BAB 4 IMPELENTASI SISTIM
4.1 Pengertian Implementasi Sistim
Implementasi sistim adalah langkah-langkah atau proses yang dilakukan dalam menyelesaikan desain sistim yang telah disetujui, selanjutnya diinstal, diuji dan
mulai digunakan untuk menggantikan sistim yang diperbaiki. Implementasi merupakan tahap penerapan rancangan yang sudah dibuat ke dalam. Bahasa
pemrograman yang digunakan. Dalam tahap ini dilakukan beberapa hal yaitu penulisan program, kompilasi dan membuat program aplikasi yang siap pakai atau
executable.
4.2 Kebutuhan Sistim
Sarana-sarana sangat dibutuhkan untuk memperoleh hasil dalam perancangan sistim yang baik yaitu berupa komponen-komponen penting dalam menunjang
penerapan sistim yang telah dirancang.
Komponen-komponen tersebut adalah sebagai berikut: 1.
Perangkat Keras hardware Hardware adalah komponen-komponen yang membentuk suatu sistim komputer
yang berhubungan dengan peralatan komponen lainnya, sehingga memungkinkan komputer dapat melakukan tugasnya. Umumnya peralatan
tersebut terdiri dari tiga jenis perangkat yaitu masukan input device, perangkat pengolahan processor dan perangkat keluaran output device, adapun hardware
yang digunakan penulis dalam merancang sistim ini adalah: a.
Peralatan input, seperti: mouse, keyboard. b.
Peralatan proses, seperti: processor, RAM 4GB, motherboard, hardisk 500GB.
c. Peralatan output, seperti: monitor.
d. Peralatan tambahan lainnya, seperti USB flashdisk.
Universitas Sumatera Utara
2. Perangkat Lunak software
Software adalah seluruh fasilitas suatu sistim pengolahan data yang bukan peralatan komputernya atau merupakan suatu susunan yang harus diberikan
kepada unit pengolahan agar komputer dapat menjalankan pekerjaannya sesuai yang dibutuhkan. Fasilitas software terdiri dari sistim desain, program-program
dan prosedur-prosedur. Software yang digunakan antara lain: a.
Sistim operasi minimum microsoft windows XP dan maksimun microsoft windows 8.
b. Macromedia Dreamweaver sebagai bahasa pemrograman dan perancangan
desain.
3. Unsur Manusia Brainware
Brainware merupakan aspek manusia yang menangani pengolahan komputer maupun pengembangan, yang termasuk dalam brainware adalah:
a. Analisis sistim, yaitu orang membentuk dan membangun fasilitas rancangan
sistim atau program. b.
Programmer, yaitu orang yang mengerti bahasa pemrograman yang digunakan dalam membuat dan membangun suatu program.
c. Operator administrator, yaitu orang yang mengoperasikan sistim seperti
memasukkan data untuk dioperasikan oleh komputer dalam menghasilkan informasi dan lainnya.
d. Public pengguna, yaitu orang yang memakai sistim yang telah dirancang.
4.3 Tampilan Program 4.3.1 Tampilan Home
Tampilan home merupakan halaman yang paling pertama tampil saat user mengakses web sekolah ini, dalaman halaman in berisi menu-menu yang ada
dalam web sekolah SMA N 1 Tanjungbalai.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.1 Tampilan Home
4.3.2 Tampilan Profil Sekolah
Tampilan profil ini menampilkan nama-nama kepala sekolah yang dimulai dari pertam sekolah ini didirikan sampai sekarang, dan juga disini terdapat sejarah
singkat sekolah
Gambar 4.2 Tampilan Profil Sekolah
Universitas Sumatera Utara
4.3.3 Tampilan Buku Tamu
Pada Tamapilan ini pengunjung di berikan sarana atau media untuk memberikan komentar kepada pihak sekolah agar bisa memberikan saran atau masukan untuk
web sekolah ini.
Gambar 4.3 Tampilan Buku Tamu
4.3.4 Tampilan Login Admin
Tampilan ini menampilkan suatu form untuk masuk ke halaman admin
Gambar 4.4 Tampilan Login Admin
Universitas Sumatera Utara
4.3.5 Tampilan Admin
Tampilan ini bertujuan untuk mengubah data siswa, guru, ataupun mata pelajaran baik itu menambahkan data, menghapus data yang ada di dalam website sekolah
ini.
Gambar 4.5 Tampilan Admin
Universitas Sumatera Utara
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN