PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL AKAN PENTINGNYA RUKUN TETANGGA BAGI KALANGAN SES A

  

PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERIODE VIII

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL AKAN PENTINGNYA RUKUN TETANGGA

BAGI KALANGAN SES A

Dikerjakan oleh:

  

Rendy Widodo

12.13.0034

Pembimbing

Peter Ardhianto, S.sn, M.sn.

  

Tabita Nani Aryani, S.sn.

  PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA SEMARANG PERIODE GENAP 2015/2016

  

HALAMAN PENGESAHAN

  Judul :

  

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL AKAN PENTINGNYA

RUKUN TETANGGA BAGI KALANGAN SES A

  Dikerjakan oleh:

  

Rendy Widodo

12.13.0034

  Program Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas Arsitektur dan Desain

  Universitas Katolik Soegijapranata Semarang, Juni 2016

  Mengesahkan Dekan

  Fakultas Arsitektur dan Desain Ketua Program Studi

  Desain Komunikasi Visual Koordinator

  Proyek Akhir DKV 08 Dra B. Tyas Susanti, M.A., Ph.D

  NIDN 0626076501 Ag. Dicky Prastomo, S.IP., M.A.

  NPP 058.1.2013.283 Ir. IGN Dono Sayoso, MSR

  NIDN 0608075601

  

HALAMAN PENGESAHAN

  Judul : PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL AKAN PENTINGNYA RUKUN TETANGGA BAGI KALANGAN SES A

  Dikerrjakan : Rendy Widodo

  12.13.0034 Program Studi Desain Komunikasi Visual

  Fakultas Arsitektur dan Desain Universitas Katolik Soegijapranata

  Semarang, Juni 2016 Menyetujui,

  Pembimbing I Pembimbing II Peter Ardhianto, S.Sn, M.Sn.

  NPP 058.1.2015.295 Tabita Nani Aryani, S.Sn.

  NPP 058.5.2010.275 Penguji I Penguji II Penguji III Peter Ardhianto, S.Sn, M.Sn.

  NPP 058.1.2015.295 Ir. IGN Dono Sayoso, MSR

  NIDN 0608075601 Tabita Nani Aryani, S.Sn.

  NPP 058.5.2010.275

PERNYATAAN ORISINALITAS

  Nama: Rendy Widodo NIM: 12.13.0034

  Program Studi: Desain Komunikasi Visual Fakultas: Arsitektur dan Desain

  Universitas: Universitas Katolik Soegijapranata Judul Proyek Akhir:

  PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL AKAN PENTINGNYA RUKUN TETANGGA BAGI KALANGAN SES A Menyatakan bahwa proyek akhir ini adalah hasil karya saya sendiri serta telah mengikuti peraturan akademik dalam melakukan kutipan.

  Apabila di kemudian hari ditemukan adanya bukti plagiasi, manipulasi, dan/atau pemalsuan data maupun bentuk

  • – bentuk kecurangan yang lain, saya bersedia menerima sanksi dari Program Studi Desain Komunikasi Visual, Universitas Katolik Soegijapranata Semarang. Demi kepentingan akademis, maka saya bersedia dan menyetujui bentuk publikasi dari karya ilmiah ini.

  Semarang, Juni 2016 Rendy Widodo

KATA PENGANTAR

  Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa karena berkat dan rahmatnya, penulis dapat menyelesaikan laporan proyek akhir Perancangan Kampanye Sosial Akan Pentingnya Rukun Tetangga Bagi Kalangan SES A demi memenuhi syarat kelulusan. Pada kesempatan ini, penulis ingin menyampaikan ucapan terima kasih kepada berbagai pihak yang sudah mendukung penulis dalam menyelesaikan laporan proyek akhir, diantaranya:

  1. Bapak Agustinus Dicky Prastomo, SI.P, MA selaku ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Katolik Soegijapranata Semarang.

  2. Ir. Ign. Dono Sayoso, MSR selaku Koordinator Proyek Akhir 08 yang telah membimbing mahasiswa dalam pengerjaan proyek akhir.

  3. Bapak Peter Ardhianto, SSN, MSN serta Ibu Tabita Nani Aryani, SSN selaku pembimbing proyek akhir yang telah bersedia meluangkan waktunya dan membimbing penulis dalam pengerjaan proyek akhir.

  4. Orang tua dan saudara yang telah mendukung penulis dalam menyelesaikan proyek akhir.

  5. Teman-teman yang telah memberikan semangat dan dukungan dalam pengerjaan proyek akhir.

  6. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu per satu dan telah berperan penting dalam pengerjaan proyek akhir periode 08 ini. Penulis menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu segala bentuk masukan berupa saran atau kritik yang diberikan oleh pembaca akan sangat membantu penulis untuk menyempurnakan hasil laporannya di waktu mendatang. Akhir kata pennulis berharap laporan proyek akhir ini dapat diterima, bermanfaat serta menambah wawasan bagi pembaca.

  Semarang, Juni 2016 Penulis

  

ABSTRAK

  Kriminalitas dan terorisme di Indonesia terus menigkat dan meresahkan warga khususnya yang tinggal di kompleks perumahan dengan tingkat kriminalitas yang lebih tinggi dibandingkan dengan daerah-daerah lainnya di perkotaan. Di jaman modern ini, interaksi sosial dalam rukun tetangga semakin menurun, padahal dengan mengenal dan menjalin hubungan yang harmonis dalam rukun tetangga merupakan langkah awal mencegah tindak kriminalitas dan terorisme. Oleh karena permasalahan tersebut, dibuatlah sebuah perancangan kampanye sosial yang bertujuan untuk meningkatkan kesadaran akan pentingnya menjalin hubungan yang harmonis dalam rukun tetangga sebagai orang terdekat untuk langkah awal pencegahan tindak kriminalitas dan terorisme. Target yang disasar oleh kampanye ini adalah orang tua SES A pria usia 28-35 tahun, dengan memanfaatkan berbagai metode penelitian seperti wawancara, cultural probes, observasi, studi literatur serta kajian pustaka. Berdasarkan metode penelitian tersebut, orang tua SES A ternyata sangat sibuk dan kesibukan tersebut menghalangi mereka untuk melakukan interaksi dalam rukun tetangga. Dengan demikian kampanye sosial dirasa efektif untuk meningkatkan kesadaran dan merubah perilaku orang tua SES A yang dirancangan lewat berbagai macam media dan pendekatan desain yang sesuai dengan minat serta perilaku khalayak sasaran. Kata Kunci: Kriminalitas & Terorisme, Interaksi Rukun Tetangga, Kampanye Sosial.

  In Indonesia criminality and terorism keep rising and troubling the citizen especially those who live in the housing with higher criminality rate than other areas in the city. Social Interaction in neighborhood keep decreasing in this modern era, whereas know and having a good relationship in the neighborhood is a first step to prevent criminality and terorism. Because of that, a planning ofsocial campaign is made to increase the awareness of the importance in having a good relationship in the neighborhood as a close related person for a first step to prevent criminality and terorism. The target audience of this campaign is male parents with Socio Economic Status categorized as A,through research methods such as interview, cultural probes,observation,study of literature and literature review. Based on those research methods, parents with Socio Economic Status categorized as A is very busy and makes it harder to interact in their neighborhood. Therefore a social campaign considered effective to increase the awareness and changing behavior of parents with socio Economic Status categorized as A that is planned through many media and design approach which is suitable with the target audience’s interest and behavior.

  Keyword: Criminality & Terorism, Neighborhood Interaction, Social Campaign.

DAFTAR ISI

  17 III.4.1 Pendekatan Strategi Komunikasi

  9 II.3.6 Orang Tua Karier

  9 II.4 Studi Komparasi

  9 III. STRATEGI KOMUNIKASI

  12 III.1 Analisa Masalah

  12 III.1.1 Kuisioner

  12 III.1.2 Cultural Probes

  13 III.1.3 Observasi

  14 III.1.4 Analisa 5W1H

  15 III.1.5 Analisa SWOT

  16 III.1.6 Creative Brief

  16 III.2 Khalayak Sasaran

  16 III.3 Tema dan Judul Kampanye

  17 III.4 Strategi Penyampaian Pesan

  17 III.4.2 Pendekatan Perancangan

  8 II.3.4 Terorisme dan Upaya Pencegahannya

  18 III.4.3 Pendekatan Promosi

  19 III.4.4 Pendekatan Media

  20 III.4.5 Strategi Anggaran

  21 IV. STRATEGI KREATIF

  22 IV.1 Konsep Visual

  22 IV.1.1 Warna

  22 IV.1.2 Tipografi

  22 IV.1.3 Logo

  23 IV.1.4 Maskot

  25 IV.2 Konsep Verbal

  25 IV.2.1 Konsep Dasar Kampanye My Neighbor My Brother

  25 IV.2.2 Aplikasi Online Kampanye

  25

  9 II.3.5 Kriminalitas di Kompleks Perumahan

  HALAMAN JUDUL i

  HALAMAN PENGESAHAN ii

  2 II.7 Metode Penelitian

  PERNYATAAN ORISINALITAS iv

  KATA PENGANTAR v

  ABSTRAK vi

  DAFTAR ISI vii

  DAFTAR GAMBAR ix

  DAFTAR TABEL x I.

  PENDAHULUAN

  1 II.1 Latar Belakang Masalah

  1 II.2 Identifikasi Masalah

  1 II.3 Pembatasan Masalah

  1 II.4 Perumusan Masalah

  2 II.5 Tujuan

  2 II.6 Manfaat Perancangan

  2 II.8 Sistematika Penelitian

  8 II.3.2 Pentingnya Rukun Tetangga

  3 II. TINJAUAN UMUM

  5 II.1 Kerangka Berpikir

  5 II.2 Landasan Teori

  5 II.2.1 Teori Analisa SWOT

  5 II.2.2 Teori AISAS

  5 II.2.3 Teori Anlisa Kipling atau 5W1H

  6 II.2.4 Integrated Marketing Communication (IMC)

  6 II.2.5 Iklan

  6 II.2.6 Perilaku Dewasa Muda

  7 II.2.7 Psikologi Warna

  7 II.2.8 Teori Tipografi

  7 II.2.9 Psikologi Warna

  7 II.3 Kajian Pustaka

  8 II.3.1 Manusia Makhluk Sosial

  8 II.3.3 Struktural-Fungsionalisme IV.2.3 Gaya Bahasa

  26 IV.3 Visualisasi Desain

  26 IV.3.1 Attention

  26 IV.3.2 Interest

  27 IV.3.3 Search

  28 IV.3.4 Action & Share

  31 V.

35 KESIMPULAN & SARAN

  V.1 Kesimpulan

  35 V.2 Saran

  35 DAFTAR PUSTAKA

  36

  DAFTAR GAMBAR

  29 Gambar 4.23 Entrance Gate

  24 Gambar 4.13 Aturan Logo 2

  24 Gambar 4.14 Aturan Logo 3

  24 Gambar 4.15 Aturan Logo 4

  25 Gambar 4.16 Maskot

  25 Gambar 4.17 Billboard 1

  26 Gambar 4.18 Meme 1 & 2

  26 Gambar 4.19 Meme 3, 4 & 5

  27 Gambar 4.20 Brosur

  27 Gambar 4.21 Iklan Televisi & Trailer

  28 Gambar 4.22 Tampak Perspektif Event

  29 Gambar 4.24 Denah Event

  24 Gambar 4.11 Logo Grayscale

  29 Gambar 4.25 Merchandise

  30 Gambar 4.26 Stationary

  30 Gambar 4.27 Billboard 2

  31 Gambar 4.28 Meme 6

  31 Gambar 4.29 Sign In & Registrasi Aplikasi

  31 Gambar 4.30 Profile 1 & Profile 2 Aplikasi

  32 Gambar 4.31 Personal Chat & Neighbor Chat Aplikasi

  32 Gambar 4.32 Daily Event Aplikasi

  33 Gambar 4.33 Spend Coins & Tutorial Aplikasi

  33 Gambar 4.34 Send Invitation Card Aplikasi

  24 Gambar 4.12 Aturan Logo 1

  24 Gambar 4.10 Logo Hitan & Putih

Gambar 2.1 Kerangka Berpikir

  15 Gambar 3.6 Kompleks Perumahan Graha Candi Golf

  5 Gambar 2.2 Logo Kampanye “HAI”

  10 Gambar 2.3 Visual Kampanye “HAI”

  10 Gambar 2.4 Logo Kampanye “SALE”

  10 Gambar 2.5 Banner Kampanye “SALE”

  11 Gambar 2.6 Playground Event Kampanye “SALE”

  11 Gambar 3.1 Kompleks Perumahan Graha Padma

  14 Gambar 3.2 Kompleks Perumahan Graha Padma 2

  14 Gambar 3.3 Kompleks Perumahan Puri Anjasmoro

  14 Gambar 3.4 Kompleks Perumahan Puri Anjasmoro 2

  14 Gambar 3.5 Kompleks Perumahan Graha Candi Golf

  15 Gambar 3.7 Contoh gaya desain yang digunakan

  23 Gambar 4.9 Clear Area

  18 Gambar 3.8 Contoh tipografi yang digunakan

  18 Gambar 3.9 Contoh warna yang digunakan

  18 Gambar 4.1 Contoh Warna Utama

  22 Gambar 4.2 Contoh Warna Pendukung

  22 Gambar 4.3 Typeface

  22 Gambar 4.4 Logo Kampanye

  23 Gambar 4.5 Logogram

  23 Gambar 4.6 Logotype

  23 Gambar 4.7 Grid Logo

  23 Gambar 4.8 Logo Terkecil

  34

  DAFTAR TABEL

Tabel 1.1 Tabel AISAS

  20 Tabel 2.1 Tabel RAB

  21