Sistem Informasi Perpustakaan Di SMK PURAGABAYA Bandung

(1)

1

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DI SMK PURAGABAYA BANDUNG

TUGAS AKHIR

Diajukan sebagai salah satu syarat kelulusan pada Program Studi Manajemen Informatika Jenjang D3 (Diploma III) Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Purnomo 10911034

PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BANDUNG


(2)

2 ABSTRAK

Perpustakaan sekolah SMK PURAGABAYA adalah perpustakan sekolah yang berada di Jl. H. Yasin No. 59 Bandung. Dengan sistem pengelolaan perpustakaan yang sekarang masih dirasakan banyak kekurangan, dikarenakan sistem yang ada masih menggunakan lemabaran formulir untuk pendaftaran anggota baru, masih menggunakan pencatatan dalam mendata peminjaman, pengembalian buku, buku tamu pengunjung dan arsip sehingga dapat menyebabkan data tersebut mudah hilang ataupun rusak.

Pendekatan kasus di perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung menggunakan metode deskriptif. Pada pengembangan sistem ini, penulis menggunakan metode pengembangan sistem Waterfall dengan teknik pengumpulan data yang digunakan, yaitu wawancara dan observasi. Metode pendekatan sistem menggunakan metode pendekatan berorientasi terstruktur, yaitu Flow Map, Diagram Konteks, DFD, dan ERD. Implementasi dan rancangan program menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan database MySql. Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung merupakan sistem informasi yang dapat memberikan kemudahan dalam penyelesaian pekerjaan, penyimpanan data anggota, pendataan buku, pendataan pengunjung, peminjaman dan pengembalian buku, serta penyajian laporan.

Kata Kunci : Sistem Informasi, Perpustakaan, Sekolah, SMK PURAGABAYA I. Pendahuluan

1.1. Latar Belakang

Pada era globalisasi ini muncul persaingan di berbagai bidang, baik itu persaingan di bidang ekonomi, politik, militer maupun di bidang pendidikan. Oleh sebab itu diperlukanlah informasi sangat diperlukan dan menjadi hal yang penting. Hal ini dapat di lihat dengan banyak munculnya berbagai media baik itu media cetak maupun elektronik yang merupakan selaku pihak penyedia layanan informasi memberikan berbagi jenis informasi-informasi mengenai berbagai hal yang terjadi saat ini. Komputer yang merupakan salah satu bentuk dari hasil perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi sekarang sudah mulai banyak digunakan sebagai salah satu media untuk mendapatkan suatu informasi dan sebagai salah satu sarana untuk menunjang suatu pekerjaan agar pekerjaan tersebut dapat dilakukan menjadi lebih efektif dan efisien.

Sekolah adalah salah satu wadah penyedia layanan untuk pendidikan akan sangat membutuhkan adanya efisiensi dan efektifitas kerja yang dihasilkan oleh komputer dalam menunjang berbagai aktivitas di sekolah. Salah satunya di perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung yang terletak di Jl. H. Yasin No. 59 Terusan Pasteur Bandung. Pada saat ini di bagian perpustakaan belum menggunakan teknologi sistem informasi dari awal berdirinya perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung sampai sekarang semua pekerjaan dilakukan secara manual, sehingga proses penyelesaian pekerjaan lebih lama dan data yang ada kurang terjamin dari segi keamanannya.

Dalam segi pelayanan proses peminjaman, pengembalian buku, dan pembuatan laporan pada perpustakaan masih ditemukan berbagai kendala. Karena semua dilakukan dengan cara yang manual, petugas perpustakaan membutuhkan waktu yang cukup lama dalam menyajikan sebuah laporan dimana proses penyajian laporan tersebut meliputi pembuatan rekapitulasi dari dokumen atau arsip-arsip terlebih dahulu, sehingga bentuk laporan yang dihasilkan kurang akurat dan tidak adanya efisiensi waktu dalam pembuatan laporan tersebut.


(3)

3

Untuk mengatasi masalah-masalah tersebut sekolah membutuhkan suatu program aplikasi sistem informasi perpustakaan untuk menunjang kinerja pada bagian perpustakaan, Berdasarkan dengan keadaan tersebut maka penulis membuat skripsi dengan judul “SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DI SMK PURAGABAYA BANDUNG”.

1.2. Identifikasi Masalah

Setelah melihat lebih dalam berdasarkan latar belakang yang ada dan permasalahan yang ada di SMK PURAGABAYA Bandung, maka penulis mengidentifikasi masalah sebagai berikut:

1. Pada proses pendaftaran anggota perpustakaan, peminjaman dan pengembalian buku, petugas melakukan pencatatan data anggota, data buku, data peminjaman dan pengembalian pada buku perpustakaan dan formulir pendaftaran bagi yang mendaftar. 2. Laporan data pengunjung, peminjaman dan pengembalian buku yang harus diserahkan

kepada Kepala Sekolah menjadi lebih sulit, karena petugas perpustakaan harus mengecek semua data pada buku perpustakaan dan formulir pendaftaran dengan memeriksa satu persatu sehingga membutuhkan waktu lebih lama dan menjadi kurang akurat.

1.3. Rumusan Masalah

1. Bagaimana sistem informasi perpustakaan yang saat ini sedang berjalan di SMK PURAGABAYA Bandung?

2. Bagaimana perancangan sistem informasi perpustakaan pada perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung agar dapat berfungsi secara efektif dan efisien? 3. Bagaimana pengujian sistem informasi perpustakaan pada perpustakaan SMK

PURAGABAYA Bandung?

4. Bagaimana implementasi sistem informasi perpustakaan pada perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung?

1.4. Maksud Penelitian

Maksud dari penelitian ini adalah penulis ingin membuat sebuah aplikasi pengolahan sistem informasi pada bagian perpustakaan di SMK PURAGABAYA Bandung, sehingga dapat meningkatkan kinerja pada bagian perpustakaan Sekolah tersebut, sehingga penggunaan teknologi informasi betul-betul dapat dirasakan langsung manfaatnya oleh petugas perpustakaan sekolah tersebut.

1.5. Tujuan Penelitian

Adapun tujuan dari penelitian yang dilakukan oleh penulis adalah sebagai berikut: 1. Untuk mengetahui permasalahan sistem informasi yang sedang berjalan pada

bagian perpustakaan di SMK PURAGABAYA Bandung.

2. Untuk merancang sebuah sistem informasi perpustakaan yang dapat digunakan untuk mempermudah pekerjaan pada bagian perpustakaan di SMK PURAGABAYA Bandung.

3. Untuk menguji sistem informasi perpustakaan di SMK PURAGABAYA Bandung untuk mengetahui apakah masih ada kekurangan pada sistem yang dibuat.

4. Untuk mengimplementasikan sistem informasi perpustakaan yang telah dirancang dan dibuat pada perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung.


(4)

4 1.6. Kegunaan Praktis

1. Bagi user (pengguna), adanya aplikasi sistem informasi perpustakaan ini user

dapat mempercepat pekerjaannya dan laporan yang dihasilkan untuk diserahkan ke Kepalas Sekolah menjadi lebih akurat.

2. Bagi SMK PURAGABAYA, adanya aplikasi sistem informasi perpustakaan ini diharapkan dapat membantu kinerja pada bagian perpustakaan di sekolah tersebut.

1.7. Kegunaan Akademis

1. Bagi penulis, berguna menambah wawasan dan ilmu pengetahuan mengenai proses peminjaman dan pengembalian buku pada perpustakaan dan dapat menerapkan ilmu pengetahuan yang didapat di perkulihan untuk diterapkan di lapangan atau dunia kerja.

2. Bagi peneliti lain, berguna menjadi bahan pertimbangan dan referensi untuk penelitian.

3.

Bagi pengembangan dan ilmu pengetahuan,

hasil penelitian ini diharapkan

menjadi perbandingan antara ilmu Manajemen dengan keadaan yang

terjadi dilapangan, sehingga akan lebih memajukan ilmu manajemen yang

sudah ada untuk diterapkan di lapangan atau dunia kerja.

1.8. Batasan Masalah

Dalam batasan masalah, penulis membatasi ruang lingkup penelitian hanya

mencakup pada hal-hal berikut:

1. Anggota yang mendaftar menjadi anggota perpustakaan hanya siswa-siswi SMK PURAGABAYA Bandung.

2. Proses peminjaman buku yang di data pada sistem informasi perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung hanya siswa atau siswi, dan guru yang terdaftar menjadi anggota saja.

3. Kegiatan-kegiatan yang dilakukan hanya meliputi proses pendaftaran anggota perpustakaan, pengadaan buku, peminjaman buku, dan pengembalian buku. pada perpustakan SMK PURAGABAYA Bandung.

II. Kajian Pustaka 2.1. Konsep Dasar Sistem

Sistem adalah jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling behubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau menyelesaikan suatu sasaran tertentu.

Prosedur sendiri adalah suatu urutan operasi tulis-menulis dan biasanya melibatkan beberapa orang di dalam satu atau lebih departemen yang diterapkan, untuk menjamin penanganan yang seragam dari transaksi-transaksi bisnis yang terjadi.

Menurut Andri Kristanto (2007 : 1) sistem merupakan kumpulan elemen- elemen yang saling terkait dan bekerja sama untuk memproses masukan (input) yang ditunjukan kepada sistem tersebut dan mengolah masukan tersebut sampai menghasilkan keluaran


(5)

5 2.1.1. Elemen Sistem

Elemen – elemen yang terdapat dalam sistem meliputi : tujuan, sistem, batasan sistem, kontrol, input, proses, output dan umpan balik. Hubungan antara elemen – elemen dalam sistem dapat dilihat pada gambar dibawah :

1. Tujuan Sistem

Tujuan sistem merupakan tujuan dari sistem tersebut dibuat. Tujuan sistem dapat berupa tujuan organisasi, kebutuhan organisasi, permasalahan, yang ada dalam suatu organisasi maupun urutan prosedur untuk mencapai tujuan organisasi.

2. Batasan Sistem

Batasan sistem merupakan suatu yang membatasi sistem dalam mencapai tujuan sistem. Batasan sistem dapat berupa peraturan – peraturan yang ada dalam suatu organisasi, biaya – biaya yang dikeluarkan, orang – orang yang ada dalam organisasi, fasilitas baik itu sarana dan prasarana maupun batasan yang lain.

3. Kontrol Sistem

Kontrol atau pengawasan sistem merupakan pengawasan terhadap pelaksanaan pencapaian tujuan dari sistem tersebut. Kontrol sistem dapat berupa kontrol terhadap pemasukan data (input), kontrol terhadap keluaran data (output), kontrol terhadap pengolahan data, kontrol terhadap umpan balik dan sebagainya.

4. Input

Input merupakan elemen dari sistem yang bertugas untuk menerima seluruh masukan data, dimana masukan tersebut dapat berupa jenis data, frekuensi pemasukan data dan sebagainya.

5. Proses

Proses merupakan elemen dari sistem yang bertugas untuk mengolah atau memroses seluruh masukan data menjadi suatu informasi yang berguna.

6. Output

Output merupakan hasil dari input yang telah diproses oleh bagian pengolah dan merupakan tujuan akhir sistem. Output ini bisa berupa laporan grafik, diagram batang dan sebagainya.

7. Umpan Balik

Umpan balik merupakan elemen dalam sistem yang bertugas mengevaluasi bagian dari output yang dikeluarkan, dimana elemen ini sangat penting demi kemajuan sebuah sistem. Umpan balik ini dapat meupakan perbaikan siste, pemeliharaan sistem dan sebagainya.

2.1.2. Klasifikasi Sistem

Menurut Andri Kristanto (2007 : 5) sistem dapat diklasifikasikan menjadi beberapa bagian yaitu :

1. Sistem Abstrak dan Sistem Fisik

Sistem abstrak merupakan sistem yang tidak bisa dilihat secara mata biasa dan biasanya sistem ini berupa pemikiran atau ide-ide. Contoh dari sistem abstrak adalah filsafat. Sistem fisik merupakan sistem yang bisa terlihat secara mata biasa dan biasanya digunakan oleh manusia. Contoh dari sistem fisik ini adalah sistem akuntansai, sistem komputer dan sebagainya.

2. Sistem Alamiah dan Sistem Buatan

Sistem alamiah merupakan sistem yang terjadi karena pengaruh alam. Misalnya sistem rotasi bumi, sistem gravitasi dan sebagainya. Sistem buatan merupakan sistem yang dirancang dan dibuat oleh manusia. Misalnya sistem pengolahan gaji.


(6)

6 3. Sistem Tertutup dan Sistem Terbuka

Sistem tertutup merupakan sistem yang tidak behubungan dengan bagian luar sistem dan biasanya tidak terpengaruh oleh kondisi luar sistem. Sedangkan sistem terbuka merupakan sistem yang behubungan dengan bagian luar sistem.

2.2. Konsep Dasar Informasi

Dalam konsep dasar informasi akan membahas mengenai pengertian dari informasi, siklus informasi dan kualitas informasi, yaitu :

2.2.1. Pengertian Informasi

Menurut Andri Kristanto (2007 : 7) pengertian informasi adalah kumpulam data yang diolah menjadi bentuk yang lebih beguna dan lebih berarti bagi yang menerima.

Tanpa suatu informasi suatu sistem tidak akan berjalan dengan lancar dan akhirnya bisa mati. Suatu organisasi tanpa adanya suatu informasi maka organisasi tidak akan berjalan dan tidak bisa beroperasi.

2.2.2. Siklus Informasi

Data yang masih merupakan bahan mentah apabila tidak diolah maka data tersebut tidak akan berguna. Data tersebut akan berguna dan menghasilkan suatu informasi apabila diolah melalui suatu model. Model yang digunakan untuk mengolah data tersebut dengan model pengolahan data atau lebih dikenal dengan nama siklus pengolahan data.

2.2.3. Kualitas Informasi

Menurut Andri Kristanto (2007 : 10), kualitas informasi tergantung dari 3 hal yang sangat dominan yaitu keakuratan informasi, ketepatan waktu dari informasi dan relevan. Ketiga hal tersebut dapat dijelaskan sebagai berikut :

1. Akurat

Informasi yang dihasilkan harus bebas dari kesalahan – kesalahan dan tidak menyesatkan bagi orang yang menerima informasi tersebut tentunya dapat dipertanggung jawabkan.

2. Tepat Waktu

Informasi yang diterima harus tepat pada waktunya, sebab informasi yang terlambat tidak akan mempunyai nilai lagi dalam pengambilan suatu keputusan.

3. Relevan

Informasi harus mempunyai manfaat bagi sipenerima, sebab informasi ini akan digunakan untuk pengambilan suatu keputusan dalam pemecahan suatu permasalahan.

2.3. Sistem Informasi

Pada subbab ini, akan dijelaskan mengenai sistem informasi. Yaitu menjelaskan mengenai pengertian sistem informasi, manfaat sistem informasi dan komponen sistem informasi.

2.3.1. Pengertian Sistem Informasi

Sistem informasi Menurut Andri Kristanto (2007 : 12) merupakan kumpulan dari perangkat keras dan perangkat lunak komputer serta perangkat manusia yang akan mengolah data menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak tersebut.


(7)

7

Berdasarkan definisi di atas, sistem informasi kumpulan dari komponen sistem yang saling berhubungan satu sama lain dan bekerjasama secara harmonis untuk mencapai suatu tujuan yaitu mengolah data untuk menghasilkan informasi yang berguna dalam pengambilan keputusan dan pengawasan dalam suatu organisasi serta membantu manajer dalam mengambil keputusan.

2.3.2. Komponen Sistem Informasi

Menurut Andri Kristanto (2007 : 13) sistem informasi mempunyai enam buah komponen, yaitu :

1. Komponen Input

Input disini adalah semua data yang diamasukan kedalam sistem informasi. Contohnya dokumen – dokumen, formulir – formulis dan file – file.

2. Komponen Proses

Proses merupakan kumpulan prosedur yang akan memanipulasi input yang kemudian akan disimpan dalam bagian basis data dan seterusnya akan diolah menjadi suatu output yang akan digunakan oleh si penerima.

3. Komponen Output

Output merupakan semua keluaran atau hasil dari model yang sudah diolah menjadi suatu informasi yang berguna dan dapat dipakai penerima.

4. Komponen Teknologi

Teknologi disini merupakan bagian yang berfungsi untuk memasukan input, mengelola input dan menghasilkan keluaran.

5. Komponen Basis Data

Basis data merupakan kumpulan data – data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya yang disimpan dalam perangkat keras komputer dan akan diolah menggunakan perangkat lunak.

6. Komponen Kendali

Kendali dalam hal ini merupakan semua tindakan yang diambil untuk menjaga sistem informasi tersebut agar bisa berjalan dengan lancar dan tidak mengalami gangguan.

2.3.3. Kegiatan Sistem Informasi

Kegiatan dari sistem informasi mencakup hal-hal sebagai berikut :

1. Input, merupakan kegiatan untuk menyediakan data untuk di proses.

2. Proses, menggambarkan bagaimana suata data di proses untuk menghasilkan informasi yang bernilai tambah.

3. Output, suatu kegiatan untuk menghasilkan suatu informasi dari data tersebut.

4. Penyimpanan, suatu kegiatan untuk memelihara dan menyimpan data.

5. Kontrol, suatu aktivitas untuk menjamin bahwa sistem informasi tersebut beralan sesuai dengan yang diharapkan.

2.3.4. Tujuan Pembangunan Sistem Informasi 1. Integrasi sistem

1. Menghubungkan sistem individu/kelompok.

2. Pengkolektifan data dan penyambungan secara otomatis. 3. Peningkatan koordinasi dan pencapaian sinergi.

2. Efisiensi pengelolaan sistem


(8)

8

2. Pengelolaan data berkaitan dengan karakteristik informasi. 3. Penggunaan dan pengambilan informasi.

3. Dukungan keputusan untuk manajemen

1. Melengkapi informasi guna kebutuhan proses pengambilan kebutuhan. 2. Akuisisi informasi eksternal melalui jaringan komunikasi.

3. Ekstraksi dari informasi internal yang terpadu. 2.3.5. Manfaat Sistem Informasi

Sistem informasi memiliki manfaat diantaranya sebagai berikut : 1. Menghemat tenaga kerja

2. Peningkatan efisiensi 3. Mempercepat proses 4. Perbaikan dokumentasi 5. Pencapaian standar 6. Perbaikan keputusan 2.4. Pengertian Perpustakaan

Perpustakaan adalah institusi atau lembaga yang menyediakan koleksi bahan perpustakaan tertulis, tercetak dan terekam sebagai pusat sumber informasi yang diatur menurut sistem dan aturan yang baku dan didayagunakan untuk keperluan pendidikan, penelitian dan rekreasi intelektual bagi masyarakat. Perpustakaan secara umum bertujuan untuk melakukan layanan informasi literal kepada masyarakat.

Perpustakaan menurut L.Madiwasiu, merupakan bentuk kata dasar dari “pustaka”

dalam bahasa sansekerta berarti buku, naskah atau tulisan menurut kamus jawa kuno (kawi) Indonesia. Perpustakkaan dikatakan juga sebagai gedung taman pustaka, taman bacaan, pengartian sempit dermikian menyebabkan apresiasi terhaap perpustakaan di Indonesia makin rendah.

2.4.1. Jenis-Jenis Perpustakaan

Berdasarkan keputusan mendikbud no. 0103/0/1981 tanggal 11 maret 1981 tentang pokok-pokok kebijakan pembinaan dan pengembangan perpustaaan di Indonesia ada eberapa jenis perpustakaan antara lain:

1. Perpustakaan nasional 2. Perpustakaan wilayah 3. Perpustakaan umum 4. Perpustakaan sekolah

5. Perpustakaan perguruan tinggi 6. Perpustakaan khusus

7. Perpustakaan keliling

Sejak diterbitkan kepres no.11 tahun 1989 nama jenis perpustakaan mengalami perubahan, yakni menjadi:

1. Perpustakaan nasional 2. Perpustakaan wilayah 3. Perpustakaan umum 4. Perpustakaan sekolah

5. Perpustakaan perguruan tinggi 6. Perpustakaan khusus


(9)

9 8. Perpustakaan tempat ibadah

Perbedaan utama dari masing-asing jenis perpustakaan tersebut terutama pada hal tujuan, tugas dan fungsi serta masyarakat yang dilayaninya, missal tugas pokok perpustakaan nasional adalah menyelenggarakan pengembangaan, pembinaan dan pendayagunaan semua jenis perpustakaan, sedangakan perpustakaan umum adalah untuk meningkatkan pengetahuan serta mencerdaskan masyarakat umum.

2.4.2. Fungsi Perpustakaan

Perpustakaan sebagai salah satu lembaga yang berperan aktif dalam peningkatan sumber informasi dan peningkatan sumber daya alam, sangatlah penting artinya dalam usaha mencerdaskan kepentingan bangsa.

Perpustakaan dilambangkan sebagai tempat bertanya dalam sumber informasi tentang ilmu pengetahuan yang sifatnya khusus maupun umum. Jadi secara umum tujun perpustakaan pada waktu sekarang ini ialah agar setiap orang yang datang ke perpustaakaan untuk mencari informasi dan kebutuhan-kebutuhan ilmu pengetahuan tidak akan pulang dengan tangan hampa, tetapi pasti akan mendapat segala apa yang dibutuhkan.

Secara global perpustakaan pada umumnya mempunyai fungsi-fungsi sebagai berikut:

1. Sebagai sumber informasi

2. Sebagai media dan alat pendidikan 3. Sebagai tempat penelitian

4. Sebagai tempat untuk kebutuhan kultur dan spiritual masyarakat III. Objek dan Metode Penelitian

3.1. Objek Penelitian

Dalam penyusunan tugas akhir ini, penulis melakukan penelitian pada bagian perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung. Yang beralamat di Jalan H. Yasin No.59 Kota Bandung, penelitian di fokuskan pada Sistem Informasi Perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung.

3.2. Metode Penelitian

Penelitian adalah kegiatan untuk memperoleh fakta-fakta dari sebuah event atau kejadian tertentu baik kegiatan untuk penemuan, pengujian, atau pengembangan dari suatu pengetahuan dengan cara mengumpulkan, mencatata dan menganalisa data yang dikerjakaan secara sistematis berdasarkan ilmu pengetahuan (metode ilmiah).

Metode yang digunakan dalam pelaksanaan merupakan dasar penyusunan rancangan penelitian dan merupakan penjabaran dari metode ilmiah secara umum.

3.2.1. Metode Pendekatan Sistem

Metode pendekatan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode pendekatan sistem terstruktur.

Melalui pendekatan terstruktur, permasalahan yang ada dapat dipecahkan dengan hasil dari sistem yang mudah dipelihara dan fleksibel. Pndekatan ini memiliki cara dokumentasi yang baik sehingga dapat meningkatan produktivitas dan kinerja. Adapun alat bantu yang digunakan dalam metode terstruktur ini berupa Diagram Alir (Flow Map), Diagram Konteks (Context Diagram), DFD (Data Flow Diagram), Kamus Data


(10)

10 3.2.2. Metode Pengembangan Sistem

Metode pengenmbangan sistem yang digunakan oleh penulis adalah Metode

Waterfall. Metode Waterfall adalah paradigma rekayasa perangkat lunak yang paliang

luas dipakai dan paling tua. Metode waterfall mengusulkan sebuah pendekatan kepada perkembangan perangkat lunak yang sistematik dan sekuensial yang mulai pada tingkat dan kemajuan sistem pada seluruh analisis, desain, kode, pengujian, dan pemeliharaan. Setelah setiap tahap didefinisikan, tahap tersebut diakhiri (signed off) dan pengembangan berlanjut ke tahap berikutnya.

3.2.3. Evaluasi Sistem Yang Sedang Berjalan

Setelah melakukan analisa terhadap sistem yang berjalan, penulis menemukan beberapa permasalahan yang dihadapi oleh sistem yang dapat mempengaruhi kinerja dari sistem tersebut.

Adapun permasalahan yang terjadi pada sistem yang sedang berjalan adalah sebagai berikut :

1. Data siswa yang menjadi anggota masih disimpan dalam bentuk dokumen sehingg menyebabkan kesulitan mencari data.

2. Data peminjaman buku hanya disimpan dengan bentuk arsip berupa foto kopi kartu anggota yang dibelakangny terdapat no buku, tanggal pengembalian, dan paraf sehingga menyulitkan dalam pembuatan laporan dan rawan hilang.

3. Pengecekan tanggal pengembalian dan denda masih dilakukan dengan manual sehingga dapat terjadi kecurangan.

Maka dari itu penulis memberikan solusi sebagai berikut :

1. Dengan membuat sistem informasi perpustakaan yang mampu mengolah dan menyimpan data siswa yang menjadi anggota perpustakaan dalam bentuk file atau database.

2. Dengan menyediakan fitur yang mampu menyimpan transaksi simpan dan pinjam buku dalam bentuk database, sehingga jika ada peminjaman atau pengembalian data transaksi dapat dengan mudah diketahui dan memberikan kemudahan dalam pembuatan laporan.

3. Dengan memberikan fitur yang mampu memberitahu keterlambatan siswa mengembalikan buku dan memberitahukan siswa yang terkena denda.

IV. Hasil Penelitian 4.1. Perancangan Sistem

perancangan sistem merupakan suatu tahapan diamana peneliti memberikan suatu gambaran, perancangan dan pembuatan skema mengenai rancangan sistem yang akan dibangun sebelum dilakukan pengkodean ke dalam suatu bahasa pemrograman.

4.1.1. Gambaran Umum Sistem Yang Diusulkan

Pada dasarnya sistem yang diusulkan tidak jauh berbeda dengan sistem yang sudah berjalan sebelumnya, hanya saja pada sistem yang diusulkan cara pengolahan datanya yang berubah, seperti pada sistem sebelumnya pengolahan data dilakukan secara manual penulis mengajukan untuk menggunakan sistem komputerisasi.

4.1.2. Perancangan Prosedur Yang Diusulkan Berikut perancangan prosedur yang diusulkan : a) Prosedur Mengisi Buku Tamu


(11)

11

1. Setiap siswa yang mengunjungi perpustakaan harus mengisi form tamu yang tersedia pada sistem sesuai dengan kategorinya baik anggota atau siswa pengunjung biasa.

2. Petugas mencetak laporan pengunjung.

3. Laporan pengunjung diserahkan kepada kepala sekolah. b) Prosedur Pendaftaran Anggota

1. Siswa calon anggota perpustakaan menyerahkan kartu pelajar kepada petugas perpustakaan.

2. Petugas menginputkan data pada form anggota sesuai dengan kartu pelajar dan disimpan pada database.

3. Petugas perpustakaan mencetak kartu anggota perpustakaan dan memberikannya kepada siswa yang telah menjadi anggota.

c) Prosedur Peminjaman Buku

1. Anggota menyerahkan kartu anggota dan buku yang akan dipinjam kepada petugas perpustakaan.

2. Petugas perpustakaan menginputkan data buku yang dipinjam, dan data anggota yang meminjam.

3. Setelah data diinputkan, petugas mencetak struk yang isinya bukti anggota meminjam buku yang isinya data peminjam, data buku, tanggal peminjaman dan tanggal pengembalian yang nantinya dibawa kembali saat pengembalian buku. 4. Petugas mengerahkan kartu anggota, buku yang dipinjam dan struk peminjaman

kepada siswa anggota perpustakaan yang meminjam buku.

5. Petugas perpustakaan mencetak laporan peminjaman buku perpustakaan. 6. Laporan peminjaman buku perpustakaan diserahkan kepada kepala sekolah. d) Prosedur Pengembalian Buku

1. Siswa anggota perpustakaan menyerahkan struk peminjaman dan buku yang telah dipinjam kepada petugas perpustakaan.

2. Petugas perpustakaan mencari data transaksi peminjaman buku yang sesuai dengan struk peminjaman. Lalu petugas melihat apakah peminjam melakukan pengembalian dengan tepat waktu atau terlambat. Jika terlambat maka ada informasi bahwa peminjam harus membayar denda.

3. Petugas mengupdate setatus buku yang terdapat pada form transaksi tersebut yang tadinya pinjam menjadi kembali.

4.2. Implementasi

Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat dioperasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai Implementasi Perangkat Lunak, Implementasi Perangkat Keras, Implementasi Basis Data, Penggunaan Program dan Implementasi Antar Muka.

4.2.1. Implementasi Perangkat Lunak 1. Sistem Operasi

Sistem operasi yang digunakan dalam menjalankan aplikasi ini adalah Miscrosoft Windows 7 Ultimate.

2. Bahasa Pemrograman

Bahasa pemrograman dalam perancangan aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman PHP, sedangkan aplikasi tools yang digunakan untuk merancang aplikasi ini adalah Adobe Dreamweaver CS3.


(12)

12 3. Database

Media penyimpanan data dalam aplikasi ini menggunakan MySql. 4. Web Server

Web server yang digunakan dalam aplikasi ini adalah XAMPP 3.2.1. 5. Web Browser

Web browser yang digunakan dalam aplikasi ini adalah Mozilla Fierfox. 4.2.2. Implementasi Perangkat Keras

Perangkat keras yang dibutuhkan berdasarkan kebutuhan minimal yang harus terpenuhi antara lain :

1. Spesifikasi Hardware Untuk Petugas Perpustakaan. a. Processor : Intel Pentium IV atau yang sekelasnya. b. Memori (RAM) : minimal 512 MB.

c. Monitor : Resolusi 1024 X 768 pixel. d. Hard Disk : minimal 80 GB.

e. Mouse, Keyboard dan Monitor sebagai peralatan antar muka.

f. Modem internet.

2. Spesifikasi Hardware Untuk Kepala Sekolah.

a. Processor : Intel Pentium IV atau yang sekelasnya. b. Memori (RAM) : minimal 512 MB.

c. Monitor : Resolusi 1024 X 768 pixel. d. Hard Disk : minimal 40 GB.

e. Mouse, Keyboard dan Monitor sebagai peralatan antar muka.

f. Modem internet.

4.2.3. Implementasi Perangkat Basis Data

Implementasi basis data yang digunakan memakai MySQL dan perancangan Database menggunakan PHPMyAdmin.

4.2.4. Implementasi Antar Muka

Pada tahapan ini akan diterangkan secara singkat penggunaan program sistem informasi perpustakaan, penggunaanya sebagai berikut:

1. Halaman Login

Halaman login yaitu ketika pertama kali aplikasi ini dioperasikan oleh user maka yang pertama kali muncul adalah tampilan login. Pada halaman ini, hanya memiliki dua hak akses saja. Fasilitas login yang ada pada halaman login hanya dapat digunakan oleh petugas perpustakaan dan kepala sekolah. Berikut tampilan halaman login sistem informasi perpustakaan :

2. Halaman Petugas Perpustakaan

Halaman petugas perpustakaan merupakan halaman yang digunakan oleh petugas perpustakaan dalam aktifitas penyelesaian pekerjaannya. Halaman ini hanya dapat diakses oleh petugas perpustakaan yang telah ditentukan username dan passwordnya. 3. Halaman Kepala Sekolah

Halaman kepala sekolah merupakan halaman yang digunakan oleh kepala sekolah dalam aktifitas pengawasan laporan. Halaman ini hanya dapat diakses oleh kepala sekolah yang telah ditentukan username dan passwordnya.


(13)

13 4.2.5. Implementasi Instalasi Program

Penelitian ini tidak membahas tentang instalasi website pada web server resmi. Oleh karena itu implementasi instalasi hanya akan dilakukan dengan menggunakan web server lokal memakai software XAMPP.

4.2.6. Penggunaan Program

Tahapan penggunaan program ini bertujuan untuk menerangkan cara penggunaan atau bagaimana user menggunakan fungsionalitas dari Sistem Informasi Perpustakaan. 4.3. Pengujian Sistem

Pengujian merupakan salah satu bagian terpenting dalam siklus pengembangan perangkat lunak. Metode pengujian dilakukan untuk menjamin kualitas perangkat lunak yang dibuat. Untuk menguji apakah perangkat lunak tersebut bebas dari kesalahan serta untuk mengetahui kelemahan dari perangkat lunak tersebut.

4.3.1. Rencana Pengujian

Penulis melakukan pengujian perangkat lunak ini menggunakan metode pengujian black box. Pengujian black box berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak yang dibuat. Berikut adalah rencana pengujian pada sistem informasi manajemen aset tersebut yang akan dilakukan :

4.3.2. Kasus dan Hasil Pengujian

Kasus dan hasil pengujian merupakan tindak lanjut dari rencana pengujian yang telah direncanakan. Pada bagian ini kita dapat mengetahui kekurangan dan kelebihan dari perangkat lunak yang telah dibuat.

4.3.3. Kesimpulan Hasil Pengujian

Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan, maka penulis mendapatkan hasil bahwa sistem informasi perpustakaan ini telah berjalan dengan baik. Namun demikian pengujian tersebut dapat dikatakan belum sempurna, dikarenakan masih adanya batasan pengujian yang telah dilakukan.

V. Kesimpulan dan Saran 5.1. Kesimpulan

Kesimpulan yang dapat diperoleh dari hasil pembuatan Sistem Informasi Perpustakaan Pada Perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung adalah:

1. Permasalahan yang terjadi di sistem perpustakaan SMK PURAGABAYA yang berjalan berada pada proses proses pendaftaran anggota perpustakaan, peminjaman dan pengembalian buku, penyajian laporan data pengunjung, peminjaman dan pengembalian buku yang masih dilkukan dengan cara manual.

2. Sistem Informasi Pepustakaan ini dibuat untuk dapat mengelola pendataan anggota perpustakaan, pendataan pengunjung perpustakaan, peminjaman, pengembalian, laporan dan database secara tepat, cepat, dan akurat bagi perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung.

3. Sistem Informasi Perpustakaanini dirsakan cukup untuk mengatasi masalah-masalah yang sedang dihadapi perpustakaan SMK PURAGABAYA. Namun untuk kedapannya penulis merasa masih harus dikembangkan lebih lanjut.


(14)

14

4. Sistem Informasi Perpustakaan ini diimplementasikan untuk dapat mengurangi penumpukan arsip yang rentan akan kesalahan dan hilang, karena hampir semua proses dilakukan secara terkomputerisasi dan dapat menghindari kesalahan-kesalahan dan kehilangan data dari arsip yang tersimpan secara manual.

5.2. Saran

Berdasarkan hasil pembuatan Sistem Informasi Perpustakaan Pada Perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung ini, maka penulis menyarankan beberapa hal untuk pertimbangan pengelolaan website di masa yang akan datang, diharapkan Sistem Informasi Perpustakaan ini menambah beberapa fitur untuk memudahkan segala aktifitas yang dilakukan Perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung, agar sistem ini mampu menjadi sistem informasi yang all in one, yaitu semua pekerjaan atau proses pengerjaan yang dibutuhkan berada pada satu aplikasi ini.

DAFTAR PUSTAKA

Andri Kristanto. 2007. Perancangan Sistem Informasi. Gava Media. Yogyakarta.

Adi Nugroho. 2004. Perancangan dan Implementasi Sistem Basis Data, Andi, Yogyakarta. Jogiyanto HM. 2002. Analisis dan Desain Informasi: pendekatan terstruktur, Andi,

Yogyakarta.

MADCOM. 2009. Menguasai XHTML, CSS, PHP dan My SQL Melalui Dreamweaver, Andi, Yogyakarta.

Roger S. Pressman. 2001. Rekayasa Perangkat Lunak. Pendekatan Praktisi (Buku Satu), Andi, Yogyakarta.

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1 Elemen-Elemen Sistem

Input Proses Output

Umpan Balik

Umpan Balik Output


(15)

15

Prosedur Pendaftaran Anggota

Petugas Perpustakaan Siswa Ta ha pa n Formulir pendaftaran yang telah diisi Formulir pendaftaran yang telah diisi Membuat kartu anggota Kartu Anggota Kartu Anggota Formulir pendaftaran yang telah diisi A

Gambar 3 Flowmap Pendaftaran Anggota Perpustakaan yang Berjalan

Prosedur Peminjaman Buku

Petugas Perpustakaan Kepala Sekolah

Siswa Ta ha pa n Kartu anggota

Mencatat No buku, tanggal pengembalian

pada kartu anggota dan mengkopi segabai

arsip Kopi kartu anggota Membuat laporan peminjaman Kopi kartu anggota B Laporan peminjaman buku C Laporan peminjaman buku buku Kartu anggota buku Kartu anggota buku Kartu anggota buku


(16)

16

Prosedur Pengembalian Buku

Petugas Perpustakaan Siswa Ta ha pa n

Cek No buku Kartu anggota

Cek tanggal pengembalian Memparaf tanggal pengembalian Kartu anggota Buku Data denda

No buku tidak sesuai No buku sesuai

Tidak terlamabat Terlambat

Data denda Kartu anggota buku Kartu anggota buku Kartu anggota buku Hitung denda

Gambar 5 Flowmap Pengembalian Buku Perpustakaan yang Berjalan

Sistem Perpustakaan yang

berjalan

Siswa Kepala Sekolah

Formulir pendaftaran, Kartu anggota, Buku

Kartu anggota, Buku

Lap. Peminjaman buku

Gambar 6 Diagram Konteks Sistem yang Berjalan

Siswa 1.0 Membuat Kartu Anggota 2.0 Peminjaman Buku 3.0 Pengembalian Buku Kepala Sekolah Formulir pendaftaran Kartu anggota Kartu anggota Kartu anggota, Buku

Lap. Peminjaman buku

Kartu anggota, Buku Kartu anggota


(17)

17

Siswa

2.1 Mencatat no buku yang

dipinjam, tanggal pengembalian pada kartu anggota, dan mengkopinya

sebagai arsip

Kartu anggota, Buku

Kartu anggota, Buku Kepala Sekolah

2.2 Membuat laporan

peminjam Kopian Kartu Anggota

Lap. Peminjaman Buku

Gambar 8 DFD Level 2 Proses 2 yang Berjalan

Siswa

3.1 Mengecek Kesesuaian No

Buku

3.2 Mengecek Tanggal

Pengembalian

3.4 Menghitung Denda Kartu Anggota, Buku

Kartu anggota, Buku

Data Buku

Kartu anggota

Data Denda

Data Denda 3.3 Memparaf Tanggal

Pengembalian

Data Tanggal Pengembalian

Data Tanggal Pengembalian


(18)

18

Prosedur Mengisi Buku Tamu

Siswa Petugas Perpustakaan Kepala Sekolah

T

ah

ap

an

Mengisi Form

tamu PerpustakaanDatabase

Cetak Laporan Pengunjung

Laporan Pengunjung

Laporan Pengunjung

A

Gambar 10 Flowmap Prosedur Pengisian Buku Tamu yang Diajukan

Prosedur Pendaftaran Anggota

Siswa Petugas Perpustakaan

T

ah

ap

an

Kartu Pelajar Kartu Pelajar Kartu Pelajar

Menginputkan Data Anggota

Database Perpustakaan

Mencetak Kartu Anggota

Kartu Pelajar

Kartu Anggota

B Kartu Anggota


(19)

19

Prosedur Peminjaman Buku

Petugas Perpustakaan Kepala Sekolah

Siswa Tah ap an Struk Peminjaman Struk Peminjaman Kartu anggota Laporan Peminjaman C Laporan peminjaman buku buku Kartu anggota buku Kartu anggota buku Kartu anggota buku

Menginput Data Anggota yang Meminjam dan Buku yang

Dipinjam

Database Perpustakaan Mencetak Struk Peminjaman

Mencetak Laporan Peminjaman Dan Laporan

Buku Yang Dipinjam Memvalidasi apakah

masih meminjam buku

Tidak Kartu anggota buku Ya Laporan Buku Yang Dipinjam D Laporan Buku Yang Dipinjam

Gambar 12 Flowmap Prosedur Peminjaman Buku yang Diajukan Prosedur Pengembalian Buku

Petugas Perpustakaan

Siswa Kepala Sekolah

T a h a p a n Cek tanggal pengembalian Laporan Denda

Tidak terlamabat Terlambat

Struk Peminjaman buku Struk Peminjaman buku

Cari Data Transaksi

Database Perpustakaan

Rubah Status Dari Pinjam

menjadi Kembali Menghitung Denda Membuat Laporan

Denda

Laporan Denda E


(20)

20 Sistem Informasi

Perpustakaan

Siswa Kepala Sekolah

Kartu Pelajar, Kartu Anggota, Struk Peminjaman, Buku

Kartu anggota, Struk Peminjaman, Buku

Lap. Pengunjung, Lap. Peminjaman buku

Gambar 14 Diagram Konteks yang Diajukan

Siswa Kepala Sekolah 1 Mengisi Buku Tamu anggota buku detail Pengunjung 2 Pendaftaran Anggota 3 Peminjaman Buku 4 Pengembalian Buku transaksi Data Siswa Data Siswa Data Siswa Laporan Pengunjung Kartu Pelajar Data Siswa Data Siswa Kartu Anggota Kartu Anggota Data Siswa Data Buku Data Peminjaman Data Buku Dipinjam Data Buku Dipinjam Data Peminjaman Laporan Peminjaman

Katu Anggota, Struk Peminjaman Buku

Struk Peminjaman, Buku

Data Peminjaman Data Peminjaman Data Buku Dipinjam rak Data Rak

Gambar 15 DFD Level 1 yang Diajukan

Siswa Kepala Sekolah

1.1 Mengisi Form Tamu 1.2 Mencetak Laporan Pengunjung Pengunjung Data Siswa Data Siswa Data Siswa Laporan Pengunjung


(21)

21 Siswa 2.1 Menginput Data Calon Anggota 2.2 Mencetak Kartu Anggota anggota

Kartu Pelajar Data Siswa

Data Siswa Kartu Anggota,

Kartu Pelajar

Gambar 17 DFD Level 2 Proses 2 yang Diajukan

Siswa

3.2 Menginput Data Buku

Yang Dipinjam Dan Data Anggota Yang

Meminjam Kepala Sekolah anggota buku detail rak 3.3 Mencetak Struk Peminjaman 3.4 Mencetak Laporan Peminjaman Dan Laporan Buku Yang

Dipinjam Kartu Anggota, Buku Data Siswa Data Rak Data Buku transaksi Data Peminjaman

Data Buku Dipinjam Data Peminjaman

Data Buku Dipinjam Kartu Anggota, Buku,

Struk Peminjaman

Data Peminjaman

Data Buku Dipinjam

Laporan Peminjaman, Laporan Buku Yang Dipinjam

3.1 Memvalidasi Apakah Masih Meminjam Buku Data Siswa Kartu Anggota, Buku Data Peminjaman


(22)

22

Siswa

4.1 Mencari Data

Transaksi

detail transaksi

4.2 Mengecek Tanggal

Pengembalian

4.3 Menghitung

Denda

4.4 Merubah Status Pinjam Menjadi

Kembali

Struk Peminjaman

Data Peminjaman Data Buku Dipinjam

Data Peminjaman

Data Peminjaman

Data Peminjaman Data Peminjaman

Data Peminjaman

4.5 Mencetak Laporan

Denda Kepala Sekolah

Data Denda Laporan Denda

Gambar 19 DFD Level 2 Proses 4 yang Diajukan


(23)

23

Gambar 21 Halaman Petugas Perpustakaan

Gambar 22 Halaman Kepala Sekolah

DAFTAR TABEL

Tabel 1 Form Login

No Nama Objek Tipe Fungsi

1 Username Text field Input username

2 Password Password Input password

3 Login Button Proses masuk kedalam sistem

4 Cari Buku Link Proses untuk siswa yang ingin mencari buku yang akan dipinjam


(24)

24

Tabel 2 Rencana Pengujian Halaman Petugas Perpustakaan

Item Uji Detail Pengujian

Login

Isi data login

Verifikasi username dan password

Data Anggota

Menampilkan data anggota Menambah data anggota Mengedit data anggota Menghapus data anggota Print kartu anggota

Data Buku

Menampilkan data buku Menambah data buku Menghapus data buku Data Rak

Menampilkan data rak Menambah data rak Mengedit data rak Menghapus data rak

Data Peminjaman

Menambah data peminjam

Menambah data buku yang dipinjam Menampilkan list buku yang dipinjam Menambah data peminjaman

Data Pengembalian Mengupdate data peminjaman Laporan Peminjaman Menampilkan data peminjaman

Mencetak laporan peminjaman Laporan Pengunjung Menampilkan data pengunjung Mencetak laporan pengunjung Tabel 3 Rencana Pengujian Halaman Kepala Sekolah

Item Uji Detail Pengujian

Login

Isi data login

Verifikasi username dan password

Laporan Peminjaman Menampilkan data peminjaman Mencetak laporan peminjaman Laporan Pengunjung Menampilkan data pengunjung Mencetak laporan pengunjung


(25)

RIWAYAT HIDUP PENULIS

Nim

: 10911034

Nama Lengkap

: Purnomo

Tempat/Tgl. Lahir

: Bandung, 1993-06-26

Jenis Kelamin

: Pria

Agama

: Islam

Alamat Lengkap

: Jl. H. Yasin VII No. 317 RT. 006/ RW. 002

Kel.Sukabungah Kec.Sukajadi Kota Bandung

E-Mail

: purnomo70@rocketmail.com

No. Telepon

: 085720033899

Pendidikan

: 1. 1999

2005 SDN Sukagalih I, Bandung

2. 2005

2008 SMPN 9, Bandung

3. 2008

2011 SMA Puragabaya, Bandung

4. 2011

2015 Jenjang Diploma Tiga (D3)

Program Studi Manajemen Informatika

Fakultas Teknik & Ilmu Komputer

Universitas Komputer Indonesia, Bandung


(26)

Catatan : - Data yang dionlinekan hanya BAB I dan BAB V.

-

BAB II, BAB III dan BAB IV tidak dionlinekan karena terdapat data

rahasia perusahaan.


(27)

ii

ABSTRACT

The school library of SMK PURAGABAYA is a school library located in Jl.

H. Yasin No. 59 Bandung. With a library management system now still felt a lot

of flaws, because the existing system still uses registration form for new members,

still use the recording in the record borrowing, returning books, visitor book and

archives so can make data easily lost or damaged.

Approach in case of SMK PURAGABAYA Bandung using descriptive

methods. In the development of this system, the author uses method of Waterfall

system development with used data collection techniques,

that’s

interviews and

observations. Systems approach using structured oriented,

that’s

Flow Map,

Context Diagram, DFD and ERD. Implementation and program design using the

PHP programming language with MySQL database.

Design of SMK PURAGABAYA library information system, is a information

system can provide case to completion of the work, to storage member data,

collection of books, collection of visitor, borrowing and returns books, as well the

present of the report.


(28)

i

ABSTRAK

Perpustakaan sekolah SMK PURAGABAYA adalah perpustakan sekolah

yang berada di Jl. H. Yasin No. 59 Bandung. Dengan sistem pengelolaan

perpustakaan yang sekarang masih dirasakan banyak kekurangan, dikarenakan

sistem yang ada masih menggunakan lemabaran formulir untuk pendaftaran

anggota baru, masih menggunakan pencatatan dalam mendata peminjaman,

pengembalian buku, buku tamu pengunjung dan arsip sehingga dapat

menyebabkan data tersebut mudah hilang ataupun rusak.

Pendekatan kasus di perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung

menggunakan metode deskriptif. Pada pengembangan sistem ini, penulis

menggunakan metode pengembangan sistem Waterfall dengan teknik

pengumpulan data yang digunakan, yaitu wawancara dan observasi. Metode

pendekatan sistem menggunakan metode pendekatan berorientasi terstruktur,

yaitu Flow Map, Diagram Konteks, DFD, dan ERD. Implementasi dan rancangan

program menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan database MySql.

Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan SMK PURAGABAYA

Bandung merupakan sistem informasi yang dapat memberikan kemudahan dalam

penyelesaian pekerjaan, penyimpanan data anggota, pendataan buku, pendataan

pengunjung, peminjaman dan pengembalian buku, serta penyajian laporan.


(29)

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1.

Latar Belakang Penelitian

Pada era globalisasi ini muncul persaingan di berbagai bidang, baik itu

persaingan di bidang ekonomi, politik, militer maupun di bidang pendidikan. Oleh

sebab itu diperlukanlah informasi sangat diperlukan dan menjadi hal yang

penting. Hal ini dapat di lihat dengan banyak munculnya berbagai media baik itu

media cetak maupun elektronik yang merupakan selaku pihak penyedia layanan

informasi memberikan berbagi jenis informasi-informasi mengenai berbagai hal

yang terjadi saat ini. Komputer yang merupakan salah satu bentuk dari hasil

perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi sekarang sudah mulai banyak

digunakan sebagai salah satu media untuk mendapatkan suatu informasi dan

sebagai salah satu sarana untuk menunjang suatu pekerjaan agar pekerjaan

tersebut dapat dilakukan menjadi lebih efektif dan efisien.

Sekolah adalah salah satu wadah penyedia layanan untuk pendidikan akan

sangat membutuhkan adanya efisiensi dan efektifitas kerja yang dihasilkan oleh

komputer dalam menunjang berbagai aktivitas di sekolah. Salah satunya di

perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung yang terletak di Jl. H. Yasin No.

59 Terusan Pasteur Bandung. Pada saat ini di bagian perpustakaan belum

menggunakan teknologi sistem informasi dari awal berdirinya perpustakaan SMK

PURAGABAYA Bandung sampai sekarang semua pekerjaan dilakukan secara

manual, sehingga proses penyelesaian pekerjaan lebih lama dan data yang ada

kurang terjamin dari segi keamanannya.


(30)

2

Dalam segi pelayanan proses peminjaman, pengembalian buku, dan

pembuatan laporan pada perpustakaan masih ditemukan berbagai kendala. Karena

semua dilakukan dengan cara yang manual, petugas perpustakaan membutuhkan

waktu yang cukup lama dalam menyajikan sebuah laporan dimana proses

penyajian laporan tersebut meliputi pembuatan rekapitulasi dari dokumen atau

arsip-arsip terlebih dahulu, sehingga bentuk laporan yang dihasilkan kurang

akurat dan tidak adanya efisiensi waktu dalam pembuatan laporan tersebut.

Untuk mengatasi masalah-masalah tersebut sekolah membutuhkan suatu

program aplikasi sistem informasi perpustakaan untuk menunjang kinerja pada

bagian perpustakaan, Berdasarkan dengan keadaan tersebut maka penulis

membuat skripsi dengan judul

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DI

SMK PURAGABAYA BANDUNG

.

1.2.

Identifkasi dan Rumusan Masalah

Setelah melihat lebih dalam berdasarkan latar belakang yang ada dan

permasalahan yang ada di SMK PURAGABAYA Bandung, maka penulis

mengidentifikasi masalah sebagai berikut:

1.

Pada

proses

pendaftaran

anggota

perpustakaan,

peminjaman

dan

pengembalian buku, petugas melakukan pencatatan data anggota, data buku,

data peminjaman dan pengembalian pada buku perpustakaan dan formulir

pendaftaran bagi yang mendaftar. Sehingga membutuhkan waktu lama untuk

pencatatan data dan data tersebut kurang aman dari segi keamanannya.

2.

Laporan data pengunjung, peminjaman dan pengembalian buku yang harus

diserahkan kepada Kepala Sekolah setiap 3 bulan sekali menjadi lebih sulit.

Karena petugas perpustakaan harus mengecek semua data pada buku


(31)

3

perpustakaan dan formulir pendaftaran yang telah diisi, dengan memeriksa

satu persatu sehingga membutuhkan waktu lebih lama dan dikarenakan data

cukup banyak maka dalam proses pelaporan terkadang menjadi kurang

akurat.

Berdasarkan uraian yang telah di identifikasi, maka penulis dapat

menyimpulkan mengenai masalah-masalah yang terjadi pada perpusatakaan di

SMK PURAGABAYA Bandung adalah sebagai berikut:

1.

Bagaimana sistem informasi perpustakaan yang saat ini sedang berjalan di

SMK PURAGABAYA Bandung?

2.

Bagaimana perancangan sistem informasi perpustakaan pada perpustakaan

SMK PURAGABAYA Bandung agar dapat berfungsi secara efektif dan

efisien?

3.

Bagaimana pengujian sistem informasi perpustakaan pada perpustakaan SMK

PURAGABAYA Bandung?

4.

Bagaimana implementasi sistem informasi perpustakaan pada perpustakaan

SMK PURAGABAYA Bandung?

1.3.

Maksud dan Tujuan Penelitian

Maksud dari penelitian ini adalah penulis ingin membuat sebuah aplikasi

pengolahan sistem informasi pada bagian perpustakaan di SMK PURAGABAYA

Bandung, sehingga dapat meningkatkan kinerja pada bagian perpustakaan

Sekolah tersebut, sehingga penggunaan teknologi informasi betul-betul dapat

dirasakan langsung manfaatnya oleh petugas perpustakaan sekolah tersebut.

Adapun tujuan dari penelitian yang dilakukan oleh penulis adalah sebagai

berikut:


(32)

4

1.

Untuk mengetahui permasalahan sistem informasi yang sedang berjalan pada

bagian perpustakaan di SMK PURAGABAYA Bandung.

2.

Untuk merancang sebuah sistem informasi perpustakaan yang dapat

digunakan untuk mempermudah pekerjaan pada bagian perpustakaan di SMK

PURAGABAYA Bandung.

3.

Untuk menguji sistem informasi perpustakaan di SMK PURAGABAYA

Bandung untuk mengetahui apakah masih ada kekurangan pada sistem yang

dibuat.

4.

Untuk mengimplementasikan sistem informasi perpustakaan yang telah

dirancang dan dibuat pada perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung.

1.4.

Kegunaan Penelitian

Setiap penelitian yang dilakukan tentu memiliki kegunaan, berikut adalah

kegunaan dari peneiltian yang penulis lakukan :

1.4.1.

Kegunaan Praktis

1.

Bagi

user

(pengguna)

Dengan adanya aplikasi sistem informasi perpustakaan ini

user

dapat

mempercepat pekerjaannya dan laporan yang dihasilkan untuk

diserahkan ke Kepalas Sekolah menjadi lebih akurat.

2.

Bagi Sekolah

Dengan adanya aplikasi sistem informasi perpustakaan yang

memproses data anggota, data pengadaan buku, data peminjaman dan

pengembalian buku diharapkan dapat membantu kinerja pada bagian

perpustakaan di sekolah tersebut.


(33)

5

1.4.2.

Kegunaan Akademis

1.

Bagi penulis

Dapat menambah wawasan dan ilmu pengetahuan mengenai proses

peminjaman dan pengembalian buku pada perpustakaan dan dapat

menerapkan ilmu pengetahuan yang didapat di perkulihan untuk

diterapkan di lapangan atau dunia kerja.

2.

Bagi peneliti lain

Dapat menjadi bahan pertimbangan dan referensi untuk penelitian.

3.

Bagi pengembangan dan ilmu pengetahuan

Dari hasil penelitian ini diharapkan menjadi perbandingan antara

ilmu Manajemen (teori) dengan keadaan yang terjadi dilapangan

(praktek), sehingga dengan adanya perbandingan tersebut akan lebih

memajukan ilmu manajemen yang sudah ada untuk diterapkan di

lapangan atau dunia kerja.

1.5.

Batasan Masalah

Dalam batasan masalah, penulis membatasi ruang lingkup penelitian hanya

mencakup pada hal-hal berikut:

1.

Dalam hal ini anggota yang mendaftar menjadi anggota perpustakaan hanya

siswa-siswi SMK PURAGABAYA Bandung, selain siswa-siswi yang

meminjam buku tidak perlu mendaftar sebagai anggota.

2.

Proses peminjaman buku yang di data pada sistem informasi perpustakaan

SMK PURAGABAYA Bandung hanya siswa atau siswi, dan guru yang

terdaftar menjadi anggota saja, bagi karyawan yang meminjam buku tidak

diproses pada sistem ini.


(34)

6

3.

Kegiatan-kegiatan yang dilakukan hanya meliputi proses pendaftaran anggota

perpustakaan, pengadaan buku, peminjaman buku, dan pengembalian buku.

pada perpustakan SMK PURAGABAYA Bandung.

1.6.

Lokasi dan Waktu Penelitian

Penulis melakukan penelitian yang dilakukan di SMK PURAGABAYA

Bandung yang terletak di Jl. H. YASIN No 59 Terusan Pasteur Bandung.

Tabel 1.1

Estimasi Jadwal Penelitian

No.

Aktifitas

Tahun 2014

Maret

April

Mei

Juni

Juli

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

1.

Pengumpuln Data

a.

Wawancara

b.

Observasi

2.

Analisis

a.

Analisis Sistem

Yang Berjalan

3.

Perancangan

a.

Perancangan

Data

b.

Perancangan

Antar Muka

4.

Implementasi Sistem

a.

Pembuatan

Program

(Coding)

5.

Pengujian


(35)

7

1.7.

Sistematika Penulisan

Dalam penyusunan laporan kerja praktik ini, sistematika yang digunakan

adalah :

BAB I PENDAHULUAN

Bagian ini menjelaskan latar belakang, identifikasi dan rumusan

masalah, maksud dan tujuan penelitian, kegunaan penelitian, batasan

masalah, lokasi dan waktu penelitian, dan sistematikan penulisan tugas

akhir.

BAB II LANDASAN TEORI

Bagian ini menjelaskan dan menguraikan teori-teori pendukung secara

umum yang diperoleh dari berbagai literatur, yang bertujuan untuk

membantu memahami dan menyelesaikan masalah yang ada pada objek

penelitian.

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN

Bagian ini memberikan penjelasan berbagai informasi umum tentang

perusahaan/instansi tempat dilaksanakannya penelitian, yaitu : sejarah

singkat perusahaan/instansi, visi dan misi, struktur organisasi, deskripsi

tugas. Dan pada bagian ini juga penulis menjelaskan mengenai metode

yang digunakan dan analisi system yang berjalan pada objek penelitian.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Bagian ini memuat hasil perancangan sistem yang diusulkan,

perancangan antar muka, perancangan arsitektur jaringan, implementasi

dan pengujian.


(36)

8

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

Bagian ini memberikan kesimpulan berdasarkan hasil dari analisa

yang dimuat serta diperoleh pada BAB IV dan saran-saran yang relevan

bagi pihak perusahaan/instansi yang menjadi objek penelitian.


(37)

125

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1.

Kesimpulan

Kesimpulan yang dapat diperoleh dari hasil pembuatan Sistem Informasi

Perpustakaan Pada Perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung adalah sebagai

berikut :

1.

Permasalahan yang terjadi di sistem perpustakaan SMK PURAGABAYA

yang berjalan berada pada proses proses pendaftaran anggota

perpustakaan, peminjaman dan pengembalian buku, penyajian laporan data

pengunjung, peminjaman dan pengembalian buku yang masih dilkukan

dengan cara manual.

2.

Sistem Informasi Pepustakaan

ini dibuat untuk dapat mengelola pendataan

anggota perpustakaan, pendataan pengunjung perpustakaan, peminjaman,

pengembalian, laporan dan database secara tepat, cepat, dan akurat bagi

perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung.

3.

Sistem Informasi Perpustakaan

ini dirsakan cukup untuk mengatasi

masalah-masalah

yang

sedang

dihadapi

perpustakaan

SMK

PURAGABAYA. Namun untuk kedapannya penulis merasa masih harus

dikembangkan lebih lanjut.

4.

Sistem Informasi Perpustakaan ini diimplementasikan untuk dapat

mengurangi penumpukan arsip yang rentan akan kesalahan dan hilang,

karena hampir semua proses dilakukan secara terkomputerisasi dan dapat


(38)

126

menghindari kesalahan-kesalahan dan kehilangan data dari arsip yang

tersimpan secara manual.

5.2.

Saran

Berdasarkan hasil pembuatan Sistem Informasi Perpustakaan Pada

Perpustakaan SMK PURAGABAYA Bandung ini, maka penulis menyarankan

beberapa hal untuk pertimbangan pengelolaan

website

di masa yang akan datang,

diharapkan Sistem Informasi Perpustakaan ini menambah beberapa fitur untuk

memudahkan

segala

aktifitas

yang

dilakukan

Perpustakaan

SMK

PURAGABAYA Bandung, agar sistem ini mampu menjadi sistem informasi yang

all in one,

yaitu

semua pekerjaan atau proses pengerjaan yang dibutuhkan berada


(39)

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DI SMK

PURAGABAYA BANDUNG

TUGAS AKHIR

Diajukan sebagai salah satu syarat kelulusan pada Program Studi Manajemen

Informatika Jenjang D3 (Diploma III) Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Purnomo

10911034

PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG


(40)

vi

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN

LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN

ABSTRAK

i

ABSTRACT

ii

KATA PENGANTAR

iii

DAFTAR ISI

vi

DAFTAR GAMBAR

xii

DAFTAR TABEL

xv

DAFTAR SIMBOL

xvii

BAB I PENDAHULUAN

1.1.

Latar Belakang Penelitian

1

1.2.

Identifkasi dan Rumusan Masalah

2

1.3.

Maksud dan Tujuan Penelitian

3

1.4.

Kegunaan Penelitian

4

1.4.1.

Kegunaan Praktis

4

1.4.2.

Kegunaan Akademis

5

1.5.

Batasan Masalah

5

1.6.

Lokasi dan Waktu Penelitian

6


(41)

vii

BAB II LANDASAN TEORI

2.1.

Konsep Dasar Sistem

9

2.1.1.

Elemen Sistem

9

2.1.2.

Klasifikasi Sistem

11

2.2.

Konsep Dasar Informasi

12

2.2.1.

Pengertian Informasi

12

2.2.2.

Siklus Informasi

13

2.2.3.

Kualitas Informasi

13

2.3.

Pengertian Perpustakaan

14

2.3.1.

Jenis-Jenis Perpustakaan

15

2.3.2.

Fungsi Perpustakaan

16

2.4.

Sistem Informasi

17

2.4.1.

Pengertian Sistem Informasi

17

2.4.2.

Komponen Sistem Informasi

17

2.4.3.

Kegiatan Sistem Informasi

18

2.4.4.

Tujuan Pembangunan Sistem Informasi

19

2.4.5.

Manfaat Sistem Informasi

20

2.4.6.

Sistem Informasi Perpustakaan

20

2.5.

Konsep Basis Data

20

2.6.

Perangkat Lunak Pendukung

22

2.6.1.

Database MySQL

22

2.6.2.

PHP

23

2.6.3.

HTML (

HyperText Markup Language

)

25


(42)

viii

2.6.5.

CSS (

Cascading Style Sheet

)

28

2.6.6.

Web Editor

29

2.6.7.

Web Server

30

2.6.7.1.

Apache

30

2.6.7.2.

PHPMyAdmin

31

2.6.8.

Web Browser

31

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN

3.1.

Objek Penelitian

33

3.1.1.

Sejarah Singkat Instansi Atau Perusahaan

33

3.1.2.

Visi dan Misi Instansi Atau Perusahaan

35

3.1.2.1.

Visi SMK Puragabaya

36

3.1.2.2.

Misi SMK Puragabaya

36

3.1.3.

Struktur Organisasi Perusahaan

36

3.1.4.

Deskripsi Tugas

37

3.2.

Metode Penelitian

42

3.2.1.

Desain Penelitian

43

3.2.2.

Jenis dan Metode Pengumpulan Data

43

3.2.2.1.

Sumber Data Primer

43

3.2.2.2.

Sumber Data Sekunder

44

3.2.3.

Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem

45

3.2.3.1.

Metode Pendekatan Sistem

45

3.2.3.2.

Metode Pengembangan Sistem

45


(43)

ix

3.2.4.

Pengujian Software

53

3.3.

Analisis Sistem Yang Berjalan

53

3.3.1.

Analisis Dokumen

54

3.3.2.

Analisis Prosedur Yang Sedang Berjalan

55

3.3.2.1.

Flowmap

57

3.3.2.2.

Diagram Konteks

60

3.3.2.3.

Data Flow Diagram

61

3.3.3.

Evaluasi Sistem Yang Berjalan

63

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1.

Perancangan Sistem

65

4.1.1.

Tujuan perancangan Sistem

65

4.1.2.

Gambaran Umum Sistem Yang Diusulkan

66

4.1.3.

Perancangan Prosesdur Yang Diusulkan

66

4.1.3.1.

Flow Map

68

4.1.3.2.

Diagram Konteks

72

4.1.3.3.

Data Flow Diagram (DFD)

73

4.1.3.3.1.

DFD Level 1

73

4.1.3.3.2.

DFD Level 2 Proses 1

74

4.1.3.3.3.

DFD Level 2 Proses 2

74

4.1.3.3.4.

DFD Level 2 Proses 3

75

4.1.3.3.5.

DFD Level 2 Proses 4

76

4.1.3.4.

Kamus Data

76


(44)

x

4.1.4.1.

Normalisasi

80

4.1.4.2.

Relasi Tabel

83

4.1.4.3.

Entity Relationship Diagram

(ERD)

84

4.1.4.4.

Struktur File

84

4.1.4.5.

Kodifikasi

87

4.1.5.

Perancangan Antar Muka

89

4.1.5.1.

Struktur Menu

89

4.1.5.2.

Perancangan Input

90

4.1.5.3.

Perancangan Output

97

4.2.

Perancangan Arsitektur Jaringan

100

4.3.

Implementasi

101

4.3.1.

Implementasi Perangkat Lunak

101

4.3.2.

Implementasi Perangkat Keras

102

4.3.3.

Implementasi Basis Data (Sintaks SQL)

103

4.3.4.

Implementasi Antar Muka

105

4.3.5.

Implementasi Instalasi Program

106

4.3.6.

Penggunaan Program

107

4.4.

Pengujian

116

4.4.1.

Rencana Pengujian

117

4.4.2.

Kasus Dan Hasil Pengujian

118


(45)

xi

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

5.1.

Kesimpulan

125

5.2.

Saran

126

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN


(46)

DAFTAR PUSTAKA

Andri Kristanto. 2007.

Perancangan Sistem Informasi

. Gava Media. Yogyakarta.

Adi Nugroho. 2004.

Perancangan dan Implementasi Sistem Basis Data

, Andi,

Yogyakarta.

Jogiyanto HM. 2002.

Analisis dan Desain Informasi

: pendekatan terstruktur,

Andi, Yogyakarta.

MADCOM. 2009.

Menguasai XHTML, CSS, PHP dan My SQL Melalui

Dreamweaver

, Andi, Yogyakarta.

Roger S. Pressman. 2001.

Rekayasa Perangkat Lunak

. Pendekatan Praktisi (Buku

Satu), Andi, Yogyakarta.

http://rinnanhania.blogspot.com/2013/06/sistem-informasi-perpustakan.html

diakses 09 Januari 2015 pukul 20:50 WIB

http://lib.ub.ac.id/pustakawan/opini/perpustakaan-pustakawan-dan-kepustakawanan/ diakses 09 Januari 2015 pukul 21:00 WIB

http://dir.unikom.ac.id/s1-final-project/fakultas-teknik-dan-ilmu-

komputer/manajemen-informatika/2010/jbptunikompp-gdl-lusysusila-22267/10-babii.pdf/index8.html diakses 09 Januari 2015 pukul 22:00 WIB


(47)

iii

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Alhamdulillahhi robbil ‘alamin

penulis ucapkan kehadirat Allah SWT

karena atas berkah, rahmat dan hidayah serta lindungan-Nya, penulis dapat

menyelesaikan Tugas Akhir pada jenjang D-3 Universitas Komputer Indonesia

(UNIKOM) dengan judul

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DI

SMK PURAGABAYA BANDUNG

”.

Penulis menyadari dalam penyusunan Tugas Akhir ini belum dapat

dikatakan sempurna, dikarenakan kekurangan yang ada pada diri penulis dalam

hal keterbatasan pengetahuan dan pengalaman, juga adanya beberapa kesulitan

yang dialami dalam penyusunan ini. Namun berkat do’a yang diberikan oleh

beberapa pihak serta kesabaran penulis sendiri, semua kesulitan tersebut dapat

teratasi.

Dalam penulisan Tugas Akhir ini, penulis menyadari telah melibatkan

banyak pihak yang telah memberikan bantuan dan bimbingan dalam penyelesaian

laporan ini. Untuk itu pada kesempatan ini penulis menyampaikan rasa terima

kasih yang sebesar-besarnya kepada :


(48)

iv

1.

Keluarga penulis, Ibu Daryati dan Ayah Rebo Hadi Suprapto serta seluruh

sanak saudara yang selalu memberikan semangat dan kasih sayang kepada

penulis.

2.

Dr. Ir. Eddy Soeryanto Soegoto selaku Rektor Universitas Komputer

Indonesia.

3.

Prof. Dr. H. Denny Kurniadie, Ir., M.Sc. Selaku Dekan Fakultas Teknik Dan

Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia.

4.

Citra Noviyasari, S.Si, MT. selaku Ketua Jurusan Program Studi Sistem

Informasi Universitas Komputer Indonesia.

5.

Yazmi Afrizal, S.Kom., M.Kom. selaku Dosen Wali.

6.

Rauf Fauzan, S.Kom., M.Kom. selaku Dosen Pembimbing yang selalu

memberikan bimbingan, dukungan serta masukan yang terbaik.

7.

Lusi Melian, S.Si, MT.

selaku dosen penguji yang telah memberikan banyak

masukan.

8.

Para sanak famili kelas MI-1 2011 dan kolega-kolega di Universitas

Komputer Indonesia yang telah memberikan bantuan dalam pertukaran

informasi dan pengetahuan selama ini.

9.

Kepada saudara Setyabudi Dwisandi Arifin, Ahmad Fauzi Fadli, Rian

Pramana, Rully Meldianto dan Hendra Wardani yang telah membimbing

penulis untuk menyelesaikan program.

10.

Serta rekan-rekan saya Zaenal Mutakin (Yqin Bee), Billy Andreana Surya,

Ivan Fabian Devota, Rendra Gunadi, Yudhi Dwi Permadi, Faishal Qays dan


(49)

v

keluarga Thousand Sunny Band yang selalu memberikan semangat, motivasi

dan nasehat-nasehat tambahan.

Terima kasih atas semuanya, termasuk yang tidak disebutkan, baik secara

langsung maupun tidak langsung telah memberikan dukungan serta doa kepada

penulis, semoga segala kebaikan dibalas oleh Allah SWT.

Penulis menyadari di dalam pembuatan tugas akhir ini masih terdapat

kekurangan, sehingga penulis sangat mengharapkan saran dan kritik yang

membangun.

Akhir kata dengan segala kerendahan hati, semoga laporan Tugas Akhir ini dapat

bermanfaat bagi pihak-pihak yang memerlukan. Semoga Allah SWT selalu

memberikan bimbingan dan kekuatan kepada kita semua. Amin.

Wassalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Bandung, 04 Januari 2014


(50)

(51)

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Andri Kristanto. 2007. Perancangan Sistem Informasi. Gava Media. Yogyakarta. Adi Nugroho. 2004. Perancangan dan Implementasi Sistem Basis Data, Andi,

Yogyakarta.

Jogiyanto HM. 2002. Analisis dan Desain Informasi: pendekatan terstruktur, Andi, Yogyakarta.

MADCOM. 2009. Menguasai XHTML, CSS, PHP dan My SQL Melalui Dreamweaver, Andi, Yogyakarta.

Roger S. Pressman. 2001. Rekayasa Perangkat Lunak. Pendekatan Praktisi (Buku Satu), Andi, Yogyakarta.

http://rinnanhania.blogspot.com/2013/06/sistem-informasi-perpustakan.html diakses 09 Januari 2015 pukul 20:50 WIB

http://lib.ub.ac.id/pustakawan/opini/perpustakaan-pustakawan-dan-kepustakawanan/ diakses 09 Januari 2015 pukul 21:00 WIB

http://dir.unikom.ac.id/s1-final-project/fakultas-teknik-dan-ilmu- komputer/manajemen-informatika/2010/jbptunikompp-gdl-lusysusila-22267/10-babii.pdf/index8.html diakses 09 Januari 2015 pukul 22:00 WIB


(2)

iii

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Alhamdulillahhi robbil ‘alamin penulis ucapkan kehadirat Allah SWT karena atas berkah, rahmat dan hidayah serta lindungan-Nya, penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir pada jenjang D-3 Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM) dengan judul “SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DI SMK PURAGABAYA BANDUNG”.

Penulis menyadari dalam penyusunan Tugas Akhir ini belum dapat dikatakan sempurna, dikarenakan kekurangan yang ada pada diri penulis dalam hal keterbatasan pengetahuan dan pengalaman, juga adanya beberapa kesulitan yang dialami dalam penyusunan ini. Namun berkat do’a yang diberikan oleh beberapa pihak serta kesabaran penulis sendiri, semua kesulitan tersebut dapat teratasi.

Dalam penulisan Tugas Akhir ini, penulis menyadari telah melibatkan banyak pihak yang telah memberikan bantuan dan bimbingan dalam penyelesaian laporan ini. Untuk itu pada kesempatan ini penulis menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada :


(3)

iv

1. Keluarga penulis, Ibu Daryati dan Ayah Rebo Hadi Suprapto serta seluruh sanak saudara yang selalu memberikan semangat dan kasih sayang kepada penulis.

2. Dr. Ir. Eddy Soeryanto Soegoto selaku Rektor Universitas Komputer Indonesia.

3. Prof. Dr. H. Denny Kurniadie, Ir., M.Sc. Selaku Dekan Fakultas Teknik Dan Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia.

4. Citra Noviyasari, S.Si, MT. selaku Ketua Jurusan Program Studi Sistem Informasi Universitas Komputer Indonesia.

5. Yazmi Afrizal, S.Kom., M.Kom. selaku Dosen Wali.

6. Rauf Fauzan, S.Kom., M.Kom. selaku Dosen Pembimbing yang selalu memberikan bimbingan, dukungan serta masukan yang terbaik.

7. Lusi Melian, S.Si, MT. selaku dosen penguji yang telah memberikan banyak masukan.

8. Para sanak famili kelas MI-1 2011 dan kolega-kolega di Universitas Komputer Indonesia yang telah memberikan bantuan dalam pertukaran informasi dan pengetahuan selama ini.

9. Kepada saudara Setyabudi Dwisandi Arifin, Ahmad Fauzi Fadli, Rian Pramana, Rully Meldianto dan Hendra Wardani yang telah membimbing penulis untuk menyelesaikan program.

10. Serta rekan-rekan saya Zaenal Mutakin (Yqin Bee), Billy Andreana Surya, Ivan Fabian Devota, Rendra Gunadi, Yudhi Dwi Permadi, Faishal Qays dan


(4)

v

keluarga Thousand Sunny Band yang selalu memberikan semangat, motivasi dan nasehat-nasehat tambahan.

Terima kasih atas semuanya, termasuk yang tidak disebutkan, baik secara langsung maupun tidak langsung telah memberikan dukungan serta doa kepada penulis, semoga segala kebaikan dibalas oleh Allah SWT.

Penulis menyadari di dalam pembuatan tugas akhir ini masih terdapat kekurangan, sehingga penulis sangat mengharapkan saran dan kritik yang membangun.

Akhir kata dengan segala kerendahan hati, semoga laporan Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi pihak-pihak yang memerlukan. Semoga Allah SWT selalu memberikan bimbingan dan kekuatan kepada kita semua. Amin.

Wassalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Bandung, 04 Januari 2014


(5)

(6)