T0 562013904 Daftar Pustaka

DAFTAR PUSTAKA

[1]

Andi, 2012 Adobe Plash Professional CS6 untuk Pemula

[2]

Hikmah, Mamlu’Atul. “PerancanganGameTradisional
Jawa

EgrangBambu”.

mvarica,

“Melestariakan Budaya”.

Faradya.

Journal


Ilmiah

(2013).
Teknologi

Pendidikan Universitas Negeri Semarang. Tahun 2013.

[3]

Neumann, John Von dan Oskar Morgenstern. 1944.
“Game Budaya Indonesia”. Journal Universitas Komputer
Indonesia . Tahun 2010

[4]

Andi, 2013 CorelDRAW X6

[5]

Sudono,


Anggani.2000.

Sumber

Belajar

dan

Alat

Permainan untuk Pendidikan Anak Usia Dini. Jakarta :

Penerbit Gramedia Widiasarana Indonesia (Grasindo).
[6]

Triono, 2013. Game Edukasi Geografis dan Kebudayaan
Indonesia Berbasis Aplikasi Desktop. Penulisan Ilmiah

Jenjang D3 Yogyakarta : tidak diterbitkan.

[7]

Asep Efendhy,2013 The Grand Master of PHOTOSHOP

[8]

Overmars,

Mark

2014.Making

Game

Of

Everyone.[Online] .Tersedia:http://www.yoyogames.com/

gamemaker. [05 Agustus 2016].


40