Perancangan Aplikasi Belajar Menulis Angka pada Anak Menggunakan Algoritma Point in Polygon Berbasis Android

ABSTRAK

Perkembangan teknologi pada perangkat mobile saat ini semakin berkembang pesat,
salah satunya yang sedang populer saat ini adalah Android. Android merupakan
operating system open platform yang dirancang untuk perangkat mobile. Dengan

menggunakan android penulis akan merancang aplikasi belajar menulis angka untuk
anak – anak usia 2 sampai 5 tahun, sehingga mereka bisa memanfaatkan android
sebagai media belajar menulis angka. Metode penelitian yang digunakan penulis
untuk merancang aplikasi belajar menulis angka ini ialah algoritma Point In Polygon
yang digunakan untuk proses belajar menulis Angka. Algoritma Point In Polygon
adalah algoritma yang digunakan untuk menentukan apakah sebuah titik / koordinat
merupakan bagian dari sebuah area polygon. Untuk mengetahui cara penulisan objek
angka tersebut sudah benar atau belum disini digunakan algoritma Point In Polygon
dengan menggunakan data – data soal. Pada dasarnya setiap tampilan yang ada,
termasuk tampilan soal yang merupakan angka merupakan gabungan – gabungan pixel
yang membentuk suatu objek. Tujuan penelitian ini yaitu untuk membuat aplikasi
mobile cara belajar menulis angka untuk anak balita yang akan diterapkan pada
smartphone android. Hasil yang diperoleh dari aplikasi ini algoritma Point in Polygon

yang diterapkan dalam panel menulis pada aplikasi belajar menulis angka dapat

berfungsi dengan baik, sehingga dapat membantu anak-anak dalam proses belajar
menulis Angka.

Kata Kunci :Angka , Point in Polygon , Android.

Universitas Sumatera Utara

vii

DESIGNING LEARNING TO WRITE NUMBER APLICATION ON
ANDROID USE POINT IN POLYGON ALGORITHM

ABSTRACT

The development of technology in today's mobile devices is growing rapidly, one that
is popular today is Android. Android is an open platform operating system designed
for mobile devices. By using android writer will design the application to learn to
write numbers for children - children aged 2 to 5 years, so that they can take
advantage of the android as a medium of learning to write numbers. The method used
to design application writers learn to write these numbers Point In Polygon is the

algorithm used for the process of learning to write figures. Point In Polygon algorithm
is the algorithm used to determine whether a point / coordinates are part of a polygon
area. To know how to write an object that number is correct or not here used
algorithms Point In Polygon using data - data on. Basically any existing display,
including the display of matter which is a combination of numbers - a combination of
pixels that make up an object. The purpose of this research is to create mobile
applications to learn how to write numbers for toddlers to be applied on android
smartphone. The results obtained from these applications Point in polygon algorithm
implemented in the panel writing learning to write numbers on the application to
function properly, so as to help children in the process of learning to write figures
Keywords: Numbers, Point In Polygon, Android.

Universitas Sumatera Utara