ANALISIS DAN PERANCANGAN CD INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA PADA SEKOLAH PROVIDENTIA - Binus e-Thesis

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

  Jurusan Teknik Informatika Skripsi

  Semester Ganjil 2007/2008

ANALISIS DAN PERANCANGAN CD INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA PADA SEKOLAH PROVIDENTIA

  

FRANCISKUS 0800735375

  ISTIANTORO WIJAYA 0800735381 RALPH WILLIAM PIEQUET WARDANA 0800743313 Kelas/Kelompok :

  07PAT/02 Abstrak

  Pertumbuhan dan perkembangan teknologi yang begitu cepat seiring dengan meningkatnya persaingan membutuhkan perhatian yang lebih agar sebuah perusahaan dapat bertahan dan semakin maju. Kemampuan untuk menyebarkan informasi secara cepat dan akurat menjadi penting. Karena itu diperlukan suatu media penyebaran informasi yang dapat mendukung perkembangan dan kemajuan suatu perusahaan. Tujuan pembuatan skripsi ini adalah merancang dan menerapkan CD interaktif berbasis multimedia pada sekolah Providentia dengan menyampaikan informasi mengenai sekolah Providentia secara lengkap, jelas, interaktif dan menarik. Metode penelitian yang dilakukan dalam pembuatan skripsi ini meliputi penelitian langsung berupa kuesioner dan melakukan wawancara dengan pihak yang terkait, melakukan studi pustaka yang berhubungan dengan topik. Penelitian ini menghasilkan sebuah produk CD interaktif yang menarik bagi para user untuk mengetahui segala informasi mengenai sekolah Providentia secara lebih efektif. Dari hasil evaluasi dapat disimpulkan bahwa CD interaktif dapat menjadi sarana yang berguna dalam penyebaran nama sekolah Providentia karena user dapat melihat secara langsung bagaimana fasilitas- fasilitas pada sekolah Providentia, selain itu CD interaktif juga menekan biaya pemasaran secara signifikan. Kata Kunci : Multimedia, Marketing

  

PRAKATA

  Puji dan syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yesus Kristus atas segala rahmat dan anugerah yang telah diberikan-Nya kepada kami sehingga skripsi ini dapat diselesaikan tepat pada waktu yang telah ditentukan. Tanpa penyertaan-Nya, semua usaha dan kerja keras ini tidak akan memberikan hasil yang berarti.

  Penulisan skripsi dengan judul “Analisis dan Perancangan CD Interaktif Berbasis Multimedia Pada Sekolah Providentia” ini disusun sebagai salah satu syarat kelengkapan studi untuk menyelesaikan jenjang pendidikan Strata-1 (S1) jurusan Teknik Informatika pada Universitas Bina Nusantara, Jakarta.

  Dalam penulisan skripsi ini disadari bahwa masih ada kekurangan dan kelemahan yang disebabkan oleh keterbatasan dalam pengetahuan dan pengalaman kami. Untuk itu diharapkan kritik, saran dan tanggapan yang dapat membangun dari para pembaca. Agar penulisan skripsi ini dapat berguna di masa mendatang.

  Atas terselesaikannya skripsi ini tepat pada waktunya, maka kami selaku penulis memberikan ucapan terima kasih sebesar-besarnya kepada semua pihak yang telah membantu dalam penyusunan skripsi ini. Adapun ucapan terima kasih ini disampaikan kepada :

1. Bapak Prof. Dr. Gerardus Polla M.App.Sc. selaku Rektor Universitas Bina

  Nusantara, yang telah memberikan kepercayaan dan kesempatan untuk menyelesaikan skripsi ini.

  2. Bapak Ir. Sablin Yusuf, M.Sc., M. Comp. Sc. selaku Dekan dari Fakultas Ilmu Komputer yang telah memberikan kepercayaan dan kesempatan untuk menyelesaikan skripsi ini.

  3. Bapak Freddy Purnomo, S.Kom, M.Kom selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika Universitas Bina Nusantara, yang telah memberikan kepercayaan dan kesempatan untuk menyelesaikan skripsi ini.

  4. Bapak Eko S. Hasrito, B.Eng, M.Eng, Ph.D selaku Pembimbing skripsi multimedia, yang telah memberikan bimbingan dan nasihatnya selama penyusunan skripsi ini.

  5. Seluruh Karyawan Sekolah Providentia yang telah membantu memberikan bahan penelitian di lapangan.

  6. Para orang tua yang telah memberikan dorongan dan semangat untuk menyelesaikan skripsi ini.

  7. Seluruh pihak lain yang telah membantu dalam penyusunan skripsi ini. Diharapkan agar skripsi ini dapat diterima dan bermanfaat bagi para pembaca.

  Jakarta, 21 Januari 2008 Penulis

  

DAFTAR ISI

Halaman Judul Luar Halaman Judul Dalam

Halaman Persetujuan softcover…………………………………………………………iii

Halaman Persetujuan hardcover.......................................................................................iv

Abstrak………………...………………………………………………………………...v

Prakata………………...………………………………………………………………...vi

Daftar Isi......………………………………………………………………………......viii

Daftar Tabel…………………………………..…………………………………….....xiv

Daftar Gambar……………………………..…………………………………………...xv

  

BAB 1 PENDAHULUAN...................................................................................1

  1.1 Latar Belakang...................................................................................1

  1.2 Ruang Lingkup Penelitian.................................................................2

  1.3 Tujuan dan Manfaat Penelitian..........................................................3

  1.4 Metode Penelitian..............................................................................4

  1.5 Sistematika Penulisan........................................................................5

  

BAB 2 LANDASAN TEORI..............................................................................7

  2.1 Multimedia.........................................................................................7

  2.1.1 Pengertian Multimedia.............................................................7

  2.1.2 Elemen Multimedia..................................................................8

  2.1.3 Media Penyimpanan Aplikasi Multimedia............................11

  2.1.4 Keuntungan Penggunaan Multimedia...................................13

  2.1.5 Penerapan Multimedia...........................................................14

  2.2.1 Pengertian Interaksi Manusia dan Komputer........................15

  2.2.2 Antarmuka Pemakai...............................................................15

  2.2.3 Interactive Multimedia System Design and Development.....18

  2.2.4 Kategori Pengguna.................................................................19

  2.2.5 Eight Golden Rules................................................................20

  

2.3 Simulasi............................................................................................22

  2.3.1 Pengertian simulasi.................................................................22

  2.3.2 Aplikasi Simulasi....................................................................23

  

2.4 Rekayasa Piranti Lunak...................................................................23

  2.4.1 Definisi Piranti Lunak.............................................................23

  2.4.2 Definisi Rekayasa Piranti Lunak............................................24

  2.4.3 Lapisan Rekayasa Piranti Lunak.............................................24

  2.4.4 Siklus Hidup Pengembangan Sistem......................................25

  

2.5 Basis Data.........................................................................................27

  2.5.1 Entity Relationship Diagram (ERD).......................................27

  2.5.2 State Transition Diagram (STD).............................................28

  2.5.2.1 Definisi State Transition Diagram.............................28

  2.5.2.2 Notasi – Notasi State Transition Diagram.................28

  

2.6 Pemasaran.........................................................................................30

  2.6.1 Pengertian Pemasaran.............................................................30

  2.6.2 Konsep Pemasaran..................................................................30

  2.6.3 Tujuan Pemasaran...................................................................31

  2.7 Interactive CD..................................................................................31

  2.7.1 Definisi Interactive CD...........................................................31

  2.7.2 Kegunaan Interactive CD.......................................................33

  

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM....................................34

  3.1 Gambaran Perusahaan......................................................................34

  3.1.1 Sejarah Singkat Perusahaan....................................................34

  3.1.2 Visi dan Misi Perusahaan.......................................................35

  3.1.3 Tugas dan Wewenang Dalam Perusahaan..............................36

  3.1.3.1 Kepala Sekolah...........................................................36

  3.1.3.2 Wakil Kepala Sekolah................................................36

  3.1.3.3 Wali Kelas..................................................................37

  3.1.3.4 Bimbingan dan Konseling..........................................38

  3.1.3.5 Kepala Tata Usaha.....................................................39

  3.1.3.6 Layanan di bidang teknis / keamanan........................39

  3.1.4 Struktur Organisasi Perusahaan..............................................40

  3.1.4.1 Struktur organisasi yayasan........................................40

  3.1.4.2 Struktur organisasi Taman Kanak-kanak...................41

  3.1.4.3 Struktur organisasi Sekolah Dasar.............................42

  3.1.4.4 Struktur organisasi Sekolah Menengah Pertama........43

  3.1.4.5 Struktur Organisasi Sekolah Menengah Atas.............44

  3.2.1 Sistem yang Sedang Berjalan..................................................44

  3.3.6 Entity Relationship Diagram………….……………………106

  3.3.7.7 Modul Learn More………………………………...115

  3.3.7.6 Modul Achievements……………………………...113

  3.3.7.5 Modul Staffs……………………………………….112

  3.3.7.4 Modul Facilities……………………………………110

  3.3.7.3 Modul Profile……………………………………...109

  3.3.7.2 Modul Home……………………………………….108

  3.3.7.1 Modul Intro……………………….………………..108

  3.3.7 Spesifikasi Proses………………….……………………….108

  3.3.5 Perancangan Database……………………………………..104

  3.2.2 Hasil Survei.............................................................................45

  3.3.3 Perancangan Layar..................................................................61

  3.3.2 State Transition Diagram........................................................60

  3.3.1 Struktur Menu Utama.............................................................59

  

3.3 Perancangan Sistem..........................................................................59

  3.2.4 Usulan Pemecahan Masalah...................................................57

  3.2.3 Rumusan Permasalahan..........................................................56

  3.2.2.2 Hasil wawancara.........................................................53

  3.2.2.1 Survei kuisioner..........................................................45

  3.3.7.8 Modul Exit…………………………………………116

  BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI...............................................117

  4.1.1 Perangkat Keras.....................................................................117

  4.1.2 Perangkat Lunak....................................................................118

  4.1.3 Cara Pengoperasian Aplikasi.................................................119

  4.2 Tampilan Layar...............................................................................119

  4.3 Evaluasi aplikasi CD Interaktif.......................................................151

  4.4 Evaluasi Interaksi Manusia dan Komputer.....................................158

  4.5 Pembahasan Aplikasi Secara Keseluruhan.....................................162

  

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN...........................................................164

  5.1 Kesimpulan.....................................................................................164

  5.2 Saran...............................................................................................165

DAFTAR PUSTAKA..................................................................................................167

DAFTAR RIWAYAT HIDUP....................................................................................169

LAMPIRAN FOTOCOPY SURAT SURVEI

  

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 2.1 Lapisan Rekayasa Piranti Lunak..............................................................25Gambar 2.2 waterfall model design cycle....................................................................27Gambar 2.3 state pada State Transition Diagram.........................................................29Gambar 2.4 event pada State Transition Diagram........................................................29Gambar 3.1 Struktur Organisasi Yayasan....................................................................40Gambar 3.2 Struktur Organisasi Taman Kanak-Kanak................................................41Gambar 3.3 Struktur Organisasi Sekolah Dasar...........................................................42Gambar 3.4 Struktur Organisasi Sekolah Menengah Pertama.....................................43Gambar 3.5 Struktur Organisasi Sekolah Menengah Atas…………………………...44Gambar 3.6 pie chart untuk jumlah pengguna komputer.............................................45Gambar 3.7 pie chart untuk lokasi penggunaan komputer..........................................46Gambar 3.8 pie chart untuk frekuensi penggunaan computer……………………….47Gambar 3.9 pie chart untuk pentingnya kualitas sebuah sekolah................................48Gambar 3.10 pie chart untuk penentuan kualitas sebuah sekolah.................................49Gambar 3.11 pie chart untuk kualitas sekolah Providentia…………………………….50Gambar 3.12 pie chart untuk tingkat informasi sekolah Providentia.............................51Gambar 3.13 pie chart untuk kelengkapan informasi sekolah Providentia...................52Gambar 3.14 pie chart untuk ketertarikan konsumen akan CD Interaktif.....................53Gambar 3.15 Spanduk Penerimaan Siswa Baru.............................................................56Gambar 3.16 Struktur Menu...........................................................................................59Gambar 3.17 Diagram Transisi Layar Utama................................................................60Gambar 3.18 Rancangan Layar Animasi Pembuka........................................................61Gambar 3.19 Rancangan Layar Utama..........................................................................62

  Gamabr 3.20 Rancangan Layar Profil Perusahaan.........................................................63

Gambar 3.21 Rancangan Layar visi dan misi.................................................................64Gambar 3.22 Rancangan Layar Fasilitas Sekolah..........................................................66Gambar 3.23 Rancangan Layar Fasilitas Kelas Taman Kanak-Kanak..........................68Gambar 3.24 Rancangan Layar Fasilitas Kelas SMP.....................................................70Gambar 3.25 Rancangan Layar Fasilitas Kelas SMU....................................................72Gambar 3.26 Rancangan Layar fasilitas lab komputer..................................................74Gambar 3.27 Rancangan Layar Fasilitas Lab IPA.........................................................76Gambar 3.28 Rancangan Layar Fasilitas Lab Bahasa....................................................78Gambar 3.29 Rancangan Layar Lapangan Sekolah.......................................................80Gambar 3.30 Rancangan Layar Perpustakaan Sekolah..................................................82Gambar 3.31 Rancangan Layar Karyawan Sekolah.......................................................84Gambar 3.32 Rancangan Layar Karyawan SD..............................................................86Gambar 3.33 Rancangan Layar Karyawan SMP............................................................88Gambar 3.34 Rancangan Layar Karyawan SMU...........................................................90Gambar 3.35 Rancangan Layar Karyawan Yayasan......................................................92

  Gamabr 3.36 Rancangan Layar Prestasi Siswa..............................................................94

Gambar 3.37 Rancangan Layar Prestasi SD..................................................................96Gambar 3.38 Rancangan Layar Prestasi SMP................................................................98Gambar 3.39 Rancangan Layar Prestasi SMA.............................................................100Gambar 3.40 Rancangan Layar Simulasi.....................................................................102Gambar 3.41 Rancangan Layar Database....................................................................104Gambar 3.42 diagram entitas........................................................................................106Gambar 4.1 Tampilan Layar Animasi Pembuka Sekolah Providentia.......................119Gambar 4.2 Tampilan Layar Menu Utama................................................................120Gambar 4.3 Tampilan Layar Menu PROFILE...........................................................121Gambar 4.4 Tampilan Layar VISION & MISSION..................................................122Gambar 4.5 Tampilan Layar Facilities

  → Kindergarten............................................123

Gambar 4.6 Tampilan Layar Facilities → Elementary..............................................124Gambar 4.7 Tampilan Layar Menu Facilities → Junior High...................................125Gambar 4.8 Tampilan Layar Menu Facilities → Senior High...................................126Gambar 4.9 Tampilan Layar Menu Facilities → Computer Lab...............................127Gambar 4.10 Tampilan Layar Menu FACILITIES

  → Science Lab............................128

Gambar 4.11 Tampilan Layar Menu FACILITIES

  → Language Lab.........................129

Gambar 4.12 Tampilan Layar Menu FACILITIES

  → SCHOOL YARD...................130

Gambar 4.13 Tampilan Layar Menu FACILITIES → LIBRARY..............................131Gambar 4.14 Tampilan Layar Menu STAFFS → KINDERGARTEN........................132Gambar 4.15 Tampilan Layar Menu STAFFS → ELEMENTARY............................133Gambar 4.16 Tampilan Layar Menu STAFFS → JUNIOR HIGH..............................134Gambar 4.17 Tampilan Layar Menu STAFFS → SENIOR HIGH.............................135Gambar 4.18 Tampilan Layar Menu STAFFS

  → FOUNDATION.............................136

Gambar 4.19 Tampilan Layar Menu ACHIEVEMENTS

  → KINDERGARTEN.......137

Gambar 4.20 Tampilan Layar Menu ACHIEVEMENTS

  → ELEMENTARY...........138