Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Penerapan HTML5 dan MathML untuk Pembelajaran Matematika SD Kelas 6
Penerapan HTML5 dan MathML untuk Pembelajaran
Matematika SD Kelas 6
1)
Andreas Rizky Kurnia Rinaldi, 2) Yessica Nataliani
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia
Email: 1) [email protected], 2) [email protected]
Abstract
Rapid technological developments make the current models of learning are affected.
The current technology is still often used is the use of a slide presentation to display the material
in a more interactive. In this study, used a more flexible learning media is using the website. By
using media websites then each member should be able to communicate without being limited by
time, distance and place. Because access to the website can be made at any internet-connected
condition. The research using new technology HTML5 to display a simple animation that is more
dynamic and also MathML used to display the formula on the website. Can be concluded that the
system was built on this research to implement HTML5 and MathML technologies in the
information system 6th grade elementary math learning.
Keywords : Mathematical Learning, HTML5, MathML
Abstrak
Perkembangan teknologi yang cepat membuat model pembelajaran saat
ini ikut terpengaruh. Teknologi saat ini yang masih sering digunakan adalah
penggunaan slide presentasi untuk menampilkan materi secara lebih interaktif.
Pada penelitian ini, digunakan media pembelajaran yang lebih fleksibel yaitu
menggunakan website. Dengan menggunakan media website maka setiap
anggota diharapkan mampu berkomunikasi tanpa terbatas dengan waktu, jarak
dan tempat. Penelitian ini memanfaatkan teknologi HTML5 untuk menampilkan
animasi sederhana yang lebih dinamis dan juga MathML untuk menampilkan
penulisan rumus pada website. Dapat disimpulkan bahwa sistem yang di bangun
pada penelitian ini menerapkan teknologi HTML5 dan MathML di dalam sistem
informasi pembelajaran matematika SD kelas 6.
Kata Kunci: Media Pembelajaran Matematika, HTML5, MathML
1)
Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika, Universitas Kristen Satya
Wacana Salatiga.
2)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
Matematika SD Kelas 6
1)
Andreas Rizky Kurnia Rinaldi, 2) Yessica Nataliani
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia
Email: 1) [email protected], 2) [email protected]
Abstract
Rapid technological developments make the current models of learning are affected.
The current technology is still often used is the use of a slide presentation to display the material
in a more interactive. In this study, used a more flexible learning media is using the website. By
using media websites then each member should be able to communicate without being limited by
time, distance and place. Because access to the website can be made at any internet-connected
condition. The research using new technology HTML5 to display a simple animation that is more
dynamic and also MathML used to display the formula on the website. Can be concluded that the
system was built on this research to implement HTML5 and MathML technologies in the
information system 6th grade elementary math learning.
Keywords : Mathematical Learning, HTML5, MathML
Abstrak
Perkembangan teknologi yang cepat membuat model pembelajaran saat
ini ikut terpengaruh. Teknologi saat ini yang masih sering digunakan adalah
penggunaan slide presentasi untuk menampilkan materi secara lebih interaktif.
Pada penelitian ini, digunakan media pembelajaran yang lebih fleksibel yaitu
menggunakan website. Dengan menggunakan media website maka setiap
anggota diharapkan mampu berkomunikasi tanpa terbatas dengan waktu, jarak
dan tempat. Penelitian ini memanfaatkan teknologi HTML5 untuk menampilkan
animasi sederhana yang lebih dinamis dan juga MathML untuk menampilkan
penulisan rumus pada website. Dapat disimpulkan bahwa sistem yang di bangun
pada penelitian ini menerapkan teknologi HTML5 dan MathML di dalam sistem
informasi pembelajaran matematika SD kelas 6.
Kata Kunci: Media Pembelajaran Matematika, HTML5, MathML
1)
Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika, Universitas Kristen Satya
Wacana Salatiga.
2)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.