PENGEMBANGAN KEMAMPUAN KREATIFITAS MELALUI PERMAINAN FINGER PAINTING PADA ANAK KELOMPOK Pengembangan Kemampuan Kreatifitas Melalui Permainan Finger Painting Pada Anak Kelompok A Di TK IT Az Zahra Sragen Tahun 2013/2014.

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN KREATIFITAS MELALUI
PERMAINAN FINGER PAINTING PADA ANAK KELOMPOK
A DI TK IT AZ ZAHRA SRAGEN TAHUN 2013/2014
SKRIPSI
Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai
Derajat Sarjana S-1

PG - PAUD

MURNIYATI
A.53 H111116

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
TAHUN 2014

ii

iii

PERNYATAAN


Dengan ini, saya menyatakan bahwa dalam skripsi ini tidak terdapat karya yang
pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan Tinggi
dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang
pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara tertulis diacu
dalam naskah dan disebutkan dalam daftar pustaka.

Apabila ternyata kelak di kemudian hari terbukti ada ketidakbenaran dalam
pernyataan saya di atas, maka saya berta nggung jawab sepenuhnya.

Surakarta, 19 Februari 2014

Murniyati
A 53H11116

iv

MOTTO

“ Dan hendaklah takut kepada Alloh orang-orang yang seandainya meninggalkan

dibelakang mereka anak-anak yang lemah, yang mereka khawatir terhadap
kesejahteraan mereka”.
(QS. An-Nisa : 9)

“Didiklah anakmu, karena ia akan hidup di satu zaman yang bukan zamanmu”.
(Sayyidina Ali bin Abi Thalib ra.)
.
“Barang siapa berjalan di suatu jalan untuk menuntut ilmu maka Alloh akan
memudahkannya jalan ke surga” .
(HR. Muslim)

“ Menjadi orang yang bermanfaat bagi orang lain”
(Peneliti)

v

PERSEMBAHAN
Dengan segala do’a dan puji syukur kehadirat Allah SWT, karya ini aku
persembahkan untuk :
? Bapak Ibu tercinta yang telah memberikan segala do’a, curahan cinta dan kasih

sayangnya serta dukungan baik moral maupun spiritual yang tak henti-hentinya
sejak lahir hingga seperti sekarang ini.
? Bapak mertua yang selalu memberi doa, kasih sayang dan dorongan.
? Suamiku tercinta yang selalu memberi doa, dukungan, dorongan serta semangat
untuk terus maju.
? Anak-anakku tersayang yang selalu mendoakan dan menemaniku setiap saat.
? Seluruh keluarga besarku di Sragen..
? Sahabat dan teman-temanku tersayang dikampus tercinta Az-Zahra Sragen.
? Almamaterku, tempat menuntut ilmu semoga bermanfaat di dunia dan akhirat.
Amin.

vi

KATA PENGANTAR

Assalamu’ alaikum Wr.Wb
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah
melimpahkan rahmat dan karunia -Nya sehingga penulis dapat menyusun dan
menyelesaikan skripsi ini. Penulisan skripsi ini digunakan untuk memenuhi syarat
dalam rangka mencapai gelar sarjana Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan

Universitas Muhammadiyah Surakarta
Dalam melaksanakan penelitian dan penyusunan skripsi ini banyak
bantuan bimbingan dan dorongan yang ka mi terima sehingga membantu
penyelesaian skripsi ini. Oleh karena itu, dalam kesempatan ini dengan
kerendahan hati penulis menyampaikan rasa terima kasih kepada :
1. Prof. Dr. Harun Jaka Prayitna , selaku Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan Universitas Muhammadiya h Surakarta.
2. Bapak Drs. Sutan Syahrir Zabda,M.H, selaku Ketua Pengelola PSKGJ
Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini, Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan

Universitas

Muhammadiyah

Surakarta,

sekaligus

selaku


Pembimbing yang telah mencurahkan perhatiannya dengan tulus dan iklas
serta penuh kesabaran dalam membimbing dan mengarahkan hingga
tersusunnya skripsi ini.
3. Seluruh Dosen di Jurusan Pendidikan Anak Usia Dini FKIP UMS yang telah
memberikan ilmu dan bimbingannya .

vii

4. Ibu Nur fitrianingsih, selaku Kepala Sekolah TK IT AZ-ZAHRA Sragen, yang
telah memberikan izin dan membantu peneliti dalam melaksanakan penelitian.
5. Seluruh Ustadzah TKIT AZ-ZAHRA Sragen atas kerjasamanya dalam
melaksanakan penelitian.
6. Semua pihak yang tidak mungkin disebutkan satu persatu yang telah
membantu terselesaikannya skripsi ini.

Peneliti menyadari bahwa penyusunan skripsi ini masih banyak
kekurangan dikarenakan keterbatasan pengetahuan penulis. Oleh karena itu,
penulis mengharapkan saran dan kritik oleh semua pembaca guna kesempurnaan
skripsi ini.

Akhirnya, peneliti berharap semoga karya kecil ini dapat bermanfaat bagi
pembaca, khususnya mahasiswa keguruan ilmu pendidikan UMS.
Wassalamu’alaikum Wr.Wb.

Surakarta, 19 Februari 2014

Penulis

viii

DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL ........................................................................................

i

HALAMAN PERSETUJUAN .........................................................................

ii


HALAMAN PENGESAHAN ..........................................................................

iii

HALAMAN PERNYATAAN .........................................................................

iv

HALAMAN MOTTO .....................................................................................

v

HALAMAN PERSEMBAHAN .......................................................................

vi

KATA PENGANTAR.......................................................................................

vii


DAFTAR ISI ....................................................................................................

ix

DAFTAR TABEL .............................................................................................

xi

DAFTAR GAMBAR .......................................................................................

xii

DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................................

xiii

ABSTRAK .......................................................................................................

xv


BAB I

BAB II

PENDAHULUAN ...........................................................................

1

A. Latar Belakang ..........................................................................

3

B. Pembatasan Masalah ................................................................

4

C. Perumusan Masalah ..................................................................

4


D. Tujuan Masalah .........................................................................

4

E. Manfaat Penelitian ....................................................................

5

LANDASAN TEORI ....................................................................

6

A. Kajian Teori ...............................................................................

6

1. Pengertian Kreatifitas ……………………………… ..........

6


2. Definisi Finger Painting.......................................................

15

B. Kajian Penelitian yang Relevan ................................................

20

ix

C. Kerangka Pemikiran ..................................................................

21

D. Hipotesis Tindakan ...................................................................

23

METODE PENELITIAN...............................................................

24

A. Setting Penelitian.......................................................................

24

B. Subyek Penelitian .....................................................................

24

C. Prosedur Penelitian....................................................................

25

D. Jenis Data .................................................................................

27

E. Pengumpulan Data ....................................................................

28

F. Instrumen Penelitian..................................................................

29

G. Indikator Pencapaian… ............................................................

38

H. Tehnik Analisis Data ………………………………………. ...

38

I. Jadwal Penelitian ……………………………………………..

42

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ................................

43

A. Diskripsi Latar Penelitian ..........................................................

43

B. Refleksi Awal……………………………………………….. ..

51

C. Analisis Pencarian Fakta……………………………………. ..

54

D. Deskripsi Penelitian Siklus…………………………………. ..

55

E. Pembahasan………………………………………………… ...

71

F. Keterbatasan Penelitian Hasil …………………………………

74

BAB III

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN........................................................
A. Kesimpulan................................................................................

75

B. Implikasi Hasil Penelitian ........................................................

75

C. Saran ..........................................................................................

76

DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................

78

LAMPIRAN ...................................................................................................

80

x

DAFTAR TABEL

Tabel

Halaman

1.

Peta Persamaan dan Perbedaan Penelitian Yang Relevan .................

21

2.

Butir amatan Pedoman Observasi ……………………………………

30

3.

Instrumen Observasi ..........................................................................

32

1.

Pedoman Observasi Guru Proses Penerapan Permainan Finger Painting 36

5.

Lembar Pedoman Catatan Lapangan..................................................

37

6.

Prosentase Indikator Keberhasilan Penelitian....................................

38

7.

Lembar Tabulasi Skor Observasi .....................................................

39

8.

Lembar Hasil Prosentase Pencapaian Keberhasilan .........................

40

9.

Jadwal Penelitian................................................................................

42

10.

Jumlah Peserta Didik ..........................................................................

47

11.

Data Guru dan Karyawan...................................................................

49

12.

Tabulasi Skor Observasi Pra Siklus ...................................................

52

13.

Skor Kemampuan Kreatifitas Pra Siklus ...........................................

52

14.

Tabulasi Skor Observasi Kemampuan Kreatifitas Siklus 1 ..............

59

15.

Tabulasi Skor Observasi Permainan Finger Painting Siklus 1.........

60

16.

Skor Kemampuan Kreatifitas dan Finger Painting Siklus 1...........

61

17.

Tabulasi Skor Observasi Kemampuan Kreatifitas Siklus 2 ..............

68

18.

Tabulasi Skor Observasi Permainan Finger Painting Siklus 2.........

69

19.

Skor Kemampuan Kreatifitas dan Finger Painting Siklus 2...........

70

18.

Kesimpulan Prasilkus, Siklus I dan Siklus II....................................... 71

20.

Hasil Penelitian Per Anak................................................................ .

72

21.

Hasil Penelitian Per Butir Amatan ....................................................

73

xi

DAFTAR GAMBAR

Gambar

Halaman

1.

Kerangka Pemikiran.......................................................................

22

2.

Prosedur Penelitian……………………………………………….

27

3.

Grafik Skor Kemampuan Kreatifitas Pra Siklus…………………

53

4.

Grafik Skor Kemampuan Kreatifitas dan Permainan Finger Painting
Siklus 1………………… ...............................................................

5.

6.

61

Grafik Skor Kemampuan Kreatifitas dan Permainan Finger Painting
Siklus 2………………… ...............................................................

70

Grafik Hasil Penelitian…………………………………………. ..

73

xii

DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran

Halaman

1

Data Guru dan Karyawan TK IT Az-Zahra Sragen ...............................

80

2

Daftar Peserta Didik KBIT Az-Zahra Sragen ........................................

82

3

Lembar Observasi Pengembangan
Kemampuan Kreatifitas Melalui
Permainan Finger Painting Prasiklus .....................................................
83

4

Lembar Tabulasi Skor Observasi Pengembangan Kemampuan
Kreatifitas Anak Prasiklus ......................................................................

85

5

Rencana Bidang Pengembangan Siklus I Pertemuan 1 ..........................

86

6

Lembar Observasi Pengembangan Kemampuan Kreatifitas Melalui
Permainan Finger Painting Siklus I Pertemuan 1 .................................

89

7

Rencana Bidang Pengembangan Siklus I Pertemuan 2 ..........................

91

8

Lembar Observasi Pengembangan Kemampuan Kreatifitas Melalui
Permainan Finger Painting Siklus I Pertemuan 2 ...............................
94

9

Rencana Bidang Pengembangan Siklus I Pertemuan 3 ..........................

96

10

Lembar Observasi Siklus I Pertemuan 3 ..............................................

99

11

Lembar Tabulasi Skor Observasi Pengembangan Kemampuan Siklus I 101

12

Lembar Tabulasi Skor Observasi Permainan Finger Painting Siklus I

102

13

Rencana Bidang Pengembangan Siklus II Pertemuan 1 ........................

103

14

Lembar Observasi Pengembangan Kemampuan Kreatifitas Melalui
Permainan Finger Painting Siklus II Pertemuan 1 ................................ 106

15

Rencana Bidang Pengembangan Sik lus II Pertemuan 2 .......................

20

Lembar Observasi Pengembangan Kemampuan Kreatifitas Melalui
Permainan Finger Painting Siklus II Pertemuan 2 ............................... 111

21

Rencana Bidang Pengembangan Siklus II Pertemuan 3 ........................

22

Lembar Observasi Pengembangan Kemampuan Kreatifitas Me lalui
Permainan Finger Painting Siklus II Pertemuan 3 ............................... 116

xiii

108

113

23.

Lembar Tabulasi Skor Observasi Pengembangan Kemampuan Kreatifitas 118

24.

Lembar Tabulasi Skor Observasi Permainan Finger Painting ...............

119

25.

Perbandingan Hasil Prosentase Pencapaian Kemampuan Kreatifitas
Setiap anak dengan Skor maksimum siklus 1.........................................

120

Perbandingan Hasil Prosentase Pencapaian Kemampuan Kreatifitas
Setiap anak dengan Skor maksimum siklus 2.........................................

122

27.

Instumen Pedoman Catatan Lapangan Siklus 1......................................

124

20.

Instrumen Pedoman Catatan Lapangan Siklus II....................................

128

21

Pedoman Observasi Kegiatan Pembelajaran Melalui
Permainan Finger Painting.....................................................................

130

Lembar Observasi Pengembagan Kemampuan Kreatifitas melalui
Finger Painting.......................................................................................

131

Dokumen Pelaksanaan Penelitian ..................................................... .....

150

26.

22.

23.

xiv

ABSTRAK
PENGEMBANGAN KEMAMPUAN KREATIFITAS MELALUI
PERMAINAN FINGER PAINTING PADA ANAK KELOMPOK
A DI TK IT AZ ZAHRA SRAGEN TAHUN 2013/2014

Murniyati,A 53H111116, Jurusan Pendidikan Anak Usia Dini,
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan,Universitas Muhammadiyah Surakarta,
2014, 79 halaman.
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan kemampuan kreatifitas
melalui permainan Finger Painting. Jenis penelitian PTK (Penelitian Tindakan
Kelas). Subyek penelitian yaitu anak didik kelompok A TK Islam Terpadu AzZahra Sragen tahun pelajaran 2013/2014.
Penelitian ini bersifat kolaboratif antara peneliti, guru kelas dan
kepala sekolah. Metode pengumpulan data yang diguna kan yaitu metode
observasi dan catatan lapangan. Teknik analisis data pada penelitian ini dilakukan
secara analisis deskriptif kualitatif dengan dua siklus, yang setiap siklusnya
dilakukan tiga kali pertemuan.
Hasil penelitian ini menunjukkan adanya perkembangan kemampuan
kreatifitas anak melalui permainan finger painting, yakni sebelum tindakan
mencapai 41%, siklus I mencapai 63%, dan siklus II m e n c a p a i 8 2%.
Kesimpulan dari penelitian ini yaitu Pengembangan
kreatifitas dapat dilakukan melalui permaianan Finger Painting .

Kata kunci : kemampuan kreatifitas, permainan finger painting

xv

kemampuan

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN KECERDASAN INTERPERSONAL ANAK USIA 5-6 TAHUN MELALUI PERMAINAN MAKAH-MAKAH DI TK IT AL-AZHAR BANDA ACEH

0 4 1

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERBAHASA LISAN ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN BISIK BERANTAI DI KELOMPOK B TK TUT WURI HANDAYANI BANDAR LAMPUNG

3 22 42

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL KUCING-KUCINGAN PADA ANAK KELOMPOK B TK RT 17 KEJURON KOTA MADIUN Indrawati TK RT 17 KEJURON

0 3 10

Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Melalui Permainan Sunda Manda Pada Kelompok B TK Dharma Wanita Kelun Mariyati TK Dharma Wanita Kelun

0 1 8

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR MELALUI PERMAINAN GOBAK SODOR ANAK KELOMPOK B TK DHARMA WANITA DEMANGAN

1 3 9

MENINGKATKAN KETERAMPILAN MOTORIK KASAR ANAK MELALUI PERMAINAN EGRANG BATHOK KELAPA PADA ANAK KELOMPOK B TK KARTIKA IV-15

1 4 10

Kemampuan Kognitif Anak Kelompok B TK Rokhaniyah Muslimat NU Barabai Tahun Pelajaran 2016-2017 Dalam Mengenal Sains Melalui Metode Eksperimen

0 0 6

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL BENTUK GEOMETRI, UKURAN DAN WARNA MELALUI METODE BERMAIN PLAYDOUGH PADA ANAK USIA DINI KELOMPOK A DI TK BANGUN PUTRA TLOGO,TUNTANG SKRIPSI

0 4 15

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Meningkatkan Kemampuan Berhitung Melalui Permainan Kartu Bergambar pada Anak Usia 4 Sampai 5 Tahun di Kelompok A TK Kamulyan Terpadu Salatiga

0 0 14

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA ANAK MELALUI PERMAINAN BERBASIS BIMBINGAN KELOMPOK PADA ANAK TK B SATU ATAP SDN 03 LEBUAWU TAHUN PELAJARAN 20112012

0 1 14