Latar Belakang Bentuk Kegiatan

27

BAB V EXPO KEWIRAUSAHAAN MAHASISWA INDONESIA KMI EXPO

5.1. Latar Belakang

Saat ini kewirausahaan sudah menjadi salah satu program nasional yang penting. Hal ini selaras dengan visi dan misi pemerintah untuk menumbuhan dan meningkatkan perekonomian nasional melalui peningkatan jumlah wirausaha. Berbagai departemen, instansi pemerintah, swasta hingga lembaga swadaya masyarakat telah meluncurkan berbagai program kewirausahaan. Ditjen Belmawa Kemenristekdikti selain meluncurkan Studium General, Program Kreativitas Mahasiswa PKMK, Program Belajar Bekerja Terpadu PBBT dan Kompetisi Bisnis Mahasiswa Indonesia KBMI, juga meluncurkan program Expo Kewirausahaan Mahasiswa Indonesia KMI Expo yang merupakan muara kegiatan pembinaan kewirausahaan sebagai wadah mengapresiasi mahasiswa yang telah aktif berwirausaha. 5.2. Tujuan Kegiatan Tujuan Expo Kewirausahaan Mahasiswa se Indonesia adalah sebagai berikut : 1. Wahana pengembangan kreativitas wirausaha bagi mahasiswa sebagai calon pengusaha masa depan. 2. Media untuk berbagi pengalaman antar PT dan praktisi bisnis dalam pengelolaan kewirausahaan mahasiswa. 3. Fasilitasi promosi produk kreatif-inovatif kewirausahaan mahasiswa Indonesia dan juga produk unggulan daerah. 4. Membangun jejaring mahasiswa wirausaha 5. Sarana unjuk prestasi bagi mahasiswa dan alumni program perguruan Tinggi se-Indonesia dalam hal pengembangan wirausaha.

5.3. Bentuk Kegiatan

Kegiatan Expo KMI dilaksanakan dengan merangkai beberapa bentuk kegiatan sehingga diharapkan dapat menumbuhkan suasana aktif dan kondusif khususnya antar delegasi maupun masyarakat umum. Adapun bentuk kegiatan utama yang akan dilakukan adalah :

A. Kegiatan Utama :

1. Seminar Nasional Kewirausahaan 2. Talk Show Kewirausahaan 28 3. Lomba : KMI Award yang meliputi Wirausaha Terbaik dan Stand Terbaik 4. Sarasehan Forum Pimpinan PT Rektor, Direktur 5. Sarasehan Forum Bakorma-Pengelola Program Kewirausahaan Mahasiswa Indonesia 6. Pameran dan bazaar produk kewirausahaan serta produk unggulan

B. Kegiatan Pendukung

1. Kunjungan Unit Produksi dan Industri Kreatif 2. Pentas Seni 3. Wisata

5.4. Waktu dan Tempat Kegiatan