LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN PENELITIAN HIBAH KOMPETITIF
SESUAI PRIORITAS NASIONAL
1. Judul Kegiatan : Pengembangan Model Pendidikan Keterampilan
Berbasis Multimedia Interaktif Sinematografi untuk Meningkatkan Kreativitas dan Produktivitas Siswa
dalam Kegiatan Ekstrakurikuler di Sekolah
2. Ketua Peneliti a.
Nama Lengkap : Dr. Sunaryo Soenarto
b. Jenis Kelamin
: Laki-laki
c. NIP.
: 131568300
d. Jabatan Struktural
: Kepala P3AI UNY
e. Jabatan Fungsional
: Lektor Kepala
f. Fakultas Jurusan
: Teknik Pendidikan Teknik Elektro
g. Pusat Penelitian
: Lemlit UNY
h. Alamat
: UNY Kampus Karangmalang Yogyakarta
i. Telepon Faks.
: 0274 550852
j. Alamat Rumah
: Deresan – Gang Bakung CT.X No.17 Sleman,
Yogyakarta
k. TeleponFaksE-mail
: 0274 519931-08174127114 -sunaryosuny.ac.id
3. Jangka Waktu Penelitian : 3 tahun
Usulan Tahun ke-1
4. Pembiayaan
a. Jumlah yang disetujui Dikti tahun ke-1 Rp 81.500.000;
b. Jumlah yang diajukan ke Dikti tahun ke-2 Rp 100.000.000;
c. Jumlah yang diajukan ke Dikti tahun ke-3 Rp 95.000.000;
Yogyakarta, 2 Desember 2009
Mengetahui, Ketua Tim Peneliti
Dekan Fakultas Teknik UNY Dr. Suji Munadi
Dr. Sunaryo Soenarto
NIP.19530310 197803 1 003 NIP. 19580630 198501 1 001
Mengetahui, Ketua Lembaga Penelitian PPM
Universitas Negeri Yogyakarta
Prof. Sukardi, Ph.D
NIP. 19530519 197811 1 001
1
I. Identitas Penelitian
1. Judul Penelitian
: Pengembangan Model Pendidikan Keterampilan Berbasis Multimedia Interaktif Sinematografi untuk
Meningkatkan Kreativitas dan Produktivitas Siswa dalam Kegiatan Ekstrakurikuler di Sekolah
2. Ketua Peneliti
a. Nama Lengkap : Dr. Sunaryo Soenarto
b. Bidang Keahlian : Multimedia Pembelajaran
3. Tim Peneliti
No. Nama dan Gelar
Keahlian Institusi
Curahan Waktu
jamminggu
1. Dr. Sunaryo Soenarto
Media Audio Video Pendidikan
Pend.Tekn. Elektro FT
UNY 48 minggu,
10jam minggu
2. Estu Miyarso, M.Pd
Media Audio Video Pendidikan
KTP FIP UNY
40 minggu, 10 jamminggu
3. Agus Basuki, M.Pd.
Kreativitas dan Bimbingan
Konseling PPB FIP
UNY 40 minggu,
7 jam minggu
4.
Tema Penelitian : Seni dan Sastra dalam Mendukung Industri
Kreatif
Creative Industry
5. Objek Penelitian