Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Aplikasi Game “Save Your Kitchen” Berbasis AS2 T0 562013032 BAB II

BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Penelitian Terdahulu
Referensi yang berupa teori atau temuan-temuan dari
berbagai penelitian sebelumnya merupakan hal yang sangat
perlu

dijadikan

sebagai

data

pendukung

dalam

pengembangan aplikasi multimedia untuk promosi efektif.
Data pendukung yang perlu dijadikan sebagai bahan
pertimbangan dalam pengembangan aplikasi ini adalah
penelitian


terdahulu

yang

relevan

serta

mencangkup

permasalahan yang sedang dibahas dalam pengembangan
aplikasi ini. Fokus penelitian yang dijadikan acuan adalah
terkait dengan teknologi informasi.
Peneliti terdahulu yaitu game Ade Komar(2012)
merancang game Tomcat Hunter game ini merupakan sebuah
game 2 dimensi, berjenis shooting game dan kategori casual
game. Berdasarkan penelitan diatas penulis membuat game
hampir serupa tapi berlatar belakang di dapur


2.2 Landasan Teori
1. Definisi Game
Permainan komputer (dalam bahasa inggris: computer
game) adalah permainan video yang dimainkan pada
komputer pribadi, dan bukan pada konsol permainan,maupun

5

6

mesin ding dong. Seiring perkembangan hardware,
permainan komputer telah berevolusi dari grafik sederhana
sampai menjadi sangat kompleks dan sangat realistis. Kata
“video” pada awalnya merujuk pada piranti tampilan raster.
Namun dengan semakin dipakainya istilah “video game” kini
kata permainan video dapat digunakan untuk menyebut
permainan pada piranti atau platform, contohnya adalah
komputer pribadi dan konsol permainan.

2. Sejarah Game

Menurut Henry (2005) game ini dibuat pada tahun 1960
oleh beberapa staff dari The Hingham Institute in
Cambridge.

Game

pertama

yang

dinamakan

dengan

Spacewar. Game kuno ini berupa pertempuran dua pesawat
antariksa yang berbentuk segitiga saling menembaki musuh.
3. Internet
Internet

(interconnected-networking)


ialah

suatu

infrastruktur jaringan yang terhubung dengan banyak
perangkat komputer

di dunia, sehingga memungkinkan

untuk menyediakan aplikasi terdistribusi dan komunikasi
data.
4. Multimedia
Multimedia
menyajikan dan

adalah

penggunaan


komputer

untuk

menggabungkan teks, suara, gambar,

animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link)

7

sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya
dan berkomunikasi (Hofstetter 2001). Multimedia sering
digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan,
Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.
Multimedia juga dapat diartikan sebagai penggunaan
beberapa media

yang berbeda dalam menyampaikan

informasi berbentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.

5. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman dapat dianalogikan dengan bahasa
yang digunakan manusia (bahasa manusia). Sebagaimana
diketahui, ada bermacam-macam bahasa manusia, seperti
bahasa inggris, bahasa Indonesia, dan bahasa batak. Kumpulan
instruksi dalam bahasa manusia yang berupa sejumlah kalimat
dapat anda analogikan dengan suatu program.
6. Photoshop
Photoshop adalah

merupakan format gambar standar

pada aplikasinya.Format ini menyimpan memori cukup besar
dalam file. Format photoshop, objek gambar nya tidak bisa di
transfer atau di export ke program aplikasi lain.

7. ActionScript
ActionScript adalah bahasa pemrograman yang dibuat
berdasarkan


ECMAScript,

yang

digunakan

dalam

pengembangan situs web dan perangkat lunak menggunakan
platform Adobe Flash Player. ActionScript juga dipakai pada

8

beberapa aplikasi basis data, seperti Alpha Five. Bahasa ini
awalnya dikembangkan oleh Macromedia, tapi kini sudah
dimiliki dan dilanjutkan perkembangannya oleh Adobe, yang
membeli Macromedia pada tahun 2005.
Action Script terbaru saat ini adalah Action Script 3.0.
Action Script 3.0 adalah bahasa terbaru dari edisi yang
sebelumnya dikenal dengan Action Script 2.0. Action Script

3.0 memiliki beberapa kelebihan dibanding pendahulunya,
antara lain fitur yang ditawarkan adalah file pada Action
Script 3.0 dapat dibuat terpisah saat runtime.

9