Rancangan Halaman Algoritma Run Lengt

Gambar 3.19. R Keterangan: 1. Button 1 adalah tom 2. Button 2 adalah tom 3. Button 3 adalah tom 4. Button 4 adalah tom 5. Button 5 adalah audio yang sudah di 6. Button 6 adalah t hasil kompresi unt 7. Button 7 adalah tom 8. Button 8 adalah t file audio. 9. Button 9 adalah tom 10. Label 1 adalah ke 11. Label 2 adalah ke

3.19. Rancangan Halaman Algoritma Run Lengt

h tombol Huffman yaitu untuk menampilkan ha h tombol RLE yaitu untuk menampilkan halama h tombol Info yaitu untuk menampilkan halama h tombol Exit yaitu untuk keluar dari sistem. h tombol Kompres Run Length Encoding unt ah dipilih. h tombol Dekompres Run Length Encoding unt untuk dikembalikan ke file asli. h tombol open file audio. h tombol hapus isi dari TextBox 1 dan 2 atau al h tombol save file audio. h keterangan untuk ProgressBar. h keterangan untuk TextBox 1. 37 ngth Encoding halaman Huffman. man RLE. man Info. untuk memproses file untuk memproses file u alamat penyimpanan Universitas Sumatera Utara 12. Label 3 adalah ke 13. Label 4 adalah dekompresi. 14. Label 5 adalah m 15. Label 6 adalah na d. Rancangan Halam Pada halaman info ini dari tiga buah Control PictureBox, dan satu bua G h keterangan untuk TextBox 2. h keterangan untuk kecepatan waktu proses h menunjukkan waktu atau jam. h nama pembuat sistem tersebut. laman Info ini sebagai petunjuk penggunaan sistem. Pada ontrol Button, lima buah Label, satu buah u buah Timer. Rancangan halaman info seperti pa Gambar 3.20. Rancangan Halaman Info oses kompresi maupun da halaman ini terdiri h Panel, tiga buah ti pada gambar. Universitas Sumatera Utara Keterangan: 1. Button 1 adalah tombol Huffman yaitu untuk menampilkan halaman Huffman. 2. Button 2 adalah tombol RLE yaitu untuk menampilkan halaman RLE. 3. Button 3 adalah tombol Info yaitu untuk menampilkan halaman Info. 4. Button 4 adalah tombol Exit yaitu untuk keluar dari sistem. 5. Label 1 adalah keterangan untuk menu Algoritma Huffman. 6. Label 2 adalah keterangan untuk menu Algoritma Run Length Encoding. 7. Label 3 adalah keterangan untuk menu Exit. 8. Label 4 adalah menunjukkan waktu atau jam. 9. Label 5 adalah nama pembuat sistem tersebut. 10. PictureBox 1 adalah gambar untuk menu algoritma Huffman. 11. PictureBox 2 adalah gambar untuk menu algoritma Run Length Encoding. 12. PictureBox 3 adalah gambar untuk tombol Exit atau keluar dari sistem. Universitas Sumatera Utara BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

4.1. Implementasi Sistem