infrastuktur E-Bisnis  Infrastruktur Dasar E- Bisnis  Internet Dalam E- Bisnis  Proses E-Bisnis  Sistem Informasi Dalam Proses E-Bisnis  Manfaat Bisnis Atas Kolaborasi dan Kerjasama Tim  Ceram ah dan Respo nsi dan Tugas  Mahasiswa dapat menjelaskan kegunaan fasilitas yang ada di internet dalam konteks penggunaan internet terhadap bisnis dan  Dapat memberikan contoh manfaat bisnis dalam kerjasama sebagai tim 20 6 Strategi E-Bisnis  Strategis Bisnis dan Tingkatan Strategi dalam Bisnis  Manajemen Strategi Bisnis  Analisis SWOT dalam E-Bisnis  Ceram ah dan Respo nsi dan Tugas  Mahasiswa dapat menjelaskan apa saja manfaat manajemen dalam pengelolaan e- bisnis serta  Dapat menyelesaikan Analisis SWOT dalam E-Bisnis 20 7 Pengembangan Strategi E-Bisnis  Kepemimpinan  Keselarasan TI dan Bisnis dalam Metode Strategic Align Model SAM  E-Leadership  Ceram ah dan Respo nsi dan Tugas  Mahasiswa dapat menjelaskan apa saja jenis kepemimpinan  Dapat menjelaskan dan memberikan contoh Keselarasan Teknologi dalam E- Bisnis 8 9 Kebijakan Publik E-Bisnis  Kebijakan Pubik dalam E-Bisnis  Aspek Legalitas  UUD ITE tahun 2008  Produk Hukum E- Bisnis di Indonesia  Ceram ah dan Respo nsi dan tugas  Mahasiswa bisa menjelaskan dan merumuskan serta memberikan contoh terhadap UUD ITE dan juga produk- produk hukum dalam E-Bisnis 20 10 Merancang E-Bisnis  Sisetm dalam E-Bisnis  Perencanaan Strategi E-Bisnis  Website  7 Cara berbisnis dengan website  Ceram ah dan Respo nsi dan tugas  Mahasiswa dapat mengggunakan fasilitas internet untuk memasarkan produknya, salah satunya dengan menggunakan website 20 11 Rancangan Pembangunan E-Bisnis  E-Bisnis dan Dunia Maya  Spectrum Value E- Bisnis  E-Bisnis Driving Forces  4 Tahap Revlusi E- Bisnis  Model Arsitektur Aplikasi E-Bisnis di Indonesia  10 Prspek E-Bisnis di Indoensia  Ceram ah dan Respo nsi  Mahasiswa dapat memberikan contoh bisnis di dunia maya yang paling sering di gandrungi oleh remaja sekarang  Dan dapat membuat atau menyelesaikan contoh soal dengan model arsitektur Aplikasi E-Bisnis 20 12 Sistem Informasi E-Bisnis  Tantangan pembangunan SI E- Bisnis  Tahap-tahap pembentukan Sistem E- Bisnis  Pemodelan sistem pada E-Bisnis  Ceram ah dan Respo nsi  Mahasiswa dapat menjelaskan dan menyelesaikan kasus menggunakan model yang ada di E-Bisnis 20 13 Implementasi E-Bisnis  Implementasi Bisnis  Teknologi dalam Bisnis  Ceram ah dan Respo nsi  Mahasiswa dapat menjelaskan cara penggunaan teknologi informasi dalam dunia E- Bisnis 20 14 Meng-onlinekan Sistem E-Bisnis  Internet Diagram  Pengenalan Domain dan Hosting  Tahapan Meng- onlinekan Sistem pada E-Bisnis  Ceram ah dan Respo nsi, dan tugas  Mahasiswa dapat mempraktekkan secara langsung dengan mempromosikan bisnis secara onlinekan bisnis yang telah dibuat - 15 Prmosi Sistem E-Bisnis  Promosi  Mengenal karakteristik konsumen  Gaya promosi di Dunia Maya  Berpromosi di Website Cara Mendapatkan Calon Pembeli  Ceram ah dan Respo nsi  Mahasiswa dapat menjelaskan bagaimana cara mempromosikan dan mengenal beberapa konsumen dalam untuk - untuk memilih produk yang akan dibisniskan  Dan mahasiswa dapat mempraktekkan cara berpromosi kan bisnis di Dunia maya dengan secara online 16 E-Payment dalam Keamanan Sistem E-Bisnis  E-Payment  Payment Gateway  Keamanan Komputer  Ancaman Umum pada Sistem E-Bisnis   Ceram ah dan Respo nsi  Mahasiswa dapat menjelaskan bagaimana menggunakan e- payment di internet  Dan mahasiswa dapat beberapa ancamanan umum dalam sistem e- bisnis -

C. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA