SMA KLAS X silabus tik kelas x smt 1

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

PERANGKAT PEMBELAJARAN
SILABUS PEMBELAJARAN

PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA
Mata Pelajaran

: Teknologi Informasi Dan Komunikasi
(TIK)

Satuan Pendidikan
Kelas/Semester

: SMA / MA
: X/1

Nama Guru
NIP/NIK
Sekolah


: ...........................
: ...........................
: ...........................

KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN (KTSP)

1

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)
SILABUS KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN (KTSP)
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Nama Sekolah
Mata Pelajaan
Kelas/Semester

: ___________________
: TIK
: X/1

Alokasi Waktu per Semester: 40 jam pelajaran


Standar Kompetensi : 1.Melakukan operasi dasar komputer
Nilai Budaya
Dan Karakter
Bangsa

Kompetensi
Dasar
1.1. Mengaktifkan
dan
mematikan
komputer
sesuai dengan
prosedur yang
benar

 Disiplin

Kewirausahaan/
Ekonomi

Kreatif
 Percaya diri

 Kerja keras

 Berorientasi

 Kreatif

tugas dan hasil
 Berani
mengambil
resiko
 Berorientasi ke
masa depan

 Rasa ingin tahu
 Cinta Tanah air
 Menghargai






prestasi
Bersahabat
Cinta damai
Gemar
membaca
Tanggung
jawab

Materi
Pembelajaran
 Booting

komputer
dengan cara
yaitu Warm
boot dan

cold boot

Kegiatan
Pembelajaran

Indikator Pencapaian
Kompetensi

 Diskusi tentang

 Menjelaskan sejarah

sejarah
perkembangan
kompute dari pertama
kali diciptakan
sampai dengan
sekarang
 Diskusi informasi
tentang istilah Warm

boot dan Cold Boot
 Memperagakan cara
untuk menghidupkan
computer dengan
metoda warm boot
 Memeragakan cara
untuk menghidupkan
computer dengan
Cold Boot

perkembangan komputer
 Menjelaskan pengertian
warm boot
 Memperagakan cara
melakukan Cold Boot
dan Warm Boot

Penilaian
 Tugas


individu dan
performance
tes

Alokasi
Waktu

Sumber/
Bahan/Alat

4

 Seperangka

t komputer
 Buku
komputer
karya
Sadiman,
S.Pd

(Erlangga)
 Seperangka
t LCD

2

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)
Kompetensi
Dasar
1.2. Menggunakan
perangkat
lunak
beberapa
program
aplikasi

Nilai Budaya
Dan Karakter
Bangsa
o Disiplin

o Kerja keras
o Kreatif
o Rasa ingin
tahu
o Cinta Tanah
air
o Menghargai
prestasi
o Bersahabat

Kewirausahaan/
Ekonomi
Kreatif
o Percaya diri
o Berorientasi
tugas dan hasil
o Berani
mengambil
resiko
o Berorientasi ke

masa depan

Materi
Pembelajaran
 Cara meng-

perasikan
Disk
Operating
Sistem

Kegiatan
Pembelajaran

Indikator Pencapaian
Kompetensi

Penilaian

 Memperagakan


 Mengoperasikan Disk

 Tugas

beberapa operasi
dalam DOS
 Memperagakan cara
menjalankanbeberapa
program aplikasi

operating Sistem
 Mengoperasikan
beberapa program
aplikasi

individu
dengan test
tertulis
 Praktek

Alokasi
Waktu

Sumber/
Bahan/Alat

4

 Seperangka

t komputer
 Buku
komputer
karya
sadiman
(Elangga)

o Cinta damai
o Gemar
membaca
o Tanggung
jawab

3

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)
Standar Kompetensi : 2. Memahami fungsi dan proses kerja berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi

Kompetensi Dasar
2.1. Mendeskripsikan
fungsi kerja
komputer,
komunikasi serta
perbagai peralatan
teknologi
informasi

Nilai Budaya
Dan Karakter
Bangsa
 Disiplin
 Kerja keras
 Kreatif
 Rasa ingin tahu
 Cinta Tanah air
 Menghargai

prestasi
 Bersahabat

Kewirausahaan/
Ekonomi Kreatif
 Percaya diri
 Berorientasi

tugas dan hasil
 Berani

mengambil
resiko
 Berorientasi ke
masa depan

Materi
Pembelajaran
 Bilangan

biner

Kegiatan
Pembelajaran
 Melalui diskusi

dalam kelompokkelompok siswa di
ajak untuk
memahami cara
penulisan bilangan
biner (berbasis
angka 2) dan
bilangan berbasis
angka 10

Indikator Pencapaian
Kompetensi
 Membedakan antara

data dan informasi
 Menggambarkan
siklus proses
informasi

Penilaian
 Tugas

individu

Alokasi
Waktu

Sumber/
Bahan/Alat

6

 Seperangk

at
komputer
 Buku
komputer
karya
Sadiman,
S.Pd
(Erlangga)

 Cinta damai
 Gemar

membaca
 Tanggung

jawab

4

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)
Kompetensi Dasar
2.2. Menjelaskan fungsi
kerja dan cara
kerja jaringan
telekomunikasi
(wireline, wireless,
modem dan satelit)

Nilai Budaya
Dan Karakter
Bangsa
o Disiplin
o Kerja keras
o Kreatif
o Rasa ingin
tahu
o Cinta Tanah
air
o Menghargai
prestasi
o Bersahabat

Kewirausahaan/
Ekonomi Kreatif
o Percaya diri
o Berorientasi
tugas dan hasil
o Berani
mengambil
resiko
o Berorientasi ke
masa depan

Materi
Pembelajaran
 Topologi

jaringan

Kegiatan
Pembelajaran
 Melalui gambar,

bahan nyata siswa
diajak untuk
memahami tentang
topologi jaringan,
kabel, konektor

Indikator Pencapaian
Kompetensi
 Konsep jaringan

komputer
 Menunjukan
perangkat keras dalam
sistem informasi
 Memperagakan fungsi
perangkat lunak

Penilaian
 Tugas

individu

Alokasi
Waktu
6

Sumber/
Bahan/Alat
 Beberapa

komponen
untuk
membuat
jaringan
 Gambar
 LCD

o Cinta damai
o Gemar
membaca
o Tanggung
jawab

5

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)
Kompetensi Dasar
2.3. Mendemostrasikan
fungsi dan cara
kerja perangkat
lunak dan aplikasi
teknologi
informasi dan
komunikasi

Nilai Budaya
Dan Karakter
Bangsa
o Disiplin
o Kerja keras
o Kreatif
o Rasa ingin
tahu
o Cinta Tanah
air
o Menghargai
prestasi
o Bersahabat
o Cinta damai
o Gemar
membaca
o Tanggung
jawab

Kewirausahaan/
Ekonomi Kreatif

Materi
Pembelajaran

Kegiatan
Pembelajaran

Indikator Pencapaian
Kompetensi

o Percaya diri

 Hardware

 Melalui

 Menunjukan macam-

o Berorientasi
tugas dan hasil
o Berani
mengambil
resiko
o Berorientasi ke
masa depan

komputer
 Sofware
komputer

pembelajaran
langsung siswa
diajak untuk
mendesksipkan
pengertian
hardware,
memmberikan
contoh dan
kegunaannya di
komputer
 Melalui
pembelajaran
langsung siswa
diajak untuk
mendesksipkan
pengertian software
dan memberikan
contoh serta
kegunaanya di
dalam kehidupan
sehari-hari

macam perangkat
lunak
 Membedakan fungsi
perangkat lunak

Penilaian
 Tugas

Alokasi
Waktu
6

Sumber/
Bahan/Alat
 LKS

kelompok

6

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)
Standar Kompetensi : 3. Memahami ketentuan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi

Kompetensi Dasar
3.1. Menerapkan
aturan yang
berkaitan
dengan etika
dan moral
terhadap
perangkat
keras dan
perang lunak

Nilai Budaya
Dan Karakter
Bangsa
 Disiplin
 Kerja keras
 Kreatif
 Rasa ingin tahu
 Cinta Tanah air
 Menghargai

prestasi
 Bersahabat

Kewirausahaan/
Ekonomi Kreatif
 Percaya diri
 Berorientasi

tugas dan hasil

Materi
Pembelajaran
 Etika

penggunaan
komputer

 Berani

mengambil
resiko
 Berorientasi ke
masa depan

Kegiatan
Pembelajaran
 Melalui diskusi siswa

diajak untuk
membicarakan
masalah aturan hak
cipta, dampat
pelanggaran hak cipta
dan aturan-aturan
berkaitan dengan hak
cipta

 Cinta damai
 Gemar

Indikator Pencapaian
Kompetensi
 Menjelaskan tentang

aturan hak cipta
 Menjelaskan dampak
pelanggaran hak cipta
 Menjelaskan jenis
pelanggaran hak cipta
 Menerapkan aturanaturan hak cipta yang
berkaitan dengan
informasi dan
komunikasi

Penilaian

Alokasi
Waktu

Sumber/
Bahan/Alat

 Perfomence

4

 Seperangk

test

at
komputer
 Buku
komputer
karya
Sadiman,
S.Pd
(Erlangga)
 Seperangk
at LCD

membaca
 Tanggung

jawab
3.2. Memperagakan
prinsip-prinsip
Kesehatan dan
Keselamatan
Kerja (K3)

o Disiplin

o Percaya diri

o Kerja keras

o Berorientasi
tugas dan hasil
o Berani
mengambil
resiko
o Berorientasi ke
masa depan

o Kreatif
o Rasa ingin
tahu
o Cinta Tanah
air
o Menghargai
prestasi
o Bersahabat

 Prinsip-

prinsip K3

 Dengan pembelajaran

langsung siswa diajak
untuk memperagakan
cara-cara untuk
menjaga K3 dalam
menggunakan
komputer

 Mengetahui prinsip-

prinsip Kesehatan dan
Keselamatan Kerja
 Memperagakan posisi
duduk dengan baik dan
benar
 Mendemonstrasikan
cara menggunakan
komputer dengan
memperhatikan
Kesehatan dan

 Tugas

individu
(tugas
mandiri)

2

 Seperangk

at
komputer
 Buku
komputer
karya
sadiman
(Erlangga)

7

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)
Kompetensi Dasar

Nilai Budaya
Dan Karakter
Bangsa

Kewirausahaan/
Ekonomi Kreatif

Materi
Pembelajaran

Kegiatan
Pembelajaran

o Cinta damai

o Disiplin
o Kerja keras
o Kreatif
o Rasa ingin
tahu
o Cinta Tanah
air
o Menghargai
prestasi
o Bersahabat

Penilaian

Alokasi
Waktu

Sumber/
Bahan/Alat

Keselamatan Kerja
(K3)

o Gemar
membaca
o Tanggung
jawab
3.3. Menghargai
pentingnya
hak cipta atas
Kekayaan
intelektual
(HAKI)

Indikator Pencapaian
Kompetensi

o Percaya diri
o Berorientasi
tugas dan hasil
o Berani
mengambil
resiko
o Berorientasi ke
masa depan

 HAKI

 Dengan diskusi siswa

di ajak untuk
memahami undangundang hak cipta
yang berkaitan
dengan perangkat
lunak

 Menjelaskan tentang

undang-undang hak
kekayaan intelektual
 Menjelaskan contoh
hak cipta dari perangkat
lunak

 Tugas

2



individu
(tugas
mandiri

o Cinta damai
o Gemar
membaca
o Tanggung
jawab
Catatan: Sisa jam digunakan untuk ulangan blok, dan remedial

8

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mengetahui,
Kepala SMA ……………………

………………,…………………20…
Guru mapel TIK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

9