Laporan Kerja Praktek "Chill Creative".
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISI
JUDUL ……….i
HALAMAN PENGESAHAN ………...ii
SURAT KETERANGAN KERJA PRAKTIK DARI PERUSAHAAN………...iii
PERNYATAAN ORISINALITAS HASIL KERJA PRAKTIK ……….iv
PRAKATA ………....vi
DAFTAR ISI ………vii
DAFTAR GAMBAR ………ix
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang ……….1
1.2 Rumusan Masalah ………..2
1.3 Batasan Kerja Praktik ………..3
1.4 Manfaat dan Tujuan Kerja Praktik ………. .3
1.5 Metode Pengumpulan dan Pengolahan Data ………...3
1.6 Sistematika Penulisan ………..3
BAB II PROFIL PERUSAHAAN 2.1 Sejarah Singkat Perusahaan ……….4
2.2 Bidang Usaha ………...5
2.3 Struktur Organisasi ……….7
2.4 Prosedur Kerja ………..………..……....7
2.4.1 Networking ………..7
(2)
Universitas Kristen Maranatha BAB III PELAKSANAAN KERJA PRAKTEK
3.1 Rincian Pekerjaan ……….9
3.1.1 Desain Placemat Belle Vue , G.H Universal Hotel ………..9
3.1.2 Desain Logo dari Room Service, G.H Universal Hotel ………11
3.1.3 Desain Placemat Room Service, G.H Universal Hotel ………13
3.1.4 Desain Tent Card, G.H Universal Hotel ………..15
3.1.5 Food & Architecture Photography, G.H Universal Hotel ………17
3.1.6 Desain Komik Dotz & Dots ………..……20
3.1.7 Ilustrasi Vector Bangkok Trip ………..……25
3.1.8 Desain Brosur LORI……….27
3.1.9 Desain Flyer LORI………..31
3.1.10 Desain Voucher LORI……….33
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN 4.1 Kesimpulan………36
4.2 Saran Untuk FSRD UKM ……….36
4.3 Saran Untuk Chilli Creative ……….37
FORM PENILAIAN KERJA PRAKTIK
(3)
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Logo Chilli Creative ………4
Gambar 3.1 Sketsa Placemat Belle Vue ………...10
Gambar 3.2 Final Placemat Belle Vue ………..11
Gambar 3.3 Sketsa Logo Room Service ………12
Gambar 3.4 Final Logo Room Service………...13
Gambar 3.5 Sketsa Placemat Room Service ……….14
Gambar 3.6 Final Placemat Room Service ………...15
Gambar 3.7 Sketsa Tent Card ………...16
Gambar 3.8 Final Tent Card ……….17
Gambar 3.9 Foto Arsitektur G.H. Universal ………18
Gambar 3.10 Foto Arsitektur G.H. Universal ………...18
Gambar 3.11 Foto Arsitektur G.H. Universal ………...19
Gambar 3.12 Foto Arsitektur G.H. Universal ………..19
Gambar 3.13 Foto Bubur G.H. Universal ……….20
Gambar 3.14 Sketsa Komik Dotz & Dots………..21
Gambar 3.15 Final 1 Komik Dotz & Dots ……….22
Gambar 3.16 Final 2 Komik Dotz & Dots ……….23
Gambar 3.17 Final 3 Komik Dotz & Dots……….24
(4)
Universitas Kristen Maranatha
Gambar 3.19 Sketsa Ilustasi Vector Bangkok Trip ………...26
Gambar 3.20 Sketsa 1 Brosur LORI ……….27
Gambar 3.21 Sketsa 2 Brosur LORI……….28
Gambar 3.22 Final Cover Brosur LORI………... .29
Gambar 3.23 Final Brosur LORI……… ...30
Gambar 3.24 Sketsa Flyer LORI ………...31
Gambar 3.25 Final Flyer LORI ……….32
Gambar 3.26 Sketsa Voucher LORI ………..33
(5)
Universitas Kristen Maranatha
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Sebagai mahasiswa desain, mata kuliah kerja praktik adalah salah satu hal yang penting sebagai bekal nanti untuk bekerja. Wawasan sebagai seorang desainer tidak hanya didapatkan di bangku kuliah saja, melainkan juga melalui pengalaman di dunia kerja. Pengetahuan yang didapatkan saat kerja praktik dapat mendorong desainer grafis agar bekerja lebih profesional dalam membuat suatu desain, baik ide, konsep dan mengembangkan kreatifitas. Tentunya pengalaman kerja dapat membuat desainer grafis lebih berkualitas dan siap bekerja ketika lulus nanti.
Dengan tujuan untuk memenuhi syarat mata kuliah kerja praktik, praktikan memilih Chilli Creative sebagai tempat kerja praktik karena Chilli Creative merupakan perusahaan desain grafis yang berkembang dan memiliki banyak pengalaman di dunia desain. Praktikan akan mendapat banyak pengalaman dan pelatihan yang baik dari Chilli Creative. Kemudian Chili Creative juga memiliki klien yang berkualitas, sehingga praktikan akan mendapatkan banyak pengalaman yang berharga dengan adanya klien yang berkualitas.
Selain itu Chilli Creative menerima segala bentuk jenis desain, dari desain logo sampai desain website sehingga penulis dapat mengerjakan proyek yang bervariasi. Setiap pengerjaan pun memiliki proses asistensi yang tersusun dengan rapi, sehingga hasil akhir dari desain praktikan dapat dipertanggung jawabkan.
(6)
Universitas Kristen Maranatha 1.2 Rumusan Masalah
Dari latar belakang yang telah dipaparkan, maka permasalahan dalam laporan ini adalah sebagai berikut:
1. Apa saja yang telah dibuat selama bekerja praktik di Chilli Creative?
2. Pengalaman apa saja yang didapatkan selama bekerja praktik di Chilli Creative? 3. Bagaimana proses pembuatan masing-masing desain yang telah dibuat?
1.3 Batasan Kerja Praktik
Ketika melakukan kerja praktik, praktikan memulai pengerjaan dengan mencatat segala keinginan klien, kemudian membuat sketsa dengan beberapa alternatif dan mengembangkannya melalui asistensi baik kepada atasan atau langsung kepada klien.
Berikut adalah beberapa proyek yang dikerjakan selama mengikuti kerja praktik di Chilli Creative, antara lain sebagai berikut:
1. Placemat Belle Vue, salah satu restoran di G.H. Universal Hotel.
2. Logo, Placemat dan Tent Card dari Room Service, di G.H. Universal Hotel. 3. Food and Architecture Photography di G.H. Universal Hotel.
4. Komik Dots & Dotz.
5. Ilustrasi vector Bangkok Trip.
6. Brochure, Flyer, Map dan Voucher untuk LORI
1.4 Manfaat dan Tujuan Kerja Praktik
Praktikan melaksanan kerja praktik ini dengan tujuan untuk menerapkan ilmu dan pengetahuan yang telah didapatkan di bangku kuliah, serta agar praktikan mengetahui bagaimana
(7)
Universitas Kristen Maranatha dunia kerja desain. Dengan kerja praktik ini, tentunya praktikan mendapat pengalaman dan wawasan yang tidak didapatkan ketika kuliah, melatih praktikan menjadi desainer grafis yang profesional dan bertanggung jawab, belajar menjalin hubungan antara atasan dan bawahan, hubungan dengan klien dan sesama. Di samping itu praktikan mendapat kesempatan untuk dibimbing oleh pihak-pihak yang berpengalaman di perusahaan Chilli Creative. Diharapkan dari kerja praktik yang telah dilaksanakan penulis dapat berkarya dengan lebih baik dan berkualitas.
1.5 Metode Pengumpulan dan Pengolahan Data
Dalam penyusunan laporan kerja praktik ini, praktikan memperoleh data melalui studi kepustakaan, referensi data dari internet, juga dari klien dan dari atasan Chilli Creative.
1.6 Sistematika Penulisan
Dalam Bab I yakni Pendahuluan, praktikan memaparkan latar belakang, rumusan masalah, batasan kerja praktik, manfaat dan tujuan kerja praktik, serta metode pengumpulan dan pengolahan data yang digunakan.
Dalam Bab II, merupakan Profil Perusahaan. Dalam bab ini, praktikan memaparkan segala sesuatu mengenai perusahaan, yakni sejarah perusaahan, bidang usaha, struktur organisasi, serta prosedur kerja dari Chilli Creative.
Dalam Bab III, praktikan membahas tentang Pelaksanaan Kerja Praktek. Bab ini berisikan setiap proyek yang dikerjakan oleh praktikan, baik cara pembuatan dan proses asistensi dengan klien atau atasan.
Dalam Bab IV yakni Simpulan dan Saran, praktikan merangkum dan menegaskan kembali hasil pelaksanaan kerja praktek dari Bab III.
(8)
Universitas Kristen Maranatha
BAB IV
KESIMPULAN DAN SARAN
4.1 Kesimpulan
Selama melaksanakan kerja praktek di Chilli Creative kurang lebih 3 bulan, pratikan mendapatkan banyak hal. Selain pengalaman berharga dan wawasan yang bermanfaat, pratikan juga mendapatkan kesempatan untuk bertemu secara langsung dengan klien dan berdiskusi mengenai proyek yang dikerjakan. Pratikan juga mendapat kesempatan berpartisipasi dalam rapat bersama klien mengenai proyek.
Pratikan belajar bagaimana bertanggung jawab terhadap pekerjaan, bagaimana membagi waktu dengan baik, sehingga praktikan dapat menyelesaikan proyek dengan tepat waktu. Praktikan belajar menghadapi dunia kerja, belajar beradaptasi terhadap klien yang memiliki selera dan sifat yang beraneka ragam.
Dalam mendesain sebuah karya, praktikan benar-benar harus mengerti konsep awal dari proyek yang dikerjakan dan wajib mempertanggungjawabkannya. Selain itu, target pasar juga harus disesuaikan dengan permintaan klien. Praktikan menjadi lebih mahir dalam menggunakan software komputer, terutama Adobe Illustrator. Karena dunia pekerjaan yang perlahan membangun kemampuan penulis sehingga dapat memaksimalkan software tersebut.
4.2 Saran Untuk FSRD UKM
Mata kuliah kerja praktek yang ada sudah cukup baik, di sini mahasiswa dituntut untuk mencari pengalaman di dunia kerja sebagai persiapan dan memberikan gambaran tentang situasi
(9)
Universitas Kristen Maranatha yang ada ketika nanti bekerja. Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Kristen Maranatha merupakan suatu wadah pembelajaran yang banyak diminati masyarakat dan memiliki nama baik di mata masyarakat. Namun,akan lebih baik jika hal tersebut dilengkapi dengan penyediaan fasilitas yang lengkap dan mendukung serta perlu dirawat demi kenyamanan mahasiswa dan kelancaran proses belajar mengajar.
4.3 Saran Untuk Chilli Creative
Sebagai sebuah perusahaan desain, Chilli Creative menjadi salah satu perusahaan desain yang berhasil dan dikenal baik oleh masyarakat. Hal itu terbukti karena banyaknya klien yang telah menggunakan jasa dari Chilli Creative bahkan menjadi klien tetap. Desain yang disajikan sesuai dengan konsep perusahaan yang “Fresh” dan “Hot”. Akan lebih baik lagi jika Chilli Creative memiliki karyawan tetap yang dapat membantu desainer utama dalam membuat sebuah karya, sehingga dapat mempermudah pengerjaan dan memaksimalkan waktu karena banyaknya tenaga kerja dan ide yang dapat dihasilkan.
(1)
Universitas Kristen Maranatha
Gambar 3.19 Sketsa Ilustasi Vector Bangkok Trip ………...26
Gambar 3.20 Sketsa 1 Brosur LORI ……….27
Gambar 3.21 Sketsa 2 Brosur LORI……….28
Gambar 3.22 Final Cover Brosur LORI………... .29
Gambar 3.23 Final Brosur LORI……… ...30
Gambar 3.24 Sketsa Flyer LORI ………...31
Gambar 3.25 Final Flyer LORI ……….32
Gambar 3.26 Sketsa Voucher LORI ………..33
(2)
Universitas Kristen Maranatha
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Sebagai mahasiswa desain, mata kuliah kerja praktik adalah salah satu hal yang penting sebagai bekal nanti untuk bekerja. Wawasan sebagai seorang desainer tidak hanya didapatkan di bangku kuliah saja, melainkan juga melalui pengalaman di dunia kerja. Pengetahuan yang didapatkan saat kerja praktik dapat mendorong desainer grafis agar bekerja lebih profesional dalam membuat suatu desain, baik ide, konsep dan mengembangkan kreatifitas. Tentunya pengalaman kerja dapat membuat desainer grafis lebih berkualitas dan siap bekerja ketika lulus nanti.
Dengan tujuan untuk memenuhi syarat mata kuliah kerja praktik, praktikan memilih Chilli Creative sebagai tempat kerja praktik karena Chilli Creative merupakan perusahaan desain grafis yang berkembang dan memiliki banyak pengalaman di dunia desain. Praktikan akan mendapat banyak pengalaman dan pelatihan yang baik dari Chilli Creative. Kemudian Chili Creative juga memiliki klien yang berkualitas, sehingga praktikan akan mendapatkan banyak pengalaman yang berharga dengan adanya klien yang berkualitas.
Selain itu Chilli Creative menerima segala bentuk jenis desain, dari desain logo sampai desain website sehingga penulis dapat mengerjakan proyek yang bervariasi. Setiap pengerjaan pun memiliki proses asistensi yang tersusun dengan rapi, sehingga hasil akhir dari desain praktikan dapat dipertanggung jawabkan.
(3)
Universitas Kristen Maranatha
1.2 Rumusan Masalah
Dari latar belakang yang telah dipaparkan, maka permasalahan dalam laporan ini adalah sebagai berikut:
1. Apa saja yang telah dibuat selama bekerja praktik di Chilli Creative?
2. Pengalaman apa saja yang didapatkan selama bekerja praktik di Chilli Creative? 3. Bagaimana proses pembuatan masing-masing desain yang telah dibuat?
1.3 Batasan Kerja Praktik
Ketika melakukan kerja praktik, praktikan memulai pengerjaan dengan mencatat segala keinginan klien, kemudian membuat sketsa dengan beberapa alternatif dan mengembangkannya melalui asistensi baik kepada atasan atau langsung kepada klien.
Berikut adalah beberapa proyek yang dikerjakan selama mengikuti kerja praktik di Chilli Creative, antara lain sebagai berikut:
1. Placemat Belle Vue, salah satu restoran di G.H. Universal Hotel.
2. Logo, Placemat dan Tent Card dari Room Service, di G.H. Universal Hotel. 3. Food and Architecture Photography di G.H. Universal Hotel.
4. Komik Dots & Dotz.
5. Ilustrasi vector Bangkok Trip.
6. Brochure, Flyer, Map dan Voucher untuk LORI
1.4 Manfaat dan Tujuan Kerja Praktik
Praktikan melaksanan kerja praktik ini dengan tujuan untuk menerapkan ilmu dan pengetahuan yang telah didapatkan di bangku kuliah, serta agar praktikan mengetahui bagaimana
(4)
Universitas Kristen Maranatha dunia kerja desain. Dengan kerja praktik ini, tentunya praktikan mendapat pengalaman dan wawasan yang tidak didapatkan ketika kuliah, melatih praktikan menjadi desainer grafis yang profesional dan bertanggung jawab, belajar menjalin hubungan antara atasan dan bawahan, hubungan dengan klien dan sesama. Di samping itu praktikan mendapat kesempatan untuk dibimbing oleh pihak-pihak yang berpengalaman di perusahaan Chilli Creative. Diharapkan dari kerja praktik yang telah dilaksanakan penulis dapat berkarya dengan lebih baik dan berkualitas.
1.5 Metode Pengumpulan dan Pengolahan Data
Dalam penyusunan laporan kerja praktik ini, praktikan memperoleh data melalui studi kepustakaan, referensi data dari internet, juga dari klien dan dari atasan Chilli Creative.
1.6 Sistematika Penulisan
Dalam Bab I yakni Pendahuluan, praktikan memaparkan latar belakang, rumusan masalah, batasan kerja praktik, manfaat dan tujuan kerja praktik, serta metode pengumpulan dan pengolahan data yang digunakan.
Dalam Bab II, merupakan Profil Perusahaan. Dalam bab ini, praktikan memaparkan segala sesuatu mengenai perusahaan, yakni sejarah perusaahan, bidang usaha, struktur organisasi, serta prosedur kerja dari Chilli Creative.
Dalam Bab III, praktikan membahas tentang Pelaksanaan Kerja Praktek. Bab ini berisikan setiap proyek yang dikerjakan oleh praktikan, baik cara pembuatan dan proses asistensi dengan klien atau atasan.
Dalam Bab IV yakni Simpulan dan Saran, praktikan merangkum dan menegaskan kembali hasil pelaksanaan kerja praktek dari Bab III.
(5)
Universitas Kristen Maranatha
BAB IV
KESIMPULAN DAN SARAN
4.1 Kesimpulan
Selama melaksanakan kerja praktek di Chilli Creative kurang lebih 3 bulan, pratikan mendapatkan banyak hal. Selain pengalaman berharga dan wawasan yang bermanfaat, pratikan juga mendapatkan kesempatan untuk bertemu secara langsung dengan klien dan berdiskusi mengenai proyek yang dikerjakan. Pratikan juga mendapat kesempatan berpartisipasi dalam rapat bersama klien mengenai proyek.
Pratikan belajar bagaimana bertanggung jawab terhadap pekerjaan, bagaimana membagi waktu dengan baik, sehingga praktikan dapat menyelesaikan proyek dengan tepat waktu. Praktikan belajar menghadapi dunia kerja, belajar beradaptasi terhadap klien yang memiliki selera dan sifat yang beraneka ragam.
Dalam mendesain sebuah karya, praktikan benar-benar harus mengerti konsep awal dari proyek yang dikerjakan dan wajib mempertanggungjawabkannya. Selain itu, target pasar juga harus disesuaikan dengan permintaan klien. Praktikan menjadi lebih mahir dalam menggunakan software komputer, terutama Adobe Illustrator. Karena dunia pekerjaan yang perlahan membangun kemampuan penulis sehingga dapat memaksimalkan software tersebut.
4.2 Saran Untuk FSRD UKM
Mata kuliah kerja praktek yang ada sudah cukup baik, di sini mahasiswa dituntut untuk mencari pengalaman di dunia kerja sebagai persiapan dan memberikan gambaran tentang situasi
(6)
Universitas Kristen Maranatha yang ada ketika nanti bekerja. Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Kristen Maranatha merupakan suatu wadah pembelajaran yang banyak diminati masyarakat dan memiliki nama baik di mata masyarakat. Namun,akan lebih baik jika hal tersebut dilengkapi dengan penyediaan fasilitas yang lengkap dan mendukung serta perlu dirawat demi kenyamanan mahasiswa dan kelancaran proses belajar mengajar.
4.3 Saran Untuk Chilli Creative
Sebagai sebuah perusahaan desain, Chilli Creative menjadi salah satu perusahaan desain yang berhasil dan dikenal baik oleh masyarakat. Hal itu terbukti karena banyaknya klien yang telah menggunakan jasa dari Chilli Creative bahkan menjadi klien tetap. Desain yang disajikan sesuai dengan konsep perusahaan yang “Fresh” dan “Hot”. Akan lebih baik lagi jika Chilli Creative memiliki karyawan tetap yang dapat membantu desainer utama dalam membuat sebuah karya, sehingga dapat mempermudah pengerjaan dan memaksimalkan waktu karena banyaknya tenaga kerja dan ide yang dapat dihasilkan.