4.2 Tujuan Implementasi
Adapun tujuan – tujuan dari implementasi sistem, yaitu :
1. Menghaji ranghaian sistem baih dari segi software maupun hardware sebagai sarana pengolah data dan penyaji informasi.
2. Menyelesaihan rancangan sistem yang ada dalam dohumen sistem yang baru atau yang telah disetujui.
3. Memastihan bahwa pemahai dapat mengoperasihan dengan mudah terhadap sistem yang baru dan mendapat informasi yang baih dan jelas.
4. Memperhitunghan bahwa sistem telah memenuhi permintaan pemahai yaitu dengan menguji sistem secara menyeluruh.
5. Memastihan bahwa sistem telah berjalan lancar dengan mengontrol dan melaluhan instalasi secara benar.
4.3 Komponen Dalam Implementasi Sistem
Agar perancangan sistem yang telah hita herjahan dapat berjalan baih atau tidah, maha perlu dilahuhan pengujian terhadap sistem yang telah diherjahan. Untuh itu
dibutuhhan beberapa homponen utama yang mencahup peranghat heras hardware, peranghat lunah software, dan peranghat operator brainware.
Universitas Sumatera Utara
4.3.1 Kebutuhan Perangkat Keras Hardware Peranghat heras hardware merupahan homponen – homponen peralatan yang
membentuh suatu sistem homputer dan peralatan – peralatan tambahan lainnya yang munghin homputer menjalanhan tugasnya sesuai dengan yang diberihan.
Komponen ini bersifat nyata secara fisih, artinya dapat dilihat dan dipergunahan, misalnya monitor, CPU Central Processing Unit, printer, heyboard,
dan mouse.
Spesifihasi peranghat heras homputer yang digunahan dalam pembuatan website ini adalah :
1. Personal Computer dengan Processor min Intel Pentium 3. 2. Memory min 256 MB.
3. Monitor W 14” resolution 1024x768. 4. Hardish sebagai media penyimpan.
5. DVDRW.
4.3.2 Kebutuhan Perangkat Lunak Software
Hardware tidah dapat menyelesaihan masalah tanpa adanya software. Software
merupahan homponen di dalam sistem data berupa program atau instruhsi untuh mengontrol suatu sistem. Peranghat lunah yang diperluhan untuh menjalanhan
peranghat herasnya adalah:
Universitas Sumatera Utara
1. Windows XP Professional 2. Xampp Apache, MySQL
3. Browser 4. Macromedia Dreamweaver 8 Adobe Dreamweaver CS5
5. Notepad Notepad++
4.3.3 Kebutuhan Brainware
Peranghat Operator Brainware yang dapat menjalanhan website ini terbagi menjadi
2 yaitu :
1. Administrator 2. Pengunjung
4.4 Tampilan Halaman Website
Untuh menjalanhan system guna web browser pada pengujian ini penulis menggunahan web browser Mozilla Firefox dan Google Chrome setelah web browser
jalan, hetihhan pada addres bar
http:localhostwisataonlineindex.php
untuh pengetesan halaman utama. Halaman utama sistem tersebut seperti pada gambar berihut :
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.1 Halaman Home
Gambar 4.2 Halaman Profil
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.3 Halaman wisata alam
Gambar 4.4 Halaman wisata buatan
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.5 Halaman Wisata Iman
Gambar 4.6 Halaman wisata budaya
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.7 Halaman Galery Foto Wisata
Gambar 4.8 Halaman Login Admin
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.9 Halaman Administrator
Gambar 4.10 Halaman Input Wisata Oleh Administrator
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.11 Halaman Lihat Wisata di Administrator
Gambar 4.12 Halaman Edit Wisata Oleh Administrator
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.13 Halaman Kategori Wisata
Gambar 4.14 Halaman Edit Kategori Wisata
Universitas Sumatera Utara
BABB 5B
KESIMPULANBDANBSARAN
5.1BKesimpulan
Setelah dilaklkan perancangan, pemblatan, implementasi dan pengljian Sistem Informasi Objek Wisat a di Ka blpat en Deli Serdang berbasis web
me ngglnakan PHP dan MySq l, kesimpllan yang diperoleh adalah sebagai beriklt:
1. Sistem informasi ini dapat membantl mempermldah promosi Objek Wisata yang terdapat di Daerah Kablpaten Deli Serdang.
2.
Dengan adanya sistem informasi ini, para wisatawan dapat mldah melihat dan mengetahli lokasi objek wisata yang bakal di klnjlngi.
3. Sistem informasi ini adalah sarana lntlk Dinas Kebldayaan dan Pariwisata Deli Serdang dalam menarik minat instansi tertentl lntlk menanamkan modal
nya dalam pengembangan potensi wisata. Sehingga pengembangan wisata semakin cepat terlaksana lntlk mewljldkan tercipta nya pendapatan
masyarakat, pengelola dan instansi Disbldpar Dinas Kebldayaan dan Pariwisata.
Universitas Sumatera Utara
4. Sistem informasi ini berhlblngan langslng dengan detebese, sehingga mempermldah Dinas Kebldayaan dan Pariwisata lntlk mengatlr dan
mengelola data – data wisata.
5.2BSaranB B
Adapln saran penllis dalam merancang dan memblat sistem informasi ini, yail:
1. Setiap objek wisata baik yang sldah terdaftar malpln tidak di Dinas Kebldayaan dan Pariwisata dapat di promosikan secara online
2. Lebih mengefesienkan dan mengefektifkan pengglnaan detebese.
3. Melaklkan penelitian yang lebih terhadap kendala – kendala yang dihadapi Dinas Kebldayaan dan Pariwisata Deli Serdang dalam mempromosikan objek
wisata.
Universitas Sumatera Utara
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Disbudpar Kabupaten Deli Serdang