Label Textbox Command Button Checkbox Option Button Combo Box List Box

View, Project, Format, Debug, Run, Query, Diagram, Tools, Add-Ins, Window dan Help. Gambar 2.1 Menu Bar 7. Toolbar Toolbar digunakan untuk mengakses perintah-perintah dalam menu yang sering dipakai secara cepat. Gambar 2.2 Toolbar 8. Toolbox Toolbox merupakan daftar komponen-komponen yang dapat digunakan untuk mendesain tampilan program aplikasi yang akan dibuat. Komponen-komponen yang termasuk dalam toolbox standard windows antara lain:

a. Label

Label digunakan untuk menambahkan teks pada saat perancangan form. Gambar 2.4 Komponen Label Universitas Sumatera Utara

b. Textbox

Text box digunakan sebagai sarana untuk mendapatkan input data dari user pengguna dengan mengetikkan teks atau angka pada text box. Gambar 2.5 Komponen Textbox

c. Command Button

Command Button digunakan untuk memanggil perintah pada perancangan form dengan menggunakan tombol. Gambar 2.6 Komponen Command Button

d. Checkbox

Check Box digunakan untuk mendapatkan masukan dari user berupa pilihan dari item- item yang tersedia. User dapat memilih beberapa atau mungkin semua item yang tersedia. Gambar 2.7 Komponen Check Box Universitas Sumatera Utara

e. Option Button

Option Button digunakan untuk mendapatkan masukan dari user berupa pilihan dari item-item yang tersedia. User hanya dapat memilih satu dari beberapa pilihan yang tersedia. Gambar 2.8 Komponen Option Button

f. Combo Box

Combo Box digunakan untuk menampilkan pilihan item-item. Untuk memilih item user dapat mengetikkan pilihan atau memilih dari daftar yang tersedia. Gambar 2.9 Komponen Combo Box

g. List Box

Digunakan untuk menampilkan daftar pilihan bagi user. User dapat memilih satu pilihan dari daftar pilihan yang tersedia. Gambar 2.10 Komponen List Box 9. Project Explorer Project Explorer digunakan untuk menampilkan daftar form dan module yang ada dalam project yang sedang aktif. Universitas Sumatera Utara Gambar 2.11 Project Explorer 10. Property Window Property Window digunakan untuk mengatur property dari komponen-komponen yang sedang diaktifkan Property merupakan karakteristik dari sebuah objek. Gambar 2.12 Property Window Universitas Sumatera Utara 11. Form Designer Form Designer merupakan jendela yang digunakan untuk melakukan perancangan tampilan dari aplikasi yang akan dibuat. Gambar 2.13 Form Designer 12. Code Window Code Window merupakan jendela yang digunakan untuk menuliskan kode program. Gambar 2.14 Code Window Universitas Sumatera Utara Pada pemrograman Visual Basic, form digunakan sebagai komponen utama untuk mendesain tampilan program. Secara umum sebuah komponen atau objek dalam Visual Basic memiliki 3 karakteristik utama yaitu: 1. Properti Properti adalah karakteristik yang melekat pada sebuah objek yang menunjukkan ciri atau karakteristik suatu objek. Misalnya Back Color menunjukkan warna latar belakang, Font menunjukkan jenis dan ukuran font yang digunakan, dan sebagainya. Pengaturan property suatu objek dapat diatur dengan 2 cara: 1 Cara pertama adalah dengan mengatur komponen melalui Property Window. 2 Cara kedua adalah dengan memberi baris program pada Code Window dengan urutan penulisan sebagai berikut: Contoh : Untuk mengatur judul atau caption, form1 menjadi “Program Pertama” dapat dilakukan dengan memberi kode program: Form1.Caption=”Program Pertama” 2. Event Menunjukkan kejadian yang terjadi pada sebuah objek. Misalnya kejadian ketika command1 diklik event Command1_Click, kejadian ketika form loading pertama kali event Form_Load, dan sebagainya. Universitas Sumatera Utara Contoh : Private Sub Form_Load Form1.Caption = ”Program Pertama” End Sub Keterangan : Program akan mengubah caption dari form1 menjadi Program Pertama ketika form pertama kali ditampilkan Form_Load. 3. Method Metode Method adalah prosedur yang dikerjakan pada satu objek. Metode merupakan suatu tindakan dimana objek dapat dibentuk.

2.5.5 Variabel

Variabel adalah nama atau simbol yang digunakan untuk mewakili suatu nilai. Suatu variable mempunyai nama dan menyimpan tipe data yang merupakan jenis data variabel. Aturan penamaan variabel adalah sebagai berikut: 1. Harus dimulai dengan karakter alfabet huruf 2. Harus Uniktidak boleh ada yang sama pada ruang lingkup variabel yang sama. 3. Maksimum 255 Karakter,tetapi hanya 40 karakter utama yang dianggap sebagai nama variabel. 4. Beberapa karakter tidak diperbolehkan dipakai,misalnya karakter yang dipakai sebagai operator. Universitas Sumatera Utara Deklarasi variabel dapat dituliskan dengan urutan sebagai berikut: Public nama_variabel As Tipe_Data Atau Dim nama_variabel As Tipe_Data Contoh : Public Angka1 As Integer Dim Nama As String Universitas Sumatera Utara BAB 3 PERANCANGAN SISTEM Dalam perancangan suatu software banyak hal yang harus dilakukan diantaranya persiapan, perancangan yang baik, tujuan yang jelas dan tujuan yang berulang-ulang. Tujuan dari perancangan sistem adalah program yang dirancang dapat dijalankan sesuai dangan tujuan ahkir yang diinginkan.

3.1 Algoritma Program