Software Pengembang Aplikasi Materi Sistem Starter a. Pengertian Sistem Starter

21 3 Messaging, supports SMS dan MMS. 4 Web browser, didasarkan pada open-source WebKit bersama dengan Chrome’s V8 JavaScript engine. 5 Media support, termasuk H.263, H.264, MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB, AAC, HE-AAC, MIDI, Ogg Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF, dan BMP. 6 Hardware support, akselarasi sensor, kamera, digital kompas, proximity sensor, dan GPS. 7 Multi-touch 8 Multi-tasking 9 Flash support 10 Tathering, support sharing koneksi internet.

5. Software Pengembang Aplikasi

Software pengembang aplikasi yang digunakan untuk membuat media pembelajaran interaktif ini adalah Adobe Flash CS6 dengan Action Script 3.0. Menurut M. Amarullah Akbar et al, dalam Purniawan 2015, Adobe Flash merupakan software yang memiliki kemampuan menggambar sekaligus menganimasikannya, serta mudah dipelajari. Flash tidak hanya digunakan dalam pembuatan animasi, tetapi pada zaman sekarang juga dipakai untuk keperluan lainnya seperti pembaharuan game presentasi, membangun web, animasi pembelajaran, bahkan dalam pembuatan film. Keunggulan dari software Adobe Flash menurut Aaron Jibril dalam Purniawan 2015 adalah sebagai berikut. a. Dapat mengubah tombol lebih dinamis dengan memaksimalkan Action Script 3.0. 22 b. Dapat membuat obyek 3 dimensi. c. Bebrapa tool grafis yang terdapat pada software grafis Adobe diadaptasi dan dimaksimalkan di software Adobe Flash. d. Tampilan interface yang lebih simpel dan cukup mudah dicerna. e. Membuat gerakan animasi dengan mengikuti alur yang telah ditetapkan sebelumnya. f. Dapat dikonversi dan dipublikasikan ke dalam beberapa tipe yang cukup umum di penggunaan software lain, seperti : .swf, .html, .gif, .jpg, .png, .exe, .mov dan lain sebagainya.

6. Materi Sistem Starter a. Pengertian Sistem Starter

Sistem Starter adalah bagian dari sistem pada kendaraan untuk memberikan putarangerakan awal bagi engine agar dapat menjalankan siklus kerjanya untuk menghasilkan tenaga. Saat bekerja motor starter harus berkaitan dengan roda penerus flywheel, karena saat motor starter bekerja atau berputar, roda pinion pinion gear pada motor starter akan memutarkan roda penerus yang berhubungan dengan poros engkol, sehingga poros engkol ikut bergerak. Gerakan inilah yang menyebabkan piston bergerak hisap, kompresi, usaha buang, yang dapat menghasilkan hidupnya mesin. Sistem starter yang berfungsi sebagai penggerak mula untuk menghidupkan mesin, memiliki beberapa jenis yakni : 1 Starter Tangan digunakan pada gen-set kecil 2 Starter Mekanik Starter Kaki, 3 Starter Elektrik Starter Mobil, 23 4 Starter Pneumatik starter mesin kapal laut.

b. Prinsip Kerja Motor Starter

Dokumen yang terkait

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Adobe Flash untuk Meningkatkan Penguasaan EYD pada Siswa SMA

5 49 192

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS XI MULTIMEDIA DI SMK MUHAMMADIYAH 1 YOGYAKARTA.

19 47 146

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PADA KOMPETENSI MEMELIHARA SISTEM KOPLING SISWA KELAS XI BIDANG KEAHLIAN TEKNIK KENDARAAN RINGAN SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA.

0 2 172

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH PADA KOMPETENSI SISTEM REM SISWA KELAS XI TKR SMK MA’ARIF 1 WATES.

0 0 186

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS XI MULTIMEDIA DI SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN.

1 4 270

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN SISTEM OPERASI DASAR (DEBIAN CLI) BERBASIS ADOBE FLASH CS 5 ACTION SCRIPT 2 DI SMK NEGERI 1 MAGELANG.

0 1 180

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SUBNETTING BERBASIS ADOBE FLASH CS6 UNTUK SISWA KELAS X TEKNIK KOMPUTER JARINGAN SMK MUHAMMADIYAH 2 YOGYAKARTA.

0 4 129

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN POLA BLAZER BERBASIS ADOBE FLASH CS6 UNTUK SISWA KELAS XI BUSANA DI SMK NEGERI 3 MAGELANG.

0 1 143

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH CS5 PADA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MEMBAWAKAN ACARA UNTUK SISWA SMP KELAS VIII.

0 1 214

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 UNTUK SMK KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN PADA KOMPETENSI DASAR MENGURAIKAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN.

1 3 176