Implementasi Augmented Reality (AR) Dengan Metode Marker Based Tracking Untuk Media Promosi Makanan Khas Aceh Berbasis Android

6

BAB 2

LANDASAN TEORI

Bab ini berisi teori-teori yang berkaitan dengan perancangan sistem makanan khas
Aceh menggunakan metode Marker Based Tracking Augmented Reality.

2.1 Augmented Reality
Augmented reality merupakan salah satu teknologi yang digunakan untuk
menggabungkan antara dunia maya dengan dunia nyata. Teknologi ini digunakan dalam
berbagai aspek seperti militer, kesehatan, pendidikan, dan olahraga dll. Penggunaan
teknologi ini adalah untuk membantu manusia dalam memperoleh pengalaman baru
dalam melakukan interaksi terhadap sebuah system. Teknologi augmented reality dapat
diimplementasikan dengan menggunakan desktop ataupun menggunakan perangkat
mobile. Komponen yang digunakan dalam penggunaan aplikasi augmented reality
secara mobile adalah menggunakan marker dan perangkat mobile. Marker merupakan
sebuah bahan yang terbuat dari kertas yang dicetak dengan pola tertentu yang akan
digunakan sebagai penanda. Fungsi marker ialah untuk menerjemahkan objek yang
akan ditampilkan pada tampilan. Perangkat mobile yang akan digunakan adalah

perangkat mobile yang menggunakan system operasi Android maupun IOS.

2.2 Arsitektur Augmented Reality
Arsitektur teknologi ini tergolong simple, arsitektur Augmented Reality dapat di lihat
pada gambar 2.1.

Gambar 2.1 Arsitektur Augmented Reality

Universitas Sumatera Utara

7

a. Input
Input dapat berupa apa saja, contoh marker, gambar 2D, gambar 3D, sensor wifi,
sensor gerakan, GPS, dan sensor-sensor yang lain.
b. Kamera
Kamera disini sebagai perantara untuk input yang berupa gambar, baik itu marker,
gambar 2D maupun 3D.
c. Prosessor
Prosessor dibutuhkan untuk memproses input yang masuk dan kemudian

memberikannya ke tahapan output.
d. Output
Dapat berupa HMD, monitor, seperti monitor TV, LCD, monitor ponsel, dll

2.3 Marker Based Tracking

Gambar 2.2 Aplikasi Augmented Reality
Gambar 2.2 menunjukkan sebuah aplikasi augmented reality yang digunakan untuk
menampilkan objek tiga dimensi di atas sebuah marker. Marker yang diletakkan di
dunia nyata akan menghasilkan objek virtual ketika ada kamera atau webcam yang
mengarah pada marker tersebut. Penggunaan marker sebagai penanda objek merupakan
Augmented Reality yang menggunakan metode Marker Based Tracking.

Gambar 2.3 Marker
Gambar 2.3 menunjukkan marker yang merupakan trigger atau pemicu yang akan
dikenali oleh kamera webcam sebagai bentuk simbol model 3D dari setiap objek
modelling ponsel. Bentuk dari marker sebuah persegi hitam dan ditengahnya terdapat
bagian bentuk putih bias berbentuk gambar, angka, huruf atau apa saja. Di dalam pola

Universitas Sumatera Utara


8

marker yang merupakan ilustrasi hitam dan putih pesegi dengan batas hitam tebal dan
latah belakang putih digunakan agar komputer mengenali posisi dan orientasi marker
dan menciptakan dunia virtual 3D. Untuk pengembangan sistem berbasis mobile ini
beberapa aplikasi perangkat lunak yang digunakan adalah SDK (Software Development
Kit) Android, Unity 3D dan blender yang digunakan untuk membuat aplikasi 3D dan
photoshop yang digunakan untuk membuat desain marker.

2.4 Android
Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux unuk telepon selular dan komputer
tablet. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk
menciptakan aplikasi mereka sendri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak.
Awalnya google Inc. membeli Android Inc. pendatang baru yang membuat peranti
lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan android, dibentuklah Open
Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan
telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan
Nvidia.
Perkembangan untuk sistem operasi ini hampir setiap tahun android mengalami

perkembangan untuk memperbaiki dan menambah fitur-fitur yang ada, adapun
urutannya adalah sebagai berikut :
1. Android versi 1.1
2. Android versi 1.5

(Cupcake)

3. Android versi 1.6

(Donut)

4. Android versi 2.0/2.1 (Éclair)
5. Android versi 2.2

(Froyo: Frozen Yoghurt)

6. Android versi 2.3

(Gingerbread)


7. Android versi 3.0

(Ice Cream Sandwinch)

8. Android versi 4.0

(Honey Comb)

9. Android versi 4.1

(Jelly Bean)

10. Android versi 4.4

(Kitkat)

11. Android versi 5.0

(Lollipop)


12. Android versi 6.0

(Marshmallow)

Universitas Sumatera Utara

9

2.5 Blender
Blender 3D adalah software gratis yang bisa digunakan untuk modeling, texuring,
lighting, animasi dan video post processing 3 dimensi. Blender juga merupakan sebuah
software pengolah 3 dimensi dan animasi yang bisa dijalankan di Windows, Machintos,
dan Linux. Sama seperti software 3D pada umumnya seperti 3DSmax, blender bisa
dikerjakan di hampir semua software 3D komersial lainnya, ray trace dengan kualitas
tinggi, mempunyai simulasi physics yang bagus, dan penggunaan UV unwrapping yang
sangat sempurna. Satu lagi kelebihan blender yang diinginkan banyak orang dan
ditakuti oleh software 3D komersial lainnya adalah software ini sepenuhnya GRATIS.
Kebutuhan sistem untuk menjalankan blender tidak terlalu tinggi. Dengan CPU min
300MHz, memori 128MB, dan ruang kosong harddisk 20MB, sudah dapat berkreasi.


2.6 Unity
Unity merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan game multi
platform yang didesain untuk mudah digunakan. Unity itu bagus dan penuh perpaduan
dengan aplikasi yang profesional. Editor pada Unity dibuat degan user interface yang
sederhana. Editor ini dibuat setelah ribuan jam yang mana telah dihabiskan untuk
membuatnya menjadi nomor satu dalam urutan rankking teratas untuk editor game.
Grafis pada unity dibuat dengan grafis tingkat tinggi untuk OpenGL dan directX. Unity
mendukung semua format file, terutamanya format umum seperti semua format dari art
applications. Unity cocok dengan versi 64-bit dan dapat beroperasi pada Mac OS x dan
windows dan dapat menghasilkan game untuk Mac, Windows, Wii, iPhone, iPad dan
Android.
Unity secara rinci dapat digunakan untuk membuat video game 3D, real time
animasi 3D dan visualisasi arsitektur dan isi serupa yang interaktif lainnya. Editor Unity
dapat menggunakan plugin untuk web player dan menghasilkan game browser yang
didukung oleh Windows dan Mac. Plugin web player dapat juga dipakai untuk widgets
Mac. Unity juga akan mendukung console terbaru seperti PlayStation 3 dan Xbox 360.
Pada tahun 2010, telah memperoleh Technology Innovation Award yang diberikan oleh
Wall Street Journal dan tahun 2009, Unity Technology menjadi 5 perusahaan game
terbesar. Tahun 2006, menjadi juara dua pada Apple Design Awards.


Universitas Sumatera Utara

10

2.7 Vuforia SDK
Vuforia merupakan SDK yang dikembangkan oleh Qualcomm untuk membantu
pengembang dalam menciptakan aplikasi atau game yang memiliki teknologi
Augmented Reality. Tentunya aplikasi maupun game yang dibuat dengan teknologi ini
akan terlihat lebih interaktif dan hidup. Contohnya saja ketika pembaca mendapatkan
sebuah penanda yang hanya berupa kertas dan secara tiba-tiba akan muncul objek
virtual 3 dimensi ketika ponsel pintar atau tablet diarahkan ke kertas penanda tersebut.
Pengembang dapat membuat objek virtual 3 dimensi itu dapat berinteraksi dengan
pengguna aplikasinya baik itu berupa game, aplikasi pembelajaran, video, aplikasi
dongeng, dan masih banyak lagi. Dengan adanya Vuforia SDK ini akan memudahkan
dan mempercepat pengembangnya dalam membuat aplikasi yang mempunyai teknologi
Augmented Reality karena library dan fungsi-fungsi intinya sudah dibuat oleh
Qualcomm sehingga pengembang tinggal berimajinasi dan mengembangkan aplikasi
menarik menggunakan SDK ini.

2.8 Aceh

Aceh adalah nama sebuah suku penduduk asli yang mendiami wilayah pesisir dan
sebagian pedalaman Provinsi Aceh, Indonesia. Suku Aceh mayoritas beragama Islam.
Bahasa yang dituturkan adalah bahasa Aceh, yang merupakan bagian dari rumpun
bahasa Melayu-Polinesia Barat dan berkerabat dekat dengan bahasa Cham yang
dipertuturkan di Vietnam dan Kamboja. Suku Aceh sesungguhnya merupakan
keturunan berbagai suku, kaum, dan bangsa yang menetap di tanah Aceh. Pengikat
kesatuan budaya suku Aceh terutama ialah dalam bahasa, agama, dan adat khas Aceh.
Salah satu ciri khas dari Aceh yaitu makanannya. Aceh memiliki banyak sekali
makanan khas daerah. Beberapa makanan khas aceh dapat dilihat pada Gambar 2.4.

Gambar 2.4 Makanan Khas Aceh

Universitas Sumatera Utara

11

2.9 Penelitian Terkait
Adapun penelitian terdahulu yang terkait dengan penelitian yang dilakukan oleh penulis
antara lain:
1. Judul :


MOBILE

AUGMENTED

REALITY

JURUSAN

SISTEM

KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO BERBASIS ANDROID
(MARISKOM)
Dalam penelitian ini penulis menggunakan 8 marker yang menggunakan
perangkat lunak dengan menggunakan model waterfall. Penulis model ini
dikarenakan langkah-langkah yang ada sangat jelas dan mudah dipahami.
(Martono, K.T, dkk 2014)
2. Judul : PENGENALAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA
APLIKASI KATALOG RUMAH BERBASI ANDROID
Dalam penelitian ini penulis menggunakan 11 marker yang di rancang dengan

tahap listen to costumer dalam artian sesuai kebutuhan costumer lalu penulis
membuat objek 3Dnya dengan bantuan SketchUp lalu di eksport ke tool untuk
membuat aplikasi AR yaitu Unity. (Rifa’i, Muhammad, dkk 2014)
3. Judul : MOBILE AUGMENTED REALITY FASILITAS UMUM KOTA
MAKASAR BERBASIS ANDROID
Dalam penelitian ini penulis membangun system yang merupakan aplikasi
berbasis client sever, aplikasi ini dapat digunakan untuk melakukan aktifitas
pencarian lokasi fasilitas umum yang ada di kota Makassar. Aplikasi ini
menggunakan metode Location Based Service (LBS) dan augmented reality
yang mengambil pengetahuan mengenai posisi geografis suatu perangkat mobile
untuk menyediakan layanan berdasarkan informasi. ( Rizal H, Muhammad, dkk
2014)

Universitas Sumatera Utara