KelasKelompok: 08PET Kelompok 01 Abstrak - ANALISIS DAN PERANCANGAN KIOS INFORMASI BERBASISKAN MULTIMEDIA PADA PT. WISMA NUSANTARA INTERNATIONAL - Binus e-Thesis

  Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer

  Semester Genap tahun 2003/2004

  

ANALISIS DAN PERANCANGAN KIOS INFORMASI

BERBASISKAN MULTIMEDIA PADA PT WISMA NUSANTARA

  

INTERNATIONAL

Purwanto Joyodipo Adji 0400517533

Yosia Oktavianus Sinarto 0400517653

Darwin 0400519721

Kelas/Kelompok: 08PET / Kelompok 01

Abstrak

  Tujuan dari perancangan kios informasi ini adalah membantu PT Wisma Nusantara International dalam memberikan informasi yang jelas tentang gedung kepada pengunjung.

  Metode penelitian yang digunakan adalah metode analisis dan metode perancangan. Metode analisis meliputi pengumpulan data melalui survey ke lapangan, wawancara, pembagian kuesioner, dan melalui buku-buku literatur yang berkaitan dengan obyek penelitian. Metode perancangan meliputi perancangan dari kios informasi itu dan perancangan database yang digunakan.

  Hasil yang dicapai adalah suatu kios informasi berbasiskan multimedia yang menyajikan informasi mengenai gedung PT Wisma Nusantara International dan penyewaan gedungnya. Kios informasi ini menyajikan informasi yang cepat dan tepat sehingga membuat pengunjung yang datang tertarik untuk menggunakannya serta dapat meningkatkan pendapatan melalui penyewaan gedung.

  Kata Kunci

  Kios informasi, multimedia, gedung iii

  Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, atas segala berkat dan rahmatNya sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan skripsi ini tepat pada waktunya.

  Adapun penulisan skripsi ini dilakukan sebagai salah satu syarat kelulusan dalam jenjang pendidikan S1 (Strata satu) di Universitas Bina Nusantara, Jakarta.

  Pada kesempatan ini, penulis hendak menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang telah membantu dan memberi dorongan dalam penulisan skripsi ini. Ucapan terima kasih penulis sampaikan kepada:

  1. Ibu Theresia Widia Soerjaningsih, Dr., Ir., MM, selaku Rektor Universitas Bina Nusantara yang memberikan kesempatan bagi penulis dalam menimba ilmu di Universitas Bina Nusantara.

  2. Bapak Sablin Yusuf, Ir., M.Sc., M.CompSc., selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika.

  3. Bapak Fredy Purnomo, S.Kom., M.Comp., selaku Sekretaris Jurusan Teknik Informatika.

  4. Bapak Romli, Drs., M. App. Comp., selaku dosen pembimbing yang telah banyak memberikan pengarahan, bimbingan, masukan, dan dorongan semangat kepada penulis selama penulisan skripsi ini.

  5. Bapak Ig.Sri Djokolelono, selaku Building Manager yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk melakukan survei, wawancara, dan memberikan data-data serta keterangan yang mendukung penulisan skripsi ini. iv

  6. Bapak Iman Turmansah, selaku HRD Manager yang telah membantu penulis untuk mendapatkan data – data yang dibutuhkan.

  7. Ibu Angki Rusangki, selaku IT Manager yang telah memberikan ide – ide dan masukan dalam pengembangan kios informasi ini.

  8. Seluruh staf PT Wisma Nusantara International yang telah membantu penulis dalam memberikan ide-ide dan informasi dalam pengembangan kios informasi ini.

  9. Kedua orang tua penulis yang selalu memberikan dukungan baik dalam bentuk moril maupun materiil.

  10. Seluruh dosen Universitas Bina Nusantara.

  11. Rekan-rekan yang telah banyak membantu dalam penulisan skripsi ini.

  12. Para responden yang telah bersedia meluangkan waktu untuk mengisi kuisioner yang diedarkan.

  Penulis juga menyadari bahwa dalam skripsi ini masih terdapat banyak kekurangan karena keterbatasan pengetahuan dan pengalaman penulis. Oleh karena itu, penulis mengharapkan adanya saran dan tanggapan yang mengarahkan skripsi ini ke arah yang lebih sempurna.

  Akhir kata penulis berharap semoga skripsi ini dapat berguna dan bermanfaat bagi rekan-rekan atau pihak lain yang membutuhkan.

  Jakarta,

  08 Juni 2004 Penulis v

  

DAFTAR ISI

  Hal Halaman Judul Dalam.................................................................................................... i Halaman Persetujuan .................................................................................................... ii Abstrak......................................................................................................................... iii Prakata.......................................................................................................................... iv Daftar Isi ...................................................................................................................... vi Daftar Tabel ................................................................................................................ xii Daftar Gambar ........................................................................................................... xiii Daftar Lampiran.......................................................................................................... xv

  BAB 1 PENDAHULUAN

  ........................................................................................ 1

  1.1 Latar Belakang ............................................................................................ 1

  1.2 Ruang Lingkup............................................................................................ 2

  1.3 Tujuan dan Manfaat .................................................................................... 2

  1.4 Metodologi.................................................................................................. 3

  1.5 Sistematika Penulisan ................................................................................. 4

  BAB 2 LANDASAN TEORI

  ................................................................................... 6

  2.1 Rekayasa Piranti Lunak .............................................................................. 6

  2.1.1 Definisi Piranti Lunak........................................................................ 6

  2.1.2 Karakteristik Piranti Lunak................................................................ 6

  2.1.3 Definisi Rekayasa Piranti Lunak ....................................................... 7

  2.1.4 Waterfall Model ................................................................................. 8

  2.6.1 Entity Relationship Diagram ( ERD ) ............................... 23

  3.3 Manajemen dan Struktur Organisasi......................................................... 31

  3.2 Fasilitas yang ditawarkan.......................................................................... 30

  3.1.2 Visi dan Misi Perusahaan................................................................. 29

  3.1.1 Latar Belakang Perusahaan.............................................................. 27

  3.1 Gambaran Umum Perusahaan................................................................... 27

  ......................................... 27

  BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

  2.7.1 Definisi Perkantoran ........................................................................ 25

  2.7 Gedung Perkantoran.................................................................................. 25

  2.6 Sistem Basis Data ..................................................................................... 23

  2.2 Multimedia................................................................................................ 10

  2.5 STD (State Transition Diagram) ............................................................... 21

  2.4.2 Prinsip – prinsip perancangan Interface........................................... 20

  2.4.1 Pengertian Interaksi Manusia dan Komputer................................... 19

  2.4 Interaksi Manusia dan Komputer.............................................................. 19

  2.3 Kios Informasi Multimedia....................................................................... 18

  2.2.5 Tujuan Penggunaan Multimedia ...................................................... 18

  2.2.4 Penggunaan Multimedia .................................................................. 17

  2.2.3 Media Penyimpan Multimedia......................................................... 17

  2.2.2 Elemen – elemen Multimedia .......................................................... 11

  2.2.1 Definisi Multimedia ......................................................................... 10

  3.4 Sistem yang sedang berjalan..................................................................... 40

  3.5 Analisis Kebutuhan Pengguna .................................................................. 43

  3.6 Analisis Permasalahan .............................................................................. 45

  3.7 Usulan Pemecahan Masalah ..................................................................... 45

  3.8 Perancangan Sistem .................................................................................. 46

  3.8.1 Struktur Menu ................................................................... 46

  3.8.1.1 Layar Utama....................................................... 46

  3.8.1.2 Menu Utama....................................................... 47

  3.8.1.3 Profil .................................................................. 47

  3.8.1.4 Denah lantai ....................................................... 48

  3.8.1.5 Fasilitas .............................................................. 48

  3.8.1.6 Sewa Ruang ....................................................... 49

  3.8.1.7 Cara Pakai .......................................................... 49

  3.8.2 STD ( State Transition Diagram ) ..................................... 49

  3.8.2.1 STD Layar Utama .............................................. 50

  3.8.2.2 STD Profil.......................................................... 51

  3.8.2.3 STD Denah Lantai ............................................. 52

  3.8.2.4 STD Fasilitas...................................................... 53

  3.8.2.5 STD Sewa Ruang............................................... 54

  3.8.2.6 STD Cara Pakai.................................................. 55

  3.8.3 Rancangan Layar .............................................................. 56

  3.8.3.1 Layar Menu Utama ............................................ 57

  3.8.3.2 Layar Menu Profil.............................................. 58

  3.8.3.3 Layar Menu Denah Lantai ................................. 59

  3.8.3.4 Layar Menu Fasilitas.......................................... 60

  3.8.3.5 Layar Menu Sewa Ruang................................... 61

  3.8.3.6 Layar Menu Cara Pakai ..................................... 62

  3.8.4 Perancangan Database ...................................................... 63

  3.8.4.1 Tabel lantaitbl .................................................... 63

  3.8.4.2 Tabel tenanttbl ................................................... 63

  3.8.4.3 Tabel vacant ....................................................... 64

  3.8.5 Spesifikasi Proses.............................................................. 64

  3.8.5.1 Spesifikasi Proses Menu Utama......................... 64

  3.8.5.2 Spesifikasi Proses Profil .................................... 65

  3.8.5.3 Spesifikasi Proses Profil Halaman 2 .................. 66

  3.8.5.4 Spesifikasi Proses Profil Halaman 3 .................. 67

  3.8.5.5 Spesifikasi Proses Denah Lantai........................ 67

  3.8.5.6 Spesifikasi Proses Lantai 01 .............................. 71

  3.8.5.7 Spesifikasi Proses Lantai 02 .............................. 74

  3.8.5.8 Spesifikasi Proses Lantai 03 .............................. 77

  3.8.5.9 Spesifikasi Proses Lantai 04 .............................. 80

  3.8.5.10 Spesifikasi Proses Lantai 05………………….83

  3.8.5.11 Spesifikasi Proses Lantai 06………………….86

  3.8.5.12 Spesifikasi Proses Lantai 07………………….90

  3.8.5.13 Spesifikasi Proses Lantai 08………………….93

  3.8.5.14 Spesifikasi Proses Lantai 09………………….96

  3.8.5.15 Spesifikasi Proses Lantai 10………………….99

  3.8.5.16 Spesifikasi Proses Lantai 11………………….102

  3.8.5.17 Spesifikasi Proses Lantai 12………………….106

  3.8.5.18 Spesifikasi Proses Lantai 13………………….109

  3.8.5.19 Spesifikasi Proses Lantai 14………………….112

  3.8.5.20 Spesifikasi Proses Lantai 15………………….115

  3.8.5.21 Spesifikasi Proses Lantai 16………………….118

  3.8.5.22 Spesifikasi Proses Lantai 17………………….122

  3.8.5.23 Spesifikasi Proses Lantai 18………………….125

  3.8.5.24 Spesifikasi Proses Lantai 19………………….128

  3.8.5.25 Spesifikasi Proses Lantai 20………………….131

  3.8.5.26 Spesifikasi Proses Lantai 21………………….134

  3.8.5.27 Spesifikasi Proses Lantai 22………………….137

  3.8.5.28 Spesifikasi Proses Lantai 23………………….141

  3.8.5.29 Spesifikasi Proses Lantai 24………………….144

  3.8.5.30 Spesifikasi Proses Lantai 25………………….147

  3.8.5.31 Spesifikasi Proses Lantai 26………………….150

  3.8.5.32 Spesifikasi Proses Lantai 27………………….153

  3.8.5.33 Spesifikasi Proses Lantai 28………………….156

  3.8.5.34 Spesifikasi Proses Lantai 29………………….160

  3.8.5.35 Spesifikasi Proses Lantai 30………………….163

  3.8.5.36 Spesifikasi Proses View All…………………..166

  3.8.5.37 Spesifikasi Proses Fasilitas……………………166

  3.8.5.38 Spesifikasi Proses Fasilitas Umum halaman 2..167

  3.8.5.39 Spesifikasi Proses Fasilitas Umum halaman 3..167

  3.8.5.40 Spesifikasi Proses Sewa Ruang……………….168

  3.8.5.41 Spesifikasi Proses Cara Pakai…………………169

  BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

  .................................................... 170

  4.1 Implementasi........................................................................................... 170

  4.1.1 Spesifikasi Software dan Hardware ............................................... 171

  4.1.2 Tampilan Layar.............................................................................. 173

  4.2 Evaluasi Hasil ......................................................................................... 186

  BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN

  ................................................................ 189

  5.1 Kesimpulan ............................................................................................. 189

  5.2 Saran-saran.............................................................................................. 190 Daftar Pustaka........................................................................................................... 191 Daftar Riwayat Hidup ............................................................................................... 192 Lampiran-Lampiran

DAFTAR TABEL

  Hal

Tabel 3.1 Spesifikasi tabel lantaitbl…………………………………………………...63Tabel 3.2 Spesifikasi tabel tenanttbl…………………………………………………..63Tabel 3.3 Spesifikasi tabel vacant……………………………………………………..64

  DAFTAR GAMBAR

  Hal


Dokumen baru

PENGARUH PENERAPAN MODEL DISKUSI TERHADAP KEMAMPUAN TES LISAN SISWA PADA MATA PELAJARAN ALQUR’AN HADIS DI MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI TUNGGANGRI KALIDAWIR TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

69 1627 16

PENGARUH PENERAPAN MODEL DISKUSI TERHADAP KEMAMPUAN TES LISAN SISWA PADA MATA PELAJARAN ALQUR’AN HADIS DI MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI TUNGGANGRI KALIDAWIR TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

25 421 43

PENGARUH PENERAPAN MODEL DISKUSI TERHADAP KEMAMPUAN TES LISAN SISWA PADA MATA PELAJARAN ALQUR’AN HADIS DI MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI TUNGGANGRI KALIDAWIR TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

26 381 23

PENGARUH PENERAPAN MODEL DISKUSI TERHADAP KEMAMPUAN TES LISAN SISWA PADA MATA PELAJARAN ALQUR’AN HADIS DI MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI TUNGGANGRI KALIDAWIR TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

8 237 24

PENGARUH PENERAPAN MODEL DISKUSI TERHADAP KEMAMPUAN TES LISAN SISWA PADA MATA PELAJARAN ALQUR’AN HADIS DI MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI TUNGGANGRI KALIDAWIR TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

19 347 23

KREATIVITAS GURU DALAM MENGGUNAKAN SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMPN 2 NGANTRU TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

28 488 14

KREATIVITAS GURU DALAM MENGGUNAKAN SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMPN 2 NGANTRU TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

22 437 50

KREATIVITAS GURU DALAM MENGGUNAKAN SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMPN 2 NGANTRU TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

9 277 17

KREATIVITAS GURU DALAM MENGGUNAKAN SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMPN 2 NGANTRU TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

13 446 30

KREATIVITAS GURU DALAM MENGGUNAKAN SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMPN 2 NGANTRU TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

23 514 23