sistem informasi geografis pendapatan asli daerah
SISTEM INFORMASI GEOGRAFI PARIWISATA KABUPATEN
TULUNGUNGAGUNG
PROPOSAL SKRIPSI
Diajukan Untuk Penulisan Proposal Skripsi Guna Memenuhi Salah Satu Syarat
Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom)
Pada Jurusan Sistem Informasi FT UNP Kediri
OLEH :
ADY SUPRAPTO
NPM : 10.1.03.03.0010
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS NUSANTARA PERSATUAN GURU REPUBLIK
INDONESIA KEDIRI
2014
Proposal Skripsi Oleh :
ADY SUPRAPTO
NPM : 10.1.03.03.0010
Judul :
SISTEM INFORMASI GEOGRAFI PARIWISATA KABUPATEN
TULUNGAGUNG
Telah Diseminarkan dan Disetujui untuk Dilanjutkan Guna Penulisan Skripsi /
Tugas Akhir
Jurusan Sistem Informasi FT UNP Kediri
Tanggal :
Dosen Pembimbing Seminar
Rina Firliana, M.Kom
NIDN. 0731087703
Menyetujui,
Ketua Jurusan / Prodi
M. Rizal Arief, S.T, M.Kom
NIDN. 0716027505
ii
KATA PENGANTAR
Puji syukur alhamdulillah penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT atas segala
rahmat, taufiq serta hidayah-Nya yang telah diberikan kepada penulis, sehingga
dapat
Penyusunan Proposal ini merupakan bagian dari rencana penelitian guna
penyusunan skripsi sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar sarjana
Komputer .
Pada kesempatan ini ingin mengucapkan banyak terima kasih dan rasa hormat
kepada:
1. Ayah dan Ibu tercinta atas cinta, kasih sayang, pengorbanan dan kesabaran
serta do’anya.
2. Seluruh Keluarga tercinta atas dukungan yang selalu diberikan.
3. Bapak Dr. H. Samari, SE, M.M selaku Rektor UNP Kediri yang selalu
memberikan dorongan motivasi kepada Mahasiswa.
4. Ibu Rini Indriati, M. Kom selaku pembimbing II atas segala arahan,
pemberian ide, motivasi, waktu, kesabaran, dan kepercayaan Beliau dalam
membimbing penulis untuk mengerjakan Karya Tulis Ilmiah ini hingga
selesai
5. Bapak M. Rizal Arief., S.T., M.Kom
Selaku Kaprodi dan seluruh
kayawan/SI
Fakultas Teknik Informatika UNP yang telah banyak memberikan
informasi kepada penulis.
6. Ibu Rina Firliana, M.Kom
Selaku Pembimbing Proposal yang telah
banyak meluangkan waktu serta tenaga dalam memberikan petunjuk serta
nasehat yang berharga kepada penulis guna menyelesaikan Karya Tulis
Ilmiah ini .
iii
7. Temen-temenku semua Sobat Sistem Informasi dan kakaku tercinta yang
selalu menemaniku dan memberi support untuk menyelesaikan Proposal
Skripsi ini.
Disadari bahwa proposal skripsi ini masih banyak kekurangan, maka
diharapkan tegur sapa, kritik dan saran dari berbagai pihak sangat
diharapkan.
Kediri, 9 Februari 2013
ADY SUPTAPTO
NPM. 10.1.03.03.0010
iv
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ................................................................................................i
HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................ii
KATA PENGANTAR ............................................................................................iii
DAFTAR ISI ...........................................................................................................v
DAFTAR GAMBAR ............................................................................................vii
BAB I : PENDAHULUAN ...................................................................................1
A. Latar Belakang ............................................................................................1
B. Identifikasi Masalah ....................................................................................2
C. Batasan Masalah ..........................................................................................2
D. Rumusan Masalah .......................................................................................3
E. Tujuan Dan Manfaat ....................................................................................3
F. Kegunaan Tujuan ........................................................................................4
G. Metode Penelitian .......................................................................................4
H. Sistematika Penulisan ..................................................................................6
BAB I : LANDASAN TEORI ...............................................................................8
A. Tinjauan Pustaka .........................................................................................8
1. Pengertian Pariwisata ............................................................................8
2. Pengertian Geografi ..............................................................................8
3. Konsep Dasar Informasi ........................................................................9
4. Konsep Dasar Sistem Informasi...........................................................10
5. Konsep Dasar Sistem Informasi Geografi ...........................................14
6. Google Maps API.................................................................................15
7. Flowchart..............................................................................................17
8. ERD (Entity Relation Database)..........................................................19
B. Analisa
1. itur Administrator.................................................................................20
2. Fitur User.............................................................................................21
v
3. Perancangan dengan UML...................................................................22
4. Desain Halaman Utama........................................................................23
5. Entity Relation Database (ERD)..........................................................24
BAB III : PENUTUP.............................................................................................25
Daftar Pustaka .......................................................................................................26
vi
DAFTRA GAMBAR
Gambar 1.1 Proses pemasukkan data ditangkap di dokumen dasar ................10
Gambar 1.2 Contoh RDBMS (Relation Database Management System).......11
Gambar 1.3 Model Logika mencetak record jika unit sisa lebih atau sama
dengan Record Point yang menunjukan item itu dapat dipesan kembali...12
Gambar 1.4 Komponen Pengendalian.............................................................14
Gambar 1.5 Creating Project Google Maps.....................................................15
Gambar 1.6 Simbol Flowchart Program..........................................................19
Gambar 1.7 Simbol Entity Relation Diagram..................................................20
Gambar 1.8 Use Case Diagram........................................................................22
Gambar 1.9 Halaman Utama SIG Pariwisata...................................................23
Gambar 1.10 Entity Relation Diagram.............................................................24
vii
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG MASALAH
Pariwisata atau turisme menurut Organisasi Pariwisata Dunia
adalah suatu perjalanan yang dilakukan untuk mengisi hari libur atau dapat
disebut liburan, dan juga persiapan untuk melakukan aktifitas untuk
mengisi hari libur. Seorang wisatawan atau turis adalah seorang yang
melakukan perjalanan paling tidak sejauh Delapan Puluh Kilometer (80
km) dari rumahnya dengan tujuan rekreasi.
Pariwisata merupakan pilihan bagi sekian banyak masyarakat
untuk mengisi hari libur dengan keluarga. Pencarian informasi tentang
tempat Pariwisata dapat dicari dengan menggunakan perkembangan
teknologi informasi seperti Internet. Internet sekarang menjadi pilihan
masyarakat untuk mendapat informasi yang dibutuhkan tidak kecuali
informasi tentang tempat Pariwisata.
Kabupaten Tulungagung yang terletak di 111,43°-112,07° BT dan
7,51°-8,08° LS, yang memiliki luas (1.055,65 km2) dengan 19 Kecamatan
dan 271 Kelurahan yang berada di Provinsi Jawa Timur memiliki kurang
lebih 23 Pariwisata yang terdiri atas wisata Alam seperti pantai, Air terjun
dan goa, Wisata sejarah seperti candi dan Wisata Pendidikan seperti
Industri Marmer.
Informasi
tentang Pariwisata Kabupaten Tulungagung belum
memberikan informasi yang maksimal. Seperti informasi Peta wisata
online, rute menuju tempat wisata, transportasi menuju tempat wisata dan
profil Pariwisata yang berada di Kabupaten Tulungagung.
Pada pelaksanaan proyek ini akan dilakukan pembuatan aplikasi
Sistem Informasi Geografi Pariwisata Kabupaten Tulungagung berbasis
web. Informasi Pariwisata Kabupaten Tulungagung dalam aplikasi ini
akan di sajikan melalui Teknologi Informasi internet.
1
Pembuatan
aplikasi
Sistem
Informasi
Geografi
Pariwisata
Kabupaten Tulungagung mengunakan Waterfall Model dengan 5 (lima)
tahapan yaitu design, analysis, coding dan testing, implementation dan
maintenance dengan kebutuhan data spasial dan data attribut. Desain
sistem menggunakan Unifield Modeling League UML dan desain data
menggunakan Entity Relation Database.
Sistem Informasi Geografi berbasis web dalam proyek akhir untuk
memberikan informasi secara lengkap mengenai tempat – tempat wisata
yang ada di Kabupaten Tulungagung, informasi yang di berikan kepada
pengguna Sistem Informasi Geografi Pariwisata Kabupaten Tulungagung
meliputi : wilayah, photo, peta, dan informasi rute menuju tempat wisata.
B. IDENTIFIKASI MASALAH
1. Peningkatan informasi tentang pariwisata sesuai dengan perkembangan
teknologi informasi.
2. Perlu dilakukan penelitian lanjutan tentang informasi yang di sajikan
untuk dapat memberikan informasi secara relevan kepada penerima
informasi.
C. BATASAN MASALAH
Adapun batasan masalah dalam pengerjaan proyek akhir ini
diantaranya sebagai berikut :
1. Daerah yang menjadi objek dalam pembuatan proyek akhir ini adalah
Kabupaten Tulungagung.
2. Tempat – tempat wisata yang di informasikan dalam Sistem Informasi
Geografis berada pada daerah Kabupaten Tulungagung.
3. Data Informasi yang di berikan pada Sistem Informasi Geografis
Pariwisata Kabupaten Tulungagung meliputi informasi wilayah, peta,
photo, dan informasi jalur menuju tempat wisata.
2
4. Sistem Informasi Geografis Pariwisata Kabupaten Tulungagung di
sajikan dalam bentuk tampilan web.
5. Sistem Informasi Geografi menggunakan Peta Google Maps.
D. RUMUSAN MASALAH
1. Bagaimana mengumpukan data – data informasi yang akurat mengenai
tempat – tempat wisata yang ada di Kabupaten Tulungagung sebagai
data – data pendukung dalam pengerjaan proyek akhir ini.
2. Bagaimana mengelola data – data pendukung menjadi data spasial
dalam Sistem Informasi Geografis.
3. Bagaimana membangun sistem informasi berbasis web yang mudah di
gunakan oleh pengunjung web dalam pencarian tempat – tempat
wisata.
4. Bagiamana membangun sistem informasi geografis berbasis web
berdasarkan data – data pendukung, sehingga dapat menjadikan sistem
informasi yang menginformasikan tempat – tempat wisata yang ada di
Kabupaten Tulungagung.
E. TUJUAN
Tujuan dan Manfaat dari pembuatan Sistem Informasi Geografi meliputi :
1. Memberikan
Informasi
profil
tempat
Pariwisata
Kabupaten
Tulungagung Secara akurat.
2. Memberikan Informasi letak Pariwisata Kabupaten Tulungagung.
3. Memberikan bantuan rute menuju tempat Pariwisata Kabupaten
Tulungagung.
4. Membuat sistem Informasi yang mudah di gunakan oleh pencari
informasi pada Sistem Informasi Geografi Pariwisata Kabupaten
Tulungagung.
5. Wisatawan dapat menemukan informasi tentang Pariwisata Kabupaten
3
Tulungagung dengan efektif dan efisien
menggunakan teknologi
informasi Internet.
6. Wisatawan dapat terbantu untuk menuju tempat Pariwisata Kabupaten
Tulungagung dengan menggunakan menu rute pada aplikasi Sistem
Informasi Geografi Pariwisata Kabupaten Tulungagung.
F. KEGUNAAN PENELITIAN
Manfaat yang diberikan pada pembuatan Sistem Informasi Pariwisata
Kabupaten Tulungagung adalah :
1. Bagi Pemerintahan Daerah : Memberikan kemudahan dalam pencarian
data khusus sektor/bidang pariwisata di Kabupaten Tulungagung.
2. Bagi Masyarakat Umum : Memberikan kemudahan dalam pencarian
informasi tempat – tempat wisata yang berada di Kabupaten
Tulungagung dengan mengunakan media internet.
3. Bagi Universitas : Memberikann informasi karya ilmiah dan sebagai
bahan pertimbangan penelitian selanjutnya yang berkaitan dengan
perkembangan teknologi informasi khusunya pada sistem informasi
geografis.
G. METODE PENELITIAN
1. Subyek Penelitian
Subyek dalam penelitian merupakan tempat – tempat
pariwisata
yang
berada
di
Kabupaten
Tulungagung.
Dalam
pelaksanaan penelitian digunakan model pengumpulan data litelatur,
survey dan observasi.
4
2. Desain Penelitian
Pelaksanaan penelitian yang dilakukan menggunakan desain
survey dan partisipan observation yang dimana peneliti ikut secara
langsung dalam kegiatan atau proses yang sedang diamati dalam hal
ini adalah tempat – tempat Pariwisata Kabupaten Tulungagung.
3. Pengumpulan Data
Metode pengumpulan data dilakukan dengan observasi, dimana
peneliti melakukan pengamatan langsung di dan Dinas Pariwisata
Kabupaten Tulungagung.
4. Studi Litelatur
Studi Litelatur dimana buku dan karya ilmiah dalam daftar
pustaka digunakan untuk menyelesaikan masalah yang sedang
dihadapi dalam penelitian.
5. Perancangan sistem
Perancangan pembuatan Sistem Informasi Geografis Pariwisata
Kabupaten Tulungagung berbasis web menggunakan waterfall model,
yang meliputi design, analisa, coding dan testing, mplementasi dan
maintenance . Perencanaan dalam pembuatan sistem informasi
meliputi :
1. Pembuatan
UML
(Unifield
Modeling
League)
untuk
menggambarkan arus data sistem yang akan dibuat.
2. Pembuatan ERD (Entity Relation Diagram) untuk menentukan
relasi penyimpanan data dalam database.
3. Perencanaan Peta menggunakan Google Map API berbasis
website dan database MySQL.
5
6. Waktu Penelitian
Waktu pembuatan Tugas Akhir dengan judul Sistem Informasi
Geografis Pariwisata Kabupaten Tulungagung dibutuhkan waktu 6
bulan, dalam waktu tersebut telah dikumpulkan data informasi yang
berhubungan dengan judul tugas akhir di bidang pariwisata secara
detail, sehingga tugas akhir ini dapat dengan baik dan tepat waktu.
7. Kriteria Pengujian
Uji coba dan implementasi sistem informasi menggunakan
metode blackbox testing, agar sesuai dengan design dan spesifikasi
program.
H. SISTEMATIKA PENULISAN
Untuk dapat lebih mempermudah pembuatan dan pemahaman isi tugas
akhir ini maka penyajian tugas akhir ini dibagi menjadi enam bagian,
meliputi :
BAB I :
PENDAHULUAN
Pendahuluan berisi latar belakang, identifikasi masalah,
batasan masalah, rumusan masalah, tujuan, kegunaan
penelitian,
BAB II : LANDASAN TEORI
Landasan teori membahas mengenai teori-teori pendukung
dari perancangan dan pembuatan aplikasi Sistem Informasi
Geografis yang telah ada sebagai literatur.
BAB III : TINJAUAN UMUM LOKASI PENELITIAN
Tinjauan umum lokasi penitian merupakan uraian dan
kondisi secara umum tempat penelitian dilaksanakan.
6
BAB IV : ANALISA DAN PERENCANAAN
Analisa dan perancangan menjelaskan rancangan aplikasi
berupa rancangan antarmuka, rancangan Unifield Modeling
League (UML), rancangan Entity Relation Diagram (ERD)
dan rancangan flowchart.
BAB V : IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
Implementasi dan Evaluasi menjelaskan proses dari
program yang telah di rancang, kemudian dilanjutkan
dengan menjelaskan tampilan (interface) dan keterangan
mengenai program tugas akhir.
BAB VI : SIMPULAN DAN SARAN
Kesimpulan dan Saran meliputi tentang pokok hasil
penelitian sesuai rumusan masalah dan tujuan penelitian
dan dikemukanan saran apa saja yang dapat digunakan
untuk mengembangkan penelitian selanjutnya.
7
BAB II
LANDASAN TEORI
A. Tinjauan Pustaka
1. Pengertian Pariwisata
Pariwisata merupakan bagian dari kehidupan masyarakat untuk
mengisi hari libur. Pengertian Pariwisata atau turisme menurut
Organisasi Pariwisata Dunia adalah suatu perjalanan yang dilakukan
untuk mengisi hari libur atau dapat disebut liburan, dan juga persiapan
untuk melakukan aktifitas dalam hal ini adalah liburan. Seorang
wisatawan atau turis adalah seorang yang melakukan perjalanan
paling tidak sejauh Delapan Puluh Kilometer (80 km) dari rumahnya
dengan tujuan rekreasi.
Menurut Undang – undang No. 10/2009 tentang pariwisata,
yang dimaksud pariwisata adalah berbagai macam kegiatan wisata
yang didukung oleh berbagai fasilitas serta layanan yang disediakan
masyarakat, pengusaha, pemerintah dan Pemerintah Daerah.
2. Pengertian Geografi
Geografi adalah gabungan kata geo dan graphy. Geo: bumi,
graphy: proses penulisan, sehingga geografi adalah penulisan tentang
bumi. pengertian geografi mencakup hubungan manusia dengan
tempat meraka berpijak dan menguasai sumberdaya untuk memenuhi
kebutuhan hidupnya.
Menurut Strabo (1970) dikutip di id.wikipedia.org, geografi
erat kaitannya dengan faktor lokasi, karakteristik tertentu dan
hubungan antar wilayah secara keseluruhan, pendapat ini kemudian
disebut Natural Atriibut of Place.
8
3. Konsep Dasar Informasi
Pengertian informasi secara umum adalah kumpulan data yang
telah diolah menjadi bentuk lain, sehingga dapat dimengerti dan
berguna untuk pengambilan keputusan
bagi penerima
dalam
pengambilan keputusan, baik waktu sekarang atau waktu yang akan
datang.
Menurut Gordon B. Davis, yang dikutip dalam tugas akhir
Dhimas Van Er Donna (2010). informasi adalah data yang telah
diolah menjadi suatu bentuk yang penting bagi si penerima dan
mempunyai nilai yang nyata yang akan datang.
George R. Terry, Ph. D, yang dikutip dalam tugas akhir Dhimas
Van Er Donna (2010) menjelaskan, berguna atau tidaknya informasi
tergantung pada beberapa aspek yang terdiri atas:
a. Tujuan Penerima
Apabila informasi itu tujuannya untuk memberikan bantuan maka
informasi itu harus membantu si penerima dalam usahanya untuk
mendapatkannya.
b. Ketelitian penyampaian dan pengolahan data
penyampaian dan mengolah data, inti dan pentingnya info harus
dipertahankan.
c. Waktu
Informasi yang disajikan harus sesuai dengan perkembangan
informasi itu sendiri.
d. Ruang dan tempat
Informasi yang didapat harus tersedia dalam ruangan atau tempat
yang tepat agar penggunaannya lebih terarah bagi si pemakai.
e. Bentuk
Dalam hubungannya bentuk informasi harus disadari oleh
penggunaannya
secara
efektif,
hubungan-hubungan
yang
9
diperlukan, kecenderungan - kecenderungan dan bidang-bidang
yang memerlukan perhatian manajemen .
4. Konsep Dasar Sistem Informasi
Menurut Kenneth C. Laudon dan Jane P. Laudon (2005)
satuan
komponen
yang
saling
berhubungan
mengumpulkan,
memproses, menyimpan dan mendistribusikan informasi untuk
mendukung pengambil keputusan dalam suatu organisasi. Informasi
yang berguna harus memenuhi kriteria relevan, tepat waktu dan akurat,
untuk memebuhi kriteria kriteria
tersebut dibutuhkan komponen -
komponen dalam pengelolaan data. Ada beberapa komponen Sistem
Informasi menurut Jogiyanto (2005). terdiri atas :
a. Komponen Input
Input merupakan bagian utama dari sistem informasi,
karena sistem informasi tidak akan menghasilkan informasi
jika tidak ada input berupa data yang di olah oleh sistem. Data
input dapat langsung di olah oleh sistem atau disimpan dalam
storage jika belum dibutuhkan dalam pengelolaan sistem waktu
sekarang. Data yang menjadi input sebuah sistem informasi
menjadi dokumen dasar yang dapat membantu dalam
penanganan arus sistem sebelum masuk dalam proses input
data. Berikut gambar yang proses input data yang ditangkap di
dokumen dasar.
Data
Dokumen
Dasara
Proses
Memasukkan
Data
Gambar 2 .1 Proses pemasukkan data ditangkap di dokumen
dasar.
10
b. Komponen Output
Produk dalam sebuah sistem informasi adalah output
berupa informasi yang berguna bagi pemakai informasi. Output
adalah komponen yang harus ada dalam sistem informasi.
Output dari sebuah sistem informasi dibuat sesuai dengan
model yang ditenrtentu sesuai kebutuhan informasi.
c. Komponen Basis Data
Basis data (Database)
adalah kumpulan data yang
saling berhubungan satu dengan yang lainnya, kumpulan data
tersebut tersimpan dalam perangkat keras komputer dan
dibutuhkan
perangkat
lunak
untuk
memanipulasinya.
Dalamroses pengelolaan basis data (Data base) dibutuhkan
management basis data yang disebut RDBMS (Relation
Database Management System) yang terdiri dari field dan
record.
Gambar 2.2 Contoh RDBMS (Relation Database Management
System)
11
d. Komponen Model
Informasi yang dihasilkan oleh sistem informasi
dihasilkan dari data yang disimpan oleh data yang disimpan
dalam basisdata (Database) yang diolah menggunakan model –
model tertentu. Model yang digunakan berupa logika atau
matimatika yang menunjukan proses perhitungan. Contoh
model logika sebagai berikut :
if Unit sisa
TULUNGUNGAGUNG
PROPOSAL SKRIPSI
Diajukan Untuk Penulisan Proposal Skripsi Guna Memenuhi Salah Satu Syarat
Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom)
Pada Jurusan Sistem Informasi FT UNP Kediri
OLEH :
ADY SUPRAPTO
NPM : 10.1.03.03.0010
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS NUSANTARA PERSATUAN GURU REPUBLIK
INDONESIA KEDIRI
2014
Proposal Skripsi Oleh :
ADY SUPRAPTO
NPM : 10.1.03.03.0010
Judul :
SISTEM INFORMASI GEOGRAFI PARIWISATA KABUPATEN
TULUNGAGUNG
Telah Diseminarkan dan Disetujui untuk Dilanjutkan Guna Penulisan Skripsi /
Tugas Akhir
Jurusan Sistem Informasi FT UNP Kediri
Tanggal :
Dosen Pembimbing Seminar
Rina Firliana, M.Kom
NIDN. 0731087703
Menyetujui,
Ketua Jurusan / Prodi
M. Rizal Arief, S.T, M.Kom
NIDN. 0716027505
ii
KATA PENGANTAR
Puji syukur alhamdulillah penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT atas segala
rahmat, taufiq serta hidayah-Nya yang telah diberikan kepada penulis, sehingga
dapat
Penyusunan Proposal ini merupakan bagian dari rencana penelitian guna
penyusunan skripsi sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar sarjana
Komputer .
Pada kesempatan ini ingin mengucapkan banyak terima kasih dan rasa hormat
kepada:
1. Ayah dan Ibu tercinta atas cinta, kasih sayang, pengorbanan dan kesabaran
serta do’anya.
2. Seluruh Keluarga tercinta atas dukungan yang selalu diberikan.
3. Bapak Dr. H. Samari, SE, M.M selaku Rektor UNP Kediri yang selalu
memberikan dorongan motivasi kepada Mahasiswa.
4. Ibu Rini Indriati, M. Kom selaku pembimbing II atas segala arahan,
pemberian ide, motivasi, waktu, kesabaran, dan kepercayaan Beliau dalam
membimbing penulis untuk mengerjakan Karya Tulis Ilmiah ini hingga
selesai
5. Bapak M. Rizal Arief., S.T., M.Kom
Selaku Kaprodi dan seluruh
kayawan/SI
Fakultas Teknik Informatika UNP yang telah banyak memberikan
informasi kepada penulis.
6. Ibu Rina Firliana, M.Kom
Selaku Pembimbing Proposal yang telah
banyak meluangkan waktu serta tenaga dalam memberikan petunjuk serta
nasehat yang berharga kepada penulis guna menyelesaikan Karya Tulis
Ilmiah ini .
iii
7. Temen-temenku semua Sobat Sistem Informasi dan kakaku tercinta yang
selalu menemaniku dan memberi support untuk menyelesaikan Proposal
Skripsi ini.
Disadari bahwa proposal skripsi ini masih banyak kekurangan, maka
diharapkan tegur sapa, kritik dan saran dari berbagai pihak sangat
diharapkan.
Kediri, 9 Februari 2013
ADY SUPTAPTO
NPM. 10.1.03.03.0010
iv
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ................................................................................................i
HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................ii
KATA PENGANTAR ............................................................................................iii
DAFTAR ISI ...........................................................................................................v
DAFTAR GAMBAR ............................................................................................vii
BAB I : PENDAHULUAN ...................................................................................1
A. Latar Belakang ............................................................................................1
B. Identifikasi Masalah ....................................................................................2
C. Batasan Masalah ..........................................................................................2
D. Rumusan Masalah .......................................................................................3
E. Tujuan Dan Manfaat ....................................................................................3
F. Kegunaan Tujuan ........................................................................................4
G. Metode Penelitian .......................................................................................4
H. Sistematika Penulisan ..................................................................................6
BAB I : LANDASAN TEORI ...............................................................................8
A. Tinjauan Pustaka .........................................................................................8
1. Pengertian Pariwisata ............................................................................8
2. Pengertian Geografi ..............................................................................8
3. Konsep Dasar Informasi ........................................................................9
4. Konsep Dasar Sistem Informasi...........................................................10
5. Konsep Dasar Sistem Informasi Geografi ...........................................14
6. Google Maps API.................................................................................15
7. Flowchart..............................................................................................17
8. ERD (Entity Relation Database)..........................................................19
B. Analisa
1. itur Administrator.................................................................................20
2. Fitur User.............................................................................................21
v
3. Perancangan dengan UML...................................................................22
4. Desain Halaman Utama........................................................................23
5. Entity Relation Database (ERD)..........................................................24
BAB III : PENUTUP.............................................................................................25
Daftar Pustaka .......................................................................................................26
vi
DAFTRA GAMBAR
Gambar 1.1 Proses pemasukkan data ditangkap di dokumen dasar ................10
Gambar 1.2 Contoh RDBMS (Relation Database Management System).......11
Gambar 1.3 Model Logika mencetak record jika unit sisa lebih atau sama
dengan Record Point yang menunjukan item itu dapat dipesan kembali...12
Gambar 1.4 Komponen Pengendalian.............................................................14
Gambar 1.5 Creating Project Google Maps.....................................................15
Gambar 1.6 Simbol Flowchart Program..........................................................19
Gambar 1.7 Simbol Entity Relation Diagram..................................................20
Gambar 1.8 Use Case Diagram........................................................................22
Gambar 1.9 Halaman Utama SIG Pariwisata...................................................23
Gambar 1.10 Entity Relation Diagram.............................................................24
vii
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG MASALAH
Pariwisata atau turisme menurut Organisasi Pariwisata Dunia
adalah suatu perjalanan yang dilakukan untuk mengisi hari libur atau dapat
disebut liburan, dan juga persiapan untuk melakukan aktifitas untuk
mengisi hari libur. Seorang wisatawan atau turis adalah seorang yang
melakukan perjalanan paling tidak sejauh Delapan Puluh Kilometer (80
km) dari rumahnya dengan tujuan rekreasi.
Pariwisata merupakan pilihan bagi sekian banyak masyarakat
untuk mengisi hari libur dengan keluarga. Pencarian informasi tentang
tempat Pariwisata dapat dicari dengan menggunakan perkembangan
teknologi informasi seperti Internet. Internet sekarang menjadi pilihan
masyarakat untuk mendapat informasi yang dibutuhkan tidak kecuali
informasi tentang tempat Pariwisata.
Kabupaten Tulungagung yang terletak di 111,43°-112,07° BT dan
7,51°-8,08° LS, yang memiliki luas (1.055,65 km2) dengan 19 Kecamatan
dan 271 Kelurahan yang berada di Provinsi Jawa Timur memiliki kurang
lebih 23 Pariwisata yang terdiri atas wisata Alam seperti pantai, Air terjun
dan goa, Wisata sejarah seperti candi dan Wisata Pendidikan seperti
Industri Marmer.
Informasi
tentang Pariwisata Kabupaten Tulungagung belum
memberikan informasi yang maksimal. Seperti informasi Peta wisata
online, rute menuju tempat wisata, transportasi menuju tempat wisata dan
profil Pariwisata yang berada di Kabupaten Tulungagung.
Pada pelaksanaan proyek ini akan dilakukan pembuatan aplikasi
Sistem Informasi Geografi Pariwisata Kabupaten Tulungagung berbasis
web. Informasi Pariwisata Kabupaten Tulungagung dalam aplikasi ini
akan di sajikan melalui Teknologi Informasi internet.
1
Pembuatan
aplikasi
Sistem
Informasi
Geografi
Pariwisata
Kabupaten Tulungagung mengunakan Waterfall Model dengan 5 (lima)
tahapan yaitu design, analysis, coding dan testing, implementation dan
maintenance dengan kebutuhan data spasial dan data attribut. Desain
sistem menggunakan Unifield Modeling League UML dan desain data
menggunakan Entity Relation Database.
Sistem Informasi Geografi berbasis web dalam proyek akhir untuk
memberikan informasi secara lengkap mengenai tempat – tempat wisata
yang ada di Kabupaten Tulungagung, informasi yang di berikan kepada
pengguna Sistem Informasi Geografi Pariwisata Kabupaten Tulungagung
meliputi : wilayah, photo, peta, dan informasi rute menuju tempat wisata.
B. IDENTIFIKASI MASALAH
1. Peningkatan informasi tentang pariwisata sesuai dengan perkembangan
teknologi informasi.
2. Perlu dilakukan penelitian lanjutan tentang informasi yang di sajikan
untuk dapat memberikan informasi secara relevan kepada penerima
informasi.
C. BATASAN MASALAH
Adapun batasan masalah dalam pengerjaan proyek akhir ini
diantaranya sebagai berikut :
1. Daerah yang menjadi objek dalam pembuatan proyek akhir ini adalah
Kabupaten Tulungagung.
2. Tempat – tempat wisata yang di informasikan dalam Sistem Informasi
Geografis berada pada daerah Kabupaten Tulungagung.
3. Data Informasi yang di berikan pada Sistem Informasi Geografis
Pariwisata Kabupaten Tulungagung meliputi informasi wilayah, peta,
photo, dan informasi jalur menuju tempat wisata.
2
4. Sistem Informasi Geografis Pariwisata Kabupaten Tulungagung di
sajikan dalam bentuk tampilan web.
5. Sistem Informasi Geografi menggunakan Peta Google Maps.
D. RUMUSAN MASALAH
1. Bagaimana mengumpukan data – data informasi yang akurat mengenai
tempat – tempat wisata yang ada di Kabupaten Tulungagung sebagai
data – data pendukung dalam pengerjaan proyek akhir ini.
2. Bagaimana mengelola data – data pendukung menjadi data spasial
dalam Sistem Informasi Geografis.
3. Bagaimana membangun sistem informasi berbasis web yang mudah di
gunakan oleh pengunjung web dalam pencarian tempat – tempat
wisata.
4. Bagiamana membangun sistem informasi geografis berbasis web
berdasarkan data – data pendukung, sehingga dapat menjadikan sistem
informasi yang menginformasikan tempat – tempat wisata yang ada di
Kabupaten Tulungagung.
E. TUJUAN
Tujuan dan Manfaat dari pembuatan Sistem Informasi Geografi meliputi :
1. Memberikan
Informasi
profil
tempat
Pariwisata
Kabupaten
Tulungagung Secara akurat.
2. Memberikan Informasi letak Pariwisata Kabupaten Tulungagung.
3. Memberikan bantuan rute menuju tempat Pariwisata Kabupaten
Tulungagung.
4. Membuat sistem Informasi yang mudah di gunakan oleh pencari
informasi pada Sistem Informasi Geografi Pariwisata Kabupaten
Tulungagung.
5. Wisatawan dapat menemukan informasi tentang Pariwisata Kabupaten
3
Tulungagung dengan efektif dan efisien
menggunakan teknologi
informasi Internet.
6. Wisatawan dapat terbantu untuk menuju tempat Pariwisata Kabupaten
Tulungagung dengan menggunakan menu rute pada aplikasi Sistem
Informasi Geografi Pariwisata Kabupaten Tulungagung.
F. KEGUNAAN PENELITIAN
Manfaat yang diberikan pada pembuatan Sistem Informasi Pariwisata
Kabupaten Tulungagung adalah :
1. Bagi Pemerintahan Daerah : Memberikan kemudahan dalam pencarian
data khusus sektor/bidang pariwisata di Kabupaten Tulungagung.
2. Bagi Masyarakat Umum : Memberikan kemudahan dalam pencarian
informasi tempat – tempat wisata yang berada di Kabupaten
Tulungagung dengan mengunakan media internet.
3. Bagi Universitas : Memberikann informasi karya ilmiah dan sebagai
bahan pertimbangan penelitian selanjutnya yang berkaitan dengan
perkembangan teknologi informasi khusunya pada sistem informasi
geografis.
G. METODE PENELITIAN
1. Subyek Penelitian
Subyek dalam penelitian merupakan tempat – tempat
pariwisata
yang
berada
di
Kabupaten
Tulungagung.
Dalam
pelaksanaan penelitian digunakan model pengumpulan data litelatur,
survey dan observasi.
4
2. Desain Penelitian
Pelaksanaan penelitian yang dilakukan menggunakan desain
survey dan partisipan observation yang dimana peneliti ikut secara
langsung dalam kegiatan atau proses yang sedang diamati dalam hal
ini adalah tempat – tempat Pariwisata Kabupaten Tulungagung.
3. Pengumpulan Data
Metode pengumpulan data dilakukan dengan observasi, dimana
peneliti melakukan pengamatan langsung di dan Dinas Pariwisata
Kabupaten Tulungagung.
4. Studi Litelatur
Studi Litelatur dimana buku dan karya ilmiah dalam daftar
pustaka digunakan untuk menyelesaikan masalah yang sedang
dihadapi dalam penelitian.
5. Perancangan sistem
Perancangan pembuatan Sistem Informasi Geografis Pariwisata
Kabupaten Tulungagung berbasis web menggunakan waterfall model,
yang meliputi design, analisa, coding dan testing, mplementasi dan
maintenance . Perencanaan dalam pembuatan sistem informasi
meliputi :
1. Pembuatan
UML
(Unifield
Modeling
League)
untuk
menggambarkan arus data sistem yang akan dibuat.
2. Pembuatan ERD (Entity Relation Diagram) untuk menentukan
relasi penyimpanan data dalam database.
3. Perencanaan Peta menggunakan Google Map API berbasis
website dan database MySQL.
5
6. Waktu Penelitian
Waktu pembuatan Tugas Akhir dengan judul Sistem Informasi
Geografis Pariwisata Kabupaten Tulungagung dibutuhkan waktu 6
bulan, dalam waktu tersebut telah dikumpulkan data informasi yang
berhubungan dengan judul tugas akhir di bidang pariwisata secara
detail, sehingga tugas akhir ini dapat dengan baik dan tepat waktu.
7. Kriteria Pengujian
Uji coba dan implementasi sistem informasi menggunakan
metode blackbox testing, agar sesuai dengan design dan spesifikasi
program.
H. SISTEMATIKA PENULISAN
Untuk dapat lebih mempermudah pembuatan dan pemahaman isi tugas
akhir ini maka penyajian tugas akhir ini dibagi menjadi enam bagian,
meliputi :
BAB I :
PENDAHULUAN
Pendahuluan berisi latar belakang, identifikasi masalah,
batasan masalah, rumusan masalah, tujuan, kegunaan
penelitian,
BAB II : LANDASAN TEORI
Landasan teori membahas mengenai teori-teori pendukung
dari perancangan dan pembuatan aplikasi Sistem Informasi
Geografis yang telah ada sebagai literatur.
BAB III : TINJAUAN UMUM LOKASI PENELITIAN
Tinjauan umum lokasi penitian merupakan uraian dan
kondisi secara umum tempat penelitian dilaksanakan.
6
BAB IV : ANALISA DAN PERENCANAAN
Analisa dan perancangan menjelaskan rancangan aplikasi
berupa rancangan antarmuka, rancangan Unifield Modeling
League (UML), rancangan Entity Relation Diagram (ERD)
dan rancangan flowchart.
BAB V : IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
Implementasi dan Evaluasi menjelaskan proses dari
program yang telah di rancang, kemudian dilanjutkan
dengan menjelaskan tampilan (interface) dan keterangan
mengenai program tugas akhir.
BAB VI : SIMPULAN DAN SARAN
Kesimpulan dan Saran meliputi tentang pokok hasil
penelitian sesuai rumusan masalah dan tujuan penelitian
dan dikemukanan saran apa saja yang dapat digunakan
untuk mengembangkan penelitian selanjutnya.
7
BAB II
LANDASAN TEORI
A. Tinjauan Pustaka
1. Pengertian Pariwisata
Pariwisata merupakan bagian dari kehidupan masyarakat untuk
mengisi hari libur. Pengertian Pariwisata atau turisme menurut
Organisasi Pariwisata Dunia adalah suatu perjalanan yang dilakukan
untuk mengisi hari libur atau dapat disebut liburan, dan juga persiapan
untuk melakukan aktifitas dalam hal ini adalah liburan. Seorang
wisatawan atau turis adalah seorang yang melakukan perjalanan
paling tidak sejauh Delapan Puluh Kilometer (80 km) dari rumahnya
dengan tujuan rekreasi.
Menurut Undang – undang No. 10/2009 tentang pariwisata,
yang dimaksud pariwisata adalah berbagai macam kegiatan wisata
yang didukung oleh berbagai fasilitas serta layanan yang disediakan
masyarakat, pengusaha, pemerintah dan Pemerintah Daerah.
2. Pengertian Geografi
Geografi adalah gabungan kata geo dan graphy. Geo: bumi,
graphy: proses penulisan, sehingga geografi adalah penulisan tentang
bumi. pengertian geografi mencakup hubungan manusia dengan
tempat meraka berpijak dan menguasai sumberdaya untuk memenuhi
kebutuhan hidupnya.
Menurut Strabo (1970) dikutip di id.wikipedia.org, geografi
erat kaitannya dengan faktor lokasi, karakteristik tertentu dan
hubungan antar wilayah secara keseluruhan, pendapat ini kemudian
disebut Natural Atriibut of Place.
8
3. Konsep Dasar Informasi
Pengertian informasi secara umum adalah kumpulan data yang
telah diolah menjadi bentuk lain, sehingga dapat dimengerti dan
berguna untuk pengambilan keputusan
bagi penerima
dalam
pengambilan keputusan, baik waktu sekarang atau waktu yang akan
datang.
Menurut Gordon B. Davis, yang dikutip dalam tugas akhir
Dhimas Van Er Donna (2010). informasi adalah data yang telah
diolah menjadi suatu bentuk yang penting bagi si penerima dan
mempunyai nilai yang nyata yang akan datang.
George R. Terry, Ph. D, yang dikutip dalam tugas akhir Dhimas
Van Er Donna (2010) menjelaskan, berguna atau tidaknya informasi
tergantung pada beberapa aspek yang terdiri atas:
a. Tujuan Penerima
Apabila informasi itu tujuannya untuk memberikan bantuan maka
informasi itu harus membantu si penerima dalam usahanya untuk
mendapatkannya.
b. Ketelitian penyampaian dan pengolahan data
penyampaian dan mengolah data, inti dan pentingnya info harus
dipertahankan.
c. Waktu
Informasi yang disajikan harus sesuai dengan perkembangan
informasi itu sendiri.
d. Ruang dan tempat
Informasi yang didapat harus tersedia dalam ruangan atau tempat
yang tepat agar penggunaannya lebih terarah bagi si pemakai.
e. Bentuk
Dalam hubungannya bentuk informasi harus disadari oleh
penggunaannya
secara
efektif,
hubungan-hubungan
yang
9
diperlukan, kecenderungan - kecenderungan dan bidang-bidang
yang memerlukan perhatian manajemen .
4. Konsep Dasar Sistem Informasi
Menurut Kenneth C. Laudon dan Jane P. Laudon (2005)
satuan
komponen
yang
saling
berhubungan
mengumpulkan,
memproses, menyimpan dan mendistribusikan informasi untuk
mendukung pengambil keputusan dalam suatu organisasi. Informasi
yang berguna harus memenuhi kriteria relevan, tepat waktu dan akurat,
untuk memebuhi kriteria kriteria
tersebut dibutuhkan komponen -
komponen dalam pengelolaan data. Ada beberapa komponen Sistem
Informasi menurut Jogiyanto (2005). terdiri atas :
a. Komponen Input
Input merupakan bagian utama dari sistem informasi,
karena sistem informasi tidak akan menghasilkan informasi
jika tidak ada input berupa data yang di olah oleh sistem. Data
input dapat langsung di olah oleh sistem atau disimpan dalam
storage jika belum dibutuhkan dalam pengelolaan sistem waktu
sekarang. Data yang menjadi input sebuah sistem informasi
menjadi dokumen dasar yang dapat membantu dalam
penanganan arus sistem sebelum masuk dalam proses input
data. Berikut gambar yang proses input data yang ditangkap di
dokumen dasar.
Data
Dokumen
Dasara
Proses
Memasukkan
Data
Gambar 2 .1 Proses pemasukkan data ditangkap di dokumen
dasar.
10
b. Komponen Output
Produk dalam sebuah sistem informasi adalah output
berupa informasi yang berguna bagi pemakai informasi. Output
adalah komponen yang harus ada dalam sistem informasi.
Output dari sebuah sistem informasi dibuat sesuai dengan
model yang ditenrtentu sesuai kebutuhan informasi.
c. Komponen Basis Data
Basis data (Database)
adalah kumpulan data yang
saling berhubungan satu dengan yang lainnya, kumpulan data
tersebut tersimpan dalam perangkat keras komputer dan
dibutuhkan
perangkat
lunak
untuk
memanipulasinya.
Dalamroses pengelolaan basis data (Data base) dibutuhkan
management basis data yang disebut RDBMS (Relation
Database Management System) yang terdiri dari field dan
record.
Gambar 2.2 Contoh RDBMS (Relation Database Management
System)
11
d. Komponen Model
Informasi yang dihasilkan oleh sistem informasi
dihasilkan dari data yang disimpan oleh data yang disimpan
dalam basisdata (Database) yang diolah menggunakan model –
model tertentu. Model yang digunakan berupa logika atau
matimatika yang menunjukan proses perhitungan. Contoh
model logika sebagai berikut :
if Unit sisa