Yanu Imam Wahyudi C 9508071

(1)

commit to user

i

PERANCANGAN

WEBSITE

SCEPTIC CLOTHING

SEBAGAI PENUNJANG PROMOSI DAN INFORMASI

MELALUI MEDIA INTERNET

Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Program Studi Diploma III Desain Komunikasi Visual

Oleh :

YANU IMAM WAHYUDI C 9508071

PROGRAM STUDI D3 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SATRA DAN SENI RUPA

UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA


(2)

commit to user


(3)

commit to user


(4)

commit to user

iv MOTTO


(5)

commit to user

v

HALAMAN PERSEMBAHAN

Karya sederhana yang tersusun dengan segala kesungguhan dan ketulusan hati ini, kupersembahkan kepada :

Ayah dan Ibuku, yang sangat ku cintai tanpa pengorbanan dan usaha mereka saya tidak akan bisa seperti sekarang.


(6)

commit to user

vi

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan YME atas segala berkah dan rahmat-Nya yang telah diberikan kepada penulis, sehingga tugas akhir ini dapat diselesaikan, sebagai syarat menempuh mendapatkan gelar Ahli Madya dalam program studi Desain Komunikasi Visual, Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Didalam penyusunan Tugas Akhir ini penulis banyak sekali mendapatkan dorongan serta bantuan yang penulis terima dari berbagai pihak. Maka dengan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu, diantaranya :

1. Drs. Riyadi Santosa M.Ed.,Ph.D Selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta.

2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D selaku Ketua Jurusan D3 Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta.

3. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D selaku koordinator Tugas Akhir 4. Anugrah Irfan Ismail, S.Sn, selaku Pembimbing I.

5. Esty Wulandari, S.Sos, M.Si. selaku Pembimbing II

6. Seluruh Dosen Jurusan D3 Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah banyak memberikan ilmu selama saya kuliah.


(7)

commit to user

vii

sempurna dan masih banyak kekurangan, oleh karena itu saran dan kritik yang membangun dari berbagai pihak sangat penulis harapkan. Semoga penulisan Tugas Akhir ini dapat memberikan manfaat bagi para pembaca dan pihak-pihak yang memerlukan.

Surakarta, Juni 2012


(8)

commit to user

viii

HALAMAN JUDUL ... i

LEMBAR PERSETUJUAN ... ii

LEMBAR PENGESAHAN ... iii

MOTTO ... iv

HALAMAN PERSEMBAHAN ... v

KATA PENGANTAR……… vi

DAFTAR ISI ... viii

BAB I PENDAHULUAN ... 1

A. Latar belakang Masalah ... 1

B. Rumusan Masalah ... 4

C. Tujuan Perancangan ... 4

BAB II IDENTIFIKASI DATA ... 5

A. Data Perusahaan ... 5

1. Data Perusahaan ... 5

2. Struktur Organisasi ... ... 13

3. Pembagian tugas menurut kompetensi ……… ... 13

4. Visi dan Misi …… ... 14

5. Promosi yang pernah dilakukan …… ... 15

B. Target Market dan Target Audience... 19

1. Primer……….. ... 19

2. Skunder ……… ... 20


(9)

commit to user

ix

1. Elstees……… ... 21

2. Rown Division ……… ... ..25

BAB III KONSEP PERANCANGAN ... 29

A. Konsep Karya ... 29

B. Konsep Perancangan ... 34

C. Standar Visual ... 36

D. Konsep Perancangan ... 46

E. Media Penunjang... 47

BAB IV VISUALISASI KARYA ... 55

1. Tampilan Halaman Home ... 55

2. Tampilan Halaman Shirt ... 56

3. Tampilan Halaman Outwear ……… ... ..57

4. Tampilan Halaman Accecories …… ... 58

5. Tampilan Halaman Produk…… ... 59

6. Tampilan Halaman Contact …… ... 60

7. Tampilan Halaman Order …… ... 61

8. Tampilan Halaman Ritailers …… ... 62

9. Tampilan Halaman Chart…… ... 63

10.Tampilan Halaman About …… ... 64

11.Media pendukung…… ... 65

BAB V PENUTUPAN ……… .. ..79

A. Kesimpulan ………. 79


(10)

commit to user


(11)

commit to user

1

BAB I

PENDAHULUAN

A.

Latar Belakang Masalah

Indonesia merupakan negara yang memiliki kreatifitas yang tinggi juga memiliki keanekaragaman suku dan budaya, juga bisa dilihat dari kreatifnya anak muda dalam berkarya dan menciptakan sesuatu yang baru, begitu juga dari segi fashion terutama kreasi gaya busana anak muda saat ini semakin beragam dengan berbagai macam keunikan dan kreatifitas yang tinggi. Perkembangan industri fashion anak muda Indonesia bisa dilihat dari keberadaan dan berkembangnya usaha distro/clothing yang semakin banyak bermunculan, semakin beragam dan semakin berkembang.

Begitu banyaknya pelaku industri distro/clothing membuat persaingan menjadi sangat ketat, banyak branddistro/clothing bermunculan akan tetapi tidak semuanya brand distro/clothing juga bisa bertahan lama dikarenakan tidak menjaga kualitas dan konsep yang matang, clothing yang lebih menjaga kualitas detail dari segi desain, kualitas produk dan promosi yang baik lah yang lebih bisa bertahan dan berkembang.

Salah satu clothing yang berusaha untuk terus berkembang adalah Sceptic Clothing berdiri sejak 2009 di kota solo tepatnya di Jl.Bali kampung baru, Solo sebuah clothing yang mengusung tema artwork dengan teknik illustrasi yang sangat


(12)

commit to user

detail dan sangat mengutamakan kualitas desain dan seni dari setiap produk, clothing ini ingin lebih menonjolkan dari segi desain sebagai nilai plus clothing ini dibandingkan pada clothing lainya.

Meskipun clothing ini selalu menjaga kualitas desain dan produk akan tetapi banyak juga kendala yang dihadapi mulai dari minimnya permodalan, lamanya proses produksi, dan kendala yang paling berpengaruh adalah kurangnya promosi untuk lebih mengenalkan clothing ini kemasyarakat luas, yang sebenarnya dengan kualitas yang baik clothing ini mempunyai prospek yang lebih bagus bila lebih mempromosikan ke masyrakat yang lebih luas.

Dengan perkembangan teknologi informasi internet yang semakin hari semakin pesat juga berdampak dalam dunia usaha yang bisa dimanfaatkan sebagai sarana promosi, dikarenakan konsumen saat ini lebih membutuhkan informasi yang cepat, mudah, murah dan efektif, Media internet yang bisa menjadi sarana penyebaran informasi melalui media internet adalah sebuah layanan yang bernama website. Bagi kebanyakan perusahaan sebuah situs website adalah salah satu investasi sangat penting, karena situs website sangatlah bisa menunjang promosi, informasi, dan perkembangan suatu perusahaan. Sebuah website juga sangat dibutuhkan untuk memperluas target pasarnya tidak hanya di Indonesia bahkan keseluruh dunia, begitu juga yang ingin dilakukan oleh Sceptic Clothing.

Melihat perkembangan media internet dan website yang semakin memegang peranan penting dalam menjadi sarana promosi, informasi dan juga mampu mendongkrak penjualan karena bisa menjangkau kepada masyarakat yang lebih luas


(13)

commit to user

lagi baik di kawasan Indonesia bahkan mancanegara, berdasarkan hal tersebut penulis dipandang perlu untuk membuat PERANCANGAN WEBSITE SCEPTIC CLOTHING SEBAGAI PENUNJANG PROMOSI DAN INFORMASI MELALUI MEDIA INTERNET.


(14)

commit to user

B.

Rumusan Masalah

Dari uraian-uraian tersebut dapat dirumuskan bahwa masalah yang dihadapi untuk mempromosikan Sceptic Clothing antara lain:

1. Bagaimana merancang website Sceptic Clothing menarik dan komunikatif sehingga dapat lebih mengangkat nama Sceptic Clothing dan juga dapat menjadi sarana promosi kepada masyarakat luas?

2. Bagaimana pemilihan media komunikasi visual yang mendukung promosi Sceptic Clothing, untuk meningkatkan penjualan Sceptic Clothing ?

C.

Tujuan Perancangan

Adapun tujuan yang ingin dicapai dari perancangan website sebagai media promosi Sceptic Clothing adalah sebagai berikut :

1. Merancang merancang website Sceptic Clothing menarik dan komunikatif sehingga dapat lebih mengangkat nama Sceptic Clothing dan juga dapat menjadi sarana promosi kepada masyarakat luas.

2. Memilih media komunikasi visual yang mendukung promosi Sceptic Clothing, untuk meningkatkan penjualan Sceptic Clothing.


(15)

commit to user

5

BAB II

IDENTIFIKASI DATA

A.

Data Produk

1. Profil Perusahaan

Sceptic Clothing adalah sebuah clothing yang didirikan pada tangal 5 November 2009 oleh Yanu Imam Wahyudi. Awalnya pemilik mendapatkan inspirasi saat melihat berbagai clothing luar negeri yang mengaplikasi berbagai desain yang sangat menarik untuk produk sebuah clothing, gaya desain juga banyak mendapat pengaruh oleh style pakaian dan gaya desain rock, metal, skateboard, punk, surfing, tatto dan seni street art lainya, melihat perkembangan clothing di Indonesia yang semakin maju dan memiliki potensi besar, pemilik yang juga seorang desainer grafis memberanikan diri untuk merintis usaha di bidang clothing atau pakaian anak muda ini.

Pada awalnya produksi clothing ini hanya mampu memproduksi dalam skala sangat kecil karena terkendala permodalan, bisa dibilang perjalanan Sceptic Clothing ini cukup sulit di karena pemilik masih bersetatus mahasiswa yang belum bisa fokus 100% pada usaha ini. Dengan usaha keras dan selalu menjaga kualitas produk dan kualitas desain sedikit demi sedikit Sceptic Clothing semakin berkembang.

Konsep awal Sceptic Clothing adalah menitik beratkan pada kualitas desain, karena dari segi permodalan, managemen dan jaringan pastinya clothing ini kalah dengan clothing atau distro lain yang lebih dulu dikenal masyarakat, dengan


(16)

commit to user

mengutamakan kualitas desain bisa menjadi nilai plus tersendiri bila dibandingkan dengan clothing atau distro lain, agar bisa bersaing ditengah industry clothing yang semakin ketat.

Untuk proses produksi Sceptic Clothing masih melempar ke pengerajin sablon dan jahit di Jogja dan Bandung, mulai dari bahan di beli dari Jogja atau Bandung dan langsung di masukan tempat produksi di pengrajin sablon dan jahit di Jogja atau Bandung yang sudah menjadi langanan, untuk bahan kain selalu mengunakan kain cotton combed yang memiliki kualitas bagus untuk bahan kaos, sedangkan sablonya mengunakan jenis sablon plastisol, superwhite dan soft rubber yang berkualitas sangat baik.

Sceptic Clothing belum mempunyai kantor atau distro tersendiri, tempat menyimpan atau mengirim produk berada di rumah pemilik di jalan Bali, Kampung baru, Pasar Kliwon, Solo. Karena belum memiliki kantor atau distro, awalnya clothing ini menitipkan produk ke distro di berbagai kota di kawasan pulau jawa dengan sistem konsinyasi atau bagi hasil, dengan berjalanya waktu semakin banyak distro di luar jawa yang bersedia membeli produk Sceptic Clothing dengan system jual putus. Banyaknya pelangan membuat Sceptic Clothingsemakin berkembang.

Daftar barang-barang yang dijual, antara lain: a. Kaos

Sceptic Clothing menghasilkan produk original yang sangat bagus dari segi kualitas desain dan diproduksi terbatas tiap desainnya, satu desain hanya di


(17)

produksi sebanyak 24-70 kaos, dengan bahan cotton combed. Bermacam kaos yang di produksi mulai dari lengan pendek, tanktop dan raglan, harganya pun bervariasi mulai harga Rp. 90.000 – Rp. 110.000.


(18)

commit to user

Gambar 2 : Kaos lengan panjang


(19)

Gambar 4 : Kaos Raglan

b. Jaket atau Jamper

Produk ini cukup exlusive karena Sceptic Clothingsaat ini hanya memproduksi 12-35pcs tiap desain untuk produk jaket, jumper atau varsity, bahan

menggunakan fleece cotton 100% cotton dan harga mulai Rp. 160.000 - Rp.190.000.


(20)

commit to user

Gambar 5 : Jumper


(21)

Gambar 3 : Jaket Varsity

c. Kemeja panjang dan kemeja pendek

Untuk harga kemeja berkisar antara Rp. 120.000- Rp 160.000, modelnya pun bervariasi, dengan bahan katun dan flannel yang nyaman dipakai dan menyesuaikan tren anak muda.

d. Topi

Untuk jenis topi mulai dari harga Rp.45.000 - Rp.75.000 e. Tas

Untuk harga tas berkisar antara Rp.120.000 - Rp.200.000 f. Accessories

Jenis accessories yang di produksi baru gelang, untuk harga tas berkisar antara Rp.15.000 - Rp.25.000


(22)

commit to user

Berikut adalah distro yang pernah bekerja sama dengan Sceptic clothing : a. Moxie : Distro di kota Solo

b. Pined : Distro di kota Solo

c. Couster Castle : Distro di kota Solo

d. Satisfy : Distro di kota Magelang 

e. Option : Distro di kota Bandung 

f. Buzz distro : Distro di kota Bekasi 

g. Redshif: Distro di kota Malang 

h. Playboy distro : Distro di kota Malang 

i. Junkist : Distro di kota Cilacap 

j. Heroint : Distro di kota Cilacap 

k. Rockstar : Distro di kota Jakarta utara 

l. Dream inv : Distro di kota Medan 

m. Garis langit : Distro di kota bengkulu 

n. Deadman : Distro di kota banjarmasin 

o. Kick Anggri : Distro di kota Palangkaraya 

p. Sturp: Distro di kota palangkaraya 

q. Obelist : Distro di kota Aceh 

r. Cardio disfas : Distro di kota Menado 

s. Railz : Distro di kota Gorontalo 

t. Blakpall : Distro di kota Ternate 

u. Rockeffeck : Distro di kota Jayapura 

Untuk system kerjasama dengan distro-distro tersebut ada dua sistem yaitu : a. Konsinyasi, yaitu :


(23)

Apabila barang laku dijual maka pihak Distro tersebut mereka mendapatkan prosentase laba 25%.

b. Bayar putus, yaitu :

Barang atau produk dibayar dimuka oleh pihak distro tersebut.

2. Struktur Organisasi Sceptic Clothing

Untuk bagan struktur organisasi Sceptic Clothing adalah sebagai berikut :

3. Pembagian tugas menurut kompetensi

Adapun fungsi dan tugas masing-masing bagian adalah: a. Pemilik atau Leader

Pimpinan Sceptic Clothing adalah pemilik Clothing yang mempunyai tugas dan wewenang antara lain:

1) Bertanggung jawab penuh atas Sceptic Clothing. 2) Memiliki visi dan misi Sceptic Clothing.

Pemilik


(24)

commit to user

3) Mengambil keputusan intern dan ekstern Sceptic Clothing. 4) Membuat, mencari dan memilih gagasan baru.

b. Administrator

Administrator adalah membantu pemilik dalam menyelesaikan urusan pengelolaan keuangan, mengurus promosi dan penjualan pada Sceptic Clothing.

c. Desainer

Desainer mempunyai tugas dan wewenang antara lain:

1) Membuat original desain bagi setiap produk Sceptic Clothing.

2) Menentukan desain atau produk yang lagi trend di kalangan anak muda. 3) Menentukan produk apa yang akan di buat setiap bulanya.

d. Bagian Produksi

Menangani produksi dari setiap produk Sceptic clothing dan juga mengurus pengiriman barang.

4. Visi dan Misi

Adapun Visi dan Misi Sceptic Clothing yaitu sebagai berikut : a. Visi

1) Menjadi tolak ukur untuk clothing berkualitas international di indonesia. 2) Membangun sebuah iklim di industry clothing local untuk lebih

menghargai original desain karena saat ini semakin banyak clothing yang asal membajak desain.


(25)

b. Misi

1) Menjadi clothing yang berkualitas di indonesia. 2) Memajukan dunia desain terutama desain indonesia.

3) Memberikan pelayanan terbaik untuk customer dengan professional. 4) Menjalin kerjasama dengan prinsip kepercayaan dan saling

menguntungkan dengan seluruh clothing dan distro seluruh Indonesia. 5) Memaksimalkan kualitas setiap produk untuk mendapat keuntungan

semaksimal mungkin agar meningkatkan perkembangan usaha ini. 6) Mendahulukan kualitas daripada kuantitas produk.

5. Promosi yang pernah dilakukan

Menjadi sponsor event, pembagian brosur, poster, voucher pembagian sticker setiap pembelian produk Sceptic Clothing, pemberian diskon pada saat tertentu, dan jaringan pertemanan seperti facebook dan twitter.


(26)

commit to user

Gambar 7 : Diskon


(27)

Gambar 9 : Voucher


(28)

commit to user

Gambar 11 : Poster dan Stiker

B.

Target

Market

dan Target

Audience

Target market ( pasar sasaran ) adalah sasaran pasar yang dituju. Dalam konsep pemasaran, pasar sasaran adalah sasaran yang ditentukan dan dipilih oleh produsen sesuai dengan konsep segmentasi pasar. Sedangkan target audience adalah sasaran yang nantinya berpengaruh atau mengambil keputusan dalam pembelian ataupun penggunaan produk. Melihat semakin maraknya pemasaran saat ini, dimana pemasaran semakin meluas. Dalam perancangan tersebut, target market dan target audience dapat dilihat dari sisi sebagai berikut :

1. Primer ( Distro/Pengusaha Retail ) a. Geografis


(29)

Pemilik atau pengusaha distro yang yang berdomisili di wilayah seluruh kota di Indonesia dan negara-negara tetangga.

b. Demografi

1) Usia : 20-40 tahun

2) Jenis kelamin : Laki-laki dan perempuan 3) Agama : Semua Agama

4) Pendidikan : SMA keatas

5) Pekerjaan : Pengusaha distro atau pemilik toko pakaian 6) Status Sosial : Menegah ke atas

c. Psikografi

Pemilik atau pengusaha distro yang memerlukan produk pakain atau clothing untuk dijual di toko mereka.

2. Skunder ( Konsumen langsung ) a. Geografis

Remaja atau anak muda dan semua orang baik laki-laki maupun perempuan yang berdomisili di wilayah seluruh kota di Indonesia.

b. Demografi

1) Usia : 15-35 tahun

2) Jenis kelamin : Laki-laki dan perempuan 3) Agama : Semua Agama

4) Pendidikan : SMP keatas 5) Pekerjaan : Semua pekerjaan


(30)

commit to user

6) Status Sosial : Menengah s/d menegah ke atas d. Psikografi

Remaja atau anak muda dan semua orang yang menyukai produk distro dan clothing khususnya clothing artwork.

C.

Target Karya

Untuk perancangan promosi Sceptic Clothing yang dipilih adalah sebagai berikut :

1. Media utamanya adalah Website Sceptic Clothing. 2. Media penunjang:

a. Merchandise 1) Sticker 2) T- Shirt 3) Polo shirt 4) Pin 5) Callender 6) Jam dinding b. Katalog Download c. Poster

d. MemberCard e. Shipping Box


(31)

f. Shoping Bag g. X-banner h. Banner Internet

D.

Kompetitor

1. ELSTEES

Elstees Brand berdiri tahun 2006 merupakan Clothing yang berkembang cukup pesat yang dengan memproduksi clothing merek mereka sendiri, yang sekarang menjadi brand clothing yang terkenal terutama di kota Jogja. Lokasi Elstees Brand berada di wilayah yang cukup strategis yakni di Jl. Adisucipto 96A Jogjakarta, yang memang sangat setrategis karena dekat dengan Ambarukmo plaza yang sangat ramai dan padat lalu lintasnya.

Produk Elstees Brand juga lebih berkonsep pada clothing bertemakan artwork. Produksi mereka sudah sangat fariatif produk diantaranya yakni kaos, kemeja, kaos berkerah, jaket, celana baik pendek maupun panjang, tas, sepatu, sampai asesoris gelang, kacamata dll. Produk dari Elstees Brand sendiri pasarkan di Distro kota-kota besar wilayah Indonesia, bahkan sekarang mereka sudah membuka cabang di Malaysia.

Jenis produk :

a. Kaos : Rp. 90.000 – Rp. 200.000 ( Produk Elstees Brand ) b. Celana : Rp. 250.000 – Rp. 400.000 ( Produk Elstees Brand )


(32)

commit to user

c. Jaket : Rp. 180.000 – Rp. 320.000 ( Produk Elstees Brand ) d. Tas : Rp. 150.000 – Rp. 320.000 ( Produk Elstees Brand ) e. Asesoris lain : Rp. 40.000 – Rp. 90.000 ( Produk Elstees Brand ) a. Kelebihan

1) Dengan produksi yang lebih fariatif konsumen lebih punya banyak pilihan untuk membeli produk mereka .

2) Produk telah dipasarkan secara luas di wilayah kota besar di Indonesia. 3) Dengan permodalan yang cukup besar dan sudah memiliki outlet

tersendiri memudahkan pejalan produk mereka. b. Kekurangan

1) Karena produk cukup masal di produksi produk menjadi kurang eksklusif.

2) Kurang memperhatikan dari segi kualitas desain. c. Promosi yang pernah dilakukan oleh Elstees Brand :


(33)

Gambar 12: Website


(34)

commit to user

Gambar 14 : Endorse Band


(35)

2. Rown Solo

Rown Division merupakan Distro yang dulunya hanya perusahaan clothing yang hanya memproduksi clothing merk mereka saja tetapi mampu berkembang menjadi Distro yang cukup terkenal di kota Solo. Lokasi Distro Rown Division berada di wilayah yang cukup strategis yakni di Jl. Adisucipto no.1 Manahan, Solo, yang memang ramai dan padat lalu lintasnya.

Produk Rown Division mengacu pada tren dikalangan anak muda. Mereka tidak hanya menjual produk seperti kaos saja tetapi mereka sudah memproduksi banyak barang yakni kemeja, kaos berkerah, jaket, celana baik pendek maupun panjang, tas, sepatu, sampai asesoris gelang, kacamata dll. Produk dari Rown Division sendiri banyak yang sudah di pasarkan di Distro kota-kota besar wilayah Indonesia. Seperti Makasar, Banjarmasin, Semarang, Salatiga, Jogjakarta, Solo, Jepara dan Malang.

a. Kelebihan

1) Banyak produk yang bisa menjadi pilihan atau alternatif konsumen khususnya anak muda untuk memilih barang seperti apa yang mereka akan beli. Banyak pilihan desain yang bisa dipilih juga sesuai dengan selera mereka, karena tidak hanya terbatas pada desain tertentu.

2) Produk telah dipasarkan secara luas di wilayah kota besar di Indonesia.

b. Kekurangan

1) Stok terhadap barang cepat habis. Itu dapat membuat produk yang dicari konsumen jadi terbatas.


(36)

commit to user

2) Harga terlalu tinggi.

c.Promosi yang pernah dilakukan oleh dari Rown Division :


(37)

Gambar 17 : Website


(38)

commit to user


(39)

commit to user

29

BAB III

KONSEP PERANCANGAN

A. Konsep Karya

1. Konsep karya

Sebelum pembuatan website Sceptic Clothing, langkah pertama yang perlu dilakukan yaitu menentukan rancangan website supaya pada saat dipublikasikan nanti akan sesuai dengan tujuan dan sasaran pengunjungnya. Berikut adalah langkah–langkah untuk merancang sebuah website, yaitu:

a. Pengumpulan Data dan Informasi

Merupakan langkah pertama untuk membuat sebuah website. Dan juga merupakan salah satu elemen penting yang membuat seseorang mengunjungi sebuah website untuk mencari isi dan informasi yang terdapat didalamnya. Sebagai penunjang kelengkapan isi dari website Sceptic Clothing dilakukan pengumpulan data mulai dari keberadaan Sceptic Clothing segala hal yang bersangkutan dengan Sceptic Clothing sampai dengan segala bentuk produk yang dihasilkan Sceptic Clothing sebagai promosi dan informasi perusahaan. Dari informasi tersebut data diolah menjadi content ke dalam website baik berupa citra atau gambar maupun teks yang menarik pengguna situs untuk memgunjungi website tersebut.


(40)

commit to user

b. Pemilihan Aplikasi Perangkat Lunak (Software) Pendukung

Dalam pembuatan website memerlukan perangkat lunak (software) yang mendukung sekaligus mempermudah pekerjaan dalam pembuatan sebuah website. Dengan menentukan perangkat lunak yang tepat dan sesuai kebutuhan maka pengerjaan sebuah website akan berjalan dengan efisien dan sesuai dengan hasil yang diharapkan. Berikut ini adalah aplikasi software yang akan digunakan dalam pembuatan Sceptic clothing :

1) Aplikasi EditorWeb

Pada awalnya para web developer menggunakan tool-tool yang sangat sederhana dalam pembuatan website, cukup menggunakan notepad yang sudah disisipkan pada system operasi baik windows, linux maupun Mac Os. Namun penggunaan notepad mengharuskan untuk menguasai secara mahir bahasa pemrograman seperti PHP dan sebagainya. Seiring dengan pesatnya perkembangan desain web, maka dibuatlah sebuah perangkat lunak yang mempermudah penulisan kode-kode HTML, salah satunya adalah Adobe Dreamweaver CS3. Aplikasi ini dipilih karena kemudahan, kelengkapan fitur dan integrasinya dengan berbagai aplikasi.

2) Aplikasi Pengolah Image Berbasis Bitmap dan Vector

Gambar image ada tipe data gambar yaitu bitmab dan vector. Data gambar bitmab adalah obyek grafis yanga tersusun atas pixel, setiap pixel atau yang disebut bit dalam obyek tersebut memuat informasi yg berupa warna akan ditampilkan. Bitmab punya resolusi yang tetap dan tidak bisa


(41)

diperbesar tanpa kehilangan ketajaman resolusinya. Software pengolah gambar bitmap yang dipilih adalah Adobe Photoshop CS3

Sedangkan Vector adalah sekumpulan obyek yang membentuk garis atau bentuk tertentu, yang dapat didefinisikan secara matematis, diisi warna dan memiliki resolusi yang bebas, dalam data vector tersimpan dalam bentuk data geometri yang terdiri dari sejumlah titik dan garis atau kurva yang saling menghubungkanya, karena data ini diperbesar dalam ukuran berapapun tidak terjadi kehilangan ketajaman resolusinya. Dan software yang digunakan untuk mengolah gambar berbasis vector adalah Corel Draw X5 dan Adobe Ilustrator CS3.

3) Software Animasi

Animasi diperlukan untuk mendukung visualisasi halaman website, dengan adanya gambar gerak atau animasi maka akan menarik dan menjadi nilai plus tersendiri dibandingkan dengan website lain. Software animasi yang paling popular saat ini adalah Adobe Flash Profesional CS3 yang merupakan software yang paling umum digunakan untuk membuat animasi animasi pada sebuah web.

c. Kompatibilitas Browser

Dalam membuat situs web jenis webbrowser yang akan digunakan pengakses harus juga diperhatikan karena setiap jenis browser yang dipakai belum tentu sama dengan browser web yang kita gunakan dalam menguji sebuah website. Ada banyak sekali browser yang saat ini bias digunakan pengakses internet :


(42)

commit to user

1) Internet Explorer

Web Browser produk Microsoft dan terintegrasi dengan windows dan masih menguasai pasar browser web dengan jumlah pengguna terbanyak di dunia.

2) MozillaFirefox

Produk turunan Mozilla yang telah dikurangi fitur-fiturnya sehingga hanya dapat digunakan untuk browsing. Berukuran lebih ringkas sehingga lebih cepat dan userfriendly dengan disediakannya tab-tab.

3) Opera

Browser ini disediakan secara gratis untuk versi Adware atau banner iklan yang diletakan disudut kiri atas browsernya dan harus membayar dengan jumlah tertentu untuk menghilangkannya. Sangat memanjakan penggunanya dengan tampilannya yang menarik.

4) Google Crome

Web browser yang disediakan oleh google, dengan tampilan yang sederhana dan memudahkan pengguna dengan pemakaian tab pada software ini.

Sebuah website harus mampu tampil sempurna apabila di akses sebanyak mungkin oleh browser seperti yang disebutkan di atas. Website sebelum di upload ke dalam hosting harus dilakukan uji coba agar halaman- halaman web mereka sesuai jika digunakan dalam browser yang berbeda.


(43)

d. Penggunaan Pemrograman Interaktif yang sesuai

PHP adalah bahasa scripting yang menyatu dengan HTML atau Hiper Text Markup Language dan dijalankan pada server side artinya semua sintak yang diberikan akan sepenuhnya dijalankan pada server, sedangkan yang dikirimkan ke browser hanyalah hasilnya saja. Karena bekerja melalui server side maka untuk mengetes halaman web yang memiliki script-script PHP seperti buku tamu dan polling diperlukan software khusus yakni PHP Triad. PHP Triad merupakan software installer PHP instant yang berjalan pada lingkungan Windows, di dalamnya sekaligus terdapat Apache web server dan MySQL sebagai pembuat data base. PHP Triad bersifat gratis (free software). e. Penamaan Domain

Sceptic Clothing akan memiliki nama domain sendiri dengan alamat www.scepticclothing.com. Agar website tetap dapat dipublikasikan maka harus mendaftarkan nama domain dengan nama yang tentunya sesuai dengan isi dari situs web.


(44)

commit to user

B. Konsep Perancangan

Perancangan adalah suatu kegiatan membuat desain teknis berdasarkan evaluasi yang dilakukan pada kegiatan analisis. Perancangan memanfaatkan berbagai disiplin ilmu agar hasil yang di dapat maksimal, dan media dapat menyampaikan pesan promosi secara efektif dan efisien melalui internet, untuk itu agar dapat menghasilkan penjualan yang memadai maka sebuah perusahaan memerlukan sebuah konsep website yang baik.

Hal penting yang perlu diperhatikan sebelum merancang website adalah memikirkan konsep, ide dan gagasan tentang point apa saja yang akan ditampilkan pada sebuah halaman web. Konsep berfungsi sebagai pedoman dan acuan dalam pembuatan sebuah karya desain, dengan konsep yang baik diharapkan website dapat meningkatkan promosi perusahaan kepada target market. Konsep ataupun gagasan dari sebuah desain, termasuk juga desain website dapat dilihat gaya desain dan karakteristik visualnya.

1. Gaya Desain

Gaya desain website yang digunakan adalah mengunakan didominasi warna soft abu-abu/silver dan hitam untuk memberi kesan rabi dan bersih agar lebih menonjolkan produk dibandingkan backgroundnya, dan warna abu-abu/silver juga melambangkan masa depan atau sesuatu yang modern, juga didukung dengan sedikit sentuhan urban style seperti bercak-bercak tembok yang cocok dengan warna abu-abu dan background illustrasi artwork yang mencerminkan


(45)

karakter clothing ini, Dalam hal ini penulis menggunakan beberapa ilustrasi yang dibuat detail yang mencerminkan produk clothing ini yang illustrasi nya juga sangat detail, dan penulis ingin menonjolkan logo perusahaan yang di aplikasikan di header website sebagai identitas perusahaan dan beberapa tombol-tombol yang simple tapi elegan agar menarik tapi tetap memudahkan para penguna untuk menjelajahi website ini. Penulis menampilkan desain yang modern, dinamis dan rapi tapi telihat menarik dan tidak lupa memasukan elemen illustrasi artwork sesuai dengan karakter Sceptic Clothing, di halaman home juga ada tampilan menu flash yang menarik yang berisi konten foto produk terbaru dan informasi terbaru yang disusun dengan nafigasi flash yang sangat menarik, pengelompokan produk yang tertata rapi juga sangat memudahkan para penguna untuk memilih dengan nyaman.

2. Karakteristik Visual

Untuk menampilkan desain gaya anak muda dibutuhkan kesesuaian antara penggunaan ilustrasi, tipografi dan warna. Desain dibuat dinamis, tidak terlalu berlebihan dalam penggunaan warna namun terlihat elegan, dan lebih menonjolkan kesan rapi dan mudah di mengerti agar produk lebih menonjol, oleh sebab itu penulis harus berhati-hati dalam memilih elemen desain yang akan digunakan sehingga sesuai dengan konsep kreatif yang telah dibuat.


(46)

commit to user

C . Standar Visual

1. Ilustrasi

Ilustrasi adalah sebuah visualisasi tulisan atau teks, illustrasi bisa berupa sketsa, lukisan, vector graphic, foto atau teknic seni rupa lainya yang lebih menekankan pada penjelasan tulisan daripada bentuk. Pada dasarnya illustrasi dibuat untuk lebih menjulaskan informasi di dalam teks dan memiliki makna menghias dan memperlengkapi sebagai elemen dekorasi. Kesimpulan yang dapat diambil dari pernyataan tersebut adalah ilustrasi merupakan penggambaran yang menyertai teks atau body copy yang mana bersifat membahas suatu tema yang sama dari apa yang dimaksud pada pesan dari headline.

Suatu rancangan ilustrasi yang tepat dapat berjalan lebih efektif dibandingkan dengan penyampaian suatu gagasan yang pengungkapannya dilakukan secara verbal. Pada website Sceptic Clothing yang digunakan sebagai pendukung media informasi yaitu berupa logo, ilustrasi fashion, juga katalog produk yang dijual oleh Sceptic Clothing, serta elemen-elemen artistic lain. Termasuk seperti icon maupun simbol-simbol navigasi.

2. Logo

Logo adalah suatu identitas perusahaan yang diciptakan melalui rancangan khusus yang mencerminkan filosofi misi atau semua yang berhubungan dengan perusahaan tersebut, logo bisa mengunakan symbol, grafis atau gambar sebagai identitas dan pembeda visual suatu perusahaan dengan perusahaan. Logo yang


(47)

berhasil adalah logo yang bisa menciptakan suatu kesan (memorable) dengan segera dan menarik untuk dilihat.

Demikian untuk penempatan logograph dalam sebuah desain tidak seluruhnya harus menonjol dalam periklanan. Karena Logo merupakan identitas perusahaan yang diciptakan melalui suatu rancangan desain khusus yang meluputi segala hal yang khas atau unik berkenaan dengan perusahaan yang bersangkutan. Secara fisik, desain tersebut memiliki wujud sedemikian rupa sehingga akan dapat diingat khalayak dengan keberadaan perusahaan tersebut.. Penulis merasa logo lama Sceptic Clothing sudah bagus, tepat dan kuat sesuai konsep pembuatan logo itu sendiri.

a. Konsep Logo

Dalam konsep logoSceptic Clothing mengunakan font tipe khusus yang dibuat manual agar tidak ada yang menyamai font logo tersebut, bertuliskan nama perusahaan SCEPTIC, dirancang sedemikian rupa agar terlihat simple, menarik, mudah di ingat dan eye catching, karena yang diharapkan oleh perusahaan itu sendiri logo tersebut bisa mewakili produk Sceptic Clothing. Dan di berikan aksen tulisan Clothing co. agar menandakan bahwa perusahaan ini adalah perusahaan yang bergerak dalam usaha clothing.


(48)

commit to user

1) Logo

2) Graphic Standar Manual a) CONFIGURATION


(49)

b) COLOR GUIDE


(50)

commit to user

d) GRIDE


(51)

3. Tipografi

Tipografi yaitu karya atau desain yang mengunakan elemen huruf sebagai elemen utama, adalah displin khusus pada desain grafis yang mempelajari tentang seluk-beluk yang berkaitan dengan penggunaan teks dalam desain termasuk juga pemilihan font serta ukuran yang sesuai dengan gaya desain dan karakteristik visual yang telah dibuat.

a. Pemilihan Huruf

Huruf mempunyai banyak jenis, masing-masing jenis tersebut diklasifikasikan dan biasa disebut type face, karena huruf yang dipilih akan digunakan untuk kepentingan web publishing dan bukan untuk digunakan dalam teks cetak maka jenis huruf yang digunakan adalah huruf Segoe UI dengan kategori sans serif namun lebih menarik. Pengubahan ukuran dan ketebalan huruf menjadi lebih


(52)

commit to user

fleksibel. dan font ini nantinya khusus digunakan sebagai penjelas tentang informasi dalam website.

Carnivallee Freakshow

Jenis huruf dekoratif ini mudah terbaca, bentuknya terkesan vintage, baik juga untuk menarik perhatian. Adapun contoh hurufnya seperti terdapat di bawah ini : A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Simply Square JL

Jenis huruf ini mudah dibaca dan dimengerti, bentuknya tidak mudah rusak keterbacaannya oleh pengolahan bentuk. Adapun contoh hurufnya seperti terdapat di bawah ini :

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X

Y Z

a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x

y z


(53)

Brave New Era G98

Jenis huruf ini mudah dibaca dan dimengerti, bentuknya tidak mudah rusak keterbacaannya oleh pengolahan bentuk. Adapun contoh hurufnya seperti terdapat di bawah ini :

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X

Y Z

a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x

y z

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

OCR A Extended

J

enis huruf ini mudah dibaca dan dimengerti, bentuknya cukup unik dan menarik. Adapun contoh hurufnya seperti terdapat di bawah ini :

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W

X Y Z

a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w

x y z

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0


(54)

commit to user

Jenis huruf sans serif ini mudah dibaca dan dimengerti, bentuknya tidak mudah rusak keterbacaannya oleh pengolahan bentuk. Adapun contoh hurufnya seperti terdapat di bawah ini:

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

4. Warna

Warna sangat penting dalam suatu desain, warna bisa mewakili dalam karya grafis desain tersebut sehingga karya tersebut lebih mudah di terima oleh audience. Warna sangat berpengaruh pada rasa dan estetika hinga merayap kedalam ungkapan perasaan mendalam bahkan hampir semua ilmu yang dipelajari manusia mengandung warna. Elemen warna dalam desain grafis mempunyai makna yang sangat penting namun juga masih dipengaruhi faktor psikologi dan fengsui.Sebagai bagian dari elemen tata rupa desain grafis, warna sangatlah penting memegang peranannya sebagai sarana untuk lebih mempertegas, memperkuat kesan/tujuan dari sebuah karya desain grafis.

Untuk itu sesui konsep website Sceptic Clothing yang ingin tampil menarik ingin menonjolkan kesan rapi, dinamis dan lebih menonjolkan pada produk yang dijual, warna-warna soft lebih dipilih untuk menimbulkan kesan rapi agar produk


(55)

lebih menonjol dibandingkan warna website itu sendiri. Warna yang digunakan dalam sebuah website adalah web pallete yang berupa kode HTML. Selain warna-warna web pallete RGB yang diterjemahkan oleh komputer melalui web pallete juga digunakan warna-warna CMYK yang digunakan dalam proses cetak pembuatan media pendukung promosi situs website Sceptic Clothing. Adapun warna yang di gunakan sebagai berikut :

Adapun alasan pemilihan warna yang di gunakan sebagai berikut :

Hitam : Melambangkan Daya tarik dan kekuatan elegan, kuat, abadi, klasik, dan universal. Hitam juga melambangkan emosi dan sifat tertutup ataupun rahasia dalam diri kita.

Putih : Warna suci dan bersih, natural, kosong, tak berwarna, netral, awal baru, kemurnian dan kesucian.


(56)

commit to user

di situs web banyak dipakai sebagai warna background teks hitam. Sebab pengunjung akan lebih mudah untuk membacanya.

Merah : Melambangkan jiwa anak muda berani tampil beda dengan yang lain. Warna ini mempunyai pengaruh produktivitas, perjuangan, persaingan, keberanian, dan melambangkan marah atau keganasan.

Abu-Abu : Melambangkan Intelek, masa depan, simple, kesedihan,kepribadian yang tenang dan berkuasa.

Warna Abu abu adalah warna yang paling gampang/mudah dilihat oleh mata.

D. Konsep Perancangan

website

1. Navigasi website

Navigasi juga menjadi hal yang sangat penting yang berfungsi membantu penguna atau user dalam menjelajah sebuah website untuk mencari berbagai informasi dengan mudah, Begitu pula dalam website ini navigasinya dirancang dengan simple, menarik dan tertata rapi agar memudah kan para pengunjung untuk menjelajahi website ini . Homepage sebuah website akan selalu diatas sebuah peta situs dibawahnya terdapat file-file yang merupakan link-link dari homepage tersebut. Dengan adanya site map pembuat situs dapat menghilangkan, menambah, dan mengubah link-linknya sedangkan bagi pengunjung, keberadaan site map tersebut akan mempermudah dalam mengakses sebuah website.


(57)

2. Weblayout

Layout website sangat bebas dan tidak terdapat acuan baku dalam pembuatannya. Layout sebuah website dibuat dengan kreatifitas ide dan keunikan tersendiri. Meskipun demikian dengan berbagai macam layout, sebuah website harus tetap memperhatikan useability dan navigasi yang efisien. Tampilan website terdiri dari head dan body.

a. Kepala (Head)

Head pada website Sceptic Clothing berisikan logo perusahaan yang ditonjolkan dan diberi aksen illustrasi artwork yang mencerminkan karakter Sceptic Clothing itu sendiri, dipadukan dengan serasi sehinga menarik bagi para pengunjung web ini.

b. Slogan (Tagline)

Tagline merupakan suatu kalimat yang telah ditentukan oleh perusahaan. Sebagia identitas tersendiri dari suatu perusahaan, oleh karena itu digunakan slogan : “ Victory is my destiny “. Dalam penerjemahan kedalam Bahasa Indonesia, tagline tersebut mengartikan bahwa Sceptic Clothing adalah sebuah perusahaan yang punya tekat kuat untuk berhasil dan untuk menjadi sebuah clothing yang besar di indonesia.


(58)

commit to user

Body dapat didefinisikan sebagai isi dari sebuah website. Bagian ini merupakan penjelasan dari head. Pada website Sceptic Clothing akan berisikan body copy yang berisi tentang serangkaian produk yang ditawarkan dan semua hal yang bersangkutan sebagai informasi tentang Sceptic Clothing. Dimasukan berbagai illustrasi agar website lebih menarik dan mencerminkan Sceptic Clothing yang memang berkonsep artwork clothing .

E. Media Penunjang (media promosi)

Promosi website Sceptic Clothing juga memerlukan media pendukung agar lebih banyak masyarakat yang mengetahui website ini untuk memperoleh lebih banyak informasi tentang Sceptic Clothing, juga sebagai promosi brand Sceptic Clothing itu sendiri. Media-media tersebut antara lain :

1. Merchandise

a.Sticker

1) Alasan pemilihan :

Merupakan media yang sangat sederhana namun efektif karena disukai masyarakat dan bisa di tempatkan dimana saja, sekaligus sebagai media promosi yang murah dan cukup efektif.

2) Konsep Desain :

Cukup dengan menonjolkan logo Sceptic Clothing sebagai desain utama dan informasi mengenai website.


(59)

3) Media Placement :

Sebagai bonus bagi siapa saja yang membeli produk Sceptic Clothing. b. T- Shirt

1) Alasan pemilihan :

Media ini dibuat untuk lebih mendekatkan hubungan antara Sceptic Clothing dengan reseller atau distro pelangan dan semua pelangan yang setia mengunakan produkSceptic Clothing.

2) Konsep Desain :

Berkonsep sebuah illlustrasi Werewolf yang sesuai dengan karakter Sceptic clothing yang berbagai produknya juga mengunakan artwork illustrasi.

3) Media Placement :

Ditujukan bagi semua pelangan tetap dan para reseller atau distro pelangan produk Sceptic Clothing.

c.Calender

1) Alasan pemilihan :

Salah satu media yang populer sebagai bonus pada pelangan sekaligus sebagai promosi sebuah perusahaan, media yang digemari terutama setiap awal tahun. 2) Konsep Desain :

Konsep desain untuk calendar menonjolkan logo di bidang tengah calendar, dan ada sentuhan illustrasi seperti produk Sceptic Clothing


(60)

commit to user

Di tujukan untuk konsumen yang membeli lebih dari 4pcs produk Sceptic Clothing terutama dibulan January-maret.

d. Pin

1) Alasan pemilihan :

Media yang simple tapi menarik dan banyak digemari dan di koleksi bisa juga sebagai tambahan aksesoris.

2) Konsep Desain :

Konsep pembuatan pin lebih menonjolkan logo Sceptic Clothing dan ditambahkan elemen illustrasi.

3) Media Placement :

Pin ditujukan kepada semua pembeli minimal 2pcs produk Sceptic Clothing. e.Jam dinding

1) Alasan pemilihan:

Media yang cukup exlusive untuk menambah dekat hubungan dengan para pelangan.

2) Konsep Desain:

Desain Jam dinding menonjolkan logo dengan tambahan sedikit aksen tambahan sehiga tampak lebih menarik dan mencantumkan alamat website. 3) Media Placement:

Jam dinding ditujukan bagi pelangan tetap atau pembeli dengan pembelian 24pcs keatas.


(61)

1) Alasan pemilihan:

Media yang cukup menarik dan cukup exlusive untuk menambah erat hubungan dengan para pelangan.

2) Konsep Desain:

Desain mug menonjolkan logo dengan tambahan illustrasi dan mencantumkan alamat website.

3) Media Placement:

Mug ditujukan bagi pelangan tetap atau pembeli dengan pembelian 12pcs .

2. Katalog download

a. Alasan pemilihan:

Sebuah media yang sangat penting katalog download sangat memudahkan para konsumen untuk mendapatkan informasi terbaru dan produk terbaru Sceptic Clothing.

b. Konsep Desain:

Desain lebih menonjolkan produk dan informasi lengkap tentang semua produk Sceptic Clothing.

c. Media Placement:

Bisa di download semua orang lewat website Sceptic Clothing.

3. Poster

a. Alasan Pemilihan :

Poster adalah pemberitahuan secara tertulis atau lembaran tercetak dalam kesatuan pesan yang di tempatkan pada tempat-tempat ramai untuk diketahui


(62)

commit to user

oleh khalayak umum. Poster mempunyai kemampuan untuk menampilkan gambar visual dan warna yang menarik, dalam menarik perhatian khalayak umum. Isi pesan lebih jelas dan dapat dipasang pada tempat-tempat keramaian, sehingga kegunaannya lebih efektif.

b. Konsep Desain

Konsep poster illustrasi artwork dan dan mencantumkan alamat website. c. Media Placement

Di berikan kepada para konsumen dalam program atau event tertentu.

4. X-banner

a. Alasan pemilihan :

Sebagai media yang menarik dan sekaligus informasi bagi para konsumen. b. Konsep Desain :

Konsep desain penulis lebih menonjolkan illustrasi yang menarik dan informasi tentang Sceptic Clothing.

c. Media Placement

Ditempatkan diberbagai distro pelangan Sceptic Clothing.

5. Member Card

a. Alasan Pemilihan :

Media yang menarik pada konsumen agar mereka tertarik untuk berlanganan produk Sceptic Clothing, karena ada diskon khusus yang diperuntukan bagi member.


(63)

Mengunakan logo dengan tambahan illustrasi dengan kesan elegan, dan informasi tentang pengunaan dan aturan mengunakan Member Card.

c. Media Placement :

Diberikan kepada pelangan tetap konsumen dengan syarat melakukan pembelian dengan 4pcs keatas.

6. Shipping Box

a. Alasan Pemilihan :

Media yang menarik bagi konsumen setelah membeli produk Sceptic Clothing dengan box yang menarik bisa menjadi nilai tambah bagi produk Sceptic Clothing.

b. Konsep Desain :

Mengunakan logo dan illustrasi yang membuatnya semakin menarik dan lebih exlusive dari pada box pada umumnya.

c. Media Placement :

Diberikan kepada konsumen online dengan syarat melakukan pembelian dengan jumlah 2pcs keatas.

7. Shoping Bag

a. Alasan Pemilihan :

Media yang menarik bagi konsumen setelah membeli produk Sceptic Clothing dengan shoping bag yang menarik bisa menjadi nilai tambah bagi produk Sceptic Clothing.


(64)

commit to user

Mengunakan logo dengan tambahan sedikit elemen grafis yang membuat tampak lebih menarik.

c. Media Placement :

Diberikan kepada konsumen dengan syarat melakukan pembelian dengan jumlah pembelian 4pcs keatas.

8. Banner Internet

a. Alasan Pemilihan :

Sebagi media yang dapat menunjang website Sceptic Clothing, bisa ditempatkan pada situs iklan untuk mengarahkan pada website Sceptic Clothing.

b. Konsep Desain:

Desain lebih menonjolkan illustrasi dan produk Sceptic Clothing, agar menarik masyarakat untuk mengunjungi website Sceptic Clothing.

c. Media Placement :


(65)

commit to user

55

VISUALISASI KARYA

A. Website 1. Tampilan Halaman Home

Ukuran : 800 pixels X 1533 pixels Ilustrasi : Logo, werewolf illustrasi

Tipografi : Carnivalee Freakshow, OCR A Extended, Pacifico, Simply

Square JL, Brave New Era G98, Galaxy Monkey

Format : HTML

Page Layout : Vertical


(66)

commit to user

Ukuran : 800 pixels X 1342 pixels Ilustrasi : Logo, werewolf illustrasi

Tipografi : Carnivalee Freakshow, OCR A Extended, Pacifico, Simply S

quare JL, Brave New Era G98, Galaxy Monkey

Format : HTML

Page Layout : Vertical


(67)

Ukuran : 800 pixels X 1292 pixels Ilustrasi : Logo, werewolf illustrasi.

Tipografi : Carnivalee Freakshow, OCR A Extended, Pacifico, Simply Square JL, Brave New Era G98, Galaxy Monkey

Format : HTML

Page Layout : Vertical


(68)

commit to user

Ukuran : 800 pixels X 1342 pixels Ilustrasi : Logo, werewolf illustrasi.

Tipografi : Carnivalee Freakshow, OCR A Extended, Pacifico, Simply

Square JL, Brave New Era G98, Galaxy Monkey

Format : HTML

Page Layout : Vertical


(69)

commit to user

Ukuran : 800 pixels X 1292 pixels Ilustrasi : Logo, werewolf illustrasi.

Tipografi : Carnivalee Freakshow, OCR A Extended, Pacifico, Simply

Square JL, Brave New Era G98, Galaxy Monkey

Format : HTML

Page Layout : Vertical


(70)

commit to user

Ukuran : 800 pixels X 1263 pixels Ilustrasi : Logo, werewolf illustrasi.

Tipografi : Carnivalee Freakshow, OCR A Extended, Pacifico, Simply

Square JL, Brave New Era G98, Galaxy Monkey

Format : HTML

Page Layout : Vertical


(71)

Ukuran : 800 pixels X 1262 pixels

Ilustrasi : Logo, werewolf illustrasi, artwork illustrasi.

Tipografi : Carnivalee Freakshow, OCR A Extended, Pacifico, Simply

Square JL, Brave New Era G98, Broadway

Format : HTML

Page Layout : Vertical


(72)

commit to user

Ukuran : 800 pixels X 1262 pixels

Ilustrasi : Logo, werewolf illustrasi, handphone, surat, atm, box.

Tipografi : Carnivalee Freakshow, OCR A Extended, Pacifico, Simply

Square JL, Brave New Era G98, Broadway

Format : HTML

Page Layout : Vertical


(73)

Ukuran : 800 pixels X 1263 pixels Ilustrasi : Logo, werewolf illustrasi.

Tipografi : Carnivalee Freakshow, OCR A Extended, Pacifico, Simply

Square JL, Brave New Era G98, Galaxy Monkey

Format : HTML

Page Layout : Vertical


(74)

commit to user

Ukuran : 800 pixels X 1263 pixels Ilustrasi : Logo, werewolf illustrasi, kaos

Tipografi : Carnivalee Freakshow, OCR A Extended, Pacifico, Simply

Square JL, Brave New Era G98, Galaxy Monkey

Format : HTML

Page Layout : Vertical


(75)

Ukuran : 800 pixels X 1263 pixels Ilustrasi : Logo, werewolf illustrasi.

Tipografi : Carnivalee Freakshow, Segoe UI, OCR A Extended, Pacifico, Simply Square JL, Brave New Era G98, Galaxy Monkey Format : HTML

Page Layout : Vertical


(76)

commit to user 1. X-Banner

Ukuran : 160cm X 60cm

Bahan : MMT

Ilustrasi : Logo, werewolf illustrasi, brand.

Text : Logo, brand name, website.

Tipografi : Carnivalee Freakshow, Pacifico, H74 WizardDick

Software : Adobe Photoshop CS3

Realisasi : Digital Printing

Distibus : Diberikan kepada para pelangan tetap, atau distro


(77)

Ukuran : 33cm X 49cm Bahan : Ivory 260

Ilustrasi : Illustrasi artwork

Text : Logo, Website.

Tipografi : Carnivalee Freakshow

Software : Adobe Photoshop CS3

Realisasi : Digital Printing


(78)

commit to user

Ukuran : 5,3cm X 8,4cm

Bahan : Plastik

Ilustrasi : Logo, line and brush art.

Text : Logo, brand name, website.

Tipografi : H74 Riverside, Tosca Zero, Relish Gargler

Software : Adobe Photoshop CS3

Realisasi : Press laminasi

Distibusi : Diberikan kepada para pelangan tetap, atau yang mendaftar dengan syarat pembelian minimal 4pcs.


(79)

commit to user

Bahan : File Pdf

Ilustrasi : Logo, produk artwork illustrasi.

Text : Logo, brand name, website.

Tipografi : Carnivalee Freakshow, Simply Square JL, H74

WizardDick

Software : Adobe Photoshop CS3

Realisasi : File Pdf


(80)

commit to user

Ukuran : 23cm X 32cm Bahan : Ivory 400

Ilustrasi : Logo, artwork illustrasi. Text : Logo, brand name, website.

Tipografi : Carnivalee Freakshow, Pacifico, H74 WizardDick

Software : Adobe Photoshop CS3

Realisasi : Offsite Printing

Distibusi : Diberikan kepada konsumen dengan pembelian lebih 5pcs


(81)

6. Banner Internet

Ukuran : Menyesuaikan

Ilustrasi : Logo, artwork produk illustrasi, brand.

Text : Logo, brand name, website.

Tipografi : Carnivalee Freakshow, Pacifico, H74 WizardDick

Software : Adobe Photoshop CS3


(82)

commit to user

Ukuran : Small, medium, large

Bahan : Plastik

Ilustrasi : Logo

Text : Logo, brand name, website.

Tipografi : Carnivalee Freakshow, H74 Ghetto Wolves.

Software : Adobe Photoshop CS3

Realisasi : Sablon

Distibusi : Diberikan kepada konsumen dengan pembelian lebih 2pcs


(83)

commit to user

a. T-Shirt

Ukuran : Size ,S,M,L Bahan : cotton combed

Ilustrasi : Logo, werewolf artwork. Text : Logo, brand name, website. Tipografi : Tosca Zero, Tipbrush Script

Software : Adobe Photoshop CS3

Realisasi : Sablon Plastisol

Distibusi : Diberikan kepada para pelangan tetap, atau distro langanan.


(84)

commit to user

Ukuran : 25,5cm X 25,5cm Bahan : Plastik

Ilustrasi : Logo, line art.

Text : Logo, brand name, website. Tipografi : Carnivalee Freakshow

Software : Adobe Photoshop CS3

Realisasi : Digital Printing

Distibusi : Ditujukan bagi pelangan tetap atau pembeli dengan pembelian lebih dari 24pcs


(85)

Ukuran : 34cm X 48cm Bahan : Ivory 260

Ilustrasi : Logo, artwork illustrasi.

Text : Keterangan kalender,logo, brand name.

Tipografi : Carnivalee Freakshow

Software : Adobe Photoshop CS3

Realisasi : Digital Printing

Distibusi : Diberikan kepada semua pembeli yang melakukan pembelian di bulan januari-maret.


(86)

commit to user

Bahan : Keramik

Ilustrasi : Logo, artwork illustrasi. Text : Logo, brand name, website.

Tipografi : Carnivalee Freakshow

Software : Adobe Photoshop CS3

Realisasi : Press

Distibusi : Ditujukan bagi pelangan tetap atau pembeli dengan  pembelian lebih dari 12pcs


(87)

Ukuran : Diameter 5,9cm Bahan : Plastik

Ilustrasi : Logo, Illustrasi artwork.. Text : Logo, brand name, website.

Tipografi : Carnivalee Freakshow

Software : Adobe Photoshop CS3

Realisasi : Press

Distibusi : Diberikan kepada konsumen dengan pembelian lebih 2pcs


(88)

commit to user

Ukuran : 12,8cm X 7,6cm Bahan : Graftac

Ilustrasi : Logo, werewolf illustrasi. Text : Logo, brand name. Tipografi : Tipbrush Script 2

Software : Adobe Photoshop CS3

Realisasi : Sablon

Distibusi : Diberikan kepada semua konsumen yang melakukan pembelian.


(89)

commit to user

79 BAB V PENUTUP

A. Kesimpulan

Ditengah perkembangan globalisasi dan era internet seperti sekarang ini semua informasi semakin mudah diakses oleh masyarakat luas, dan sudah semestinya sebuah perusahaan memiliki sebuah situs online atau website untuk semakin menjaring lebih banyak konsumen ditengah persaingan usaha yang semakin ketat.

Sebuah website juga sudah menjadi sebuah alat promosi yang penting dan website juga bisa mewakili karekter suatu perusahaan, maka elemen-elemen desainya juga dibuat sebaik mungkin untuk dapat mewakili Sceptic Clothing. Website ini tentunya juga untuk lebih mengenalkan brand Sceptic Clothing di masyarakat yang lebih luas dan segala informasi serta produk-produk Sceptic Clothing lebih mudah diakses oleh para target market dan target audience.

B. Saran

Diharapkan dengan hasil karya yang telah penulis buat dalam tugas akhir ini dapat memberikan dampak yang positif bagi kemajuan Sceptic Clothing agar dengan ini lebih banyak lagi menarik para target market dan target audience untuk lebih mengenal sekaligus menyukai Sceptic Clothing. Dengan pembuatan website diharapkan juga bisa mendongkrak penjualan dan perkembangan Sceptic Clothing dalam industri clothing Indonesia. Website juga mampu menjangkau konsumen


(90)

commit to user

yang lebih luas lagi bukan hanya konsumen yang ada diluar kota solo bahkan bisa diakses oleh konsumen di seluruh dunia.

Konsistensi dan efektifitas promosi sangatlah penting untuk lebih menunjang keberadaan suatu perusahaan agar mampu bertahan di persaingan yang semakin ketat serta lebih dikenal masyarakat luas, dengan promosi yang efektif tentunya akan semakin banyak menarik para konsumen yang secara otomatis akan mendukung perkembangan suatu perusahaan.


(1)

c. Kalender

Ukuran : 34cm X 48cm Bahan : Ivory 260

Ilustrasi : Logo, artwork illustrasi.

Text : Keterangan kalender,logo, brand name.

Tipografi : Carnivalee Freakshow

Software : Adobe Photoshop CS3

Realisasi : Digital Printing


(2)

commit to user

 

d. Mug

Bahan : Keramik

Ilustrasi : Logo, artwork illustrasi.

Text : Logo, brand name, website.

Tipografi : Carnivalee Freakshow

Software : Adobe Photoshop CS3

Realisasi : Press

Distibusi : Ditujukan bagi pelangan tetap atau pembeli dengan 


(3)

e. Pin

Ukuran : Diameter 5,9cm Bahan : Plastik

Ilustrasi : Logo, Illustrasi artwork.. Text : Logo, brand name, website.

Tipografi : Carnivalee Freakshow

Software : Adobe Photoshop CS3

Realisasi : Press


(4)

commit to user

 

f. Stiker

Ukuran : 12,8cm X 7,6cm Bahan : Graftac

Ilustrasi : Logo, werewolf illustrasi.

Text : Logo, brand name.

Tipografi : Tipbrush Script 2

Software : Adobe Photoshop CS3

Realisasi : Sablon

Distibusi : Diberikan kepada semua konsumen yang melakukan pembelian.


(5)

BAB V

PENUTUP

A. Kesimpulan

Ditengah perkembangan globalisasi dan era internet seperti sekarang ini semua informasi semakin mudah diakses oleh masyarakat luas, dan sudah semestinya sebuah perusahaan memiliki sebuah situs online atau website untuk semakin menjaring lebih banyak konsumen ditengah persaingan usaha yang semakin ketat.

Sebuah website juga sudah menjadi sebuah alat promosi yang penting dan website juga bisa mewakili karekter suatu perusahaan, maka elemen-elemen desainya juga dibuat sebaik mungkin untuk dapat mewakili Sceptic Clothing.

Website ini tentunya juga untuk lebih mengenalkan brand Sceptic Clothing di

masyarakat yang lebih luas dan segala informasi serta produk-produk Sceptic Clothing lebih mudah diakses oleh para target market dan target audience.

B. Saran

Diharapkan dengan hasil karya yang telah penulis buat dalam tugas akhir ini dapat memberikan dampak yang positif bagi kemajuan Sceptic Clothing agar dengan ini lebih banyak lagi menarik para target market dan target audience untuk


(6)

commit to user

yang lebih luas lagi bukan hanya konsumen yang ada diluar kota solo bahkan bisa diakses oleh konsumen di seluruh dunia.

Konsistensi dan efektifitas promosi sangatlah penting untuk lebih menunjang keberadaan suatu perusahaan agar mampu bertahan di persaingan yang semakin ketat serta lebih dikenal masyarakat luas, dengan promosi yang efektif tentunya akan semakin banyak menarik para konsumen yang secara otomatis akan mendukung perkembangan suatu perusahaan.