Trabajo de Tutorial Corel Draw

Trabajo de Corel Draw

1. ¿ Que es Corel Draw ?
El Corel Draw es una aplicación informática de diseño gráfico vectorial, es decir, que usa
fórmulas matemáticas en su contenido. Ésta, a su vez, es la principal aplicación de la suite de
programas CorelDRAW Graphics Suite ofrecida por la corporación Corel y que está diseñada
para suplir múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión
y/o la publicación web, todas incluidas en un mismo programa. Sus principales competidores
son Adobe Illustrator e Inkscape, éste último de código abierto.
CorelDRAW fue lanzado oficialmente en el año de 1989, diseñado por los ingenieros
informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. Actualmente la versión más
reciente de CorelDRAW es la versión X7 (V.17)

Formatos:


AI - Adobe Illustrator.



BMP - Mapa de bits OS/2.




BMP - Mapa de bits Windows.



CAL - Mapa de bits comprimido CALS.



CDR - CorelDraw.



CDT - Plantilla CorelDraw.



CDX - CorelDRAW comprimido.




CGM - Metarchivo de gráficos PC.



CLK - Corel R.A.V.E.



CMX - Corel Presentation Exchange.



CMX - Intercambio de Presentación Corel 5.0.



CPT - Imagen Corel PHOTO-PAINT.




CPX - CMX comprimido de Corel.



CSL - Biblioteca de símbolos de Corel.



DES - Corel DESIGNER.



DOC - MS Word 97/2000/2002.



DOC - MS Word para Windows 6/7.




DOC, DOCX - MS Word.



DWG - AutoCAD.



DXF - AutoCAD.



EMF - Metarchivo mejorado de Windows.



EPS - PostScript encapsulado.




FMV - Metarchivo mejorado de Frame.



FPX - Imagen Kodak FlashPix.



GIF - Animación GIF.



GIF - Mapa de bits CompuServe.



JPG - Mapa de bits JPEG.




JPG2- JPEG 2000 Codestream.



JPG2- JPEG 2000 Standard.



MAC - Mapa de bits MACPaint.



PAT - Archivo de patrón.



PCT - Macintosh PICT.




PCX - PaintBrush.



PDF - Adobe Portable Document Format.



PFB - Fuente Adobe Type 1.



PIC - Lotus Pic.



PLT - Archivo de trazador HPGL.




PNG - Portable Network Graphics.



PP4 - Picture Publisher 4.



PP5 - Picture Publisher 5.0.



PPF - Imagen Picture Publisher v10.



PPT - Microsoft PowerPoint.




PS, EPS, PRN - PostScript.



PSD - Adobe Photoshop.



PSP - Corel Paint Shop Pro.



PUB - Formato de documento MS Publisher.



RAW - Archivos RAW.




RIFF- Painter.



RTF - Formato RTF.



SVG - Scalable Vector Graphics.



SVGZ- SVG comprimido.



SWF - Macromedia Flash.




TGA - Mapa de bits Truevision Graphics Adapter o TARGA (Truevision Advanced
Raster Graphics Adapter).



TIF - Mapa de bits TIFF.



TTF - Fuente True Type.



TXT - Texto ANSI.



WB, WQ - Corel Quatro Pro.



WI - Mapa de bits Wavelet comprimido.



WK - LOTUS 1-2-3.

Requisitos minimos del sistema:
CorelDRAW 9


Windows® 95, Windows 98 o Windows NT®



Procesador Pentium® 133



32 MB RAM (se recomiendan 64 MB)



Mínimo 100 Mb de disco duro

CorelDRAW 10


Unidad de CD-ROM de doble velocidad.



Ratón o tableta digitalizadora.



Monitor SVGA.



160 MB de espacio en el disco duro

CorelDRAW 11


Lector de CD-ROM



Windows® 98, Windows 2000, Windows XP o Windows Tablet PC Edition, Macintosh



Pentium II, 200 MHz o superior



128 MB de RAM



250 MB de espacio en el disco duro



Monitor de 1024 × 768 de resolución



Ratón o tableta digitalizadora

CorelDRAW 12


Windows 2000, Windows XP o Windows Tablet PC Edition Windows 8



Pentium II, 200 MHz o superior



128 MB de RAM



250 MB de espacio en el disco duro (recomendable 500 MB)



Monitor de 1024 × 768 de resolución



Unidad de CD-ROM



Ratón o tableta digitalizadora

CorelDRAW Graphics Suite X3


Windows 2000, Windows XP (Home, Professional, Media Edition, 64 bits o Tablet PC
Edition), Microsoft Vista o Windows Server 2003 con el último Service Pack



Pentium II, 600 MHz o superior



Ratón o tableta digitalizadora.



1024 x 768 de resolución de pantalla (768 x 1024 en la Tablet PC)



Unidad de CD-ROM



200 MB de espacio en el disco duro



Microsoft Internet Explorer 6 o una versión superior.



Mínimo 256Mb de Ram

CorelDRAW Graphics Suite X4


Windows® XP (con Service Pack 2 o posterior), o Windows Vista® (ediciones de 32bits o 64-bits)



Procesador Pentium® III, 800MHz o AMD Athlon™ XP



430 MB de espacio en disco duro



Resolución de monitor 1024 × 768 o superior



Unidad DVD



Ratón o tableta digitalizadora

CorelDRAW Graphics Suite X5


Windows® XP (con Service Pack 3 o posterior), Windows Vista® (ediciones de 32-bits
o 64-bits) o Windows® 7 (ediciones de 32-bits o 64-bits)



Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ 64 o AMD Opteron™



512 MB de RAM (se recomienda 1 GB)



750 MB de espacio en el disco duro (1 GB para la instalación típica sin contenido). La
instalación del contenido adicional puede requerir hasta 6 GB de espacio en el disco duro



Resolución de pantalla de 1024 x 768 (768 x 1024 en Tablet PC)



Unidad DVD



Ratón o tableta digitalizadora



Microsoft Net Framework 3.0

CorelDRAW Graphics Suite X6


Microsoft® Windows® 8 (ediciones de 32 o 64 bits) Microsoft® Windows® 7 (ediciones
de 32 o 64 bits), Windows Vista® (ediciones de 32 o 64 bits) o Windows® XP (32 bits),
todos con los Service Packs más recientes instalados



Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ 64 o AMD Opteron™



1 GB de RAM



1,5 GB de espacio en el disco duro (para la instalación típica sin contenido; será
necesario espacio en disco adicional durante la instalación)



Ratón o tableta gráfica



Resolución de pantalla de 1024 x 768



Unidad de DVD



Microsoft® Internet Explorer® 7 o posterior

CorelDRAW Graphics Suite X7


Microsoft Windows 8/8.1 (ediciones de 32 o 64 bits) o Windows 7 (ediciones de 32 o
64 bits), con los Service Packs más recientes instalados



Intel Core 2 Duo o AMD Athlon 64



2 GB de RAM



1 GB de espacio en el disco duro (para la instalación sin contenido)



Ratón, tableta gráfica o pantalla multitoque



Resolución de pantalla de 1280 x 768



Unidad de DVD (necesaria para la instalación de la versión en caja)



Microsoft Internet Explorer 8 o posterior

2. ¿ Que es Photo-Paint o Corel Photo-Paint ?
Corel Photo-Paint es un programa informático de edición de gráficos rasterizados o, también
llamados imágenes de mapa de bits, que viene incluido en el suite de aplicaciones conocida
como CorelDRAW Graphics Suite de la corporación Corel. Las funciones y herramientas de
este editor de imágenes incluyen:


Entorno de trabajo multicapa.



Gestión de color avanzada.



Tratamiento de tipografías.



Tratamiento y ecualización de color.



Filtros creativos (acepta filtros de Photoshop).



Manejo de plugins de terceras compañías (compatibles con Photoshop).



Herramientas de pinceles texturizados rápida y altamente configurables.



Herramienta de clonación.



Herramientas de retoque de imagen (difuminación, cambio de matiz, cambio de color,
rango de saturación, etc).

Las características destacables de este programa están en el equilibrio entre rapidez y
versatilidad en comparación a otras opciones. Su interfaz es altamente personalizable y su
rendimiento y productividad están entre los más altos del mercado, junto con sus
equivalentes Photoshop de Adobe y Paint Shop Pro, también de la firma Corel.
Puede utilizarse en complemento con Corel Draw u otros programas incluidos en la suite.
Abarca tareas desde recortar imágenes hasta potentes tareas de diseño profesional.
Desde la edición 13 de Corel Graphics Suite no tiene versión para Macintosh.

3. Teoría del color, conceptos básicos
¿Qué es la teoría del color?
La teoría del color es un conjunto de principios para crear combinaciones de color
armoniosos. Las relaciones de color se pueden representar visualmente con una rueda
de colores – el espectro de color envuelto en un círculo.
La rueda de colores es una representación visual de la teoría del color:
Las combinaciones de colores armoniosos son llamados esquemas de color. Los
esquemas de color armoniosos permanecen independientemente del ángulo de
rotación.

Esquemas clásicos de color:
Combinación de colores monocromáticos
El esquema de color monocromático utiliza variaciones de luminosidad y la saturación
de un solo color. Este esquema se ve limpio y elegante. Los colores monocromáticos
van bien juntos, produciendo un efecto calmante. El esquema monocromático es de
fácil visualización, sobre todo en tonos azul o verde.

Colores Análogos
El esquema de color análogo utiliza colores que son adyacentes entre sí en la rueda de
color. Un color se utiliza como color dominante, mientras que otros son utilizados para

enriquecer. El esquema análogo es similar al monocromático, pero ofrece más
matices.

Combinación de colores complementarios
El esquema de color complementario consta de dos colores que están uno enfrente del
otro en la rueda de color. Este esquema se ve mejor cuando se coloca un color cálido
en contra de un color frío, por ejemplo, rojo contra verde-azul. Este esquema es
intrínsecamente de alto contraste.

Split de colores complementarios
La división de régimen complementario es una variación del régimen complementario
estándar. Se utiliza un color y los dos colores adyacentes a su complementario. Esto
proporciona un alto contraste sin la fuerte tensión del esquema complementario.

Triádica de colores
El esquema de color triádica utiliza tres colores equidistantes en la rueda de color. Este
esquema es muy popular entre los artistas, ya que ofrece un contraste visual fuerte,
manteniendo la armonía y la riqueza de color. El esquema triádico no es tan
contrastante como el esquema complementario, pero parece más equilibrado y
armonioso.

Tetrádica (Doble Complementario) Combinación de colores
El tetrádicos (doble complementarios) del sistema son más variados, ya que utilizan
dos pares de colores complementarios. Este régimen es difícil de armonizar, si los
cuatro colores se utilizan en cantidades iguales, el sistema puede parecer
desequilibrado, por lo que debe elegir un color para ser dominante o someter a los
colores.

4. Administrador o Administración de color
Administración de color es un sistema que persigue mantener de forma predecible los
colores de una imagen y los valores de pantone o cualquier otro color cuando se utilizan
distintos dispositivos en un flujo de trabajo. Existen muchos dispositivos (escáner,
cámaras digitales, monitores, impresoras y prensas.) y cada uno de ellos interpreta el
color de forma diferente.
Para determinar el flujo de trabajo que cada empresa necesita es necesario primero
calibrar y perfilar cada uno de los dispositivos con el objetivo de encontrar cual es la gama
de colores que cada uno de ellos puede reproducir. Al tener el espacio de colores de cada
dispositivo es mas fácil hacer las conversiones de color de un espacio al otro y el
resultado es predecible.

¿Qué es un perfil de color ICC?
Un perfil de color ICC (International Color Consortium) es un archivo de texto
estandarizado que contiene la información de color relevante de un dispositivo o de un
espacio de color. El perfil determina la respuesta colorimétrica del dispositivo que recoge
o proporciona datos a color. Mediante la creación de un perfil conoceremos de antemano
los colores que vamos a obtener, es decir, seremos capaces de saber los colores que son
capaces de capturar o reproducir cualquier dispositivo y por consiguiente cuales no
podremos capturar o reproducir correctamente debido a que estén fuera de gama.
Un perfil de ICC determina el punto blanco, la gama de reproducción, el tipo de
conversión y la compensación del punto negro. Un archivo gráfico sin perfil de color es un
archivo sin información colorimétrica.

5. Diseño en Carteles o Cartel
Un cartel es un soporte de la publicidad. Consiste en una lámina de papel, cartón u otro
material que se imprime con algún tipo de mensaje visual (texto, imágenes y todo tipo de
recursos gráficos) que sirve de anuncio para difundir
una información opromocionar un (bien o servicio) producto (economía), un evento,
una reivindicación o cualquier tipo de causa. Suelen formar parte de una campaña
publicitaria más amplia. Si son de gran tamaño, se denominan valla publicitaria.
En distribución, los carteles se colocan tanto en el interior de un local comercial como en su
exterior o en el escaparate, con el fin de anunciar precios de artículos u ofertas en marcha.
Los carteles también se utilizan para colocar el nombre de departamentos y secciones con el
fin de orientar a la clientela. En ambos casos, suelen incluir el logotipo y los colores
corporativos de la cadena de distribución.
Los carteles se usan en la mercadotecnia para divulgar y apoyar campañas comerciales
dentro del establecimiento (como lasrebajas o las promociones (dab1, con dab11) de todo tipo).
Generalmente, se colocan pegados en las paredes, muebles o cabeceras de góndola, sobre
pies metálicos o colgados del techo.
Los carteles también sirven para anunciar espectáculos o eventos culturales
(conciertos, recitales, encuentros deportivos,películas de cine -cartel cinematográfico-, obras
de teatro, ferias, exposiciones o corridas de toros -cartel taurino-).
En dichos casos, se encolan en las paredes de los edificios donde tendrán lugar el
acontecimiento u otros lugares de la ciudad habilitados al efecto.
Además de la cartelería publicitaria, existe una larga tradición de cartelería de propaganda
política, que se utiliza con profusión durante las campañas electorales, donde impresos de
todo tamaño (folletos, carteles y vallas publicitarias) divulgan las fotos de los candidatos, el
logotipo de los partidos y los eslóganes electorales. El cartelismo político fue especialmente
importante en la primera mitad del siglo XX, sobre todo durante el periodo de
entreguerras (1914-1918). El cartelismo bélicofue muy utilizado en ambas guerras mundiales.
Póster es una palabra castellana de origen inglés (poster, sin tilde), admitida en
el DRAE como término para referirse a los carteles que han perdido su inicial
función publicitaria para servir únicamente como medio de expresión artístico. Su plural
espósteres.

Como cartel, un póster es una impresión que tiene como soporte una lámina de papel de
cualquier tamaño, diseñado para ser colocado en una pared o en una superficie vertical. En él
se incluyen imágenes de cualquier tipo (grabados, dibujos o pinturasde cualquier
técnica, fotografías, etc.), elementos gráficos y textos (cuya disposición y tipografía tienen una
función particularmente importante).
Principalmente son y han sido un medio de propaganda, protesta y para lanzar mensajes de
todo tipo. También son usados para reproducir obras artísticas, resultando en una forma
económica de decoración, que convierte a las obras de arte más famosas en objetos
de consumo de masas. Otros sirven como recurso educativo en el entorno escolar.
Los carteles y pósteres antiguos o creados por artistas de fama, alcanzan en el mercado de
arte altas cotizaciones, al ser de interés para el coleccionismo. Esto sirve para trabajos
como descripciones de artistas famosos

6. Ilustración de Diseños
Se denomina ilustración al dibujo o imagen que adorna o documenta el texto de un libro.
Ilustración (v.Latin, lat. illustrare), (de ilustrar) sust. Estampa, grabado o dibujo que adorna ó
documenta un libro. Componente gráfico que complementa o realza un texto.
Las ilustraciones son imágenes asociadas con palabras. Esto significa que podemos producir
imágenes que llevan un mensaje, como las pinturas rupestres, y los mosaicos religiosos. Un
buen punto de partida son los manuscritos medievales. Un aspecto importante de la ilustración
es el uso de diseños bidimensionales, a diferencia de las imágenes pintorescas y espaciales
que tratan de captar la tercera dimensión.

Ilustración científica[editar]
Ilustraciones de libros científicos, en donde se aclara mediante una imagen lo que se explica
en el texto de un modo realista. Por ejemplo ilustraciones de anatomíao ingeniería.
Normalmente realizadas mediante grabados.

Ilustración literaria
Fue importante para el desarrollo cultural en el siglo XVIII. Tuvo un número importante de
lectores de mediana edad y por tanto un gran número de artistas que creaban dichas
imágenes. Representantes importantes fueron Eugène Delacroix y Gustave Doré.
De especial importancia fue el movimiento „Arts and Crafts“ en Inglaterra, a partir de mediados
del Siglo XIX. Con William Morris y Aubrey Beardsley surgío entonces el Renacimiento en la
ilustración de los libros modernos tal y como lo conocemos hoy, especialmente en el llamado
"Art Nouveau“.
También en estas fechas surgieron movimientos como la caricatura o la historieta, con artistas
como Alfred Dubout, Paul A. Weber, Robert Högfeldt, Flora Paul, Kurt Halbritter, Guillermo
Mordillo, Edward Gorey, Walter Moers, Brian Bagnall, Wilhelm Maier Solgk.
A comienzos de la época moderna comienza a usarse la ilustración para libros infantiles, con
artistas como Alan Aldridge, Carl Busse, Etienne Delessert, Maurice Sendak, Eric Carle, Wolf
Erlbruch, Sabine Friedrichson, Janosch, Eva Johanna Rubin, Rotraut Susanne Berner, Jutta
Bauer, Lisbeth Zwerger, Luis Murschetz, Friedrich Karl Waechter, Renate Seelig, Byron W.
Sewell, Nicholas Heidelbach, Roberto Innocenti, Jacky gleich, Gennady Spirin, Hans de Beer,
de Marcus Pfister, René Borst.

Ilustración publicitaria
En los últimos 50 años la ilustración publicitaria ha resultado ser importantísima. No sólo para
la creación de carteles, sino también para envases y productos variados, ya que ofrece al
espectador una visualización rápida de la información a explicar (por ejemplo en folletos de
instrucciones).
La ilustración publicitaria también ofrece ventaja con respecto a la fotografía, ya que se puede
cargar de connotaciones emocionales caricaturescas que la fotografía no alcanza.
El storyboard es también muy utilizado en el mundo de la publicidad, para la creación de spots
publicitarios, como primera fase en la presentación de una campaña.

Ilustración editorial[editar]
Otra área es la ilustración editorial, utilizada en periódicos y revistas de todo tipo, así como
páginas web

7. Como se diseña una página el Corel Draw?