Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Aplikasi Game “Save Your Kitchen” Berbasis AS2 T0 562013032 BAB IV
BAB IV
HASIL DAN ANALISIS
4.1 Hasil Karya / Implementasi
Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan
dasar yang telah direncanakan dalam rencana implementasi.
Pada penerapan sistem yang diusulkan tentu saja harus
disediakan beberapa aspek yang akan mendukung kelancaran
operasi sistem dan hal yang akan dijadikan faktor pendukung
adalah penentuan kebutuhan sumber daya.
Implementasi
adalah
proses
penerapan
rancangan
program yang telah dibuat atau penerapan aplikasi dalam
melaksanakan sistem informasi yang dibangun.
4.1.1 Tampilan awal game
Gambar 4.1 tampilan awal game
menampilan awal game terdapat nama game dan tombol
untuk
melanjutkan
ke
21
tampilan
berikutnya.
22
4.1.2 Tampilan menu utama
Gambar 4.2 Tampilan menu utama
Tampilan
menu
utama
berisis
tombol
Play
menampilkan untuk memilih level ,tombol About
menampilkan pengertian game ,tombol Highscore
menampilkan score tertinggi dalam game ini
tombol Exit keluar dari game
4.1.3 Tampilan pilih level
Gambar 4.3 Tampilan pilih level
dan
23
Tampilan pilih level disini bertujuan untuk memilih
level berapa yang akan dimainkan,ada button menu dibawah
kanan untuk kembali kemenu utama
4.1.4 Tampilan level 1
Gambar 4.4 tampilan level 1
Pada tampilan level 1 disini terdapat point untuk
menampilkan skor pemain saat memainkan game tersebut,
dan ada juga life untuk menampilkan nyawa atau kesempatan
pemain. Ada juga time yang bergambar kepala kucing itu
untuk mengetahui waktu yang harus diselesaikan pemain.
Level 1 hanya terdapat 1karakter yaitu semut.
24
4.1.5 Tampilan level 2
Gambar 4.5 Tampilan level 2
Pada tampilan level 2 disini terdapat point untuk
menampilkan skor pemain saat memainkan game tersebut,
dan ada juga life untuk menampilkan nyawa atau kesempatan
pemain. Ada juga time yang bergambar kepala kucing itu
untuk mengetahui waktu yang harus diselesaikan pemain.
Level 2 ini terdapat dua karakter yaitu semut dan cicak, level
dua ini terdapat kesulitan yaitu lebih cepat dan lebih banyak
karakernya dari pada level 1.
25
4.1.6 Tampilan level 3
Gambar 4.6 Tampilan level 3
Pada tampilan level 3 disini terdapat point untuk
menampilkan skor pemain saat memainkan game tersebut,
dan ada juga life untuk menampilkan nyawa atau kesempatan
pemain. Ada juga time yang bergambar kepala kucing itu
untuk mengetahui waktu yang harus diselesaikan pemain.
Level 3 ini terdapat tiga karakter yaitu semut, cicak dan
kecoa. level ini terdapat kesulitan yaitu lebih cepat dan lebih
banyak karakernya dari pada level 2.
26
4.1.7 Tampilan level 4
Gambar 4.7 Tampilan level 4
Pada tampilan level 4 disini terdapat point untuk
menampilkan skor pemain saat memainkan game tersebut,
dan ada juga life untuk menampilkan nyawa atau kesempatan
pemain. Ada juga time yang bergambar kepala kucing itu
untuk mengetahui waktu yang harus diselesaikan pemain.
Level4 ini terdapat empat karakter yaitu semut, cicak,kecoa
dan tikus. level ini terdapat kesulitan yaitu lebih cepat dan
lebih banyak karakernya dari pada level 3.
27
4.1.8 Tampilan level 5
Gambar 4.8 Tampilan level 5
Pada tampilan level 5 disini terdapat point untuk
menampilkan skor pemain saat memainkan game tersebut,
dan ada juga life untuk menampilkan nyawa atau kesempatan
pemain. Ada juga time yang bergambar kepala kucing itu
untuk mengetahui waktu yang harus diselesaikan pemain.
Level5
disini
hanya
terdapat
satu
karakter
yaitu
kecoa,meskipun hanya satu karakter tetapi di level ini sangat
sulit karena kecoa disini bergerak sangat cepat dan banyak.
28
4.1.9 Tampilan menang
Gambar 4.9 Tampilan menang
Pada tampilan ini akan muncul ketika pemain berhasil
menyelesaikan
permain
tersebut.terdapat
skor
untuk
menampilkan berapa nilai yang didapatkan oleh pemain dan
terdapat menu untuk kembali ke menu utama
4.1.10 Tampilan kalah
Gambar 4.10 Tampilan kalah
Pada tampilan kalah muncul ketika pemain gagal
menyelesaikan
permain
tersebut.terdapat
skor
untuk
29
menampilkan berapa nilai yang didapatkan oleh pemain dan
terdapat menu untuk kembali ke menu utama.
4.1.11 Tampilan highscore
Gambar 4.11 Tampilan highscore
Pada tampilan highscore terdapat nilai tertinggi dari level
1 sampai level 5, dan ada button menu untuk kembali ke
menu utama.
4.1.12 Tampilan about
Gambar 4.12 tampilan about
30
Terdapat tampilan teks mengenai penjelasan tentang
game dan menampilkan button menu untuk kembali ke
menu utama.
31
HASIL DAN ANALISIS
4.1 Hasil Karya / Implementasi
Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan
dasar yang telah direncanakan dalam rencana implementasi.
Pada penerapan sistem yang diusulkan tentu saja harus
disediakan beberapa aspek yang akan mendukung kelancaran
operasi sistem dan hal yang akan dijadikan faktor pendukung
adalah penentuan kebutuhan sumber daya.
Implementasi
adalah
proses
penerapan
rancangan
program yang telah dibuat atau penerapan aplikasi dalam
melaksanakan sistem informasi yang dibangun.
4.1.1 Tampilan awal game
Gambar 4.1 tampilan awal game
menampilan awal game terdapat nama game dan tombol
untuk
melanjutkan
ke
21
tampilan
berikutnya.
22
4.1.2 Tampilan menu utama
Gambar 4.2 Tampilan menu utama
Tampilan
menu
utama
berisis
tombol
Play
menampilkan untuk memilih level ,tombol About
menampilkan pengertian game ,tombol Highscore
menampilkan score tertinggi dalam game ini
tombol Exit keluar dari game
4.1.3 Tampilan pilih level
Gambar 4.3 Tampilan pilih level
dan
23
Tampilan pilih level disini bertujuan untuk memilih
level berapa yang akan dimainkan,ada button menu dibawah
kanan untuk kembali kemenu utama
4.1.4 Tampilan level 1
Gambar 4.4 tampilan level 1
Pada tampilan level 1 disini terdapat point untuk
menampilkan skor pemain saat memainkan game tersebut,
dan ada juga life untuk menampilkan nyawa atau kesempatan
pemain. Ada juga time yang bergambar kepala kucing itu
untuk mengetahui waktu yang harus diselesaikan pemain.
Level 1 hanya terdapat 1karakter yaitu semut.
24
4.1.5 Tampilan level 2
Gambar 4.5 Tampilan level 2
Pada tampilan level 2 disini terdapat point untuk
menampilkan skor pemain saat memainkan game tersebut,
dan ada juga life untuk menampilkan nyawa atau kesempatan
pemain. Ada juga time yang bergambar kepala kucing itu
untuk mengetahui waktu yang harus diselesaikan pemain.
Level 2 ini terdapat dua karakter yaitu semut dan cicak, level
dua ini terdapat kesulitan yaitu lebih cepat dan lebih banyak
karakernya dari pada level 1.
25
4.1.6 Tampilan level 3
Gambar 4.6 Tampilan level 3
Pada tampilan level 3 disini terdapat point untuk
menampilkan skor pemain saat memainkan game tersebut,
dan ada juga life untuk menampilkan nyawa atau kesempatan
pemain. Ada juga time yang bergambar kepala kucing itu
untuk mengetahui waktu yang harus diselesaikan pemain.
Level 3 ini terdapat tiga karakter yaitu semut, cicak dan
kecoa. level ini terdapat kesulitan yaitu lebih cepat dan lebih
banyak karakernya dari pada level 2.
26
4.1.7 Tampilan level 4
Gambar 4.7 Tampilan level 4
Pada tampilan level 4 disini terdapat point untuk
menampilkan skor pemain saat memainkan game tersebut,
dan ada juga life untuk menampilkan nyawa atau kesempatan
pemain. Ada juga time yang bergambar kepala kucing itu
untuk mengetahui waktu yang harus diselesaikan pemain.
Level4 ini terdapat empat karakter yaitu semut, cicak,kecoa
dan tikus. level ini terdapat kesulitan yaitu lebih cepat dan
lebih banyak karakernya dari pada level 3.
27
4.1.8 Tampilan level 5
Gambar 4.8 Tampilan level 5
Pada tampilan level 5 disini terdapat point untuk
menampilkan skor pemain saat memainkan game tersebut,
dan ada juga life untuk menampilkan nyawa atau kesempatan
pemain. Ada juga time yang bergambar kepala kucing itu
untuk mengetahui waktu yang harus diselesaikan pemain.
Level5
disini
hanya
terdapat
satu
karakter
yaitu
kecoa,meskipun hanya satu karakter tetapi di level ini sangat
sulit karena kecoa disini bergerak sangat cepat dan banyak.
28
4.1.9 Tampilan menang
Gambar 4.9 Tampilan menang
Pada tampilan ini akan muncul ketika pemain berhasil
menyelesaikan
permain
tersebut.terdapat
skor
untuk
menampilkan berapa nilai yang didapatkan oleh pemain dan
terdapat menu untuk kembali ke menu utama
4.1.10 Tampilan kalah
Gambar 4.10 Tampilan kalah
Pada tampilan kalah muncul ketika pemain gagal
menyelesaikan
permain
tersebut.terdapat
skor
untuk
29
menampilkan berapa nilai yang didapatkan oleh pemain dan
terdapat menu untuk kembali ke menu utama.
4.1.11 Tampilan highscore
Gambar 4.11 Tampilan highscore
Pada tampilan highscore terdapat nilai tertinggi dari level
1 sampai level 5, dan ada button menu untuk kembali ke
menu utama.
4.1.12 Tampilan about
Gambar 4.12 tampilan about
30
Terdapat tampilan teks mengenai penjelasan tentang
game dan menampilkan button menu untuk kembali ke
menu utama.
31