Sequence Diagram Component Diagram
2.2.6.2 Kelebihan
Framewok P e r t a m a k e l e b i h a n d e n g a n a d a n y a f r a m e w o r k a k a n l e b i h m e m p e r m u d a h m e m a h a m i mekanisme kerja dari sebuah aplikasi. Ini tentunya akan sangat membantu proses pengembangan sistem yang dilakukan secara team. Semua anggota di wajibkan untuk memahami dari pola kerja framework tersebut selebihnya anggota team hanya mempelajari proses bisnis yang di kehendaki oleh system untuk kemudian di tuangkan kedalam framework tersebut. Dalam artian setiap orang harus mempunyai metode yang sama dalam menyelesaikan aplikasi tersebut. Kedua dengan memaka i framework akan menghemat waktu pengerjaan suatu aplikasi, karena setiap anggota sudah memiliki sebuah acuan dalam menyelesaikan modul. Dalam hal ini misalnya semakin banyak library yang ada semakin mempercepat anggota untuk menemukan so lusi karena t idak setiap anggota haru s membuat class atau fungsi untuk kasus yang relat if sama [1]. Berikutnya Team tidak akan di susahkan dengan adanya perputaran anggota dalam artian jika ada anggota yang t idak bisa melanjutkan lagi pekerjaannya anggota yang lain bisa meng -cover kekosongan tersebut. Bayangkan jika setiap modul yang dikembangkan mempunyai logika yang berbeda tentunya akan me makan w aktu yang banyak untuk proses pemahan akan s istem tersebut. Kesekian kalinya dengan adanya framework akan menjaga integritas dari modul-modul yang dikembangkan. Tentunya hal ini juga tergantung dengan metode yang dikembangkan sendiri. Framework hanya membantu dan memungkinkanmempermudah proses integrasi,tidak berarti dengan adanya framework sistem otomatis akan terintegrasi.2.2.6.3 Kekurangan dari
Framework a. Para programmer mungkin akan menemukan batasan-batasa n ketika merancang aplikasi menggunakan framework. b. Kemungkinan akan menambah biaya development apabila framework yg digunakan kurang terdokumentasi dan kurang di support. c. Performa dan kecepatan eksekusi.2.2.6.4 Framework mendukung konsep MVC
MVC merupakan implementasi dari teknik pemrograman OOP Object Oriented Programming. Sedangkan MVC itu sendiri adalah konsep pemrograman, dimana logika pemrograman , query database dan tampilannya dipisahkan [1]. Sehingga kode-kode penyusun sebuah aplikasi web terlihat lebih sederhana dan terstruktur. Jadi, tidak akan ada query database di dalam sebuah file yang memang ditujukan untuk tampilan. Gambaran tentang konsep MVC, kira-kira seperti gambar di bawah ini :Parts
» Pembangunan Aplikasi E-Commerce Di Toko Gideon Musik
» Latar Belakang Masalah PENDAHULUAN
» Identifikasi Masalah Batasan Masalah Ruang Lingkup Kajian
» Tahap Pengumpulan Data Tahap Pengembangan Perangkat Lunak
» Pendahuluan Landasan Teori Pembangunan Aplikasi E-Commerce Di Toko Gideon Musik
» Kesimpulan dan Saran Pembangunan Aplikasi E-Commerce Di Toko Gideon Musik
» Profil Perusahaan Struktur Organisasi
» Karakterisik Sistem Deskripsi Struktur Organisasi
» Pengertian Data Konsep Dasar Data
» Model Data Jaringan Model Data Relasional
» Kualitas Informasi Konsep Dasar Informasi
» Nilai Informasi Konsep Dasar Informasi
» Siklus Informasi Konsep Dasar Informasi
» Komponen Sistem Informasi Konsep Dasar Sistem Informasi
» Unified Modeling Language UML
» Class Diagram Model Diagram UML
» Use case Diagram Model Diagram UML
» Activity Diagram Model Diagram UML
» Sequence Diagram Component Diagram
» Manfaat Framework Kelebihan Framework
» Kekurangan dari Framework mendukung konsep MVC
» Sejarah Perkembangan E-Commerce Kelebihan E-Commerce
» Kekurangan E-Commerce Electronic Commerce E-Commerce
» Manfaat E-Commerce Klasifikasi E-Commerce
» Komponen Utama Electronic Commerce E-Commerce
» Security E-Commerce Electronic Commerce E-Commerce
» Definisi Secure Socket Layer SSL
» Cara Kerja Secure Socket Layer SSL
» HTML Perangkat Lunak Penunjang
» PHP Perangkat Lunak Penunjang
» Java Script Perangkat Lunak Penunjang
» MYSQL Perangkat Lunak Penunjang
» Nama Use Case : Perubahan persediaan produk Nama Use Case : Mencetak laporan persediaan produk
» Activity Diagram Perubahan Persediaan Produk Activity Diagram Mencetak Laporan Persediaan Produk
» Analisis Masalah Aturan Bisnis
» Tujuan Perancangan Sistem Gambaran Umum Sistem yang diusulkan
» Nama Use Case : Pencarian produk Nama Use Case : Login member
» Nama Use Case : Lihat history pemesanan
» Nama Use Case : Login Operator Nama Use Case : Mengelola provinsi
» Nama Use Case : Mengelola kota Nama Use Case : Mengelola ongkos kirim
» Nama Use Case : Mengelola konten Nama Use Case : Mengelola user
» Activity Diagram History Pemesanan Activity Diagram Lupa Password
» Sequence Diagram Sequence Diagram Sequence Sequence Diagram
» Sequence Diagram Sequence Diagram Sequence Diagram
» Sequence Diagram Sequence Diagram Sequence Diagram Sequence Diagram
» Sequence Diagram Sequence Diagram
» Sequence Diagram “Pengolahan Member”
» Sequence Diagram “Pengolahan User”
» Model Use Case Diagram Class Diagram
» Package Models Package Controllers
» Package Views Package Diagram
» Deployment Diagram Perancangan Prosedur yang Diusulkan
» Skema Relasi Perancangan Data
» Tabel Pengiriman Tabel Informasi Tabel Matauang
» Struktur Menu Administrator Perancangan Struktur Menu
» Antar muka login admin A01 Antar muka
» Antar muka pengolahan admin A03 Antar muka pengolahan
» Antar muka pengolahan informasi A05 Antar muka tambah admin A07
» Antar muka detail Perancangan Antar Muka Administrator
» Antar muka tambah atau ubah Informasi A09
» Antar muka detail informasi A10
» Antar muka Perancangan Antar Muka Operator
» Antar muka Retur Barang OP08
» Antar muka Jasa Pengiriman OP10
» Antar muka Tambah atau Ubah Kategori OP11
» Antar muka Tambah atau Ubah Produk OP12 Antar muka Tambah atau Ubah Provinsi OP13
» Antar muka Tambah atau Ubah Kota OP14
» Antar muka Detail Pesanan OP15
» Antar muka Detail Retur OP16
» Antar muka LaporanOP17 Perancangan Antar Muka Operator
» Antar muka daftar Perancangan Antar Muka Pengunjung
» Antar muka lupa password P07
» Antar muka aktifasi keanggotaan P08
» Antar muka aktifasi keanggotaan berhasil P09
» Antar muka Ganti Password M08
» Antar muka Catatan Pesanan M09
» Antar muka Keranjang BelanjaM10
» Antar muka Detail Pesanan M12 Antar muka Konfirmasi Pesanan M13
» Prosedur Login Prosedur Pendaftaran
» Prosedur Lupa Password Prosedur Ubah Password Member
» Implementasi Tabel Produk Implementasi Database
» Implementasi Tabel Kota Implementasi Tabel Jasa Pengiriman Implementasi Tabel Paket Pengiriman
» Implementasi Tabel Member Implementasi Tabel Admin
» Implementasi Tabel Pesanan Implementasi Tabel Detail Pesanan
» Implementasi Tabel Pembayaran Implementasi Tabel Retur
» Implementasi Tabel Detail retur Implementasi Tabel Pengiriman
» Implementasi Antar Muka Implementasi Sistem
» Skenario Pengujian Alpha Pengujian Alpha
Show more