c. New Folder
berfungsi untuk membuat folder baru pada Library. Di sini kita dapat mengelompokkan beberapa simbol ke dalam satu folder.
d. Delete
adalah tombol yang berfungsi untuk menghapus simbol maupun objek lain pada Library.
Untuk mengambil objek dari Library lain, klik tanda panah pada Library, lalu
pilih nama Library lain misal untitled-2. Ambil objek tersebut dengan cara men- drag ke Stage.
2.5 Memahami Jenis Hasil Flash
Flash dapat menghasilkan banyak file keluaran. Namun secara umum, terdapat tiga jenis file utama pada Flash, di antaranya:
a. File Utama .fla
, adalah jenis file utama ketika kita menyimpan movie Flash. Kita bisa membuka dan mengedit semua jenis file .fla pada Flash.
b. File Hasil Ekspor .swf
, adalah jenis file yang web browser,bisa digunakan pada halaman web. File dalam format .swf dapat dilihat melalui selama
browser tersebut memiliki Flash Player.
Universitas Sumatera Utara
c. File Eksekusi .exe
, adalah jenis file yang dapat dieksekusi tanpa perlu memiliki aplikasi Flash ataupun Flash Player. Dengan melakukan klik ganda
terhadap file .exe tersebut, maka file tersebut akan terbuka secara otomatis.
2.6 Tampilan Macromedia Flash
Gambar 2.1 Tampilan Macromedia Flash 8
Universitas Sumatera Utara
BAB 3
PERANCANGAN SISTEM
Untuk memulai merancang suatu animasi maka harus menjalankan software atau aplikasi Macromedia Flash 8.0 lalu kemudian pilih new flash document, lalu akan
muncul lembar kerja dari Macromedia Flash 8.0
3.1 Desain Halaman Awal
Dalam bagian ini terdapat 6 layer seperti layer background, simulasi, materi, sound, tmbl_teori, dan mata_ayam. Berikut tahapannya:
a. Pada halaman baru penulis memberi judul TA.fla. Terdapat 6 layer secara
berturut-turut yaitu layer background, simulasi, materi, sound, tmbl_teori, dan mata_ayam. Disini penulis membuat ukuran file sebesar 800 x 580
pixel dengan layer berwarna putih.
b. Penulis mengambil background dari wallpaper yang sudah tersedia
dengan cara mengimport gambar tersebut. Cara mengimport gambar yaitu
Universitas Sumatera Utara
klik file import import to library dan pilih wallpaper gambar yang tersedia. Setelah wallpaper gambar masuk ke library, pilih gambar
tersebut dan tarik gambar tersebut sampai ke layer background maka secara otomatis akan muncul di latar belakang. Kemudian gambar
disesuaikan ditransform agar sesuai hingga menutupi background. Penulis juga menambahkan efek hewan bergerak pada background yang
gambarnya diambil dari internet lalu diberi efek.
c. Untuk layer simulasi penulis mengambil gambar dari internet. Penulis
membuat sebagian gambar sendiri pada software Macromedia Flash 8.0, dan penulis juga mengambil gambar pada internet kemudian mengedit
gambar agar terlihat menarik dibantu dengan menggunakan software adobe photoshop. Setelah mengedit maupun memberi warna penulis
mengedit motion tween agar terlihat lebih menarik dan pergerakannya lebih sempurna dengan cara convert to symbol dan pilih movie clip
kemudian aturlah pergerakannya dari kanan hingga kiri. Agar gambar tersebut tidak terus bergerak memiliki jeda maka koneksikan dengan
action script. Peletakan action script bisa diletakkkan pada key frame. Pilih saja pada frame berapa yang ingin diletakkan action script tersebut.
Adapun action script untuk memberhentikan pergerakan tersebut adalah: stop ;
d. Pada layer materi, penulis mengambil informasi dari sumber yang
dianggap akurat untuk melengkapi teori yang akan ditampilkan. Layer
Universitas Sumatera Utara
materi juga terdapat animasi ayam yang diberi motion tween agar mata ayam terlihat berkedip. Untuk membuat seperti ini, dibantu dengan
software adobe photoshop.
e. Untuk layer sound pengantar penulis mengambil file sound berupa format
mp3. Agar sound masuk ke library, sound harus diimport terlebih dahulu dengan cara klik file import import to stage dan pilih sound yang telah
tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul sound tersebut.
f. Pada layer tbl_teori terdapat 3 button teori pada menu. Tiga button ini
muncul jika pada button teori di klik. Jika tidak diklik maka tiga tombol ini tidak muncul. Cara membuat button seperti ini sama halnya dengan
membuat button lainnya. Sisipkan text lalu convert to button. Penulis membuat variasi pada button ini. Membuat variasi ini dengan cara text
tersebut convert to movie clip agar dapat diberi motion tween. Setelah tombol tersebut selesai maka tombol harus dikoneksikan dengan action
script agar bisa lanjut ke halaman berikutnya dengan cara pilih windows actions. Action script berfungsi untuk menghubungkan beberapa
penjelasan teori lainnya.
Universitas Sumatera Utara
g. Untuk layer mata_ayam, penulis mengambil suatu gambar pada internet
lalu memberi efek agar mata ayam terlihat berkedip. Mata ayam ini hanya terdapat pada layer penjelasan dari 3 macam teori yang telah penulis buat.
3.2 Menu Teori dan Simulasi