commit to user 2
1.3 Batasan Masalah
a. Aplikasi ini hanya menampilkan alat masak tradisional, bumbu masakan tradisional, proses masak tradisional, resep tradisional dan tips berguna
seputar dunia memasak. b. Aplikasi ini hanya berjalan pada handphone yang terhubung dengan GPRS
dan membutuhkan memori kurang lebih 1 MB, minimal berjalan di MIDP 2.0 dan CLDC 1.1.
c. Calon pelanggan harus melakukan registrasi terlebih dahulu untuk dapat menggunakan aplikasi ini.
1.4 Tujuan dan Manfaat
a. Tujuan Tujuan dari pembuatan Tugas Akhir ini yaitu membuat aplikasi kursus
memasak masakan tradisional Indonesia berbasis J2ME sebagai sarana untuk mempermudah pembelajaran memasak masakan tradisional
Indonesia. b. Manfaat
Manfaat dari pembuatan Tugas Akhir ini yaitu mempermudah masyarakat Indonesia dalam pembelajaran memasak masakan tradisional Indonesia
melalui aplikasi yang dibuat.
1.5 Metodologi Penelitian
Dalam meyelesaikan sistem ini metodologi yang akan digunakan adalah studi pustaka, yaitu dengan mencari buku-buku resep masakan tradisional Indonesia
serta tutorial dari internet yang membahas cara pembuatan Mobile Application menggunakan bahasa pemrograman Java 2 Micro Edition J2ME.
commit to user 3
1.6 Sistematika Penulisan
Sistematika yang digunakan dalam penulisan ini disusun dalam lima bab meliputi :
BAB I Pendahuluan Dalam bagian pendahuluan akan dijelaskan tentang latar belakang masalah,
batasan masalah, tujuan dan manfaat penelitian, metode penyelesaian masalah, serta sistematika penulisan laporan.
BAB II Landasan Teori Berisi teori yang mendasari penyusunan dan pembuatan penelitian ini.
BAB III Desain dan Perancangan Berisi tentang perancangan aplikasi meliputi perancangan sistem menggunakan
UML Unified Modeling Language termasuk di dalamnya Use Case Diagram, Class Diagram, Sequence Diagram dan Activity Diagram. Sedangkan untuk
perancangan database menggunakan Skema Diagram.
BAB IV Implementasi dan Analisa Memuat hasil dari analisis dan perancangan sistem yang ditampilkan dalam
bentuk aplikasi yang diharapkan.
BAB V Penutup Merupakan bab terakhir yang memuat kesimpulan dari aplikasi ini secara
keseluruhan untuk diimplementasikan serta saran-saran yang diperlukan dalam pengembangan sistem ini lebih lanjut.
commit to user 4
BAB II LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Mobile Learning