Sistem Perancangan Aplikasi Rental DVD Berbasis Visual Basic

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Sistem informasi adalah kumpulan informasi di dalam sebuah basis data
menggunakan model dan media teknologi informasi digunakan di dalam
pengambilan keputusan bisnis sebuah organisasi. Di dalam suatu organisasi,
informasi merupakan sesuatu yang penting di dalam mendukung proses
pengambilan keputusan oleh pihak manajemen. Sistem ini memanfaatkan
perangkat keras dan perangkat lunak komputer, prosedur manual, model
manajemen dan basis data.

Pada masa era globalisasi ini komputer sangat penting dalam kebutuhan
informasi yang akurat, tepat dan cepat dalam menyajikan data yang sangat
lengkap merupakan salah satu tujuan penting. Untuk ini komputer berperan aktif
dalam segala bidang dan akan mempermudah pekerjaan seseorang. Akibat dari
kemajuan teknologi terutama pada dunia informatika dan semakin banyaknya

Universitas Sumatera Utara


bermunculan perangkat-perangkat lunak diciptakan guna mengatasi permasalahan
informasi. Dalam kehidupan, informasi memegang peranan penting sehingga yang
dibutuhkan hendaklah didapat dengan cepat, akurat dan mudah.
Penulis berkeinginan untuk merancang suatu program apilikasi agar administrasi
semua dilakukan secara sistem komputerisasi dirancang dengan menggunakan
Microsoft Visual Basic 2010. Program aplikasi yang dirancang berfungsi untuk
membantu customer dalam mencari koleksi-koleksi movie dengan gampang dan
pasti. Dengan adanya sistem komputerisasi maka program aplikasi ini akan
mengelola datanya dengan menggunakan sistem komputerisasi.

Kemampuan manusia sangatlah terbatas dalam menyelesaikan pekerjaan yang
semakin banyak dan rumit. Penulis berkeinginan merancang sebuah program
aplikasi guna mempermudah costomer dalam mencari judul-judul movie yang
ingin dicari rental movie. Dari uraian diatas maka timbul keinginan untuk
membahas dan merancang suatu program aplikasi dengan bahasa pemograman
khusus. Adapun judul untuk tugas akhir ini “Program Aplikasi Rental Movie
dengan Menggunakan Microsoft Visual Basic 2010”.

1.2 Rumusan Masalah


Bagaimana merancang dan membangun sistem aplikasi yang dengan mudah
memasukkan data-data movie dan nama-nama para costomer sehingga tersimpan

Universitas Sumatera Utara

di database tanpa harus mencatat dan menuliskannya dalam buku. Dengan
demikian, para pegawai rental movie sama-sama tertolong oleh aplikasi ini.

1.3 Batasan Masalah

Dalam melakukan perancangan sistem, penulis hanya membatasi masalah tentang
penyewaan atau rental movie, peminjaman, pengembalian, dan daftar member
rental movie.

Hal ini dilakukan selain untuk menghindari masalah yang tidak ada kaitannya
dengan tugas akhir ini, juga karena mengingat keterbatasan waktu dan
kemampuan penulis dalam memperoleh data yang diperlukan.

1.4 Tujuan


1.Sebagai persyaratan dalam menyelesaikan pendidikan pada program studi
diploma III Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan
Alam Universitas Sumatera Utara.
2.Merancang suatu sistem aplikasi pada rental movie.

Universitas Sumatera Utara

3.Membuka wawasan para pengguna untuk dapat memanfaaatkan sumber
daya komputer yang ada.

1.5 Manfaat

1. Bagi Penulis
Meningkatkan suatu pemahaman serta serta wawasan dalam dunia
bekerja terutama pengetahuan dibidang ilmu komputer yang dapat
diterapkan dalam suatu perusahaan.

2. Bagi Perusahaan
a. Mempermudah dalam hal pencatatan data-data penyewaan rental.

b. Membantu pegawai toko dalam hal penghitungan biaya rental yang
diberikan.
c. Membantu pegawai toko dalam pembuatan laporan akhir
penyewaan dan pengembalian DVD.

Universitas Sumatera Utara

1.6

Metode Pembuatan sistem

Untuk menyusun Tugas Akhir, penulis melakukan penerapan metode dalam
memeperoleh data yang dibutuhkan sehingga penyusunan Tugas Akhir ini dapat
diselesaikan dengan baik. Adapun metode penelitian yang penulis lakukan adalah
sebagai berikut:

1. Penelitian lapangan
Merupakan metode yang dilakukan oleh penulis secara langsung ke
lapangan yang merupakan sumber data yang diperoleh sesuai dengan
kebutuhan yang digunakan.

2. Penelitian pustaka
Penelitian yang dilakukan penulis diperpustakaan untuk mendapatkan
data yang teoritis. Khususnya pada buku bacaan yang menjadi
pembahasan dan saling berhubungan dengan permasalahan yang
dihadapi.
3. Pengumpulan data pendukung

Universitas Sumatera Utara

Pengumpulan data dalam penelitian penulis dilakukan dengan mencari di
internet.
4. Pengujian aplikasi
Menguji apakah aplikasi yang dibuat telah berhasil berjalan sesuai
dengan keinginan dan melakukan perbaikan kesalahan jika masih
terdapat error pada aplikasi.
5. Implementasi Aplikasi
Penerapan aplikasi yang dirancang setelah melalui tahap pengujian dan
telah berjalan dengan baik.
6. Membuat Kesimpulan
Merangkum inti dari hasil penelitian yang telah didapatkan selama

pengerjaan sedang berlangsung hingga selesai.

1.7

Sistematika Penulisan

Maksud dan tujuan dari pembuatan sistematika penulisan yakni berguna untuk
mempermudah penulis dalam memberikan informasi tentang pembahasanpembahasan apa saja yang ada dalam setiap bab. Sistematika penulisan tugas
akhir ini adalah:

1. BAB 1 : PENDAHULUAN

Universitas Sumatera Utara

Dalam bab ini penulis akan menjelaskan latar belakang penulisan,
identifikasi masalah, rumusan masalah, batasan masalah, dan sistematika
penulisan.
2. BAB 2 : LANDASAN TEORI
Dalam bab ini penulis akan menjelaskan dan menguraikan pengertianpengertian menegenai pokok pembahasan yang mengacu pada pembuatan
sistem aplikasi ini. Serta sistem aplikasi pendukung apa saja yang ada di

gunakan dalam membangun sistem aplikasi visual basic ini.
3. BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM
Dalam bab ini penulis akan membahas tentang perancangan sistem dalam
bentuk data flow diagram, serta struktur database yang digunakan dalam
sistem aplikasi ini.
4. BAB 4 : IMPLEMENTASI SISTEM
Dalam bab ini penulis akan menjelaskan pengertian dan tujuan dari
implementasi sistem yang dibangun.

5. BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN
Dalam bab ini berisikan tentang kesimpulan yang dapat ditarik oleh
penulis berdasarkan hasil rancangan sistem aplikasi yang telah dibangun,
serta berisi saran dalam pengembangan aplikasi ini.

BAB 2

Universitas Sumatera Utara