Jurnal STMIK IBBI Vol. 10 No. 2.pdf

JURNAL STMIK IBBI

VOL. 10 NO. 2, Oktober 2017

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI IKATAN ALUMNI SMA NASRANI 2 MEDAN

BERBASIS WEB Awan PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN ONLINE PADA TOKO MWRSHOP DENGAN

MENGGUNAKAN BAHASA PEMOGRAMAN PHP DAN MYSQL

Benny SISTEM INFORMASI PROFIL SMP NEGERI 2 SELESAI BERBASIS WEB

Waisen PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGISIAN KUESIONER PADA SMA

ST PETRUS MEDAN MEDAN BERBASIS WEB Jati Putra

PERANCANGAN WEB PROFIL PADA CV. SIJ SERVICES Jimmy

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN PADA CV. KUDA LAUT Tanda Selamat SISTEM INFORMASI PELAPORAN PENILAIAN PADA SEKOLAH MADRASAH TSANAWIYAH

NEGERI LUBUK PAKAM SECARA ONLINE Conrad Bombongan

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID Johan

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN SOUVENIR BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA KIM’S_SOUVENIR Susi Japit

SISTEM INFORMASI PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE pada PT. PERUSAHAAN PERDAGANGAN INDONESIA (Persero) CABANG Medan Yudi

SYLLABLES, WORD STRESS, AND SOME WAYS TO IMPROVE READING SKILLS R. John Pieter Simarmata

KAJIAN TERHADAP FUNGSI-FUNGSI MANAJEMEN ORGANISASI DALAM UPAYA UNTUK MENCAPAI TUJUAN ORGANISASI Paruhuman Tampubolon

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI IKATAN ALUMNI SMA NASRANI 2 MEDAN BERBASIS WEB

Awan Dosen Tetap STMIK IBBI Medan ABSTRAK

Tujuan dari penulisan skripsi untuk mempelajari sistem informasi pengolahan data alumni pada SMA Nasrani 2 Medan dengan memberikan suatu perancangan sistem informasi yang terkomputerisasi sehingga lebih efisien dan lebih tepat. Sistem yang dirancang menggunakan bahasa pemograman PHP dan menggunakan database MySQL Hasil dari penelitian, maka dirancang sistem pencarian alumni SMA Nasrani

2 Medan yang mempunyai kelebihan yaitu selain pencarian data tiap tahun juga dapat melakukan pencarian dengan 3 tahun sekaligus yang lebih cepat dan akurat. Dengan adanya aplikasi web ikatan alumni ini diharapkan dapat membantu pihak sekolah dalam mencari data alumni secara cepat, dapat diakses kapan dan dimana saja.

Kata Kunci: Sistem Informasi, data alumni dan ikatan alumni.

1. PENDAHULUAN

a. Latar Belakang

Manusia pada kehidupannya diawali dengan belajar. Belajar tidak hanya di lingkungan keluarga, tetapi juga belajar bisa dari lingkungan masyarakat atau lingkungan dimana manusia itu berada. Untuk mendukung pembelajaran tentunya manusia akan membentuk kelompok untuk saling membantu dalam setiap duka dan suka. Sosialisasi seperti ini akan membuat kelompok menjadi akrab dan merasa saling membutuhkan serta saling menjaga. Kegiatan manusia dalam masyarakat yang semakin banyak membuat interaksi dalam kelompok menjadi sulit untuk bertatap muka.

Kesulitan dalam bertatap muka membuat anggota masyarakat mencari alternatif untuk saling berinteraksi. Aternatif yang dipilih dan digunakan dalam mengatasi kesulitan adalah teknologi. Pemanfaatan teknologi dalam komunitas baik organisasi maupun institusi menjadi salah satu bentuk keakraban dalam anggota organisasi. Sekolah sebagai salah satu bentuk organisasi formal tentunya menggunakan teknologi. Siswa dalam sekolah juga menggunakan media teknologi untuk saling berinteraksi, tetapi setelah siswa tersebut tamat dari sekolah maka komunikasi terasa putus dan sebagian besar hilang komunikasi sehingga untuk mendapatkan informasi kurang efektif. Pengelola sekolah mengalami kesulitan ketika akan melakukan pencarian siswa yang telah tamat. Salah satu bentuk pengelolaan siswa adalah data alumni. Namun demikian, sejauh ini belum ada penerapan sistem informasi dalam pencarian data alumni yang berbasis web di SMA Nasrani 2 Medan. Untuk mendapatkan informasi yang akurat dan mudah dalam pencarian, maka informasi dapat dirangkum dalam sebuah sistem informasi berbasis web. Sistem yang dirancang dapat meningkatkan proses pencarian data alumni serta menghindari kerusakan dan data yang hilang karena dilakukan secara terkomputerisasi.

Berdasarkan uraian pada latar belakang, peneliti tertarik untuk membangun sebuah sistem informasi ikatan alumni berbasis web yang nantinya dapat membantu Berdasarkan uraian pada latar belakang, peneliti tertarik untuk membangun sebuah sistem informasi ikatan alumni berbasis web yang nantinya dapat membantu

Ikatan Alumni SMA Nasrani 2 Medan berbasis Web”

b. Identifikasi Masalah

Adapun yang menjadi identifikasi masalah pada SMA Nasrani 2 Medan adalah

“Bagaimana merancang media untuk membantu pihak sekolah dalam mencari data alumni secara online?”

c. Batasan Masalah

Peneliti menyadari atas keterbatasan waktu serta kemampuan peneliti. maka peneliti membatasi masalah penelitian meliputi:

1. Objek penelitian dilakukan di SMA Nasrani 2 Medan, dan web ikatan alumni ini dipergunakan untuk alumni SMA Nasrani 2 Medan.

2. Pengolahan data alumni yang akan ditampilkan adalah semua data alumni SMA Nasrani 2 Medan yang diterima pada saat penelitian.

3. Hanya membahas pembuatan sistem informasi ikatan alumni SMA Nasrani 2 Medan berbasis web.

4. Sarana komunikasi dan penyajian data alumni yang dirancang hanya dapat di akses oleh alumni SMA Nasrani 2 Medan dan pihak sekolah. Pihak lain atau umum hanya dapat mengakses berita alumni dan sekolah saja, tidak dapat melakukan pencarian data alumni.

5. Bahasa pemograman yang digunakan adalah PHP dengan dukungan HTML dan CSS.

6. Format database yang digunakan adalah MySQL meliputi table Admin, table alumni, dan table login.

7. Alat bantu perancangan aplikasi untuk mendesain halaman web adalah Adobe Dreamweaver CS8 , perancangan alur sistem dengan UML dan flowchart.

d. Tujuan dan Manfaat

Tujuan dari penelitian dalam perancangan sistem adalah Memberikan suatu perancangan sistem informasi yang secara terkomputerisasi sehingga lebih efisien dan lebih tepat, mempermudah proses pencarian alumni pada SMA Nasrani 2 Medan, untuk mempelajari sistem informasi pengolahan data alumni pada SMA Nasrani 2 Medan.

Adapun yang menjadi manfaat dari penelitian dalam perancangan sistem

adalah:

1. Informasi alumni sekolah dapat dengan mudah diperoleh dimana dan kapan saja.

2. Memajukan tali persaudaraan antara sesama alumni.

3. Peneliti memperoleh berbagai pengalaman berhubungan dengan proses pengolahan data alumni pada suatu sekolah.

e. Sistematika Penulisan

Untuk mempermudah dalam melihat pembahasan yang ada pada penelitian secara menyeluruh, maka perlu dibuat sistematika yang merupakan krangka dari pedoman dalam penulisan penelitian. Adapun sistematika penulisan dalam tugas akhir Untuk mempermudah dalam melihat pembahasan yang ada pada penelitian secara menyeluruh, maka perlu dibuat sistematika yang merupakan krangka dari pedoman dalam penulisan penelitian. Adapun sistematika penulisan dalam tugas akhir

Setelah bab 1, dilanjutkan dengan bab 2 yang terdiri dari teori-teori, definisi, konsep dasar sistem informasi yang akan dibangun, serta komponen-komponen penyusunan sistem informasi pengolahan data alumni.

Berdasarkan teori dan konsep yang terdapat pada bab 2, maka dilanjutkan dengan bab 3 yang terdiri dari tahapan-tahapan pendekatan yang digunakan dalam melakukan penelitian dengan metode pengumpulan data, analisa dan perancangan yang digunakan dengan metode evaluasi,

Selanjutnya bab 4 yang terdiri dari kondisi sistem perusahaan yang berjalan saat ini, berisikan tentang kebutuhan sistem, rancangan prosedural, mencakup Context Diagram, DFD (Data Flow Diagram), ERD (Entitas Relationship Diagram), analisis database serta perancangan desain antar muka, implementasi program yang dibuat, kelemahan dan kelebihan dari program tersebut.

Yang terakhir dalam penulisan skripsi ini yaitu bab 5 yang terdiri dari kesimpulan dan evaluasi seluruh hasil perancangan dan saran dari peneliti tentang yang dirancang untuk pihak sekolah.

2. LANDASAN TEORI

A. Sistem Informasi

a) Sistem

Sistem dilakukan dengan pendekatan prosedur dan pendekatan komponen.

Pendekatan prosedur, sistem didefinisikan sebagai kumpulan dari beberapa prosedur yang mempunyai tujuan tertentu. Sistem informasi penjualan barang, terdiri dari prosedur persediaan barang, prosedur pemasaran, prosedur pelayanan konsumen dan prosedur pemesanan barang. Pendekatan komponen, sistem merupakan kumpulan dari komponen-komponen yang saling berkaitan untuk mencapai tujuan tertentu, contoh sistem komputer, gabungan dari beberapa komponen perangkat keras, sistem operasi, perangkat lunak. (Herlambang & Tanuwijaya, 2005, hal. 116)

b) Informasi

Informasi adalah sebuah istilah yang tepat dalam pemakaian umum mengenai data mentah, data tersusun, kapasitas sebuah saluran komunikasi, dan lain sebagainya. Informasi ibarat darah yang mengalir didalam tubuh suatu organisasi sehingga informasi ini sangat penting didalam suatu organisasi. Informasi merupakan data yang telah diklasifikasi atau diinterpretasi untuk digunakan dalam proses pengambilan keputusan. Sistem pengolahan informasi mengolah data menjadi informasi atau tepatnya mengolah data dari bentuk tak berguna menjadi berguna bagi penerimanya. (Sutabri, 2012, hal. 29)

c) Sistem Informasi

Sistem informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian yang mendukung fungsi operasi organisasi yang bersifat manajerial dengan kegiatan strategi dari suatu organisasi untuk dapat menyediakan kepada pihak luar tertentu dengan laporan- laporan yang diperlukan. (Sutabri, 2012, hal. 46)

B. Alat Bantu Perancangan

a) Flowchart

Flowchart atau bagan alir adalah suatu bagan yang berisi simbol-simbol grafis yang menunjukkan arah aliran kegiatan dan data-data yang dimiliki program sebagai suatu proses eksekusi. (Rasim, Setiawan, & Rahman, 2008, hal. 8)

Bentuk-bentuk yang digunakan dalam pembuatan flowchart mempunyai arti- arti khusus, seperti pada Tabel 1.

Tabel 1. Bentuk Bagan Flowchart

Bentuk-bentuk Bagan dalam Arti Khusus Flowchart

Memulai atau Mengakhiri Program

Proses (Menulis atau Menjalankan) Program

Masukan atau Keluaran

Pengambilan Keputusan atau Pengujian Program

Penghubung Program

Magnetic Tape

Magnetic Disk

Arah Aliran

Tampilan/Penyajian Hasil Pemprosesan Data

Sumber: (Rasim, Setiawan, & Rahman, 2008)

b) UML (Unified Modelling Language)

Unified Modelling Language (UML) adalah suatu alat untuk memvisualisasikan dan mendokumentasikan hasil analisa dan desain yang berisi sintak dalam memodelkan sistem secara visual.

Sebagian besar para perancang sistem informasi dalam menggambarkan informasi dengan memanfaatkan UML diagram dengan tujuan utama untuk

membantu tim proyek berkomunikasi, dan memvalidasi desain arsitektur perangkat lunak atau pembuat program. Gambar Diagram UML dapat dilihat pada Gambar 1.

Gambar 1 Diagram UML

Sumber: (Haviluddin, 2011, hal. 2)

c) XAMPP

XAMPP adalah salah satu paket instalasi Apache, PHP, dan MySQL secara instan yang dapat digunakan untuk membantu proses instalasi ketiga produk tersebut sama seperti PHPTriad.Untuk melakukan migrasi ke versi lebih tinggi juga sangat mudah dilakukan dengan bantuan PHP-Switch yang telah disertakan oleh XAMPP, selain sebagai PHP Server, XAMPP juga memiliki mod_perl yang berfungsi sebagai ASP Server, sehingga anda bisa menggunakan XAMPP dengan bahasa pemrograman ASP.

XAMPP adalah suatu langkah mudah untuk menginstal distribusi Apache yang memiliki fitur program MySQL, PHP, dan Perl. XAMPP juga sangat mudah diinstal dan digunakan, anda cukup men-download, mengekstrak dan mulai menggunakannya. XAMPP berdasar pada lisensi GNU General Public License, sehingga instalasi XAMPP tidak memerlukan perubahan pada registerWindows dan tidk perlu meng-editfile konfigurasinya. Terdapat program default XAMPP yang ditulis dalam bahasa Perl, serta beberapa utility demo program lainnya.

Paket XAMPP, anda akan memperoleh beberapa fitur sebagai berikut:

a. Apache

b. Cgi-Bin

c. PHP

d. MySQL

e. FTP

f. Mercury Mail (SMTP)

g. PHP MyAdmin

h. Perl

i. Webalizer

d) Database

Basis Data terdiri atas 2 kata, yaitu Basis dan Data.Basis kurang lebih dapat diartikan sebagai markas atau gudang, tempat bersarang/berkumpul. Sedangkan Data adalah representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia (pegawai, siswa, pembeli, pelanggan), barang, hewan, peristiwa, konsep, keadaan, dan Basis Data terdiri atas 2 kata, yaitu Basis dan Data.Basis kurang lebih dapat diartikan sebagai markas atau gudang, tempat bersarang/berkumpul. Sedangkan Data adalah representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia (pegawai, siswa, pembeli, pelanggan), barang, hewan, peristiwa, konsep, keadaan, dan

e) MySQL

MySQL merupakan software RDMS (atau server database) yang dapat mengelola database dengan sangat cepat, dapat menampung data dalam jumlah sangat besar, dapat diakses oleh banyak user (multi-user), dan dapat melakukan suatu proses secara sinkron atau berbarengan (multi-threaded).

f) HTML(HyperText Markup Language)

HTML (HyperText Markup Language) adalah “bahasa” yang digunakan untuk halaman web di internet.HTML memungkinkan untuk menampilkan teks, gambar, link ke halaman lain, membuat form isian, menyisipkan video, suara, dan lain-lain.

Tag HTML biasanya adalah tags yang berpasangan dan ditandai dengan simbol < dan >, sedangkan ‘pasangan’ atau akhir perintah dari sebuah tag ditandai dengan tanda ‘/’, misalnya pasangan dari tag<tag> adalah </tag>. (Faisal, 2011, pp. 15-16)

g) HTML (HyperText Markup Language)

HTML (HyperText Markup Language) adalah “bahasa” yang digunakan untuk halaman web di internet. HTML dapat menampilkan teks, gambar, link ke halaman lain, membuat form isian, menyisipkan video, suara. Dokumen HTML berupa file teks biasa yang dilengkapi dengan tanda-tanda khusus (tag) yang menentukan bagaimana teks tersebut ditampilkan. (Faisal, 2011, hal. 15-16)

h) PHP (Hypertext Presprocessor)

PHP dikenal sebagai sebuah bahasa scripting yang menyatu dengan tags HTML yang dieksekusi di server dan digunakan untuk membuat halaman web yang dinamis seperti guest book, statistik pengunjung, poling, e-mail, upload foto, blog. PHP versi pertama diberi nama Personal Homepage dan kemudian namanya berubah menjadi Hypertext Preprocessor. (Faisal, 2011, hal. 3)

i) Pengertian Data alumni

Data alumni merupakan salah satu contoh dari suatu sistem informasi yang dirancang untuk dapat membantu pekerjaan dari suatu instansi atau perusahan baik dalam mengolah data sampai memberikan data secara lengkap lewat tersedianya layanan informasi berbasis web. (Watung, Sinsuw, Paturusi, & Najoan, 2014, hal. 1)

3. METODOLOGI PENELITIAN

Metodologi perancangan sistem menggunakan metode SDLC (System Development Life Cycle ) model waterfall, yang memiliki tahapan meliputi: Perancangan Sistem

a. Analisa Sistem

b. Desain sistem

c. Pengujian Sistem

d. Implementasi Sistem dan Pemeliharaan Sistem Untuk pelaksanaan penelitian agar tepat waktu, maka peneliti melakukan rancangan sistem dimulai sejak awal bulan Desember 2015 dan direncakan selesai pada bulan Mei 2016.

Rencana jadwal penelitian yang dilakukan oleh peneliti dapat dilihat pada Tabel 1

Tabel 1. Jadwal Penelitian

4. ANALISIS DAN PERANCANGAN

1) Analisis Sistem

Analisa sistem memberi gambaran tentang sistem yang sedang berjalan pada perusahaan ketika diamati oleh peneliti. Pada tahap ini sebelum merancang dan mengusulkan sistem baru pada sekolah, maka perlu dilakukan analisis kebutuhan dari sistem yang mencakup analisis proses yang terdapat pada sistem yang sedang berjalan, analisis dokumen keluaran juga serta masukan yang sedang digunakan oleh sekolah tersebut pada sistem yang sedang berjalan, dan sistem analisis data. Mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan, serta hambatan yang terjadi terhadap SMA Nasrani 2 Medan. Hasil analisa sistem yang dilakukan menjadi pedoman dalam perancangan sistem yang akan dibangun. Tujuan analisa sistem untuk mendapatkan kelemahan atau kekurangan sehingga dapat diusulkan perbaikannya.

a) Analisa Masukkan

Analisa masukan digunakan untuk mendeskripsikan atau menjelaskan suatu data input-an yang telah dianalisa atau yang akan dirancang. Pada Penjelasan proses

sistem yang sedang berjalan data alumni mengisi form data alumni yang dibutuhkan. Pada sebuah sistem kearsipan data alumni diketahui terdapat input-an berupa lembar data-data alumni. Analisa masukan untuk data lembar alumni SMA Nasrani 2 Medan dapat dilihat pada Tabel 2.

Tabel 2 Daftar nama siswa tahun pelajaran 2006/2007 Kelas XI Ilmu Alam

Analisa Masukan untuk Lembar data alumni sebagai berikut:

a. Nama Dokumen

: Lembar data alumni

b. Fungsi :Digunakan pada saat ingin melakukan pencarian pencarian alumni kepada pihak sekolah dan para

alumni.

c. Media

: Komputer dan Kertas

d. Rangkap

e. Sumber

: Tata Usaha

f. Periode : Sesuai dengan kebutuhan Tata Usaha

g. Isi Data : No_Dokumen + No_Induk + L/P + Tempat_tgl_lahir

+ No_STTB + Tahun.

b) Analisis Sistem Usulan

Analisa sistem usulan bertujuan untuk menemukan kelemahan sistem yang akan diperbaiki. Adapun analisa sistem data alumni terhadap SMA Nasrani 2 Medan yang sedang berjalan adalah:

1. Belum adanya media yang memuat dan dapat memberikan informasi yang berhubungan dengan data alumni yang dapat diakses dengan cepat dan mudah.

2. Para alumni yang ingin mencari data alumni lainnya harus ke bagian Tata Usaha. Kelemahan dan kekurangan tersebut, diperlukan suatu aplikasi yang

diharapkan dapat memperkecil kekurangan dan kelemahan pada sistem yang sedang berjalan. Sistem yang akan dibangun yaitu berbasis web yang dijalankan secara localhost dengan bantuan tool yaitu XAMpp dan aplikasi Adobe Dreamweaver8. Data pengolahan dan hasil pengolahan disimpan dengan database MySql. Untuk gambar flowchart atau prosedur yang diusulkan peneliti terhadap Sekolah SMA Nasrani 2 Medan dapat dilihat pada Gambar 2.

Gambar 2 Flowchart Sistem Usulan

2) Perancangan Sistem

Perancangan sistem adalah tahapan setelah analisis dari siklus pengembangan sistem yang didefinisikan dari kebutuhan-kebutuhan fungsional dan persiapan untuk rancang bangun implementasi yang menggambarkan bagaimana suatu sistem Perancangan sistem adalah tahapan setelah analisis dari siklus pengembangan sistem yang didefinisikan dari kebutuhan-kebutuhan fungsional dan persiapan untuk rancang bangun implementasi yang menggambarkan bagaimana suatu sistem

a) Use Case Diagram

Use Case Diagram juga merupakan urutan proses yang dilakukan oleh sistem, dimana menghasilkan sesuatu yang dapat dilihat atau diamati oleh aktor tertentu. Hubungan Use Case Diagram dengan aktor dapat berupa input ke sistem ataupun output ke aktor. Use Case Diagram perancangan sistem pada sekolah SMA Nasrani 2 Medan dapat dilihat pada Gambar 3.

Gambar 3 Use Case Diagram pencarian alumni yang diusulkan

b) Kamus Data

Kamus data adalah suatu daftar data elemen yang terorganisir dengan definisi yang tetap dan sesuai dengan sistem, sehingga user dan analisa sistem mempunyai pengertian yang sama tentang input, output, dan komponen data.

Kamus data yang diusulkan dalam parancangan Aplikasi Ikatan Alumni SMA Nasrani 2 Medan berbasis Website adalah sebagai berikut:

1. User

= id_user + User + Pass

2. Alumni = id_alumni + user + pass + nama_alumni + jenis_kelamin +

angkatan

3. Data Alumni = id_alumni + nama_alumni + jurusan + alamat + telepon

c) Perancangan Database

Struktur digunakan dalam perancangan sistem, karena struktur file akan menentukan struktur fisik database dan garis datanya sesuai dengan tipe data-data yang akan di-input. Struktur file merupakan urutan isi atau data-data item yang terdapat pada sebuah record database. File database yang digunakan pada Perancangan Sistem Informasi Ikatan Alumni SMA Nasrani 2 yaitu pada Tabel 3, Tabel 4, dan Tabel 5.

1. Tabel Admin Nama Tabel : Admin Primary Key : id Media penyimpanan: Harddisk

Tabel 3 Admin

Field Type

Size Keterangan

Id Int

20 Nomor id untuk pengurutan admin secara otomatis Username Varchar 20 Berisi nama pengguna Password Varchar 20 Berisi Password

2. Tabel Login Nama Tabel : Login Primary Key : id Media penyimpanan: Harddisk

Tabel 4 Login

Field Type

Size Keterangan

Id Int

11 Nomor id untuk pengurutan admin secara otomatis

username

Varchar 25 Berisi nama pengguna

Password

Varchar 25 Berisi Password

Nama

Varchar 30 Berisi nama alumni

Jenis_kelamin Varchar 30 Berisi jenis kelamin alumni Angkatan

Varchar 30 Berisi Angkatan alumni

3. Tabel Alumni Nama Tabel : Alumni Primary Key : id Media penyimpanan: Harddisk

Tabel 5 Alumni

Field Type

Size Keterangan

Id Int

30 Nomor id untuk pengurutan admin secara otomatis

Nama_alumni Varchar

35 Berisi nama alumni

Jurusan Varchar

35 Berisi jurusan alumni

Alamat Varchar

40 Berisi alamat alumni

Telepon Varchar

35 Berisi telepon alumni

Angkatan Varchar

35 Berisi Angkatan alumni

Gambar

Longblob Berisi Foto alumni

Adapun relasi antar tabel pada perancangan sistem usulan dari peneliti pada SMA Nasrani 2 Medan dapat dilihat pada Gambar 4.

Gambar 4 Relasi Antar Tabel

d) Diagram Site Map

Diagram Site Map (struktur) adalah perancangan antar muka antara perangkat lunak (program application) dengan pemakai (user). Perancangan Site Map pada Sistem Informasi Ikatan Alumni SMA Nsarani 2 Medan Berbasis Web terdiri dari dua bagian yaitu struktur menu user dan struktur menu admin.

a. Struktur menu user

Adapun struktur menu user rancangan site map seperti pada Gambar 5.

Gambar 5 Struktur menu user

b. Struktur Menu Admin Adapun Struktur Menu Admin rancangan site map seperti pada Gambar 6.

Gambar 6 Struktur Menu Admin

1. Halaman Home

Gambar 7 Halaman Home

2. Halaman About

Gambar 8 Halaman About

3. Halaman Gallery

Gambar 9 Halaman Gallery

4. Halaman Blog

Gambar 10 Halaman Blog

5. Halaman Contact

Gambar 11 Halaman Contact

3) Implementasi

Dalam penerapan perancangan pembuatan aplikasi website tersebut, tentunya tidak lepas dari kebutuhan perangkat keras (Hardware), piranti lunak (Software), dan perangkat manusia atau pemakai (Brainware). Untuk itu peneliti memperincikan kebutuhan minimum sistem (minimum system requirement) berdasarkan penelitian dan uji coba yang peneliti lakukan selama perancangan ini berlangsung. Kebutuhan minimum itu adalah sebagai berikut :

a) Perangkat Keras (Hardware)

1. Proses Intel Pentium Core 2 Duo atau versi yang lebih tinggi.

2. Harddisk 320 GB satu unit atau lebih

3. RAM 2 GB atau lebih

4. Monitor Super VGA 15 bewarna satu unit atau lebih

5. Mouse Optical Drive

6. Keyboard dan optional

7. Domain

8. Hosting

9. Printer (optional)

b) Perangkat Lunak (Software)

1. Sistem Operasi Windows 7 Ultimate atau setingkatnya.

2. Xampp Internet browser seperti Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox .

3. Aplikasi Dreamweaver8

c) Perangkat Manusia atau Pemakai (Brainware)

1. Orang yang mengerti cara mengoperasikan komputer, serta mengoperasikan internet.

2. Orang yang memiliki pengalaman dibidang internet.

5. KESIMPULAN DAN SARAN

a) Kesimpulan

Proses perancangan dan uji coba sistem aplikasi ikatan alumni berbasis web, peneliti dapat menarik beberapa kesimpulan, yakni:

1. Sistem informasi ini membantu pihak sekolah dalam melakukan pencarian data alumni secara online, dimana sistem tersebut dirancang dengan bahasa pemograman PHP dan menggunakan database MySQL.

2. Dengan adanya aplikasi sistem informasi ikatan alumni berbasis Web, maka para alumni sekolah SMA Nasrani 2 Medan dapat dengan mudah melihat data alumni dan informasi sekolah kapan dan dimana saja.

b) Saran

Dengan adanya kesimpulan diatas dengan ini peneliti mencoba memberikan saran-saran yang sesuai dengan apa yang sudah dialami dalam merancang sistem informasi ikatan alumni berbasis web, diantaranya:

1. Melalui kesempatan ini peneliti menyarankan kepada pengembang selanjutnya untuk dapat membuat menu komunitas alumni dalam bentuk forum sehingga alumni dapat berdiskusi, menginformasikan lowongan kerja yang ada pada alumni dan berbagi event non formal.

2. Dilakukan pemeliharaan terhadap database sekolah seperti selalu meng- update data atau informasi yang terdapat pada sistem informasi alumni berbasis web.

DAFTAR PUSTAKA

Andi. (2013). Adobe Dreamweaver CS6. Yogyakarta. Fathansyah. (2012). BASIS DATA. Bandung: Informatika. Andi. (2009). PHP Programming. Yogyakarta.

Prasetio, A. (2012). Buku Pintar Pemograman Web. Jakarta Selatan: Mediakita. Watung, I. A., Sinsuw, A. A., Paturusi, S. D., & Najoan, X. B. (2014). Perancangan

Sistem Informasi Data Alumni Fakultas Teknik UNSRAT Berbasis Web. e- journal Teknik Elektro dan Komputer.

Wibowo, G. I., Rumagit, A. M., & Tuturoong, N. J. (2014). Perancangan Aplikasi

Gedung Pada PT.Pakan Ternak Sejati. Teknik Elektro Dan Komputer , 13.

PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN ONLINE PADA TOKO MWRSHOP DENGAN

MENGGUNAKAN BAHASA PEMOGRAMAN PHP DAN MYSQL

Oleh

Benny Dosen Tetap STMIK IBBI Medan

ABSTRAK

Penelitian dilaksanakan di Jalan Tugu No.18 Tanjungbalai pada Toko MWRSHOP, Toko MWRSHOP melayani penjualan sepatu yang merupakan media promosi mengenai belanja sepatu secara online untuk para pencinta belanja. Karena kurangnya penyampaian informasi penjualan secara efektif, maka diperlukan suatu sistem yang dapat meningkatkan efektifitas dan efisiensi kerja. Pada penelitian ini peneliti merancang sistem informasi penjualan pada Toko MWRSHOP yang dilengkapi fitur-fitur yang sangat membantu dalam pembuatan laporan dan juga membantu toko dalam hal pelayanan. Diharapkan hasil yang didapat dari perancangan sistem ini, untuk membantu customer melakukan transaksi via online dengan membuka website penjualan sepatu Toko MWRSHOP. Keuntungan dari sistem penjualan online, dapat digunakan jarak jauh tanpa menghabiskan waktu dan tenaga, sehingga informasi untuk penjualan online dapat tersebar luas, efektif dan lebih praktis sesuai kebutuhan para penggunanya. Kesimpulan dari keseluruhan proses penelitian adalah sistem ini bisa meningkatkan produktivitas perusahaan dan mengurangi kesalahan manusia, sehingga lebih efisiensi waktu untuk dapat menyelesaikan project dengan baik. Kata kunci: Sistem Informasi Penjualan, Website Penjualan.

1. PENDAHULUAN

a. Latar Belakang

Suatu perusahaan sangat dipengaruhi oleh perkembangan teknologi, dimana dunia usaha dituntut untuk lebih meningkatkan kualitas pengelolanya. Dalam hal ini aktivitas yang dijalankan oleh perusahaan haruslah sejalan dengan tujuan dan penerapannya. Tujuan perusahaan dalam suatu perekonomian selain bersaing, juga untuk memperoleh laba maksimal sesuai dengan pertumbuhan perusahaan dalam jangka panjang. Suatu perusahan dibentuk untuk menyediakan barang atau jasa yang diperlukan masyarakat, sehingga sejalan dengan sikap sosial masyarakat tersebut.

Dengan pesatnya perkembangan teknologi internet, membuat banyak sektor menerapkan teknologi ini untuk memperlancar bidang usahanya, salah satunya dalam bidang penjualan online, yaitu sistem penjualan yang disebut dengan e-commerce. Penerapan e-commerce ini memiliki dampak yang efisiensi dan efektif dalam proses transaksi, serta dapat mengangkat produk atau citra dari toko yang menerapkan konsep tersebut. Toko akan lebih maju dan cepat berkembang, karena target pasar meliputi lokal maupun internasional dan tentu saja relasi yang dibangun menjadi lebih Dengan pesatnya perkembangan teknologi internet, membuat banyak sektor menerapkan teknologi ini untuk memperlancar bidang usahanya, salah satunya dalam bidang penjualan online, yaitu sistem penjualan yang disebut dengan e-commerce. Penerapan e-commerce ini memiliki dampak yang efisiensi dan efektif dalam proses transaksi, serta dapat mengangkat produk atau citra dari toko yang menerapkan konsep tersebut. Toko akan lebih maju dan cepat berkembang, karena target pasar meliputi lokal maupun internasional dan tentu saja relasi yang dibangun menjadi lebih

Berdasarkan uraian yang telah penulis kemukakan di atas, maka penulis merasa sangat tertarik untuk mempelajari, menganalisa serta merancang sebuah sistem informasi untuk penjualan produk dengan menggunakan bahasa pemograman berbasis web . Dengan judul “PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN ONLINE PADA

TOKO MWRSHOP DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMOGRAMAN PHP DAN MYSQL”.

b. Perumusan Masalah

Perumusan masalah berdasarkan uraian pada latar belakang tersebut adalah “Bagaimana pengguna meng-input data pemesanan dan juga data penjualannya dengan menggunakan website”.

c. Batasan Masalah

Dari Permasalahan yang telah dikemukakan sebelumnya, maka dibutuhkan batasan masalah yang dimaksudkan agar pembahasan tidak terlalu melebar, hal tersebut antara lain:

1. Sistem Informasi disini digunakan untuk media pemasaran produk-produk sepatu serta pelayanannya.

2. Sistem hanya membahas tentang penjualan secara online produk sepatu.

3. Menggunakan Dreamwaver sebagai editor, bahasa pemograman PHP dan database server MySQL .

2. LANDASAN TEORI

A. Konsep Dasar Sistem

a) Sistem

Sistem adalah “totalitas himpunan bagian bagian atau subsistem subsistem yang satu dengan yang lain berinteraksi dengan bersama sama beroperasi mencapai suatu tujuan tertentu didalam suatu lingkungan”. (Uswatun & Sukadi)

Konsep dasar sistem adalah “meliputi dari berbagai aspek dan sudut pandang yang berbeda-beda sesuai dengan keterangan dalam hal-hal yang berkaitan dengan sistem memiliki ciri dan karakteristik”. (Dudung, 2015)

b) Informasi

Informasi adalah “hasil pengolahan data yang sudah dapat diterima oleh akal pikiran penerima informasi yang nantinya dapat digunakan untuk pengambilan keputusan. Informasi dapat berupa hasil gabungan, hasil analisa, hasil penyimpulan, dan juga hasil pengolahan sistem informasi komputerisasi” (Imam, 2015).

Informasi adalah “hasil pemrosesan data (fakta) menjadi sesuatu yang bermakna dan bernilai untuk pengambilan keputusan. Dengan adanya informasi pengambilan keputusan menjadi mudah”. (Sugiyanto, Sukadi, & Purmama, 2013)

c) Sistem Informasi

Sistem informasi adalah “serangkaian komponen berupa manusia, prosedur, data dan teknologi (komputer) yang digunakan untuk melakikan sebuah proses untuk menghasilkan informasi yang bernilai untuk pengambilan keputusan”. (sugianto, sukadi, & pumama, 2013)

Sistem informasi merupakan suatu sistem dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian yang mendukung fungsi operasi organisasi yang bersifat manajerial dengan kegiatan strategi dari suatu organisasi untuk dapat menyediakan kepada pihak luar tertentu dengan informasi yang diperlukanuntuk pengambilan keputusan. (Iswandy, 2014)

B. Alat Bantu Perancangan

a) Flowchart

Flowchart adalah cara penyajian visual aliran data melalui sistem informasi, operasi dilakukan dalam sistem dan urutan dimana mereka dilakukan. flowchart dapat membantu menjelaskan pekerjaan yang saat ini dilakukan dan bagaimana cara meningkatkan atau mengembangkan pekerjaan tersebut. Dengan menggunakan flowchart dapat juga membantu untuk menemukan element inti dari sebuah proses, selama garis digambarkan secara jelas antara dimana suatu proses berakhir dan proses selanjutnya

dimulai.

(Kristani

A.K, 2012)

b) Data Flow Diagram (DFD)

Pemodelan lain yang digunakan dalam analisis pembangunan sistem adalah diagram alir data atau data flow diagram (DFD). DFD adalah sebuah tehnik grafis yang menggambarkan aliran informasi dan transformasi yang diaplikasikan pada saat data bergerak dari input menjadi output. Keuntungan dari DFD adalah memungkinkan untuk menggambarkan sistem dari level yang paling tinggi kemudian menguraikannya menjadi level yang lebih rendah (dekomposisi), sedangkan kekurangan dari DFD adalah tidak menunjukkan proses pengulangan, proses keputusan, dan proses perhitungan. (Kristanti & A.K, 2012)

Data Flow Diagram (DFD) yang diusulkan dapat dilihat seperti pada Gambar

Gambar 1. Data Flow Diagram

c) XAMPP

Xampp adalah perangkat lunak bebas, yang mendukung banyak sistem informasi, merupakan kompilasi dari beberapa program. Fungsi dari xampp adalah sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri atas program Apache HTTP server , MySQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemograman PHP dan Perl. Nama xampp merupakan singkatan dari X (Sistem operasi apapun), Apache, MySQL, PHP dan Perl. Program ini tersedia dalam GNU (General Public License) dan bebas, merupakan web server yang mudah digunakan yang dapat melayani tampilan halaman web yang dinamis. (Fadly, Triyanto, & Ruslianto, 2015)

d) Database

Basis data (Database) adalah kumpulan dari berbagai data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya. Basis data tersimpan di perangkat keras, serta dimanipulasi dengan menggunakan perangkat lunak. Pendefenisian basis data meliputi spesifikasi dari tipe data, struktur dan batasan dari data dan informasi yang akan disimpan. (Warman & Zahni, 2013)

Database secara sederhana, dapat disebut sebagai gudang data. secara teori, database adalah sekumpulan data atau informasi yang kompleks, data-data tersebut disusun menjadi beberapa kelompok dengan tipe data yang sejenis, setiap datanya dapat saling berhubungan satu sama lain atau dapat berdiri sendiri, sehingga mudah diakses. Berkaitan dengan penelitian ini database yang digunakan adalah MySQL. MySQL merupakan database server yang awal mulanya berjalan pada sistem UNIX atau Linux. Seiring berjalanya waktu dan banyaknya peminat yang menggunakan database ini, MySQL merilis versi yang hampir dapat di instal pada hampir semua platform , termasuk windows. (Tawar & Saktiawan, 2011)

e) MySQL

MySQL (My Structured Query Language) atau yang biasa dibaca “mai-se-kuel” adalah sebuah program pembuat dan pengelola database atau yang sering dibuat dengan DBMS (DataBase Management System), sifat dari DBMS ini adalah open sourece . (Hasanah & Sukasi, 2013)

MySQL merupakan salah satu contoh produk RDBMS yang sangat popular dilingkungan linux tetapi juga tersedia pada windows. Banyak situs web yang menggunakan MySQL sebagai database server (server yang melayani permintaan akses terhadap database). MySQL sebagai dB server juga dapat di akses melalu program yang dibuat dengan menggunakan Borland Delphi. Dengan cara seperti ini database dapat diakses secara langsung melalu program executeable yang kita buat sendiri. (Ambarita, Indra Firmansyah, & Eko Darwiyanto, 2010)

f) HTML(HyperText Markup Language)

HTML (Hyper Markup Language) adalah sebuah bahasa pemograman yang berbentuk skrip-skrip yang berguna untuk membuat sebuah halaman web. HTML dapat dibaca oleh berbagai platform seperti : Windows, Linux, Macintosh. Kata “Markup Language” pada HTML menunjukkan fasilitas yang berupa tanda tertentu dalam skrip HTML dimana kita bisa mengatur judul, garis, tebal, gambar, dan lain- lain dengan perintah yang telah ditentukan pada elemen HTML. HTML sendiri dikeluarkan oleh W3C (Word Wide Web Consortin), setiap terjadi perkembangan level HTML harus dievakuasi ketat dan disetujui olehW3C.(Hasanah&Sukadi,2013).

g) PHP (Hypertext Presprocessor) PHP adalah singkatan dari Personal Home Page yang merupakan bahasa standar yang

digunakan dalam dunia website. PHP adalah bahasa pemrograman yang berbentuk script yang diletakkan didalam web server. PHP dapat diartikan sebagai Hypertext Preeprocessor . Ini merupakan bahasa yang hanya dapat berjalan pada server yang hasilnya dapat ditampilkan pada klien. Interpreter PHP dalam mengeksekusi kode PHP pada sisi server disebut serverside, berbeda dengan mesin maya java yang mengeksekusi

klien.(Trimarsiah,2014) PHP merupakan bahasa pemograman web yang bersifat server-side HTML embedded scripting:script-nya menyatu dengan HTML dan berada di sisi server. Artinya adalah sintaks dan perintah-perintah yang diberikanakan sepenuhnya dijalankan di server tetapi disertakan dalam HTML biasa. PHP dikenal sebagai bahasa scripting yang menyatu dengan tag HTML, di eksekusi di server dan digunakan untuk membuat halaman web yang dinamis seperti ASP (Active Server Pages) dan JSP (Java Server Pages). (Nugroho & Azhari, 2011)

h) Penjualan

Penjualan adalah suatu sistem keseluruhan dari kegiatan usaha yang ditunjukan untuk merencanakan, menentukan harga, mempromosikan dan mendistribusikan barang, jasa, ide, kepada pasar sasaran agar dapat mencapai tujuan

organisasi. Penjualan adalah suatu usaha yang terpadu untuk mengembangkan rencana-rencana strategis yang diarahkan pada usaha pemuasan kebutuhan dan keinginan pembeli, guna mendapatkan penjualan yang menghasilkan laba. (Rejeki, Utomo, & Susanti, 2011)

Penjualan adalah menyajikan barang agar konsumen menjadi tertarik dan melakukan pembelian. Penjulan dapat dilakukan dengan cara langsung mendatangi konsumen, menunggu kedatangan konsumen dan melayani konsumen. (Syaprina, Abdillah, & Sopiah, 2008)

3. METODOLOGI PENELITIAN

Metodologi Penelitian adalah strategi umum dalam melakukan penelitian termasuk tahapan-tahapan yang dilakukan dalam melakukan penelitian, metodologi penelitian merupakan bagian dari metodologi yang secara khusus mendeskripsikan tentang teknik pengumpulan dan analisis data.

Penelitian pada skripsi ini adalah penelitian perancangan atau disebut juga penelitian pengembangan, dan metodologi pengembangan sistem yang digunakan adalah metode waterfall.

Untuk pelaksanaan penelitian agar tepat waktu, maka peneliti membuat rencana penelitian sesuai dengan langkah-langkah metode waterfallseperti pada Tabel 1.

Tabel 1. Jadwal Penelitian

No Waktu

Mar Apr Kegiatan

1. Identifikasi Sistem

2. Analisa sistem

3. Perancangan Sistem

4. Desain Sistem

5. Uji coba Program

6. Implementasi Sistem

7. Pemeliharaan Sistem

4. ANALISIS DAN PERANCANGAN

1) Analisis Sistem

Analisis dan perancangan sistem adalah suatu pendekatan yang sistematis untuk mengidentifikasi masalah, peluang dan tujuan-tujuan, menganalisis arus informasi dalam organisasi serta merancang sistem informasi terkomputerisasi untuk

menyelesaikan masalah. Analisis sistem adalah melakukan kajian dan menemukan permasalahan- permasalahan, kesempatan-kesempatan, hambatan-hambatn yang terjadi dan kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan dari prosedur penyelenggaraan pengolahan data yang berlangsung saat ini untuk bisa memenuhi kebutuhan akan sistem informasi yang efektif. Sebelum melakukan proses analisis maka seluruh bahan berupa data dan fakta harus dikumpulkan terlebih dahulu sebagai informasi utama untuk proses analisis.

a) AnalisaSistem Yang Sedang Berjalan

Analisa sistem yang ditinjau terhadap kegiatan-kegiatan yang dilakukan oleh pihak Toko MWRSHOP adalah proses sistem penjualan sepatu. Adapun entitas yang Analisa sistem yang ditinjau terhadap kegiatan-kegiatan yang dilakukan oleh pihak Toko MWRSHOP adalah proses sistem penjualan sepatu. Adapun entitas yang

b) Analisa Masukan

Analisis Dokumen ini dilakukan guna untuk mengetahui dokumen apa saja yang menjadi input, proses, dan output dari sistem ini. Dokumen-dokumen yang digunakan sebenarnya cukup banyak, baik itu yang berupa data dalam bentuk simpanan juga dalam bentuk laporan dokumen dan bentuk fisik (masukan dan keluaran). Dokumen input adalah dokumen yang akan diproses oleh sistem berupa analisa masukkan yang biasanya dilakukan oleh entitas luar sistem (calon pembeli). Dokumen proses adalah dokumen yang diperlukan oleh sistem dalam melakukan kegiatan penjualan di Toko MWRSHOP.

c) Analisa Keluaran

Analisa terhadap dokumen masukan, peneliti juga melakukan analisa terhadap dokumen keluaran. Analisa keluaran dilakukan dengan mengamati dokumen- dokumen yang bersifat keluaran seperti laporan-laporan yang berhubungan dengan penjualan yang dilakukan oleh Toko MWRSHOP dalam mengontrol pengawasan kerja perusahaan. Analisa dilakukan dengan cara memperhatikan secara detail bentuk (format) dan isi dokumen.

2) Perancangan

Perancangan sistem adalah tahapan setelah analisis dari siklus pengembangan sistem yang didefinisikan dari kebutuhan-kebutuhan fungsional dari persiapan untuk rancang bangun implementasi yang menggambarkan bagaimana suatu sistem dibentuk, yang dapat berupa penggambaran, perancangan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah kedalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi juga menyangkut konfigurasi dari komponen-komponen perangkat keras dan perangkat lunak.

a. Diagram Konteks Sistem Usulan Pada sub bab ini akan dijelaskan tentang sistem yang diusulkan untuk membuat

yang akan dirancang. Adapun diagram konteks sistem informasi penjualan dapat dilihat seperti pada Gambar 2.

Gambar 2. Diagram Konteks Sistem Usulan

b. Diagram Hubungan Antar Entitas Entity Relational Diagram (ERD) adalah diagram yang memperlihatkan entitas-

entitas yang terlibat dalam suatu sistem serta hubungan-hubungan (relasi) antar entitas tersebut. Berlainan dengan model objek, tekanan utama pada ERD adalah tabel-tabel entitas yang terlibat dalam suatu sistem serta hubungan-hubungan (relasi) antar entitas tersebut. Berlainan dengan model objek, tekanan utama pada ERD adalah tabel-tabel

Gam mbar 3. Diagram Hubungan Antar Entitas

C. Perancangan Site Map

Site map merupakan pe penjabaran dari menu-menu yang terdapat dalam lam website yang peneliti rancang untuk m k mem permudah pemakai/peng ngunjung website.. Menu yang terdapat pada a site map penjualan disesuaikan dengan an sistem informasi yang dirancang oleh peneliti. iti. Site map yang dirancang oleh pene neliti dapat membantu pengunjung untuk me menemukan informasi yang tepat pada we ebsite penjualan.

HEADER

CONFIRMATION CONTACT

HOME PRODUCT

ORDER

ABOUT

Toko MWRSHOP User name

Gambar 4 Perancangan Site Map Toko MWRSHOP

D. Perancangan Input User

Perancangan Input User merupakan proses input pada sistem penjualan yang dilakukan oleh user.

1. Registrasi Member

Gambar 5. Registrasi Member

2. Login Member

Gambar 6. Login Member

5. KESIMPULAN DAN SARAN

a) Kesimpulan

Proses perancangan dan uji coba sistem penjualan berbasis web ini, peneliti dapat menarik beberapa kesimpulan, yakni:

1. Dengan adanya sistem informasi penjualan sepatu secara online maka pelanggan dapat dengan mudah untuk mendapatkan informasi sepatu yang ingin dipesan dan juga memberikan kemudahan bagi pelanggan untuk memesan sepatu secara online.

2. Dengan adanya sistem informasi penjualaan sepatu secara online maka akan menghasilkan penyampaian informasi mengenai sepatu yang dapat diakses melalui internet dengan wilayah yang cukup jauh serta mempermudah data dan informasi terbaru mengenai sepatu.

b) Saran

Saran yang ingin peneliti sampaikan sehubungan dengan pengembangan sistem ini, yakni:

1. Diharapkan sistem ini dapat dikembangkan dengan menambah sistem keamanan yang lebih kompleks.

2. Untuk mencegah rusaknya atau hilangnya data dalam file, sebaiknya dilakukan back up secara berkala dan scan terhadap virus yang merusak.

3. Untuk memaksimalkan efisiensi sistem maka sebaiknya diadakan pelatihan (training) karyawan perusahaan terutama pada bagian operator nantinya agar dapat mengoperasikan program aplikasi dengan baik dan benar.

4. Sisem infrmasi penjualan sepatu agar dapat dikembangkan lagi sehingga penjualan yang ada di Toko MWRSHOP dapat menambahkan beberapa produk penjualan lain agar tidak hanya menjual sepatu wanita saja.

DAFTAR PUSTAKA

Adelia, & Efdom, Y. A. (2013). Perancangan dan Pembangunan Sistem Informasi . Jurnal Sistem Informasi , 1-15.

Alamsyah. (2011). Sistem informaasi penjualan tiket PO.METRO EXPRESS. Jurnal Ilmiah Foristek , 1-7.

Ambarita, L. N., Indra Firmansyah, S., & Eko Darwiyanto, S. (2010). Aplikasi Sistem Informasi Penjualan Barang Berbasis Web. 1-8.

Aziz, D. E. (2015, 6 21). Pengertian,fungsi serta cara kerja web server. Retrieved 12 10, 2015, from Pengertian Web Server: http://www.dedeerik.com/pengertian-

fungsi- serta-cara-kerja-web-server/

Baco, S., Swandi, M., & Amal, A. R. (2012). Rancangan Sistem Informasi Jurnal Ilmu Teknik Berbasis Web Universitas Islam Makasar. Iltek , 1-6.

Dudung. (2015, 01 3). pengertian konsep dasar sistem informasi lengkap. Retrieved 11 19, 2015, from Dosen pendidikan: http://www.dosenpendidikan.com/

Fadly, Triyanto, D., & Ruslianto, I. (2015). Sistem Monitoring dan Pemetaan Gardu PLN berbasis Mikrokontroler dan SMS Gateway. jurnal coding, Sistem komputer untan , 1-11.

Hasanah, U., & Sukadi. (2013). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Online Pada Toko

Kreatif Suncom Pacitan. Indonesian Journal on Networking and Security , 1-6. Hendrianto, D. E. (2014). Pembuatan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis

Website Pada Sekolah Menegah Pertama Negeri 1 Donorojo Kabupaten Pacitan. Indonesian Journal on Networking and Security , 1-8.

Imam, A. (2015, mei 13). Pengertian dan Perbedaan Data dan Informasi. Retrieved 11 19, 2015, from Kuliah.Info: http://www.kuliah.info/2015/05/pengertian- dan- perbedaan-data-dan.html

Imbar, R. V., & Tirta, E. (2007). Analisa,Perancangan Implementasi Sistem Informasi Penjualan Pelumas. Jurnal Informatika , 1-31.

Iskandar, A., & Rangkuti, A. (2008). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Tunai pada PT.Klaten bercahaya. Jurnal Basis Data , 1-8.

Iswandy, E. (2014). Perancangan Sisem Informasi Tentang Pencatatan Hasil Tes Kemampan Fisik Atlet. Jurnal Teknoif , 1-10.

Jamil, A. (2011). Manajemen Database Identitas Madrasah Melalui Transformasi Semantic Object Model (SOM) Dalam Proses Pemodelan Data . Jurnal

Komputer , 1-16. Kristani, T., & A.K, N. G. (2012). Sistem Informasi Nilai SMPN 14 Bandung. Jurnal

Sistem Informasi , 1-10. Kurniawan, B. (2014). Perancangan Website Sebagai Media Informasi Dan Promosi

Pada Stikes Al Ma’Arif Baturaja. Jurnal Media Informatika dan Komputer , 64-79.

Laila, N., & Wahyuni. (2011). Sistem Informasi Pengolahan Data Inventory Pada Toko Buku Studi Cv. Aneka Ilmu Semarang. Jurnal Teknik Elektro , 1-16.

Mudjahidin, & Putra,

Rancang Bangn Sistem Informasi MonitoringPerkembangan Proyek Berbasis Web Studi Kasus Disinas Bina Marga Dan Pemantusan. Jurnal teknik industri , 1-9.

N. D. (2010).

Novianta, M. A., & Setyaningsih, E. (2015). Sistem Informasi Monitoring Kereta Api

berbasis web server menggunakan layanan GPRS . Jurnal Momentum 1- 10. Nugroho,

Informasi Inventori

Fadegoretas!!™Berbasis Barcode. Jurnal Sistem Informasi Indonesia , 1- 10. Nuryanti. (2013). Peran E-Commerce Untuk Meningkatkan Daya Saing Usaha Kecil

Dan Menengah ( UKM ). Jurnal Ekonomi, 1-15.

Paillin, D. B. (2012). Perancangan Sistem Informasi Penjualan pada Toko Ribo Jaya Ambon. ARIKA , 1-12.a

Purnomo, H. (2015). Perancangan Aplikasi E-Commerce Toko Jersey Football Dengan Menggnakan Metode Model

View Controller (MVC). Pelita Informatika Budi Darma , 1-7.

Rejeki, R. s., Utomo, A. p., & Susanti, S. s. (2011). Perancangan dan pengaplikasian sistem penjualan pada "Distro Smith" berbasis E-Commerce. Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK , 1-10.

Riska, Harihanto, & Nurmanina, A. (2013). Studi tentang penggunaan internet oleh pelajar. Journal So siatri-Sosiologi , 1-13.

Romzi, M. (2014). Rancang Bangn Sistem Informasi Inventaris Laboratorium Amik

Akmi Baturaja. Jurnal Media Informatika dan Komputer , 1-19.

Soran. (2014, 09 07). Mengetahui pengertian website dan jenisnya. Retrieved 12 04, 2015,

Http://Www.Pengertianku.Net/2014/09/Mengetahui-Pengertian Website- Dan- Jenisnya.Html)

sugianto, sukadi, & pumama, b. e. (2013). Sistem Informasi Penjualan. Indonesian Journal on Networking and Security , 1-5.

Sulindawati, & Fathoni, M. (2010). Pengantar Analisa Perancangan “Sistem“. Jurnal SAINTIKOM , 1-19.