Tema Deskripsi cerita Proses pengerjaan

commit to user 35 b Konsep desain Dengan visual warna dasar hitam dan logo Solo Technopark dan elemen grafis sesuai tema. Ukuran standar dan bahan yang cukup nyaman dipakai. c Distribusi Kaos ini akan dipakai semua pegawai di Solo Technopark dan dibagikan untuk peserta diklat pada waktu tertentu. 3 Sticker a Alasan pemilihan media Sticker merupakan media yang cukup penting dalam membangun bra nd. Karena bisa ditempatkan dimana saja, sehingga banyak diketahui banyak orang. b Konsep desain Dengan ukuran 9 x 5 cm dan desain visual warna dasar hitam hanya ada logo dan elemen garis saja. c Distribusi Media ini akan dibagikan kepada setiap pengunjung yang datang, peserta diklat, dan semua pegawai Solo Technopark.

3. Tema Deskripsi cerita

Tema yang diangkat adalah Techno sebagai cerminan Solo Technopark dalam mengembangkan teknologi. Techno sendiri adalah karakteristik yang identik dengan teknologi. Penggambaran media ini adalah sejarah singkat perusahaan, program diklat, rencana perusahaan ke masa depan, visi misi. commit to user 36

4. Proses pengerjaan

Dalam perancangan konsep kreatif terdapat tahapan-tahapan yang harus dperhatikan agar memperoleh hasil maksimal yang bermanfaat bagi semua pihak, khususnya Solo Technopark sendiri. Adapun urutan tahapan-tahapan pengerjaan sebagai berikut: a. Media Utama 1 Script skenario Dengan menggunakan outline saja sebenarnya sudah cukup untuk memulai tahapan pelaksanaan produksi, tetapi dalam berbagai model video project, seperti iklan televisi, compa ny profile , sinetron, drama televisi, film cerita dan film animasi tetap membutuhkan skenario formal yang berisi dialog, narasi, catatan tentang setting lokasi, a ction, lighting, sudut dan pergerakan kamera, sound atmosfer, dan lain sebagainya. a OPENING Durasi: 1 menit 1 Tampak situasi pusat kota Surakarta 2 Pelajar SMK Surakarta b SEJARAH Durasi: 1 menit 1 Tampak suasana kawasan Solo Technopark 2 Tampak motion gra phic Peta Solo Technopark. commit to user 37 Narasi: Surakarta merupakan kota berkembang, yang memiliki potensi dalam pengembangan berbagai sektor. Dan yang disorot saat ini adalah ilmu pengetahuan dan teknologi. Bahwa para pelajar kota Surakarta sedang melakukan proses dalam pembuatan produk- produk mesin berkualitas. Namun karena adanya keterbatasan tempat belajar lanjut, hasilnya kurang maksimal. Sehingga pada tahun 2006 Pemerintah Kota Surakarta berinisiatif mendirikan sebuah lembaga diklat di bidang mekanik untuk mendidik para pemuda dan guru Sekolah Menengah Kejuruan dalam meningkatkan kompetensi di bidang mekanik, yaitu mendirikan Solo Technopark. Solo Technopark sebagai unit kerja dibawah Badan Perencanaan Pembangunan Daerah Kota Surakarta, yang menekankan pada pelayanan sosial kepada masyarakat dan sekaligus sebagai salah satu pusat rujukan layanan teknologi yang beralamatkan di Jl. Ki Hajar Dewantara, Kentingan, Jebres, Surakarta. Solo Technopark mempunyai beberapa program pendidikan dan kepelatihan, meliputi: c PROGRAM DIKLAT Durasi: 4 menit 1 Tampak motion gra phic Mekanik Manufaktur Narasi: Mekanik Manufaktur, meliputi: commit to user 38 2 Tampak kegiatan dalam Benchwork Narasi: Benchwork, dalam pelatihan ini peserta mampu membentuk kepekaan kerja tangan ke dalam gerakan kerja sehingga terampil menggunakan gerakan kerja arah hor izonta l, vertika l maupun puntir, sebagai dasar mekanik manufaktur. 3 Tampak kegiatan dalam Tool Grinding Narasi: Tool Gr inding, dalam pelatihan ini peserta mampu memahami geometri dan cara pembuatan pahat bubut serta pengasahan dan tuntutan yang harus dipenuhi dalam penggerindaan pahat bubut, twist drill dan macam-macam pisau frais. 4 Tampak kegiatan dalam Turning-Ba sic Skill Narasi: Turning-Ba sic Skill, dalam pelatihan ini peserta mampu menjelaskan dan mengoperasikan mesin bubut dan menerapkan perhitungannya dengan benar. 5 Tampak kegiatan dalam Milling-Ba sic Skill Narasi: Milling-Ba sic Skill, dalam pelatihan ini peserta mampu menjelaskan dan mengoperasikan mesin frais dan menerapkan perhitungannya dengan benar. 6 Tampak kegiatan dalam Gambar Teknik Narasi: Gambar Teknik, dalam pelatihan ini peserta mampu menjelaskan tentang perancangan interior suatu bangunan. commit to user 39 7 Tampak kegiatan dalam ruang CNC. Narasi: CNC, dalam pelatihan ini peserta mampu menjelaskan, mengoperasikan mesin CNC serta perhitungannya dengan benar. 8 Tampak motion gra phic Mekanik Mesin Garmen 9 Tampak kegiatan dalam Sewing Narasi: Sewing, dalam pelatihan ini peserta mampu mengetahui cara pembuatan baju dengan ukuran tertentu serta tuntutan model yang harus dipenuhi. 10 Tampak kegiatan dalam Mekanik Narasi: Mekanik, dalam pelatihan ini peserta mampu mengetahui kerusakan dan perbaikan mesin obras, jarum 12 serta perawatannya. 11 Tampak motion gra phic Welding Narasi: Welding, meliputi: 12 Tampak kegiatan dalam Welding-Ba sic Skill Narasi: Welding-Ba sic Skill, dalam pelatihan ini peserta mampu menjelaskan dan mengoperasikan mesin las listrik, MAG metal a ctive ga s serta alat-alat keselamatan kerja las. 13 Tampak motion gra phic Under Wa ter Wet Welding 14 Tampak kegiatan dalam Under Wa ter Wet Welding commit to user 40 Nar asi: Under Water Wet Welding, dikhususkan untuk melatih tenaga spesialis pengelasan dalam air yang banyak digunakan dalam: - Ma intena nce Repair pada floa ting structure, seperti kapal- kapal dagang, penumpang kapal travel. - Floating Production, Stora ge off loa ding 15 Tampak motion gra phic Inkubasi Bisnis Teknologi 16 Tampak kegiatan dalam Inkubasi Bisnis Teknologi Narasi: Inkubator bisnis dan Teknologi di Solo Technopark di desain untuk menjadi suatu incubator multiguna. Tujuan dari INBISTEK adalah mengembangkan jiwa kewirausahaan berbasis teknologi para nlulusan perguruan tinggi, generasi muda, dan pebisnis baru lainnya yang berkembang dari usaha lembaga-lembaga pelatihan dan universitas di wilayah Surakarta. 17 Tampak motion gra phic Tea ching F actory SMK 18 Narasi: Tea ching Fa ctory SMK, merupakan salah satu konsep pembelajaran dalam suasana sesungguhnya, sehingga dapat menjembatani kesenjangan kompetensi antara kebutuhan industri dan pengetahuan sekolah. Teknologi pembelajaran yang inovatif dan praktek produktif merupakan metode pendidikan yang berorientasi pada pengelolaan siswa SMK dalam pembelajaran agar selaras dengan kebutuhan dunia industri. commit to user 41 d TENTANG PERUSAHAAN Durasi: 1 menit 1 Tampak 3D animasi Solo Technopark rencana jangka panjang. Narasi: Dalam rencana pengembangan ke depan, akan dibangun Pusat Perdagangan dan Pameran di dalam kawasan Solo Technopark. Pengembangan infrastruktur di masa depan juga mencakup pembangunan kompleks perkantoran yang menyediakan ruang kantor dalam berbagai ukuran dengan layanan yang terintegrasi. Penempatan toko, restoran, tempat- tempat rekreasi dan akomodasi juga akan dipromosikan di dalam kawasan Solo Technopark. 2 Tampak motion gra phic Visi, Misi dan Tujuan Solo Technopark. 3 Tampak suasana Solo Technopark. e ENDING Durasi: 30 detik 1 Tampak Solo Technopark Narasi: Solo Technopark, dimana keahlian, inovasi, teknologi, dan bisnis dapat berkembang. Where Competence, Innova tion, Technology, a nd Business Gr ow. 2 Tampak logo Solo Technopark. commit to user 42 2 Storyboa rd Apabila kurang cukup dengan outline dan skenario, maka kita dapat pula menyertakan storyboar d dalam rangkaian perencanaan proses produksi kita. Storyboa rd merupakan coretan gambarsketsa seperti gambar komik yang menggambarkan kejadian dalam film. Di dalam gambar tersebut juga berisi catatan mengenai adegan, sound, sudut dan pergerakan kamera, dan lain sebagainya. Penggunaan stor yboa rd jelas akan mempermudah pelaksanaan dalam proses produksi nantinya. 3 Lokasi dan setting Lokasi yang akan dipilih harus sesuai atau dapat mewakili karakter yang telah diceritakan dalam skenario. Setting meliputi tata ruang dalam lokasi dan tata cahaya. Penataan ruang dan cahaya sangat berpengaruh untuk menghasilkan komposisi gambar yang baik. 4 Pengambilan gambar Pengambilan gambar adalah proses inti dari produksi. Dalam proses ini harus benar-benar dipahami skenario untuk melakukan pengambilan sudut gambar dan pergerakan kamera dan lighting yang sesuai dengan skenario. 5 Editing Dalam perancangan ini menggunakan softwar e Adobe Premiere . Yang mana dalam softwar e ini hanya untuk proses offline editing yang sebelumnya adalah hasil gambar dari shooting yang hanya ditata dan commit to user 43 diberi audio sesuai skenario awal. Kemudian diolah dengan menggunakan softwar e Adobe After Effect untuk online editing . Yang mana proses ini adalah memberi specia l effects serta motion gra phic sesuai dengan kebutuhan dan tema. Dengan konsep yang lebih mengutamakan motion gra phic yang dominan akan dapat memberikan kesan elegan. b. Media Grafis Pendukung Dalam pembuatan media publikasi pendukung nanti adapun unsur-unsur yang harus diperhatikan agar memperoleh hasil yang maksimal. 1 Tata Letak La y Out Tata letak adalah pengaturan dan penempatan gambar, tipografi serta ilustrasi. Dalam hal ini harus memperoleh hasil yang dapat menciptakan ketertarikan bagi audiens. 2 Ilustrasi Sebuah desain visual akan lebih menarik dan lebih kuat dalam penyampaian pesan apabila ditampilkan ilustrasi sebagai pendukungnya. Ilustrasi memiliki keunggulan, yaitu: a Menonjolkan kegiatan dalam diklat. b Menarik target untuk mengetahui keseluruhan pesan. c Lebih efektif dibandingkan pesan-pesan tertulis. Ilustrasi yang akan digunakan dalam perancangan ini sengan gambar hasil dari foto. Dengan olah desain menggunakan Adobe Photoshop dan Cor elDRAW cukup efektif dalam pembuatan karya desain. commit to user 44 3 Tipografi Tipografi digunakan untuk memilih jenis dan karakternya. Tipografi yang baik mengarah pada keterbacaan dan sesuai tema gaya desain yang dibuat. Jenis huruf yang akan digunakan dalam perancangan ini adalah: Century Gothic AaBcCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOoPpQqRrSsTtUuVvWwXx YyZz 1234567890 Futura MdBT AaBcCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOoPpQqRrSsTtUuVvWwXxYy Zz 1234567890 Arial AaBcCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOoPpQqRrSsTtUuVvW wXxY yZz Dalam perancangan ini dipilih jenis-jenis huruf ini bertujuan dapat memberikan kesan tegas dan modern, yang sekaligus memiliki tingkat keterbacaan yang cukup jelas dan nilai estetika. commit to user 45 4 Warna Selain elemen-elemen grafis, warna memiliki peranan yang cukup penting didalam sebuah penyampaian pesan melalui desain komunikasi visual. Warna mempunyai artian dan makna yang kuat yang dapat menciptakan emosi positif maupun negatif sesuai dengan desain visual yang akan dibuat. Dalam perancangan desain untuk publikasi Solo Technopark akan dipilih beberapa macam warna yang dapat mewakili karakteristiknya. Antara lain: Dipilihnya warna dominan biru dalam strategi publikasi Solo Technopark karena warna biru sendiri memiliki artian sebagai warna yang melambangkan teknologi. Selain warna biru juga didominasi warna hitam karena warna hitam cukup mendukung untuk memperkuat karakter teknologi jika dikombinasikan dengan warna biru. 5 Logo Logo atau tanda gambar merupakan identitas yang digunakan untuk menggambarkan cerita dan karakter suatu lembaga atau perusahaan maupun organisasi. Logotype atau tanda kata merupakan nama lembaga, perusahaan, atau produk yang tampil dalam bentuk tulisan commit to user 46 yang khusus untuk menggambarkan cirri khas secara komersial Adi Kusrianto, 2006: 232 Dalam perancangan publikasi ini menggunakan logo berupa logo type dan gra ph Solo Technopark. Logo sangat penting keberadaannya karena logo ini digunakan untuk semua media publikasi. Logo ini merupakan logo gabungan antara logo kota Solo dengan Technopark, sehingga warna logo lebih banyak. 100 75 50 25 commit to user 47

BAB IV VISUALISASI KARYA