36 Gambar 15. Model kombinasi metode ADDIE dan metode
Waterfall Berdasarkan gambar di atas dapat dijelaskan langkah-langkah penelitian
sebagai berikut :
1. Analysis Analisis
Tahap analisis adalah tahap awal pengembangan produk yang dilakukan untuk mengetahui kebutuhan produk berupa robot dengan
software GUI sebagai media pembelajaran di SMKN 2 Pengasih. Untuk mendapatkan data dari
hasil analisis kebutuhan, dilakukan observasi pada saat pembelajaran dan wawancara kepada guru pengampu mata pelajaran sensor dan aktuator di SMKN
2 Pengasih.
2. Design Perencanaan
Pembuatan desain mengacu pada materi yang digunakan pada pembelajaran di SMKN 2 Pengasih. Sesuai dengan kompetensi dasar, robot
dengan software GUI yang digunakan memiliki fungsi untuk memahami prinsip
kerja, sifat, karakteristik beberapa sensor. Desain jobsheet berisi materi sensor
Analysis
Design
Development
Implementation
Evaluatioan
Waterfall
37 dan aktuator yang disesuikan dengan pokok bahasan materi pemahaman prinsip
kerja, sifat, karakteristik beberapa sensor yang akan digunakan pada kegiatan pembelajaran. Gambar 16 merupakanan blok diagram rancangan prinsip kerja
robot dengan software GUI.
Gambar 16. Blok Diagram Prinsip Kerja Robot Dengan Software GUI
3. Develop Pengembangan
Tahapan Develop
Pengembangan. Pengembangan
media pembelajaran robot dengan
software GUI terbagi menjadi beberapa tahap yaitu: a. Pembuatan perangkat keras robot
b. Pengujian perangkat keras c. Pembuatan perangkat lunak dengan mengkombinasikan metode waterwall.
Mikrokontroller ATMega128
Modul xbee
Flame detektor dan TPA-81
GUI LAPTOP PCLapptop
Output driver motor h-bridge Output 2 buah motor DC 300
rpm dengan sistem gear Mikrokontroller
ATMega 8 2x Push Button
Sensor : Sensor Jarak 3,Sensor
garis,sensor warna dan limit swict
38 Tahapan yang dilakukan antara lain: Analisis, desain, penulisan code, dan test.
d. Validasi Robot dengan Software GUI sebagai media pembelajaran pada mata pelajaran Sensor dan Aktuator kepada ahli media dan ahli materi. Langkah
validasi Robot dengan Software GUI ini dilakukan untuk mendapatkan
persetujuan layak agar dapat digunakan untuk proses pembelajaran. e. Revisi Pertama
Tahapan ini dilakukan berdasarkan saran dan masukan dari ahli media dan ahli materi yang hasilnya didapatkan melalui saat validasi.
f. Uji Pengguna Pertama Alpha Tahap ini dilakukan untuk menguji coba produk kepada 5-16 calon responden.
Responden diminta untuk mengisi angket yang sudah disediakan kemudian memberikan saran serta komentar terhadap produk. Uji alpha ini bertujuan untuk
mengantisipasi terhadap kesalahan-kesalahan dalam pengembangan media pembelajaran sebelum uji coba lebih luas atau uji coba lapangan dilaksanakan.
g. Revisi Tahap Kedua Hasil dari uji calon pengguna pertama kemudian dianalisi dan dijadikan
masukan untuk memperbaiki produk.
4. Implement implementasi