APLIKASI KUMPULAN DZIKIR SESUDAH SHOLAT
APLIKASI KUMPULAN DZIKIR SESUDAH SHOLAT
BERBASIS ANDROID
Imam Hidayat1, Hindarto, S.Kom, M.T2
1
Mahasiswa, 2 Dosen Pembimbing
1,2
Jurusan Teknik Informatika, Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
1
[email protected]
ABSTRACT
Dhikr is very important in the life of Muslims. Dhikr is intended as a means of
communicating with Allah.
However, based on research conducted in the mosque Al-Maghfiroh Village Wunut RT 04
RW 01, Porong. Obstacles often faced not a few of the people who do not understand and
memorize readings and meaning. So in this case need to be addressed. So to overcome these
problems, researchers are trying to create a collection of dhikr after prayers applications based on
mobile android.
Results in the creation of applications set this dhikr is to facilitate users to read /
memorization dhikr, particularly instructional media parents to their children.
Based on a series of tests of the system are constructed by taking the data and analyze the
data obtained, it can be concluded that the "Application-based set of Dhikr Prayer After Android"
This can provide information and help users in reading and memorizing the daily dhikr.
.
Keyword: Dhikr and Android
ABSTRAK
Dzikir penting sekali dalam kehidupan umat beragama Islam. Berdzikir dimaksudkan
sebagai sarana berkomunikasi dengan Allah SWT.
Namun berdasarkan penelitian yang dilakukan di Masjid Al-Maghfiroh Desa Wunut RT 04
RW 01, Kecamatan Porong. Kendala yang sering dihadapi tidak sedikit dari masyarakat yang
belum mengerti dan hafal bacaanya serta artinya. Sehingga dalam hal ini perlu dicarikan jalan
keluarnya. Maka untuk mengatasi masalah tersebut, peneliti mencoba untuk menciptakan aplikasi
kumpulan dzikir sesudah sholat berbasis mobile android.
Hasil dalam pembuatan aplikasi kumpulan dzikir ini yaitu untuk mempermudah pengguna
untuk membaca/ penghafalan dzikir, terutama media pembelajaran orang tua kepada anaknya.
Berdasarkan serangkaian pengujian terhadap sistem yang dibangun dengan mengambil data
dan menganalisa data-data yang didapatkan, maka dapat diambil kesimpulan bahwa “Aplikasi
Kumpulan Dzikir Sesudah Sholat Berbasis Android” ini dapat memberikan informasi dan
membantu pengguna dalam membaca dan menghafal mengenai dzikir sehari-hari.
Kata Kunci : Dzikir dan Android
1. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Kemajuan teknologi handphone saat
ini begitu pesat, dahulu handphone hanyalah
alat yang digunkan untuk berkomunikasi
jarak jauh dengan cara telepon dan sms.
Namun saat ini peran handphone telah
berkembang menjadi perangkat yang bisa
menyediakan informasi bagi penggunanya
melalui aplikasi-aplikasi mobile yang
berjalan pada sistem operasi android,
windows phone dan apple mac.
Peranan dzikir dalam kehidupan
umat beragama Islam sangat penting.
Berdzikir dimaksudkan sebagai sarana
berkomunikasi dengan Allah SWT. Berdzikir
1
tidaklah sekedar melafalkan wirid-wirid,
demikian juga dengan berdo’a tidaklah
sekedar mengaminkan do’a yang dibaca oleh
imam. Karena esensi dzikir dan do’a adalah
menghayati apa yang kita ucapkan dan apa
yang kita hajati.
Karena manusia hidup di dunia tidak
lepas dari campur tangan Allah dimana
manusia itu sangat tergantung kepada Allah
dan tidak mungkin bisa berbuat apa-apa tanpa
mendapatkan izin dan ridho-Nya, maka
sangat penting kita mempunyai kendaraan
yang
bisa
mengantarkan
menghadap
langsung kepada Alah, kendaraan itu adalah
sholat, dzikir kepada Allah dengan tujuan
mendekatkan diri kepada Allah. Dzikir juga
meliputi do’a dan sholat yang merupakan
satu pengertian bentuk komunikasi antara
manusia dengan Tuhannya.
Yang perlu diingat adalah bahwa
dzikir dan do’a adalah dua sisi yang sama dan
melengkapi. Semua dzikir adalah do’a amali
(do’a praktis) dan setiap do’a adalah
dzikrullah.
Karena
do’a
disamping
mengandung sebuah bentuk pengakuan, juga
mengandung ma’rifat dan kebutuhan akan
Allah SWT. Kemudian orang-orang yang
hendak berdzikir amatlah perlu mengetahui
waktu-waktu yang sangat utama untuk
melakukan dzikir. Waktu-waktu yang sangat
diutamakan, walaupun waktu-waktu yang
lain dibolehkan juga untuk berdzikir,
misalnya : Pertama dipagi hari sebelum terbit
matahari, setelah selesai mengerjakan shalat
subuh, Kedua setelah tergelincir matahari,
sesudah selesai mengerjakan shalat dhuhur,
ketiga diwaktu petang, sesudah selesai
mengerjakan shalat ashar sebelum terbenam
matahari,
Keempat
Ketika
Rembang
matahari, Kelima Ketika bangun dari tidur,
dan Keenam sesudah shalat-shalat wajib.
Dalam hal ini bagi mereka waktu yang paling
utama dalam berdzikir adalah setelah shalat
fardu (wajib) dan setelah melakukan shalat
sunnah, karena shalat menurut pandangan
islam merupakan bentuk komunikasi antara
manusia dengan kholiknya. Meskipun peran
dzikir begitu penting namun tidak sedikit dari
masyarakat yang belum mengerti dan hafal
bacaanya serta artinya. Berdasarkan masalah
yang terjadi diatas dapat diberikan solusi
dengan membuat sebuah aplikasi mobile
phone yang berjalan pada perangkat android.
Perancangan dan pembuatan aplikasi mobile
phone ini dibahas sebagai skripsi dengan
judul “Aplikasi Kumpulan Dzikir Sesudah
Sholat Berbasis Android”, nantinya aplikasi
tersebut akan memberikan bacaan dzikir.
1.2 Tujuan
1. Tujuan Penelitian
Menciptakan aplikasi kumpulan
dzikir sesudah sholat berbasis mobile android
agar orang-orang lebih mudah membacanya
dimana pun dan kapanpun.
2. Kegunaan Penelitian
Di harapkan dari penelitian dan
pembahasan ini adalah:
a. Manfaat Teoritis :
1) Agar
penelitian
ini
bisa
menghasilkan sebuah konsep dan
pengetahuan bagi siapa saja yang
ingin
menggunakan
aplikasi
kumpulan dzikir sesudah sholat
berbasis android ini.
2) Untuk mengetahui secara lebih
jauh bagi penulis manfaat aplikasi
kumpulan dzikir sesudah sholat
berbasis android.
b. Manfaat Fungsional :
1) Untuk mempermudah orang-orang
dalam membaca dzikir dengan
menggunakan aplikasi kumpulan
dzikir sesudah sholat berbasis
android.
2) Agar penelitian ini bisa menjadi
rujukan para peneliti selanjutnya.
2. LANDASAN TEORI
2.1 Dzikir
Pengertian dzikir menurut konteks
bahasa mengandung beberapa pengertian,
mengandung arti “Menceritakan” (QS.
Maryam : 56), “Al-Qur’an” (QS. AlAnbiya :50), “Sholat” (QS. Al Baqarah :
239), “Wahyu” (QS. Al Qamar : 25) dan
sebagainya.
Arti dzikir yang sebenarnya adalah
suatu cara atau media untuk menyebut atau
mengingat nama Allah, jadi semua bentuk
aktivitas yang sebenarnya mendekatkan diri
kepada Allah dinamakan dzikir seperti sholat
(QS. Thoha : 14), tetapi lebih spesifikasi lagi
dzikir dibatasi dengan lisan dan hati. Dalil
berdzikir (QS. Al Ahzab : 41), (QS. Al
Baqarah : 152).
.
2.2 Pengertian Sistem Operasi Android
Android adalah operating system
atau OS berbasis linux yang diperuntukan
khusus untuk mobile device seperti
2
smartphone atau PC table, persis seperti
symbian yang dipergunakan oleh Nokia dan
BlackBerry OS, jelasnya seperti microsoft
windows yang sangat dikenal baik oleh para
pengguna komputer dan laptop, jika kita
analogikan, Andoid adalah windows nya
sedangkan smartphone atau hand phone atau
tablet adalah unit komputernya.
Android di ambil dari nama
perusahaan penemunya yaitu android.inc
yang kemudian di akuisisi oleh Google pada
pertengahan tahun 2005 dan mengubah nama
penyedia aplikasi Android dari Android
market menjadi Google play.
Dengan sistem distribusi open
sources yang di gunakan memungkinkan para
pengembang untuk menciptakan beragam
apikasi menarik yang dapat dinikmati oleh
para penggunanya, seperti game, chatting dan
lain-lain, hal ini pulalah yang membuat
smartphone berbasis Android ini lebih murah
dibanding gadget sejenis.
2.
2.3 Fitur Android
Fitur Android
Fitur yg tersedia di android
adalah :
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
diperlukan dan tools yang dapat
digunakan
untuk
membangun
aplikasi yang semakin baik.
Semua aplikasi dibuat sama
Android tidak memberikan
perbedaan terhadap aplikasi utama
dari telepon dan aplikasi pihak
ketiga (third-party application).
3.
Terbuka
Android dibangun untuk benar”
terbuka sehingga sebuah aplikasi
dapat memanggil salah satu fungsi
inti ponsel seperti membuat
panggilan, mengirim pesan teks,
menggunakan kamera, dan lain”.
4.
Memecahkan hambatan pada
aplikasi
Android memecah hambatan untuk
membangun aplikasi yang baru dan
inovatif. Misalnya, pengembang
dapat menggabungkan informasi
yang diperoleh dari web dengan data
pada ponsel seseorang seperti
kontak pengguna, kalender, atau
lokasi geografis.
2.6 Eclipse
Eclipse adalah sebuah IDE
(Integrated Development Environment) untuk
mengembangkan perangkat lunak dan dapat
dijalankan di semua platform (platformindependent). Berikut ini adalah Sifat dari
eclipse:
1. Multiplatform : Target system
operasi eclipse adalah Microsoft
windows, linux, solaris, aix, hp-ux,
dan os x.
2. Multilanguage
:
eclipse
dikembangkan
dengan
bahasa
pemrograman java, akan tetapi
eclipse mendukung pengembangan
aplikasi
berbasis
bahasa
pemrograman lainnya, seperti C/C+
+, Cobol, Phyton, Perl, PHP, dan
lain sebagainya.
3. Multirole : selain sebagai IDE untuk
pengembangan aplikasi, eclipse pun
bisa digunakan untuk aktivitas
dalam
siklus
pengembangan
perangkat
lunak,
seperti
dokumentasi, test perangkat lunak,
pengembangan web, dan lain
sebagainya.
Kerangka aplikasi : itu
memungkinkan penggunaan dan
penghapusan komponen yang
tersedia
Dalvik mesin virtual : dioptimalkan
utk perangkat telepon selular
Grafik : grafik di 2D dan grafis 3D
berdasarkan pustaka Open GL
SQLite : untuk penyimpanan data
Mendukung media : audio, video,
dan berbagai format gambar
(MPEG4,H.264,MP3, AAC, AMR,
JPG, PNG, GIF)
GSM, Bluetoth, EDGE, 3G, 4G, dan
Wifi (tergantung piranti keras)
Kamera, Global Positioning System
(GPS), kompas, NFC dan
“accelerometer” (tergantung piranti
keras).
2.4 Karakteristik Android
Android memiliki empat karakteristik sebagai
berikut :
1. Pengembangan aplikasi yang cepat
dan mudah
Android menyediakan akses yang
sangat luas kepada pengguna untuk
menggunakanan
library
yang
3
Eclipse pada saat ini merupakan salah
satu IDE favorit dikarenakan gratis dan open
source, yang berarti setiap orang boleh
melihat kode pemrograman perangkat lunak
ini. Berikut beberapa komponen” kerangka
kerja aplikasi:
1.
Siklus activity
selama siklus ini berjalan, activity
bisa mempunyai lebih dari 2 status.
2.
Activity
Normalnya
setiap
activity
menampilkan satu buah user
interface
kepada
pengguna.
Misalnya
sebuah
activity
menampilkan daftar menu minuman,
kemudian pengguna dapat memilih
satu jenis minuman.
3.
Service
Service tidak memiliki User
Interface, namun berjalan di
belakang layar. Misalnya music
player, sebuah activity digunakan
untuk memilih lagu kemudian diplay. Agar music player bisa
berjalan di belakan aplikasi lain
makan harus menggunakan service.
4.
Intens
Intens adalah mekanisme untuk
menggambarkan sebuah action
secara detail seperti bagaimana cara
mengambil sebuah photo.
5.
Content provider
Menyediakan cara untuk mengakses
data yang dibutuhkan oleh suatu
activity, misalnya kita menggunakan
aplikasi berbasis peta (MAP),
activity membutuhkan cara untuk
mengakses data kontak untuk
prosedur navigasi, disinilah peran
content provider.
java ini bersifat portable dan platform
independent ( tidak tergantung mesin atau
sistem operasi).
2.8 HTML
HTML merupakan suatu skrip dimana bisa
menampilkan informasi dan daya kreasi lewat
internet. HTML sendiri adalah suatu
dokumen teks biasa yang mudah untuk
dimengerti
dibandingkan
bahasa
pemrograman lainnya, dan karena bentuknya
itu, maka HTML dapat dibaca oleh platform
yang berlainan seperti Windows, UNIX, dan
lain-lain.
HTML
merupakan
bahasa
pemrograman
fleksibel
dimana
bisa
meletakkan skrip dan bahasa pemrograman
lain seperti JAVA, Visual Basic, C, dan lainlain, jika HTML tersebut tidak mendukung
suatu perintah pemrograman tertentu.
Browser tidak akan menampilkan kotak
dialog ‘syntax error’ jika terdapat penulisan
kode keliru pada skrip HTML, sepanjang
kode-kode yang dituliskan merupakan kodekode HTML tanpa penambahan kode-kode
dari luar seperti Java. Oleh karena itu jika
terjadi syntax error pada skrip HTML, efek
yang paling jelas adalah HTML tersebut tak
akan ditampilkan dijendela browser.
HTML terdiri dari beberapa bagian
yang fungsinya sebagai penanda suatu
kelompok perintah tertentu, misalnya
kelompok perintah form yang ditandai
dengan kode , judul dengan
, dan sebagainya.
Elemen
pada
HTML
dapat
didefinisikan sebagai suatu kode tertentu
yang akan menyediakan tempat untuk
meletakkan beberapa kode didalamnya.
Elemen pada HTML akan memisah menjadi
beberapa bagian, antara lain :
(Gregorius Agung, 1999)
1. Elemen ........ ;
merupakan bagian untuk menuliskan
keterangan
mengenai
judul
dokumen, nama pengarang, dan lainlain.
2. Elemen ...... ;
merupakan bagian untuk menuliskan
kode-kode layout untuk tampilan
homepage.
3. Elemen
.......
;
merupakan
bagian
untuk
meletakkan kode-kode frame.
2.7 Java
Java dalam ilmu komputer, merupakan
bahasa pemrograman berorientasi objek. Java
adalah sebuah teknologi dimana pada
teknologi tersebut mencakup java sebagai
bahasa pemrograman yang memiliki sintaks
dan aturan pemrograman tersendiri.
Pembuatan bahasa java adalah agar
terbentuknya suatu bahasa pemrograman
yang bisa berjalan di berbagai perangkat
tanpa harus terikat oleh platform, sehingga
4
Sebuah
diagram
use
case
menggambarkan hubungan antara user dan
kegiatan yang dapat dilakukannya terhadap
aplikasi.
3. DESAIN SISTEM
3.1 Use Case Diagram
Use case merupakan gambaran skenario
dari interaksi antara user dengan sistem.
Gambar 3.1 Diagram system
3.2 Flowchart Alur Kerja Sistem
Pemodelan
proses
bertujuan
mengilustrasikan aktivitas” yang dilakukan
dan bagaimana data berpindah diantara
aktivitas” tsb.
Untuk menguraikan pemodelan proses
digunakan pemodelan fisik dengan membuat
flowchart system sebagai berikut :
Gambar 3.2 Flowchart diagram system
5
4.
Implementasi
dilakukan dengan analisis permasalahan
tersebut di atas, maka penulis dapat
menerapkan hasil dari implementasi
program yang telah dilakukan sesuai dengan
prosedure sehingga terwujud sebuah
program yang diharapkan sesuai dengan
tujuan penelitian.
Aplikasi Kumpulan Dzikir sesudah
sholat ini merupakan program yang
digunakan untuk memudahkan masyarakat
untuk membaca:
4.1 Pembahasan
Dalam pengembangan aplikasi ini
implementasi perancangan antar muka
dibagi menjadi beberapa bagian, untuk
lebih jelasnya akan dibahas sesuai
dengan sub bahasan dibawah ini dengan
menggunakan
Emulator
Android
Virtual Device untuk menjalankan
aplikasi tersebut.
Gambar 4.1 Tampilan Splash Screen
4.2 Tampilan Menu Utama
b.
c.
d.
mengarahkan kita ke halaman berikutnya
yang berisikan daftar-daftar dzikir
Petunjuk adalah button
menu dimana kita bisa mengetahui caracara mengoperasikan aplikasi tersebut
Tentang adalah button
menu yang akan memberikan informasi
mengenai aplikasi tersebut kepada user
Exit adalah button menu
yang akan mengakhiri / menutup aplikasi
tersebut
4.3 Halaman Daftar Dzikir
Halaman ini merupakan
tampilan
lanjutan ketika button Daftar Dzikir pada
a.
halaman utama
Gambar 4.2 Tampilan Menu Utama
Pada tampilan Menu Utama
terdapat beberapa menu, yaitu :
Daftar Dzikir adalah
button menu yang nantinya akan
diklik. Halaman ini
berisikan tentang daftar-daftar dzikir.
6
2. Perlunya dibuatkan menu search, agar
lebih cepat dan efisien mempermudah
dalam hal pencarian dzikir.
6. DAFTAR PUSTAKA
Ash Shiddieqy. TM. Hasbi Ash
Shiddieqy. (1990). Pedoman Dzikir
Dan Doa. Jakarta: PT Bulan Bintang
Ka’bah. Rifyal. (1999) Dzikir Dan Doa
Dalam Al Qur’an. Jakarta: Paramadina.
H. M. Amrin Ra’uf. (2013). Fadhilah
Dzikir Dan Doa Setelah Sholat Fardhu
Dan Sunnah Yogyakarta
Gambar 4.3 Halaman Daftar Dzikir
Safaat
H.
Nazrudin.
(2012).
Pemrograman
Aplikasi
Mobile
Smartphone dan Tablet PC Berbasis
Android. Bandung: INFORMATIKA
(cetakan pertama April 2012 Edisi
Revisi).
4.4 Tampilan Dzikir
Halaman yang berisi tampilan dzikir di
lengkapi dengan output suara. Berikut
adalah tampilannya :
Safaat H., M.T. Nazrudin. (2013).
Pemrograman
Aplikasi
Mobile
Smartphone dan Tablet PC Berbasis
Android. Bandung: INFORMATIKA
(cetakan kedua agustus 2013).
Ustad. LABIB Mz. (1997). Himpunan
Sholat-Sholat Sunnat Dilengkapi Do’a
Dan Dzikir. Surabaya: PT Bintang
Usaha Jaya
Gambar 4.4 Tampilan Dzikir
5. PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan serangkaian pengujian
terhadap system yang dibangun dengan
mengambil data dan menganalisa data-data
yang didapatkan, maka dapat diambil
kesimpulan sebagai berikut: Aplikasi ini
dapat memberikan informasi dan membantu
pengguna dalam membaca dan menghafal
mengenai dzikir.
5.2 Saran
Berdasarkan hasil penelitian yang
diperoleh, maka saran yang diberikan
peneliti adalah :
1. Untuk mendapatkan media pembelajaran
yang lebih efektif, dapat ditambahkan
lebih banyak lagi macam-macam dzikir
dengan gambar yang lebih menarik
perhatian terutama anak-anak.
7
BERBASIS ANDROID
Imam Hidayat1, Hindarto, S.Kom, M.T2
1
Mahasiswa, 2 Dosen Pembimbing
1,2
Jurusan Teknik Informatika, Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
1
[email protected]
ABSTRACT
Dhikr is very important in the life of Muslims. Dhikr is intended as a means of
communicating with Allah.
However, based on research conducted in the mosque Al-Maghfiroh Village Wunut RT 04
RW 01, Porong. Obstacles often faced not a few of the people who do not understand and
memorize readings and meaning. So in this case need to be addressed. So to overcome these
problems, researchers are trying to create a collection of dhikr after prayers applications based on
mobile android.
Results in the creation of applications set this dhikr is to facilitate users to read /
memorization dhikr, particularly instructional media parents to their children.
Based on a series of tests of the system are constructed by taking the data and analyze the
data obtained, it can be concluded that the "Application-based set of Dhikr Prayer After Android"
This can provide information and help users in reading and memorizing the daily dhikr.
.
Keyword: Dhikr and Android
ABSTRAK
Dzikir penting sekali dalam kehidupan umat beragama Islam. Berdzikir dimaksudkan
sebagai sarana berkomunikasi dengan Allah SWT.
Namun berdasarkan penelitian yang dilakukan di Masjid Al-Maghfiroh Desa Wunut RT 04
RW 01, Kecamatan Porong. Kendala yang sering dihadapi tidak sedikit dari masyarakat yang
belum mengerti dan hafal bacaanya serta artinya. Sehingga dalam hal ini perlu dicarikan jalan
keluarnya. Maka untuk mengatasi masalah tersebut, peneliti mencoba untuk menciptakan aplikasi
kumpulan dzikir sesudah sholat berbasis mobile android.
Hasil dalam pembuatan aplikasi kumpulan dzikir ini yaitu untuk mempermudah pengguna
untuk membaca/ penghafalan dzikir, terutama media pembelajaran orang tua kepada anaknya.
Berdasarkan serangkaian pengujian terhadap sistem yang dibangun dengan mengambil data
dan menganalisa data-data yang didapatkan, maka dapat diambil kesimpulan bahwa “Aplikasi
Kumpulan Dzikir Sesudah Sholat Berbasis Android” ini dapat memberikan informasi dan
membantu pengguna dalam membaca dan menghafal mengenai dzikir sehari-hari.
Kata Kunci : Dzikir dan Android
1. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Kemajuan teknologi handphone saat
ini begitu pesat, dahulu handphone hanyalah
alat yang digunkan untuk berkomunikasi
jarak jauh dengan cara telepon dan sms.
Namun saat ini peran handphone telah
berkembang menjadi perangkat yang bisa
menyediakan informasi bagi penggunanya
melalui aplikasi-aplikasi mobile yang
berjalan pada sistem operasi android,
windows phone dan apple mac.
Peranan dzikir dalam kehidupan
umat beragama Islam sangat penting.
Berdzikir dimaksudkan sebagai sarana
berkomunikasi dengan Allah SWT. Berdzikir
1
tidaklah sekedar melafalkan wirid-wirid,
demikian juga dengan berdo’a tidaklah
sekedar mengaminkan do’a yang dibaca oleh
imam. Karena esensi dzikir dan do’a adalah
menghayati apa yang kita ucapkan dan apa
yang kita hajati.
Karena manusia hidup di dunia tidak
lepas dari campur tangan Allah dimana
manusia itu sangat tergantung kepada Allah
dan tidak mungkin bisa berbuat apa-apa tanpa
mendapatkan izin dan ridho-Nya, maka
sangat penting kita mempunyai kendaraan
yang
bisa
mengantarkan
menghadap
langsung kepada Alah, kendaraan itu adalah
sholat, dzikir kepada Allah dengan tujuan
mendekatkan diri kepada Allah. Dzikir juga
meliputi do’a dan sholat yang merupakan
satu pengertian bentuk komunikasi antara
manusia dengan Tuhannya.
Yang perlu diingat adalah bahwa
dzikir dan do’a adalah dua sisi yang sama dan
melengkapi. Semua dzikir adalah do’a amali
(do’a praktis) dan setiap do’a adalah
dzikrullah.
Karena
do’a
disamping
mengandung sebuah bentuk pengakuan, juga
mengandung ma’rifat dan kebutuhan akan
Allah SWT. Kemudian orang-orang yang
hendak berdzikir amatlah perlu mengetahui
waktu-waktu yang sangat utama untuk
melakukan dzikir. Waktu-waktu yang sangat
diutamakan, walaupun waktu-waktu yang
lain dibolehkan juga untuk berdzikir,
misalnya : Pertama dipagi hari sebelum terbit
matahari, setelah selesai mengerjakan shalat
subuh, Kedua setelah tergelincir matahari,
sesudah selesai mengerjakan shalat dhuhur,
ketiga diwaktu petang, sesudah selesai
mengerjakan shalat ashar sebelum terbenam
matahari,
Keempat
Ketika
Rembang
matahari, Kelima Ketika bangun dari tidur,
dan Keenam sesudah shalat-shalat wajib.
Dalam hal ini bagi mereka waktu yang paling
utama dalam berdzikir adalah setelah shalat
fardu (wajib) dan setelah melakukan shalat
sunnah, karena shalat menurut pandangan
islam merupakan bentuk komunikasi antara
manusia dengan kholiknya. Meskipun peran
dzikir begitu penting namun tidak sedikit dari
masyarakat yang belum mengerti dan hafal
bacaanya serta artinya. Berdasarkan masalah
yang terjadi diatas dapat diberikan solusi
dengan membuat sebuah aplikasi mobile
phone yang berjalan pada perangkat android.
Perancangan dan pembuatan aplikasi mobile
phone ini dibahas sebagai skripsi dengan
judul “Aplikasi Kumpulan Dzikir Sesudah
Sholat Berbasis Android”, nantinya aplikasi
tersebut akan memberikan bacaan dzikir.
1.2 Tujuan
1. Tujuan Penelitian
Menciptakan aplikasi kumpulan
dzikir sesudah sholat berbasis mobile android
agar orang-orang lebih mudah membacanya
dimana pun dan kapanpun.
2. Kegunaan Penelitian
Di harapkan dari penelitian dan
pembahasan ini adalah:
a. Manfaat Teoritis :
1) Agar
penelitian
ini
bisa
menghasilkan sebuah konsep dan
pengetahuan bagi siapa saja yang
ingin
menggunakan
aplikasi
kumpulan dzikir sesudah sholat
berbasis android ini.
2) Untuk mengetahui secara lebih
jauh bagi penulis manfaat aplikasi
kumpulan dzikir sesudah sholat
berbasis android.
b. Manfaat Fungsional :
1) Untuk mempermudah orang-orang
dalam membaca dzikir dengan
menggunakan aplikasi kumpulan
dzikir sesudah sholat berbasis
android.
2) Agar penelitian ini bisa menjadi
rujukan para peneliti selanjutnya.
2. LANDASAN TEORI
2.1 Dzikir
Pengertian dzikir menurut konteks
bahasa mengandung beberapa pengertian,
mengandung arti “Menceritakan” (QS.
Maryam : 56), “Al-Qur’an” (QS. AlAnbiya :50), “Sholat” (QS. Al Baqarah :
239), “Wahyu” (QS. Al Qamar : 25) dan
sebagainya.
Arti dzikir yang sebenarnya adalah
suatu cara atau media untuk menyebut atau
mengingat nama Allah, jadi semua bentuk
aktivitas yang sebenarnya mendekatkan diri
kepada Allah dinamakan dzikir seperti sholat
(QS. Thoha : 14), tetapi lebih spesifikasi lagi
dzikir dibatasi dengan lisan dan hati. Dalil
berdzikir (QS. Al Ahzab : 41), (QS. Al
Baqarah : 152).
.
2.2 Pengertian Sistem Operasi Android
Android adalah operating system
atau OS berbasis linux yang diperuntukan
khusus untuk mobile device seperti
2
smartphone atau PC table, persis seperti
symbian yang dipergunakan oleh Nokia dan
BlackBerry OS, jelasnya seperti microsoft
windows yang sangat dikenal baik oleh para
pengguna komputer dan laptop, jika kita
analogikan, Andoid adalah windows nya
sedangkan smartphone atau hand phone atau
tablet adalah unit komputernya.
Android di ambil dari nama
perusahaan penemunya yaitu android.inc
yang kemudian di akuisisi oleh Google pada
pertengahan tahun 2005 dan mengubah nama
penyedia aplikasi Android dari Android
market menjadi Google play.
Dengan sistem distribusi open
sources yang di gunakan memungkinkan para
pengembang untuk menciptakan beragam
apikasi menarik yang dapat dinikmati oleh
para penggunanya, seperti game, chatting dan
lain-lain, hal ini pulalah yang membuat
smartphone berbasis Android ini lebih murah
dibanding gadget sejenis.
2.
2.3 Fitur Android
Fitur Android
Fitur yg tersedia di android
adalah :
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
diperlukan dan tools yang dapat
digunakan
untuk
membangun
aplikasi yang semakin baik.
Semua aplikasi dibuat sama
Android tidak memberikan
perbedaan terhadap aplikasi utama
dari telepon dan aplikasi pihak
ketiga (third-party application).
3.
Terbuka
Android dibangun untuk benar”
terbuka sehingga sebuah aplikasi
dapat memanggil salah satu fungsi
inti ponsel seperti membuat
panggilan, mengirim pesan teks,
menggunakan kamera, dan lain”.
4.
Memecahkan hambatan pada
aplikasi
Android memecah hambatan untuk
membangun aplikasi yang baru dan
inovatif. Misalnya, pengembang
dapat menggabungkan informasi
yang diperoleh dari web dengan data
pada ponsel seseorang seperti
kontak pengguna, kalender, atau
lokasi geografis.
2.6 Eclipse
Eclipse adalah sebuah IDE
(Integrated Development Environment) untuk
mengembangkan perangkat lunak dan dapat
dijalankan di semua platform (platformindependent). Berikut ini adalah Sifat dari
eclipse:
1. Multiplatform : Target system
operasi eclipse adalah Microsoft
windows, linux, solaris, aix, hp-ux,
dan os x.
2. Multilanguage
:
eclipse
dikembangkan
dengan
bahasa
pemrograman java, akan tetapi
eclipse mendukung pengembangan
aplikasi
berbasis
bahasa
pemrograman lainnya, seperti C/C+
+, Cobol, Phyton, Perl, PHP, dan
lain sebagainya.
3. Multirole : selain sebagai IDE untuk
pengembangan aplikasi, eclipse pun
bisa digunakan untuk aktivitas
dalam
siklus
pengembangan
perangkat
lunak,
seperti
dokumentasi, test perangkat lunak,
pengembangan web, dan lain
sebagainya.
Kerangka aplikasi : itu
memungkinkan penggunaan dan
penghapusan komponen yang
tersedia
Dalvik mesin virtual : dioptimalkan
utk perangkat telepon selular
Grafik : grafik di 2D dan grafis 3D
berdasarkan pustaka Open GL
SQLite : untuk penyimpanan data
Mendukung media : audio, video,
dan berbagai format gambar
(MPEG4,H.264,MP3, AAC, AMR,
JPG, PNG, GIF)
GSM, Bluetoth, EDGE, 3G, 4G, dan
Wifi (tergantung piranti keras)
Kamera, Global Positioning System
(GPS), kompas, NFC dan
“accelerometer” (tergantung piranti
keras).
2.4 Karakteristik Android
Android memiliki empat karakteristik sebagai
berikut :
1. Pengembangan aplikasi yang cepat
dan mudah
Android menyediakan akses yang
sangat luas kepada pengguna untuk
menggunakanan
library
yang
3
Eclipse pada saat ini merupakan salah
satu IDE favorit dikarenakan gratis dan open
source, yang berarti setiap orang boleh
melihat kode pemrograman perangkat lunak
ini. Berikut beberapa komponen” kerangka
kerja aplikasi:
1.
Siklus activity
selama siklus ini berjalan, activity
bisa mempunyai lebih dari 2 status.
2.
Activity
Normalnya
setiap
activity
menampilkan satu buah user
interface
kepada
pengguna.
Misalnya
sebuah
activity
menampilkan daftar menu minuman,
kemudian pengguna dapat memilih
satu jenis minuman.
3.
Service
Service tidak memiliki User
Interface, namun berjalan di
belakang layar. Misalnya music
player, sebuah activity digunakan
untuk memilih lagu kemudian diplay. Agar music player bisa
berjalan di belakan aplikasi lain
makan harus menggunakan service.
4.
Intens
Intens adalah mekanisme untuk
menggambarkan sebuah action
secara detail seperti bagaimana cara
mengambil sebuah photo.
5.
Content provider
Menyediakan cara untuk mengakses
data yang dibutuhkan oleh suatu
activity, misalnya kita menggunakan
aplikasi berbasis peta (MAP),
activity membutuhkan cara untuk
mengakses data kontak untuk
prosedur navigasi, disinilah peran
content provider.
java ini bersifat portable dan platform
independent ( tidak tergantung mesin atau
sistem operasi).
2.8 HTML
HTML merupakan suatu skrip dimana bisa
menampilkan informasi dan daya kreasi lewat
internet. HTML sendiri adalah suatu
dokumen teks biasa yang mudah untuk
dimengerti
dibandingkan
bahasa
pemrograman lainnya, dan karena bentuknya
itu, maka HTML dapat dibaca oleh platform
yang berlainan seperti Windows, UNIX, dan
lain-lain.
HTML
merupakan
bahasa
pemrograman
fleksibel
dimana
bisa
meletakkan skrip dan bahasa pemrograman
lain seperti JAVA, Visual Basic, C, dan lainlain, jika HTML tersebut tidak mendukung
suatu perintah pemrograman tertentu.
Browser tidak akan menampilkan kotak
dialog ‘syntax error’ jika terdapat penulisan
kode keliru pada skrip HTML, sepanjang
kode-kode yang dituliskan merupakan kodekode HTML tanpa penambahan kode-kode
dari luar seperti Java. Oleh karena itu jika
terjadi syntax error pada skrip HTML, efek
yang paling jelas adalah HTML tersebut tak
akan ditampilkan dijendela browser.
HTML terdiri dari beberapa bagian
yang fungsinya sebagai penanda suatu
kelompok perintah tertentu, misalnya
kelompok perintah form yang ditandai
dengan kode , judul dengan
, dan sebagainya.
Elemen
pada
HTML
dapat
didefinisikan sebagai suatu kode tertentu
yang akan menyediakan tempat untuk
meletakkan beberapa kode didalamnya.
Elemen pada HTML akan memisah menjadi
beberapa bagian, antara lain :
(Gregorius Agung, 1999)
1. Elemen ........ ;
merupakan bagian untuk menuliskan
keterangan
mengenai
judul
dokumen, nama pengarang, dan lainlain.
2. Elemen ...... ;
merupakan bagian untuk menuliskan
kode-kode layout untuk tampilan
homepage.
3. Elemen
.......
;
merupakan
bagian
untuk
meletakkan kode-kode frame.
2.7 Java
Java dalam ilmu komputer, merupakan
bahasa pemrograman berorientasi objek. Java
adalah sebuah teknologi dimana pada
teknologi tersebut mencakup java sebagai
bahasa pemrograman yang memiliki sintaks
dan aturan pemrograman tersendiri.
Pembuatan bahasa java adalah agar
terbentuknya suatu bahasa pemrograman
yang bisa berjalan di berbagai perangkat
tanpa harus terikat oleh platform, sehingga
4
Sebuah
diagram
use
case
menggambarkan hubungan antara user dan
kegiatan yang dapat dilakukannya terhadap
aplikasi.
3. DESAIN SISTEM
3.1 Use Case Diagram
Use case merupakan gambaran skenario
dari interaksi antara user dengan sistem.
Gambar 3.1 Diagram system
3.2 Flowchart Alur Kerja Sistem
Pemodelan
proses
bertujuan
mengilustrasikan aktivitas” yang dilakukan
dan bagaimana data berpindah diantara
aktivitas” tsb.
Untuk menguraikan pemodelan proses
digunakan pemodelan fisik dengan membuat
flowchart system sebagai berikut :
Gambar 3.2 Flowchart diagram system
5
4.
Implementasi
dilakukan dengan analisis permasalahan
tersebut di atas, maka penulis dapat
menerapkan hasil dari implementasi
program yang telah dilakukan sesuai dengan
prosedure sehingga terwujud sebuah
program yang diharapkan sesuai dengan
tujuan penelitian.
Aplikasi Kumpulan Dzikir sesudah
sholat ini merupakan program yang
digunakan untuk memudahkan masyarakat
untuk membaca:
4.1 Pembahasan
Dalam pengembangan aplikasi ini
implementasi perancangan antar muka
dibagi menjadi beberapa bagian, untuk
lebih jelasnya akan dibahas sesuai
dengan sub bahasan dibawah ini dengan
menggunakan
Emulator
Android
Virtual Device untuk menjalankan
aplikasi tersebut.
Gambar 4.1 Tampilan Splash Screen
4.2 Tampilan Menu Utama
b.
c.
d.
mengarahkan kita ke halaman berikutnya
yang berisikan daftar-daftar dzikir
Petunjuk adalah button
menu dimana kita bisa mengetahui caracara mengoperasikan aplikasi tersebut
Tentang adalah button
menu yang akan memberikan informasi
mengenai aplikasi tersebut kepada user
Exit adalah button menu
yang akan mengakhiri / menutup aplikasi
tersebut
4.3 Halaman Daftar Dzikir
Halaman ini merupakan
tampilan
lanjutan ketika button Daftar Dzikir pada
a.
halaman utama
Gambar 4.2 Tampilan Menu Utama
Pada tampilan Menu Utama
terdapat beberapa menu, yaitu :
Daftar Dzikir adalah
button menu yang nantinya akan
diklik. Halaman ini
berisikan tentang daftar-daftar dzikir.
6
2. Perlunya dibuatkan menu search, agar
lebih cepat dan efisien mempermudah
dalam hal pencarian dzikir.
6. DAFTAR PUSTAKA
Ash Shiddieqy. TM. Hasbi Ash
Shiddieqy. (1990). Pedoman Dzikir
Dan Doa. Jakarta: PT Bulan Bintang
Ka’bah. Rifyal. (1999) Dzikir Dan Doa
Dalam Al Qur’an. Jakarta: Paramadina.
H. M. Amrin Ra’uf. (2013). Fadhilah
Dzikir Dan Doa Setelah Sholat Fardhu
Dan Sunnah Yogyakarta
Gambar 4.3 Halaman Daftar Dzikir
Safaat
H.
Nazrudin.
(2012).
Pemrograman
Aplikasi
Mobile
Smartphone dan Tablet PC Berbasis
Android. Bandung: INFORMATIKA
(cetakan pertama April 2012 Edisi
Revisi).
4.4 Tampilan Dzikir
Halaman yang berisi tampilan dzikir di
lengkapi dengan output suara. Berikut
adalah tampilannya :
Safaat H., M.T. Nazrudin. (2013).
Pemrograman
Aplikasi
Mobile
Smartphone dan Tablet PC Berbasis
Android. Bandung: INFORMATIKA
(cetakan kedua agustus 2013).
Ustad. LABIB Mz. (1997). Himpunan
Sholat-Sholat Sunnat Dilengkapi Do’a
Dan Dzikir. Surabaya: PT Bintang
Usaha Jaya
Gambar 4.4 Tampilan Dzikir
5. PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan serangkaian pengujian
terhadap system yang dibangun dengan
mengambil data dan menganalisa data-data
yang didapatkan, maka dapat diambil
kesimpulan sebagai berikut: Aplikasi ini
dapat memberikan informasi dan membantu
pengguna dalam membaca dan menghafal
mengenai dzikir.
5.2 Saran
Berdasarkan hasil penelitian yang
diperoleh, maka saran yang diberikan
peneliti adalah :
1. Untuk mendapatkan media pembelajaran
yang lebih efektif, dapat ditambahkan
lebih banyak lagi macam-macam dzikir
dengan gambar yang lebih menarik
perhatian terutama anak-anak.
7