KATA PENGANTAR - ANALISIS DAN PERANCANGAN CORPORATE CD BERBASIS MULTIMEDIA PADA SEKOLAH KYRIAKON - Binus e-Thesis

  

ANALISIS DAN PERANCANGAN CORPORATE CD BERBASISKAN

MULTIMEDIA PADA SEKOLAH KYRIAKON

  Dimas Tandayu 0400508346 Diana Bachtiar 0400508970 Andrew Kris Susanto 0400509563

  Kelas / Kelompok : 08 PGT / 03

  Abstrak

  Sekolah Kyriakon membutuhkan sebuah media penyampaian informasi yang lengkap, jelas, dan akurat karena banyaknya informasi yang perlu disampaikan namun tidak tersedia media yang mendukung. Tujuan penulisan skripsi ini yaitu untuk merancang suatu media penyampaian informasi yang berbasis multimedia yang berbentuk Corporate- CD. Metode penelitian yang digunakan terdiri dari metode analisis dan metode perancangan. Metode analisis yang digunakan yaitu penyebaran kuesioner, wawancara, studi lapangan serta studi kepustakaan. Sedangkan metode perancangan dengan pembuatan struktur menu, perancangan STD, perancangan layar, dan spesifikasi proses. Hasil yang dicapai yaitu sebuah Corporate-CD yang menampilkan informasi-informasi mengenai sekolah Kyriakon, program, staff, fasilitas, kegiatan, partisipasi yang dibutuhkan oleh para orang tua murid, calon orang tua murid, dan masyarakat umum. Corporate-CD berbasis multimedia ini didukung oleh teks, gambar, animasi, audio, serta video sehingga dapat memberikan tampilan yang lebih menarik dan lebih jelas. Kesimpulan yang didapat dengan adanya Corporate-CD ini yaitu membantu semua pihak dalam mendapatkan informasi mengenai seluk beluk sekolah Kyriakon dengan jelas dan lengkap.

  Kata Kunci Corporate CD, Sekolah Kyriakon, Multimedia

KATA PENGANTAR

  Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena atas berkat dan karunia-Nya, skripsi yang berjudul “ANALISIS DAN PERANCANGAN CORPORATE CD BERBASIS MULTIMEDIA PADA SEKOLAH KYRIAKON” dapat selesai dengan baik dan tepat waktu. Skripsi ini disusun sebagai salah satu syarat kelulusan dalam menyelesaikan program pendidikan Strata Satu (S1) Fakultas Ilmu Komputer, jurusan Teknik Informatika, di Universitas Bina Nusantara. Dalam pembuatan skripsi ini, banyak pihak turut membantu, baik secara fisik maupun jasmani. Oleh karena itu, kami ingin menyampaikan ucapan terima kasih kepada :

  1. Ibu Dr. Ir. Theresia Widia Soerjaningsih, MM, selaku Rektor Universitas Bina Nusantara Jakarta.

  2. Bapak Ir. Sablin Yusuf, M.Sc. M.CompSc., selaku ketua Jurusan Teknik Informatika.

  3. Bapak Elidjen S.Kom, M.InfoCommTech, selaku dosen pembimbing, yang telah memberikan pengarahan dan bimbingan secara bertahap. Terima kasih juga atas waktu yang telah diluangkan dan kesabaran dalam mendidik kami.

  4. Ibu Untje F. Gunadisastra sebagai ketua Yayasan Sekolah Kyriakon, yang mengijinkan kami melakukan survei dalam pembuatan skripsi ini serta masukan-masukan berupa kritik dan saran yang membangun.

  5. Ibu Dina Alih Sukasih, M.A sebagai Kepala Sekolah Kyriakon, yang juga memberikan kritik dan saran yang membangun serta bantuan dalam menyelesaikan skripsi ini.

  6. Ibu Kris Sri Rahayu sebagai Wakil Kepala Sekolah Kyriakon, yang telah memberikan bantuan informasi lepada kami.

  7. Ibu Martha Jaya dan Ibu Nathalia F. Bororing sebagai Pembantu Kepala Sekolah Kyriakon, yang selalu siap sedia dalam memberikan informasi yang dibutuhkan, dan masukan serta saran yang membantu.

  8. Seluruh guru dan terapis serta staf sekolah Kyriakon atas segala bantuan dan dukungannya.

  9. Kedua orang tua dan saudara-saudara kami yang tercinta dan tersayang.

  Terima kasih atas dukungan, dorongan, dan doa-nya selama proses pembuatan skripsi ini.

  10. Teman-teman dan semua pihak yang turut membantu dalam penyusunan skripsi ini, baik secara langsung maupun tidak langsung, yang tidak dapat disebutkan satu persatu.

  Mengingat kekurangan dan keterbatasan kemampuan yang kami miliki, kami menyadari bahwa skripsi ini memiliki banyak kekurangan dan masih jauh dari sempurna, Maka dari itu, kritik dan saran yang membangun dari semua pihak sangat kami harapkan.

  Akhir kata, penulis mengharapkan agar skripsi ini bermanfaat bagi Sekolah Kyriakon, Universitas Bina Nusantara, almamater, dan para pembaca sekalian.

  Jakarta, 20 Juni 2004 Penulis

ISI DAFTAR Halaman Judul Luar i Halaman Judul Dalam ii Halaman Persetujuan Hardcover

  iii

  Halaman Pernyataan Dewan Penguji iv ABSTRAK

  v

  KATA PENGANTAR vi

  ix

  DAFTAR ISI DAFTAR TABEL xv

  DAFTAR GAMBAR xvi DAFTAR LAMPIRAN xxvii BAB

  1.1 Latar Belakang

  1

  1.2 Ruang Lingkup

  3

  1.3 Tujuan dan Manfaat

  4

  1.4 Metodologi Penelitian

  5

  1.5 Sistematika Penulisan

  6 BAB 2 LANDASAN TEORI

  2.1 Multimedia 8

  2.1.1 Definisi Multimedia

  8

  2.1.2 Elemen-Elemen Multimedia

  8

  2.2 Interaksi Manusia dan Komputer

  15

  2.2.1 Definisi

  IMK

  15

  2.2.2 Pedoman Perancangan

  16

  2.3 Rekayasa Piranti Lunak

  21

  2.3.1 Definisi Piranti Lunak

  21

  2.3.2 Definisi Rekayasa Piranti Lunak

  22

  2.3.3 Proses, Metode, dan Alat Bantu

  22

  2.3.4 Daur Hidup Pengembangan Piranti Lunak

  23

  2.4 State Transition Diagram

  26

  2.5 Basis Data

  28

  2.6 Corporate CD

  29

  2.7 Pemasaran

  32

  2.8 Macam-Macam Ketidakmampuan Anak

  33 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

  3.1 Gambaran Umum Sekolah 35

  3.1.1 Sejarah Sekolah

  35

  3.1.2 Visi dan Misi Sekolah

  36

  3.1.3 Tujuan

  37

  3.1.4 Kurikulum/Program

  37

  3.1.5 Struktur Organisasi 39

  3.1.6 Tugas dan Tanggung Jawab

  41

  3.2 Analisis Sistem

  44

  3.2.1 Sistem yang Sedang Berjalan

  44

  3.2.2 Analisis Hasil Wawancara dan Kuesioner

  45

  3.2.2.1 Hasil Wawancara

  45

  3.2.2.2 Hasil Kuesioner

  46

  3.2.3 Masalah yang Dihadapi

  52

  3.2.4 Usulan Pemecahan Masalah

  53

  3.3 Perancangan Sistem

  3.3.1 Struktur Menu

  55

  3.3.1.1 Struktur Menu Layar Pembuka

  55

  3.3.1.2 Struktur Menu Bahasa Indonesia

  56

  3.3.1.2.1 Struktur Menu Utama

  56

  3.3.1.2.2 Struktur Menu Kyriakon

  56

  3.3.1.2.3 Struktur Menu Program

  57

  3.3.1.2.4 Struktur Menu Staff

  57

  3.3.1.2.5 Struktur Menu Fasilitas

  58

  3.3.1.2.6 Struktur Menu Kegiatan

  58

  3.3.1.2.7 Struktur Menu Partisipasi

  59

  3.3.1.2.8 Struktur Menu Petunjuk

  59

  3.3.1.3 Struktur Menu Bahasa Inggris

  60

  3.3.1.3.1 Struktur Main Menu

  60

  3.3.1.3.2 Struktur Menu Kyriakon

  60

  3.3.1.3.3 Struktur Menu Program

  61

  3.3.1.3.4 Struktur Menu Staff

  61

  3.3.1.3.5 Struktur Menu Facility

  62

  3.3.1.3.6 Struktur Menu Activity

  62

  3.3.1.3.7 Struktur Menu Participation

  63

  3.3.1.3.8 Struktur Menu Help

  63

  3.3.1.4 Struktur Menu Edit Teks

  64

  3.3.2 State Transition Diagram (STD)

  3.3.2.1 STD Layar Pembuka

  65

  3.3.2.2 STD Bahasa Indonesia

  66

  3.3.2.2.1 STD Menu Utama

  66

  3.3.2.2.2 STD Menu Kyriakon

  67

  3.3.2.2.3 STD Menu Program

  69

  3.3.2.2.4 STD Menu Staff

  74

  3.3.2.2.5 STD Menu Fasilitas

  77

  3.3.2.2.6 STD Menu Kegiatan

  78

  3.3.2.2.7 STD Menu Partisipasi

  79

  3.3.2.2.8 STD Menu Petunjuk

  80

  3.3.2.3 STD Bahasa Inggris

  86

  3.3.2.3.1 STD Main Menu

  86

  3.3.2.3.2 STD Menu Kyriakon

  87

  3.3.2.3.3 STD Menu Program

  89

  3.3.2.3.4 STD Menu Staff

  94

  3.3.2.3.5 STD Menu Facility

  97

  3.3.2.3.6 STD Menu Activity

  98

  3.3.2.3.7 STD Menu Participation

  99

  3.3.2.3.8 STD Menu Help 100

  3.3.2.4 STD Menu Teks Editor 105

  3.3.3 Perancangan Layar

  3.3.3.1 Perancangan Layar Pembuka 107

  3.3.3.2 Perancangan Layar Menu Bahasa 107

  3.3.3.3 Perancangan Layar Bahasa Indonesia 108

  3.3.3.4 Perancangan Layar Bahasa Inggris 127

  3.3.3.5 Perancangan Layar Teks Editor 145

  3.3.4 Perancangan Database 147

  3.3.5 Spesifikasi Proses 155

  BAB 4 EVALUASI SISTEM

  4.1 Rencana Implementasi 169

  4.2 Sarana yang Dibutuhkan 170

  4.2.1 Sarana untuk Mengembangkan Sistem 170

  4.2.2 Sarana untuk Menjalankan Sistem 171

  4.3 Cara Pengoperasian Program 172

  4.4 Evaluasi Sistem

  4.4.1 Evaluasi dari Sisi

  IMK 235

  4.4.2 Evaluasi Hasil Kuesioner dan Wawancara 237

  4.4.2.1 Evaluasi Hasil Kuesioner Sistem 237

  4.4.2.2 Evaluasi Hasil Wawancara 244

  BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN

  5.1 Kesimpulan 246

  5.2 Saran 247

DAFTAR TABEL

Tabel 4.2 Tabel Hasil Kuesioner No.2 238Tabel 4.8 Tabel Hasil Kuesioner No.8. 243Tabel 4.7 Tabel Hasil Kuesioner No.7 242Tabel 4.6 Tabel Hasil Kuesioner No.6 241Tabel 4.5 Tabel Hasil Kuesioner No.5 241Tabel 4.4 Tabel Hasil Kuesioner No.4 240Tabel 4.3 Tabel Hasil Kuesioner No.3 239Tabel 3.1 Tabel Hasil Kuesioner No. 1

  46 Tabel 3.2 Tabel Hasil Kuesioner No. 2

  51 Tabel 3.9 Tabel Hasil Kuesioner No. 9

  50 Tabel 3.8 Tabel Hasil Kuesioner No. 8

  50 Tabel 3.7 Tabel Hasil Kuesioner No. 7

  49 Tabel 3.6 Tabel Hasil Kuesioner No. 6

  48 Tabel 3.5 Tabel Hasil Kuesioner No. 5

  48 Tabel 3.4 Tabel Hasil Kuesioner No. 4

  47 Tabel 3.3 Tabel Hasil Kuesioner No. 3

  52 Tabel 4.1 Tabel Hasil Kuesioner No.1 237

DAFTAR GAMBAR

  51 Gambar 3.10 Diagram Hasil Kuesioner No. 9

  58

  57 Gambar 3.16 Struktur Menu Fasilitas

  57 Gambar 3.15 Struktur Menu Staff

  56 Gambar 3.14 Struktur Menu Program

  56 Gambar 3.13 Struktur Menu Kyriakon

  55 Gambar 3.12 Struktur Menu Utama

  52 Gambar 3.11 Struktur Menu Layar Pembuka

Gambar 2.1 Tahapan Rekayasa Piranti Lunak

  23 Gambar 2.2 The Linear Sequential Model

  50 Gambar 3.8 Diagram Hasil Kuesioner No. 7

  49 Gambar 3.7 Diagram Hasil Kuesioner No. 6

  49 Gambar 3.6 Diagram Hasil Kuesioner No. 5

  48 Gambar 3.5 Diagram Hasil Kuesioner No. 4

  47 Gambar 3.4 Diagram Hasil Kuesioner No. 3

  47 Gambar 3.3 Diagram Hasil Kuesioner No. 2

  40 Gambar 3.2 Diagram Hasil Kuesioner No. 1

  24 Gambar 3.1 Struktur Organisasi Sekolah Kyriakon

  51 Gambar 3.9 Diagram Hasil Kuesioner No. 8

Gambar 3.17 Struktur Menu Kegiatan

  65 Gambar 3.30 STD Menu Utama

  74 Gambar 3.39 STD Menu Staff-Dokter

  73 Gambar 3.38 STD Menu Staff

  72 Gambar 3.37 STD Menu Program-Terapi-Okupasi

  71 Gambar 3.36 STD Menu Program-Terapi-Fisio

  70 Gambar 3.35 STD Menu Program-Pendidikan-Kelas

  69 Gambar 3.34 STD Menu Program-Pendidikan-One to one

  68 Gambar 3.33 STD Menu Program

  67 Gambar 3.32 STD Menu Denah Lokasi

  66 Gambar 3.31 STD Menu Kyriakon

  64 Gambar 3.29 STD Layar Pembuka

  58 Gambar 3.18 Struktur Menu Partisipasi

  63 Gambar 3.28 Struktur Menu Edit Teks

  63 Gambar 3.27 Struktur Menu Help

  62 Gambar 3.26 Struktur Menu Participation

  62 Gambar 3.25 Struktur Menu Activity

  61 Gambar 3.24 Struktur Menu Facility

  61 Gambar 3.23 Struktur Menu Staff

  60 Gambar 3.22 Struktur Menu Program

  60 Gambar 3.21 Struktur Menu Kyriakon

  59 Gambar 3.20 Struktur Main Menu

  59 Gambar 3.19 Struktur Menu Petunjuk

  75

Gambar 3.40 STD Menu Staff-Konsultan

  88 Gambar 3.53 STD Menu Program

  97 Gambar 3.62 STD Menu Activity

  96 Gambar 3.61 STD Menu Facility

  95 Gambar 3.60 STD Menu Staff-Konsultan

  94 Gambar 3.59 STD Menu Staff-Doctor

  93 Gambar 3.58 STD Menu Staff

  92 Gambar 3.57 STD Menu Program-Therapy-Occupational

  91 Gambar 3.56 STD Menu Program-Therapy-Physio

  90 Gambar 3.55 STD Menu Program-Education-Class

  89 Gambar 3.54 STD Menu Program-Education-One to one

  87 Gambar 3.52 STD Menu Kyriakon-Location

  76 Gambar 3.41 STD Menu Fasilitas

  86 Gambar 3.51 STD Menu Kyriakon

  85 Gambar 3.50 STD Main Utama

  84 Gambar 3.49 STD Menu Petunjuk-Tombol Ganti Foto

  83 Gambar 3.48 STD Menu Petunjuk-Tombol Kontrol Video

  82 Gambar 3.47 STD Menu Petunjuk-Tombol Geser Foto

  81 Gambar 3.46 STD Menu Petunjuk-Tombol Sub Menu

  80 Gambar 3.45 STD Menu Petunjuk-Tombol Menu

  79 Gambar 3.44 STD Menu Petunjuk

  78 Gambar 3.43 STD Menu Partisipasi

  77 Gambar 3.42 STD Menu Kegiatan

  98

Gambar 3.63 STD Menu ParticipationGambar 3.75 Perancangan Layar Kyriakon-Sejarah 109Gambar 3.84 Perancangan Layar Staff-Pengajar 113Gambar 3.83 Perancangan Layar Program-Terapi-Wicara 113Gambar 3.82 Perancangan Layar Program-Terapi-Okupasi 112Gambar 3.81 Perancangan Layar Program-Terapi-Fisio 112Gambar 3.80 Perancangan Layar Program-Pendidikan-Kelas 111Gambar 3.79 Perancangan Layar Program-Pendidikan-One To One 111Gambar 3.78 Perancangan Layar Kyriakon-Denah Lokasi 110Gambar 3.77 Perancangan Layar Kyriakon-Tujuan 110Gambar 3.76 Perancangan Layar Kyriakon-Visi dan Misi 109Gambar 3.74 Perancangan Layar Menu Utama 108

  99 Gambar 3.64 STD Menu Help 100

Gambar 3.73 Perancangan Layar Menu Bahasa 107Gambar 3.72 Perancangan Layar Pembuka 107Gambar 3.71 STD Kyiakon Teks Editor 106

  105

Gambar 3.70 STD Menu LoginGambar 3.69 STD Menu Help-Change Picture Button 105Gambar 3.68 STD Menu Help-Control Video Button 104Gambar 3.67 STD Menu Help-Move Picture Button 103Gambar 3.66 STD Menu Help-Sub Menu Button 102Gambar 3.65 STD Menu Help-Menu Button 101Gambar 3.85 Perancangan Layar Staff-Dokter 114Gambar 3.86 Perancangan Layar Staff-Dokter-Profil Dokter 114Gambar 3.87 Perancangan Layar Staff-Konsultan 115Gambar 3.88 Perancangan Layar Staff-Konsultan-Profil Konsultan 115Gambar 3.89 Perancangan Layar Fasilitas-Ruang Tunggu 116Gambar 3.90 Perancangan Layar Fasilitas-Kelas Full AC 116Gambar 3.91 Perancangan Layar Fasilitas-Perpustakaan 117Gambar 3.92 Perancangan Layar Fasilitas-Kolam Renang 117Gambar 3.93 Perancangan Layar Fasilitas-Play Center 118Gambar 3.94 Perancangan Layar Fasilitas-Aula 118Gambar 3.95 Perancangan Layar Fasilitas-Alat Terapi 119Gambar 3.96 Perancangan Layar Kegiatan-Beasiswa 119Gambar 3.97 Perancangan Layar Kegiatan-Parents Meeting 120Gambar 3.98 Perancangan Layar Kegiatan-Seminar 120Gambar 3.99 Perancangan Layar Kegiatan-Tamasya 121

  Gambar 3.100 Perancangan Layar Kegiatan-In House Training 121 Gambar 3.101 Perancangan Layar Partisipasi-Sumbangan 122 Gambar 3.102 Perancangan Layar Partisipasi-FAQ 122 Gambar 3.103 Perancangan Layar Partisipasi-Informasi 123 Gambar 3.104 Perancangan Layar Petunjuk 123 Gambar 3.105 Perancangan Layar Petunjuk-Tombol Menu 124 Gambar 3.106 Perancangan Layar Petunjuk-Tombol Sub Menu 124 Gambar 3.107 Perancangan Layar Petunjuk-Tombol Geser Foto 125 Gambar 3.108 Perancangan Layar Petunjuk-Tombol Kontrol Video 125

  Gambar 3.109 Perancangan Layar Petunjuk-Tombol Ganti Foto 126 Gambar 3.110 Perancangan Layar Main Menu 127 Gambar 3.111 Perancangan Layar Kyriakon-History 128 Gambar 3.112 Perancangan Layar Kyriakon-Vision 128 Gambar 3.113 Perancangan Layar Kyriakon-Purpose 129 Gambar 3.114 Perancangan Layar Kyriakon-Location 129 Gambar 3.115 Perancangan Layar Program-Education-One To One 130 Gambar 3.116 Perancangan Layar Program-Education-Class 130 Gambar 3.117 Perancangan Layar Program-Therapy-Physio 131 Gambar 3.118 Perancangan Layar Program-Therapy-Occupational 131 Gambar 3.119 Perancangan Layar Program-Therapy-Speech 132 Gambar 3.120 Perancangan Layar Staff-Teacher 132 Gambar 3.121 Perancangan Layar Staff-Doctor 133 Gambar 3.122 Perancangan Layar Staff-Doctor-Doctor Profile 133 Gambar 3.123 Perancangan Layar Staff-Consultant 134 Gambar 3.124 Perancangan Layar Staff-Consultant-Consultant Profile 134 Gambar 3.125 Perancangan Layar Facility-Waiting Room 135 Gambar 3.126 Perancangan Layar Facility-Full AC Class 135 Gambar 3.127 Perancangan Layar Facility-Library 136 Gambar 3.128 Perancangan Layar Facility-Swimming Pool 136 Gambar 3.129 Perancangan Layar Facility-Play Center 137 Gambar 3.130 Perancangan Layar Facility-Hall 137 Gambar 3.131 Perancangan Layar Facility-Therapy Tools 138

  Gambar 3.132 Perancangan Layar Activity-Scholarship 138 Gambar 3.133 Perancangan Layar Activity-Parents Meeting 139 Gambar 3.134 Perancangan Layar Activity-Seminar 139 Gambar 3.135 Perancangan Layar Activity-Picnic 140 Gambar 3.136 Perancangan Layar Activity-In House Training 140 Gambar 3.137 Perancangan Layar Participation-Donation 141 Gambar 3.138 Perancangan Layar Participation-FAQ 141 Gambar 3.139 Perancangan Layar Information 142 Gambar 3.140 Perancangan Layar Help 142 Gambar 3.141 Perancangan Layar Help-Menu Button 143 Gambar 3.142 Perancangan Layar Help-Sub Menu Button 143 Gambar 3.143 Perancangan Layar Help-Move Picture Button 144 Gambar 3.144 Perancangan Layar Help-Control Video Button 144 Gambar 3.145 Perancangan Layar Help-Change Picture Button 145 Gambar 3.146 Perancangan Layar Login 145 Gambar 3.147 Perancangan Layar Teks Editor 146 Gambar 3.148 Gambar XML Browser 149