Mustaji, Jurusan KTP FIP Unesa
PAKEM TEMATIK
Menyongsong Berlakunya Kurikulum 2013 Mustaji, Jurusan KTP FIP Unesa Mustaji_2005@yahoo.com 08123171795 27696B17
mustaji 08123171795
- Nama : Mustaji • Golongan/Jabatan : IVc / Guru Besar • Pangkat : Pembina Utama Muda • Tempat, tgl Lahir : Tuban, 05-10-1964
- Alamat : Perum. Taman Pondok Jati •
P-12 Geluran Taman Sidoarjo Phone/PIN : 081 23 17 17 95 / 27696B17 • E-mail : mustaji_2005@yahoo.com. : Ketua Prodi S2 TP PPS Unesa
- Jab. Strutural
Sek. Prodi S2 PAUD PPS Unesa mustaji 08123171795 Pengertian
- terpadu yang menggunakan tema untuk mengaitkan beberapa mata pelajaran sehingga dapat memberikan pengalaman bermakna kepada peserta didik.
Pembelajaran tematik adalah pembelajaran
- Tema adalah pokok pikiran atau gagasan pokok yang menjadi pokok pembicaraan
mustaji 08123171795
- •Menelaah KD untuk mengidentifikasi tema yg •Alur Kerja Desain Pembelajaran Tematik •Daftar tema yang dibutuhkan tema mata pelajaran dibutuhkan di setiap setiap kelas sesuai •Memilih tema untuk
- DAFTAR TEMA tema dengan frasa •Merumuskan kriteria pemilihan tema
- •PETA KOMPETENSI DASAR (JARINGAN TEMA) waktu) pembelajaran, indikator, penilaian dan alokasi •Menyusun Silabus (merumuskan kegiatan
- •SILABUS Pembelajaran (RPP) •Menyusun Rencana Pelaksanaan
- RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
- Tema : •Diri Sendiri: jujur, tertib dan bersih
- Contoh Jaringan Tema SD Kelas I
TUGAS GURU DALAM PEMBELAJARAN
1. Merancang-Mengembangkan
2. Melaksanakan
3. Mengevaluasi Produk kegiatan 1 berupa perangkat pembelajaran
mustaji 08123171795
PERANGKAT PEMBELAJARAN
oSilabus oRPP oBahan pembelajaran oLembar Kerja Siswa (LKS) /Lembar Tugas Siswa oLembar evaluasi pembelajaran (tulis, kinerja, portofolio dll) oMedia pembelajaran (cetak, audio, visual, audio visual, komputer pembelajaran, multi media) mustaji 08123171795
ISTILAH
- Perancangan—design
•Pengembangan—development
mustaji 08123171795
DESAIN
- Desain pembelajaran" (instructional design) sering dipertukarkan dengan "pengembangan pembelajaran" (instructional development).
- Desain pembelajaran adalah proses untuk menentukan metode/model , media, dan penilaian pembelajaran sesuai SK, KD, karakteristik siswa, dan konteks pembelajaran
- Orangnya: DESAINER PEMBELAJARAN
mustaji 08123171795
IPA SD DESAINER PEMBELAJARAN o Metode-Model ? o Media? o Penilaian? o Karakteristik siswa? o Konteksnya dimana?
mustaji 08123171795
- Standar Proses Pembelajaran • Proses pembelajaran diselenggarakan di
sekolah dilaksanakan secara interaktif, inspiratif, menyenangkan, menantang, memotivasi siswa untuk berpartisipasi aktif, serta memberikan ruang yang cukup bagi prakarsa, kreativitas, dan
kemandirian sesuai dengan bakat, minat,
dan perkembangan fsik serta psikologis siswa (Standar Nasional Pendidikan, PP 19/2005)mustaji 08123171795 APAKAH PAKEM ITU ? PAKEM adalah singkatan dari : PA : Pembelajaran aktif K : Kreatif E : Efektif M : Menyenangkan
mustaji 08123171795
• Pembelajaran AKTIF artinya proses
pembelajaran harus menciptakan suasana siswa aktif belajar• KREATIF dimaksudkan guru menciptakan
kegiatan belajar yang beragam sehinggamemenuhi berbagai tingkat kemampuan siswa
• MENYENANGKAN adalah suasana belajar
dimana siswa memusatkan perhatiannya secara penuh pada belajar
mustaji 08123171795
Garis Besar PAKEM
1. Siswa terlibat dalam berbagai kegiatan belajar (Learning by Doing )
2. Guru menggunakan berbagai alat bantu/media dan cara membangkitkan semangat
3. Ruang kelas yang diatur/dipajang
4. Penerapan cara mengajar/metode mengajar
yang lebih kolaboratif dan interaktif
5. Guru mendorong siswa menemukan cara nya
sendiri dalam pemecahan masalah mustaji 08123171795Apa yang harus diperhatikan dalam melaksanakan PAKEM ?
1. Memahami sifat yang dimiliki anak
2. Mengenal anak secara perorangan
3. Memanfaatkan perilaku anak dalam pengorganisasian belajar
4. Mengembangkan kemampuan berpikir kritis , kreatif dan memecahkan masalah
5. Mengembangkan ruang kelas sebagai
lingkungan belajar yang menarik
6. Memanfaatkan lingkungan sebagai sumber
belajar
7. Umpan balik untuk meningkatkan kegiatan
Mengapa kita perlu menerapkan PAKEM
A. Perlunya belajar AKTIF
B. Perlunya belajar kreatif
C. Perlunya belajar yang efektif
D. Perlunya pembelajaran yang menyenangkan
A. Perlunya belajar AKTIF
o Manfestasi Learn How to Learn o Membangun konsep-konsep yang dipelajari o Memberikan ketrampilan belajar sebagai bekal untuk menjadi pembelajar seumur hidup o Menjadi manusia pembelajar seumur hidup merupakan keharusan agar tetap dapat eksis di era informasi (Alvin Toefer) o Pembelajaran kooperatif menumbuhkan siswa menjadi pribadi dan warga negara lebih toleran dan damai
B. Perlunya belajar KREATIF
o Penting bagi siswa untuk semenjak dini menghasilkan kreasi (belajar mengkreasi sesuatu) o Guru PAKEM seyogyanya memberikan kesempatan luas untuk siswa berkreasi o Pembentukan pribadi-pribadi KREATIF o Pribadi kreatif kelak kalau dewasa dapat membuat terobosan dalam memecahkan berbagai masalah kehidupan
C. Perlunya Pembelajaran Yang Efektif
o Banyak bukti yang menunjukkan bahwa pendidikan di Indonesia masih tertinggal jauh dibandingkan negara-negara lain o Hasil rerata untuk sekolah menengah Indonesia berada pada urutan ke 36 dari 45 negara yang diteliti o Melalui penilaian berbasis kelas informasi tentang penguasaan topik pembelajaran akan segera diketahui (untuk merefeksi pembelajaran) D. Perlunya pembelajaran menyenangkan
o Riset menunjukkan bahwa perilaku belajar dipengaruhi oleh
pengalaman belajar ketika masih kecil o Mereka yang mengalami pembelajaran yang menyenangkan cenderung akan mengulanginya dan tumbuh menjadi pembelajar seumur hidup o Maka pembelajaran perlu dikondisikan asyik dan menyenangkan sehingga siswa belajar dengan konsentrasi yang tinggi o Pembelajaran yang buruk dampaknya negatif terhadap perkembangan anak o Pembelajaran yang menyenangkan membuat siswaBagaimana supaya terwujud PAKEM ?
- Agar siswa aktif
- Agar siswa kreatif
- Agar pembelajaran efektif
- Agar pembelajaran menyenangkan
AGAR SISWA AKTIF
- Guru bersahabat dan bersikap terbuka
- Guru menguasai tehnik bertanya
- Guru merespon dan menghargai semua jawaban siswa
- Guru membantu siswa menyelesaikan tugas
AGAR SISWA KREATIF
- Guru membangun lingkungan belajar yang kreatif
- Guru memberi kesempatan siswa menghasilkan karya atau menuangkan kreatiftasnya
- Guru menghargai dan memajangkan hasil karya siswa
AGAR PEMBELAJARAN EFEKTIF
o Guru memberikan tugas dengan jelas o Guru memperhatikan waktu o Guru memanfaatkan sumber belajar dan media belajar yang tepat o Guru mengakomodasi gaya belajar siswa ketika presentasi o Guru mengelola kelas dengan baik
AGAR PEMBELAJARAN MENYENANGKAN
o Guru tampil semangat, antusias dan gembira o Guru menciptakan suasana pembelajaran yang kondusif o Guru memanfaatkan energizer dan humor
SINTAKS PEMBELAJARAN
1. Tahap awal (Pembukaan)
2. Tahap kegiatan Inti
3. Tahap akhir (Penutup) Kegiatan Awal
o Membangun kesepakatan (ketertiban
dan kedisiplinan) o Membangkitkan motivasi menjadi terbaik dalam pelajaran pada anak o Menciptakan ketertarikan anakmempelajari pelajaran baru dengan
menyajikan fenomen/fakta yang menakjubkan o Membangkitkan keingintahuan anak untuk menggali informasi lebih lanjut o Membangkitkan keberanian dengan kegiatan ringan Kegiatan Awal- membangun ketertarikan dengan pengajuan
pertanyaan yang menantang pada anak
- mereviu pelajaran yang lalu
- menggali pengetahuan awal siswa tentang pelajaran
baru
- menciptakan konfik koqnitif anak dengan penyajian
fenomena atau hal yang akan dipelajari dengan pengetahuan anak
• mengaitkan pelajaran dengan pengetahuan awal anak
- mengaitkan pelajaran dengan kehidupan sehari-hari
anak
- mendemonstrasikan sesuatu untuk mengantarkan
anak siap dengan pelajaran baru Kegiatan Awal
- Menyampaikan tema pembelajaran secara
tidak langsung
- Menyampaikan tujuan belajar pada
pelajaran baru (secara eksplisit sesui dengan kemampuan anak)
- Menunjukkan manfaat pelajaran
- Menyampaikan apa yang akan dipelajari
- Menyampaikan langkah kegiatan yang
ditempuh
- Menyampaikan apa yang perlu dilakukan
anak untuk mengikuti kegiatan pelajaran Kegiatan Inti
- Memberikan kesempatan kepada siswa untuk:
- Mengumpulkan informasi
- Menyelidiki • Menguji • Memecahkan masalah
- Memberikan kesempatan kepada siswa untuk:
- memikirkan sesuatu
- memutuskan sesuatu
- memahami materi
- memperluas pemahaman terhadap materi
- Mengaplikasikan materi yang dipelajari
- Menjelaskan konsep agar anak mampu
membangun konsep secara mandiri
- Mempertahankan motivasi anak yang
telah dibangun pada kegiatan awal
- Menciptakan pengelolaan kegiatan agar
anak mencapai KD/indikator ketercapaian belajar secara mandiri
- Mendemonstrasikan kegiatan/cara yang
mempertajamkan pemahaman anak Kegiatan Inti
o Membangun partisipasi anak secara aktif
dalam proses pembelajaran
o Menggiring ke pemahaman yang bertahap
kepada anak melalui pertanyaan yang tepat
o Mempertahankan kemauan anak belajar
dengan respon jawaban/perilaku yang tepat
o Mempertahankan konsentrasi anak dengan
berbagai variasi pembelajaran
Kegiatan Inti
o Memfasilitasi anak untuk memahami
konsep dengan berbagai metode pembelajaran
o Menciptakan kelas agar mendukung
pencapaian indikator/KD
o Memastikan bahwa setiap anak belajar o Memastikan bahwa setiap anak mencapai
indikator yang ditetapkan Kegiatan Inti o Memfasilitasi anak untuk memahami konsep dengan berbagai media pembelajaran o Menciptakan suasana yang mendukung pengembangan kreativitas anak dengan pajangan o Membangun kebanggaan anak dengan penghargaan o Merayakan keberhasilan kelas dengan cara-cara yang menarik o Membangun atmosfer yang menyenangkan bagi anak untuk belajar baik berupa nyanyian atau yel-yel
Kegiatan akhir Mempertegas bukti-bukti adanya:- Pemahaman siswa pada materi
- Kemampuan siswa mengaplikasikan
- hal yang dipelajari Keterampilan yang dimiliki siswa >Sikap dan performance siswa
- Menguatkan konsep yang telah
dipelajari siswa
- Menyimpulkan konsep atau pelajaran
yang baru diperoleh
- Merangkum pelajaran yang telah
dikuasai
- Memantapkan/mengembangkan KD
yang baru dicapai dengan soal/tanya
jawabKegiatan Penutup
- Menyediakan tindak lanjut berupa
soal/tugas untuk diselesaikan di rumah
- Mengantarkan siswa untuk menerapkan
konsep pada kehidupan sehari-hari
- Menyampaikan hal-hal yang perlu
disiapkan untuk pelajaran besok
Kegiatan Penutup
• Memastikan semua anak mengemasi
barang miliknya
- Menyampaikan pesan moral yang
terkait dengan pelajaran kepada anak
• Mengakhiri kegiatan dengan berdo’a
BAGAIMANA SIKAP GURU AGAR PEMBELAJARAN PAKEM
- Menciptakan pembelajaran PAKEM-TEMATIK
Menguasai konsep TEMATIK dan menerapkannya sesuai kebutuhan Kreatif membuat kaitan antar
matapelajaran
- Menciptakan suasana yang mengembangkan inisiatif dan tanggung jawab belajar siswa Terbuka (mau mendengarkan
pendapat siswa) Membiasakan siswa untuk
mendengarkan bila guru atau siswa lain berbicara Menghargai perbedaan
pendapat
Mentolerir ‘salah’ dan
mendorong untuk memperbaiki
Menumbuhkan rasa percaya diri siswa Memberi umpan balik terhadap
hasil karya siswa
Tidak terlalu cepat membantu siswa
Tidak kikir untuk menghargai/memuji Tidak menertawakan pendapat atau
hasil karya siswa sekalipun kurang
berkualitasMendorong siswa untuk tidak takut
salah dan berani menanggung resiko
KELAS YANG MENDUKUNG
- Berisi aneka sumber belajar (buku, benda nyata, media, alat peraga, dll)
- Berisi banyak alat bantu belajar (alat peraga, batu, lidi, tanaman, dll)
Berisi pajangan hasil kerja siswa
(laporan, lukisan, hasta karya, dll)
- Letak bangku dan meja diatur untuk belajar aktif
mustaji 08123171795 Terima kasih