3be6a prinsip dasar desain antarmuka imk

PRINSIP DASAR DESAIN
ANTARMUKA

USER COMPATIBILITY
• DESAIN ANTARMUKA YANG DIBUAT
HARUS MELIHAT KARAKTERISTIK DARI
USER. MISAL DISESUAIKAN DENGAN
GENDER, KEBIASAAN

WORK FLOW COMPATIBILITY
• ALUR KERJA YANG DILAKUKAN OLEH
ANTARMUKA HARUS RUNTUT, DAN
MEMBANTU USER AGAR LEBIH
MUDAH DALAM PEKERJAANNYA

TASK COMPATIBILITY
• PEMILIHAN SUATU ICON/MENU
UNTUK PERINTAH/TUGAS TERTENTU
HENDAKNYA SESUAI DENGAN
FUNGSINYA. CONTOH :KETIKA
SESEORANG MELIHAT ICON”COPY”

MAKA AKAN LANGSUNG DIKETAHUI
BAHWA UNTUK MENGGANDAKAN
SUATU DATA

PRODUCT COMPATIBILITY
PRODUK YANG DIHASILKAN HARUS
SESUAI DENGAN SISTEM ASLINYA.
HARUS MUDAH DIPAHAMI OLEH
SETIAPO USER

CONSISTENCY
• KESERAGAMAN TAMPILAN, ATAU
KEMIRIPAN TAMPILAN PADA SEBUAH
ANTARMUKA MESKIPUN MEMEILIKI
VERSI YANG BERBEDA

FAMILIARITY
• PENGGUNAAN NAMA, GAMBAR,
MAUPUN ISTILAH YANG MUDAH
DIINGAT OLEH USER


SIMPLICITY
• TAMPILAN YANG SEDERHANA DAN
TIDAK MEMBINGUNGKAN AKAN LEBIH
MEMUDAHKAN USER UNTUK
MENGGUNAKAN PRODUK TERTENTU

CONTROL
• BERIKAN CONTROL PENUH PADA
USER BIASANYA TIDAK MAU TERLALU
ANYAK ATURAN

DIRECT MANIPULATION
• PENGGUNAAN SHORTCUT AATAUPUN
KOMBINASI KEYBOARD UNTUK
MEMPERMUDAH SUATU PERINTAH

WYSIWYG
• WHAT YOU SEE IS WHAT YOU GET
BUAT TAMPILAN SEMIRIP MUNGKIN

DENGAN DATA ASLINYA

FLEXIBILITY
• ANTARMUKA YANG DIBUAT MEMILLIKI
TOOL YANG MUDAH DIGUNAKAN
USER. SUATU PERINTAH DAPAT
DIJALANKAN DENGAN LEBIH DARI 1
CARA

responsiveness
• Setelah memberikan inputan atau
memasukkan data ke aplikasi sistem
hendaknya langsung memberi
tanggapan dari hasil data yang
diinputkan
• Contoh : loading…46%

Invisible technology
• User cenderung memiliki
keingintahuan terhadap kecanggihan

suatu technology untuk itu suatu
aplikasi hendaknya memilliki fitur
tertentu yang tidak dimiliki oleh
aplikasi lain

protection
• Melindungi user dari kesalahan yang
umum dilakukan , misal: dengan
memberikan fitur back atau undo

Ease of learning & ease of
use

Contoh aplikasi yg sesuai dgn prinsip
dasar antarmuka
• Paint
– Menu paling mudah diingat
– Icon sesuai
– Tampilan mudah diingat


Contoh aplikasi tidak sesuai
• Ms. Visual basic
– Icon sulit dipahami
– Tampilan membingungkan